Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Naprawiono przypadek, w którym proces steamwebhelper.exe mógł doświadczać wysokiego zużycia zasobów CPU, gdy pewne zdarzenia były wyświetlane w zakładce biblioteki.
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam do stabilnego kanału.
Uwaga: ta aktualizacja klienta została ponownie wydana 6 września z następującymi dodatkowymi zmianami:
Naprawiono przypadek, w którym proces steamwebhelper.exe mógł doświadczać wysokiego zużycia zasobów CPU, gdy pewne zdarzenia były wyświetlane w zakładce biblioteki.
Ogólne
Umożliwiono zmianę kont, gdy gra jest uruchomiona. W tym przypadku okno dialogowe dla zmiany konta pokaże ostrzeżenie, że to działanie zamknie wszelkie aktywne gry.
Dodano przełącznik „Pytaj, którego konta używać przy każdym uruchomieniu Steam” do selektora kont podczas uruchamiania Steam.
Usunięto okno dialogowe dla potwierdzenia zmiany konta w większości wypadków. Od teraz zmiana konta, gdy Steam jest uruchomiony, bezpośrednio przywołuje selektor konta, a następnie restartuje klienta z wybranym kontem.
Od teraz zamknięcie Steam czeka, aż dopiero co zamknięte gry zakończą synchronizację z chmurą.
Od teraz w przeglądarce sieciowej lewy panel dotykowy Steam Decka/Steam Controllera jest przypisany do kółka przewijania do poruszania się po stronach poza Steam.
Rozwiązano problemy, w wyniku których pewne przedmioty Warsztatu Steam nie były prawidłowo aktualizowane.
Naprawiono błąd powodujący, że zażądanie resetu kodu PIN po zalogowaniu się na inne konto restartowało klienta z niewłaściwym kontem.
Naprawiono błąd powodujący, że czasami nad nagłówkiem na ekranie głównym pojawiała się pojedyncza linia o grubości piksela.
Rozwiązano okazjonalny problem, w którym odinstalowanie gry mogło nie usuwać jej z kolejki pobierania.
Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie systemu podczas usypiania/wybudzania urządzenia po odłączeniu kontrolera.
Tryb pulpitu
Naprawiono błąd powodujący, że niektóre klawisze nie działały poprawnie w nakładce Steam.
Znajomi i czat
Od teraz wiadomości na czacie z podejrzaną treścią będą oznaczane w czatach grupowych. Możecie zgłosić te wiadomości, zablokować nadawcę lub zamknąć ostrzeżenie poprzez aktywację powiadomienia.
Steam Input
W interfejsie konfiguratora usprawniono czytelność konfiguracji kontrolera współdzielonych z innymi urządzeniami i tych unikalnych dla urządzenia oraz dodano opcję oddzielenia konfiguracji dla Steam Controllera tak, by nie były już współdzielone ze Steam Deckiem.
Remote Play
Usprawniono zakres barw dla obrazu.
Dodano obsługę strumieniowania z HDR na Steam Decku OLED.
Dodano obsługę strumieniowania obrazu z kodekiem AV1 dla eksperymentalnego klienta SteamRT3.
Naprawiono przypadek, w którym przy strumieniowaniu mogło być wyświetlane czarne okno.
Naprawiono błąd powodujący, że zdalne urządzenia z włączonym Remote Play nie były pokazywane jako te, do których można strumieniować.
Naprawiono błąd powodujący ucinanie klatek obrazu przy włączonym skalowaniu pulpitu.
Naprawiono błąd powodujący spadek liczby klatek przy strumieniowaniu ze Steam Decka na Steam Machine z nielimitowaną przepustowością.
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam do kanału podglądu/beta.
Znajomi i czat
Od teraz wiadomości na czacie z podejrzaną treścią będą oznaczane w czatach grupowych. Możecie zgłosić te wiadomości, zablokować nadawcę lub zamknąć ostrzeżenie poprzez aktywację powiadomienia.
Steam Input
Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie po otwarciu ustawień dla niektórych kontrolerów Nintendo Switch Pro.
Remote Play
Naprawiono błąd powodujący, że strumienie o bardzo dużej przepływności przestawały wysyłać klatki wideo.
Naprawiono błąd powodujący ucinanie klatek obrazu przy włączonym skalowaniu pulpitu.
Naprawiono błąd powodujący spadek liczby klatek przy strumieniowaniu ze Steam Decka na Steam Machine z nielimitowaną przepustowością.
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanału podglądu Steam Decka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Informacja o wersjach podglądowych
Jest to wczesna wersja podglądowa SteamOS 3.9 i może zawierać błędy lub problemy ze stabilnością. Jeśli napotkacie problemy z tą aktualizacją, zamieśćcie o tym post na monitorze błędów ze SteamOS.
Poniższe wzmianki stanowią ogólne omówienie i mogą nie uwzględniać wszystkich zmian od poprzedniej stabilnej wersji SteamOS 3.8
Ogólne
Zaktualizowano podstawę systemu Arch Linux.
Zaktualizowano tryb pulpitu z KDE Plasma 6.4.3 do 6.7.3.
Aby dowiedzieć się więcej, zobaczcie poniższe strony.
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Różne
Zaktualizowano program rozruchowy, by ulepszyć zgodność z niektórymi płytami głównymi.
Włączenie funkcji ekranu blokady dla trybu pulpitu nie jest już uniemożliwiane w opcjach (ale pozostaje domyślnie wyłączona).
Ustawienia producenta
Przełączono domyślny back-end Wi-Fi na wpa_supplicant dla nowych instalacji, ulepszając zgodność z różnymi sieciami Wi-Fi.
Usprawniono wpa_supplicant, by obsługiwać szybkie wznawianie połączeń Wi-Fi po wybudzeniu urządzenia. Wcześniej było to możliwe tylko na back-endzie iwd.
Znany problem: istniejące instalacje będą dalej używały iwd do czasu ręcznego włączenia korzystania z wpa_supplicant w ustawieniach dewelopera.
Zmieniono bazę jądra Linuksa na wersję 7.2.
Dodano wstępną obsługę hibernacji. Nie jest to jeszcze pokazywane w interfejsie trybu gry.
Usprawniono obsługę hibernacji jądra Linuksa, by umożliwić przerywanie żądań hibernacji, a także rozwiązano różne problemy ze sterownikami.
Przemianowano różne skrypty i pakiety ze „steamos-” na „holo-” z aliasami do wcześniejszych nazw, gdzie to stosowne.
Ulepszono obsługę uruchamiania SteamOS jako gość na maszynie wirtualnej ze zakcelerowaną grafiką (virtio-gpu, venus).
Ta aktualizacja dotyczy kanałów beta oraz podglądu SteamOS i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Ogólne
Rozwiązano problem obecny w poprzednich kompilacjach beta, który powodował pogorszenie wydajności w niektórych przypadkach, gdy wymagana była kompozycja (np. przy włączonym FSR).
Naprawiono błąd powodujący, że przeglądarka Firefox czasami zawieszała się w trybie pulpitu, gdy była na pełnym ekranie.
Wprowadzono obejście dla problemu, w którym gry VR na silniku Unreal Engine 5 nie wyświetlały obrazu dla prawego oka.
Naprawiono niestabilność połączenia Bluetooth z kontrolerem Nintendo Switch Pro (v1).
Naprawiono błąd umożliwiający przełączenie rozdzielczości w trybie pulpitu na mniejszą niż 640 × 480, przez co nie dało się z niego korzystać.
Naprawiono regresję obecną w poprzedniej wersji beta, która psuła łączność z Wi-Fi na urządzeniu MSI Claw A1M.
Naprawiono problemy z wyświetlaniem akumulatora na urządzeniach Lenovo Legion Go.
Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się urządzeń MSI Claw podczas wybudzania, jeśli podczas usypiania lub wybudzania była w nim obecna karta SD.
Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się systemu podczas wybudzania, jeśli podczas uśpienia wyjęto kartę SD z urządzenia.
Steam Deck trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Deck i logo Steam Deck są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.