Aktualności i aktualizacje
16 października 2026
Aktualizacja klienta beta Steam z 16 października
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Wprowadzono drugą serię ulepszeń wydajności przy uruchamianiu Steam po wydaniu poprzedniej serii w kliencie publicznym.
Naprawiono niektóre przypadki nieprawidłowego wyświetlania okna dialogowego o błędzie usługi Steam, jeśli szybko zamknięto lub ponownie uruchomiono Steam.
Naprawiono kolejny błąd związany z wyświetlaniem dat u naszych znajomych w Kolumbii Brytyjskiej.
Naprawiono błąd powodujący, że treści przeznaczone wyłącznie natywnie dla Steam Frame były wyświetlane jako możliwe do zainstalowania na systemie Windows.
Naprawiono układ suwaka głośności w menu kontekstowym czatu głosowego.
Od teraz ustawienia głośności wyjściowej dla znajomych na czacie głosowym będą utrzymywać się między sesjami Steam, a nie resetować się po ponownym uruchomieniu.
Naprawiono błąd powodujący, że niektóre natywne gry spoza Steam się nie uruchamiały.
Tryb pulpitu
Naprawiono problem powodujący zawieszanie się gier korzystających z API Vulkan po użyciu kombinacji przycisków Alt + Tab.
Steam Input
Naprawiono błąd powodujący, że w grze NCAA Football 27 konfiguracja gry nie była stosowana podczas uruchamiania.
16 października 2026
Beta SteamOS 3.9.3
Ta aktualizacja dotyczy kanałów beta oraz podglądu SteamOS i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Ta lista zawiera wszystkie zmiany od wydania obecnej stabilnej wersji SteamOS 3.8, a także zmiany dodane od poprzednich wydań podglądu 3.9 (oznaczone poniżej).
Ogólne
Rozwiązano problemy z wydajnością w grze STAR WARS: Galactic Racer po wznowieniu ze stanu wstrzymania na Steam Machine.
Rozwiązano problem, który mógł powodować błędy GPU w grze The Crew Motorfest.
Rozwiązano problemy z dźwiękiem w konfiguracji z wieloma monitorami występujące po podłączeniu niektórych monitorów podczas pracy systemu.
Ulepszono obsługę adaptera bezprzewodowego Steam Frame.
Wdrożono poprawki stabilności i bezpieczeństwa.
Ustawienia producenta
Dodano z powrotem obsługę sterownika komunikacji między procesorami (IPC) Binder dla systemu Andorid.
Ogólne
Zaktualizowano podstawę systemu Arch Linux.
Zaktualizowano tryb pulpitu z KDE Plasma 6.4.3 do 6.7.3.
Aby dowiedzieć się więcej, zobaczcie poniższe strony.
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Naprawiono błąd powodujący niepowodzenie połączenia z ukrytymi sieciami Wi-Fi przy pierwszej próbie.
Naprawiono błąd powodujący, że funkcja Steam Remote Play nie działała na Steam Machine po rozruchu bez podłączonych zewnętrznych wyświetlaczy.
Naprawiono błąd powodujący, że wyłączenie limitu klatek nie działało, gdy włączona była zmienna częstotliwość odświeżania ekranu.
Naprawiono błąd powodujący, że limit klatek był błędnie stosowany do tytułów VR podczas strumieniowania ze Steam Machine na Steam Frame.
Naprawiono błąd powodujący utratę danych wejściowych, gdy okno programu uruchamiającego zostało przypadkowo przeciągnięte w trybie gry.
Naprawiono błąd, przez który włączenie ograniczenia klatek skutkowało niższą niż zamierzona liczbą klatek na sekundę na niektórych zewnętrznych wyświetlaczach.
Rozwiązano problemy z funkcją usypiania/wybudzania urządzenia na konfiguracjach z dedykowanymi układami graficznymi w architekturze RDNA1 i RDNA2.
Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie systemu podczas uruchamiania gry Forza Horizon 6 na Lenovo Legion Go 2.
Dodano wstępną obsługę kontroli jasności dla Lenovo Legion Go 2.
Naprawiono błąd powodujący, że niektórych gier (w tym ELDEN RING oraz DARK SOULS™ III) nie dało się uruchomić na urządzeniach z niedawno wydanymi procesorami Intel Panther Lake.
Wprowadzono obejście problemu z oprogramowaniem układowym na niektórych urządzeniach od ASUS powodującego nadmierne prędkości wentylatora po wybudzeniu urządzenia.
Naprawiono uszkodzenie ekranu rozruchu na urządzeniach z procesorami Intel Panther Lake i nowszymi.
Wdrożono poprawki stabilności i bezpieczeństwa.
Różne
Zaktualizowano program rozruchowy, by ulepszyć zgodność z niektórymi płytami głównymi.
Włączenie funkcji ekranu blokady dla trybu pulpitu nie jest już uniemożliwiane w opcjach (ale pozostaje domyślnie wyłączona).
Naprawiono logowanie do trybu pulpitu przez zdalny pulpit z użyciem konta użytkownika systemu.
Ustawienia producenta
Przełączono domyślny back-end Wi-Fi na wpa_supplicant dla nowych instalacji, ulepszając zgodność z różnymi sieciami Wi-Fi.
Usprawniono wpa_supplicant, by obsługiwać szybkie wznawianie połączeń Wi-Fi po wybudzeniu urządzenia. Wcześniej było to możliwe tylko na back-endzie iwd.
Znany problem: istniejące instalacje będą dalej używały iwd do czasu ręcznego włączenia korzystania z wpa_supplicant w ustawieniach dewelopera.
Zmieniono bazę jądra Linuksa na wersję 7.2.
Dodano wstępną obsługę hibernacji. Nie jest to jeszcze pokazywane w interfejsie trybu gry.
Usprawniono obsługę hibernacji jądra Linuksa, by umożliwić przerywanie żądań hibernacji, a także rozwiązano różne problemy ze sterownikami.
Przemianowano różne skrypty i pakiety ze „steamos-” na „holo-” z aliasami do wcześniejszych nazw, gdzie to stosowne.
Ulepszono obsługę uruchamiania SteamOS jako gość na maszynie wirtualnej ze zakcelerowaną grafiką (virtio-gpu, venus).
Zaktualizowano załączoną wersję debuggera RenderRoc.
15 października 2026
Aktualizacja klienta beta Steam z 15 października
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam do kanału podglądu/beta.
Zestawy osiągnięć Steam
Nowy sposób organizowania, śledzenia i kończenia osiągnięć w grze. Przeczytajcie więcej szczegółów w ogłoszeniu.
Od teraz gry mogą porządkować i grupować osiągnięcia dla bazowej wersji gry oraz treści DLC.
Osiągnięcia z DLC można dodawać za pomocą zestawów, nie przerywając przy tym poziomu ukończenia gry.
Ukończone zestawy pozostaną ukończone po dodaniu nowych osiągnięć.
Osiągnięcia i zestawy można zarchiwizować, jeśli są sezonowe lub nie można ich już zdobyć.
Zaktualizowano stronę osiągnięć i wyskakujące okno informujące o zdobytym osiągnięciu.

Ogólne
Zmieniono układ ustawień powiadomień, aby ułatwić korzystanie z nich na ekranach o różnych rozmiarach.
Naprawiono wiele skrajnych przypadków, które mogły powodować wycieki pamięci w funkcji strumieniowania gier i kodzie kontrolera.
Wprowadzono liczne poprawki w zakresie stabilności oraz naprawiono rzadkie błędy powodujące nieoczekiwane zamknięcia u niewielkiej liczby użytkowników.
Naprawiono błąd związany z wyświetlaniem dat u użytkowników w Kolumbii Brytyjskiej.
Biblioteka
Usprawniono obsługę trybu offline dla kanału aktywności i naprawiono przypadki, w których wcześniej ładowanie niektórych zdarzeń mogło zostać pominięte.
Linux
Od teraz klient Steam jest aplikacją 64-bitową.
Od teraz klient Steam jest uruchamiany wewnątrz kontenera środowiska uruchomieniowego Steam.
Pomoże to klientowi Steam w zapewnieniu bardziej spójnego zachowania na różnych dystrybucjach. Jest to ta sama technologia co ta używana w grach Steam.
Naprawiono błąd powodujący, że interfejs aktualizacji Steam nie był wyświetlany u niektórych użytkowników.
Remote Play
Dodano ustawienie „Styl wyświetlania”, umożliwiające rozciąganie i powiększanie, gdy strumieniowana aplikacja ma inne proporcje obrazu niż wyświetlacz klienta.
Oprogramowanie układowe Steam Controllera
Naprawiono błąd powodujący, że wyłączenie kontrolera osadzonego na pucku mogło spowodować jego ponowne włączenie.
Ułatwienia dostępu
Od teraz grafika w tle będzie wyświetlana na ekranie głównym po włączeniu trybu wysokiego kontrastu.
13 października 2026
Steam Client Update: October 13th
We have just shipped an updated Steam Client update to the Stable channel.
Home Screen
Added a new 'Big Art Mode' option for the home screen. This can be enabled in Settings > Home.
Added Personal Calendar to the Recommended tab on the home screen.
[carousel]

[/carousel]
Screensavers
Added a new screensaver feature, accessible in Settings > Customization. There are two screensavers available:
The default is a game art slideshow that can be configured to show artwork from recently played games and your recent in-game screenshots.
A retro inspired bouncing logo screensaver
Custom screensavers are also supported. Similar to startup movies, they can be placed in directories at ~/.steam/root/config/uioverrides/screensavers/. You can use the bouncing logo screensaver (in the steamui/screensavers directory) as an example to get started.
[carousel]

[/carousel]
General
Added notification about the current user when waking from sleep, if there have been multiple recent users. The notification can be activated to switch users and dismisses immediately on any other input. This notification can be toggled from the Notification Settings.
Added confirmation step to "exit VR" and "switch to desktop mode" power menu actions, and removed it from "sleep".
Added explicit warning text to power menu confirmation dialogs when proceeding will shut down an active game.
Added confirmation dialog/user switching ability when waking from sleep would require kicking an active session elsewhere.
Added "Default to Desktop Mode" toggle to System settings.
Added support for keyboard glyphs in the footer when using mouse/kb to interact with Big Picture Mode
Added delaying dimming the screen or displaying the screensaver when the Steam Store, web browsers or other apps request to disable monitor sleep and screensavers while playing video.
Added a setting to disable the screensaver when in game
Updated default artwork when an app does not have library or hero artwork.
Improved the layout of the QAM Voice Chat tab, added a mute toggle to the volume sliders, and fixed the link from the tab to the active chat to focus the textbox when opening to the chat window
Improved the text layout in achievement notifications when the name, description or both wrap across multiple lines.
Improved download speeds on high latency connections.
Reorganized the idle timer settings when on battery and AC power
Pressing the controller's system button will request the TV to switch to the Steam Machine as the active source (the connected TV must support HDMI CEC)
The 'System Report' dialog is now more responsive when displaying and uploading the gathered system report.
Windows binaries registered as non-steam games will now run in Proton by default.
Using a physical mouse to click on text input will no longer bring up the On-Screen Keyboard
When waking from sleep with a game running but the account now playing elsewhere:
Provide an option to exit the local game.
Go back to sleep if there is no input for 60 seconds.
The "Select compatibility tool" dropdown is now always visible.
The recommended compatibility tool, or steam runtime for native games, now shows at the top of the list as the "Default" option.
Compatibility tool aliases, e.g. "Proton Stable", can now be selected from this dropdown.
Fixed a case where Windows games would show as 'Not Compatible' in the library view until a manual Proton version was selected for this app.
Fixed "Suspend Download Throttle" not properly updating on the downloads page.
Fixed an issue where virtual gamepads were torn down temporarily when a game called the ISteamUtils::SetGameLauncherMode api, which could cause titles that don't support controller hotplugging to lose input
Fixed the on-screen keyboard not popping up in non-Steam games after toggling wifi or suspending the machine
Fixed the Recordings & Screenshots dialog not showing all games that have related screenshots in the game filter dropdown.
Fixed some cases of header/footer flicker and invisibility during the first seconds after waking from sleep.
Fixed issues with trackpad typing if the trackpad is touched while the onscreen keyboard is opening
Fixed the onscreen keyboard not working the first time it is invoked on desktop.
Fixed clicking the buttons in the footer causing the glyphs to change back to gamepad
Fixed a clicking the back button in the footer not working if nothing on the page had digital navigation focus
Fixed the Steam logo spinner moving during the login flow
Fixed a bug that sometimes caused an empty "Steam Family Activity" group to appear in notification settings
Fixed cases where users with older CPUs could have the client hang/crash when starting downloads for games with many identical files
Fixed desktop shortcuts always using the default launch option rather than your saved option
Fixed some cases where the onscreen keyboard would drop presses during dual trackpad typing
Fixed the diacritic options menu interactions during dual trackpad typing
Fixed a case where non-steam games would fail to launch after changing the Target binary via the Browse button.
Fixed a case where the 'Stop' button would fail to close the game if it was launched by an external tool.
Fixed a case where library playtime could temporarily show an incorrect value.
Fixed an issue where deleting an uploaded screenshot would only delete the local copy.
Fixed hovering DLCs not working in some places.
Desktop Mode
Fixed rendering the overlay and using other overlay related features (screenshots, game recording, etc.) in Vulkan games that create multiple windows.
Fixed crash when Vulkan games recreate their swapchain.
The SteamOS compatibility dialogs will now show when installing games not verified for that HW.
In the desktop overlay the desktop config will now be applied. For most gamepads this will not be a difference in behavior because they have a blank desktop config, but Steam Controllers or devices that have setup a custom desktop config will have mouse input to click on things in the overlay.
Game Recording
Fixed some cases where playback would jump to an unexpected point in the timeline when reaching the end of a play session or clip.
Steam Input
Added a new view in the configurator for Steam Input API games that lists out actions and their bindings rather than inputs to actions along with streamlined binding interface.
Added a new multi-binding page in the configurator for authoring button combinations that visualizes the timeline of command outputs and their settings.
Added information about which configurations are compatible in the configurator browser when using a game that requires Steam Input API.
Added the missing settings for adjusting emulated joystick adaptive centering on trackpad.
Added support for inverting button chord bindings.
Added support for the user-invoked On-Screen Keyboard in the desktop overlay.
Added a landing page to the configurator when no file on disk could be loaded and give you the option to select a new configuration. This was one of the causes of a blank configurator.
Improved CPU performance at runtime and in configuration loading.
Improved the consistency of trackpad sensitivity between Steam Deck and Steam Controller.
Implemented a version of the "Reorder Controller" dialog for Steam Input API games. Note - this disconnects the controllers temporarily so older games which do not handle hot plugging properly can lose controller input.
Switch to reshuffling gamepad input when the last running game exits instead of on game launch to avoid issues when running multiple apps at the same time.
Improve the display of cloud sync status in the configurator and give you the option to skip and proceed to the configurator. This was another common cause of a blank configuration because the layout was broken and the info offscreen.
By default, Steam Frame controllers will now use gamepad input in VR games that don't support VR inputs. The preferred mode can be changed for any VR game in either the game's Steam Input settings or in VR Controller settings on the Now Playing page. Please report any titles that do not work out of the box. Note: both Frame and the PC must be on the beta channel for Steam and SteamVR.
Fixed the controller support widget showing "This game doesn't support controllers" for unreleased games that don't have controller support information yet.
Fixed controllers not using the desktop configuration on the desktop UI login window.
Fixed older-unnamed Virtual Menus showing up as "Create Virtual Menu" in some views.
Fixed the glyphs shown for the Xbox Elite Controller paddle buttons.
Fixed cases where the Virtual menu modes could show the wrong activation type if it was created in the standalone menu vs from a controller source.
Fixed issues with button and slider sizing in the configurator when opened in the desktop overlay.
Fixed pairing the 2015 Steam Controller.
Fixed glyphs for Switch controllers in Heavy Rain.
Fixed a bug on the "Reorder controller" screen on Linux where sometimes swapping controllers would not work.
Remote Play
Added an experimental video codec, Pyrowave, which allows high bandwidth, low latency video streaming. You can find out more on the Steam Remote Play discussion group.
Added the -pyrowavestats command line option to log Pyrowave encoding performance
Added convars @PyrowavePSNR and @PyrowaveHeightFactor to tune the automatic bitrate calculation (see https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md for details)
Greatly improved Vulkan capture performance.
Improved color accuracy, clarity, and brightness.
Automatically fall back to H.264 if HEVC isn't available.
Disabled HDR when streaming to the OLED Steam Deck.
A PIN is no longer required to download an app to a remote device. A PIN is still required to Install and Stream from a remote device.
Added a Download Complete notification for a remote download if you initiated the download on your current device.
Fixed EULA acceptance when starting a Remote Stream.
Fixed streaming launch failing if the host client had a cloud conflict.
Added a dialog to recover if your network isn't able to handle current streaming settings.
Steam Controller Firmware
Added a 2nd BLE pairing slot - to pair hold L1 + B + Steam when powering on the controller. To switch between slots hold either L1 + B + Steam at start up or R1 + B + Steam at start up.
Improved rumble emulation and added configurable intensity levels.
Improve the time needed to fully connect the device in Steam.
Fixed an issue where certain thumbsticks could lose the ability to reach full range.
Fixed an issue where some Bluetooth BLE connections could disconnect repeatedly, especially on Steam Deck.
Fixed an issue where pairing via a puck connection could fail.
Fixed an issue where switching to BLE mode would stick, even if the host device could not be found.
13 października 2026
Aktualizacja klienta beta Steam z 13 października
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Naprawiono błąd powodujący, że najechanie kursorem na DLC nie działało w niektórych miejscach.
Remote Play
Naprawiono regresję powodującą trzeszczenie dźwięku na niektórych systemach.
Rozwiązano problem z ekstremalnie niską przepływnością podczas strumieniowania na urządzenia z systemem Android.
Zdobądź swojego Steam Decka!
Steam Deck trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Deck i logo Steam Deck są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.