Aktualności i aktualizacje
27 września 2026
Aktualizacja klienta beta Steam z 27 września
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Naprawiono regresję powodującą, że gry spoza Steam nie uruchamiały się.
Naprawiono błąd powodujący, że klawiatura ekranowa nie działała przy pierwszym wywołaniu na pulpicie.
Remote Play
Wprowadzono poprawki dokładności kolorów podczas strumieniowania gier używających API OpenGL.
25 września 2026
Aktualizacja klienta beta Steam z 25 września
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Naprawiono błąd powodujący, że okno „Nagrania i zrzuty ekranu” nie pokazywało wszystkich gier, które mają powiązane zrzuty ekranu, w liście rozwijanej filtrowania według gry.
Ulepszono układ tekstu w powiadomieniach osiągnięć dla sytuacji, w której nazwa, opis lub jedno i drugie zawijają się w wielu liniach.
Naprawiono niektóre przypadki migotania nagłówka/stopki oraz ich niewidzialności przez pierwsze sekundy po wybudzeniu urządzenia.
Przy wybudzaniu urządzenia, gdy wcześniej na nim grano, ale teraz konto gra gdzie indziej:
Zaoferowano opcję zamknięcia lokalnej gry.
Sprawiono, że urządzenie znowu zostanie uśpione po 60 sekundach bezczynności.
Rozwiązano problemy z pisaniem z użyciem paneli dotykowych w sytuacjach, w których panel jest dotykany w momencie otwierania klawiatury ekranowej.
Steam Input
Usprawniono spójność czułości paneli dotykowych między Steam Deckiem a Steam Controllerem.
Naprawiono przypadki, w których tryby wirtualnego menu mogły pokazywać niepoprawny typ aktywacji, jeśli utworzono go w samodzielnym menu zamiast ze źródła kontrolera.
Zaimplementowano wersję okna „Zmień kolejność kontrolerów” dla gier używających API Steam Input. Uwaga: spowoduje to tymczasowe odłączenie kontrolerów, więc starsze gry bez poprawnej obsługi podłączania kontrolerów podczas gry mogą utracić dane wejściowe.
Wprowadzono dodatkowe poprawki do strony wielokrotnych przypisań.
Od teraz sterowanie dla konfiguracji pulpitu będzie stosowane w nakładce interfejsu pulpitu. Dla większości kontrolerów nie będzie to żadna zmiana w zachowaniu, ponieważ mają one pustą konfigurację dla pulpitu, ale Steam Controllery lub urządzenia z własną konfiguracją pulpitu będą używały danych myszy, by klikać rzeczy w nakładce.
Remote Play
Poprawiono dokładność kolorów podczas strumieniowania z komputera z systemem Windows.
Poprawiono działanie kursora myszy podczas strumieniowania z Linuksa używającego klienta SteamRT3.
Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się przechwytywanego okna podczas strumieniowania z PipeWire na Linuksie i SteamOS.
Zmniejszono opóźnienie PyroWave podczas strumieniowania na Linuksie i SteamOS.
Dodano opcję wiersza polecenia -pyrowavestats, by rejestrować wydajność kodowania PyroWave.
Eksperymentalna wersja beta SteamRT3
Naprawiono błąd powodujący, że Steam nadpisywał zmienne PATH, LD_PRELOAD i LD_LIBRARY_PATH przy uruchamianiu gier.
25 września 2026
Beta SteamOS 3.9.2
Ta aktualizacja dotyczy kanałów beta oraz podglądu SteamOS i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Ta lista zawiera wszystkie zmiany od wydania obecnej stabilnej wersji SteamOS 3.8, a także zmiany dodane od poprzednich wydań podglądu 3.9 (oznaczone poniżej).
Ogólne
Dodano wstępną obsługę kontroli jasności dla Lenovo Legion Go 2.
Naprawiono błąd powodujący, że funkcja Steam Remote Play nie działała na Steam Machine po rozruchu bez podłączonych zewnętrznych wyświetlaczy.
Naprawiono błąd powodujący, że wyłączenie limitu klatek nie działało, gdy włączona była zmienna częstotliwość odświeżania ekranu.
Naprawiono błąd powodujący, że limit klatek był błędnie stosowany do tytułów VR podczas strumieniowania ze Steam Machine na Steam Frame.
Naprawiono błąd powodujący utratę danych wejściowych, gdy okno programu uruchamiającego zostało przypadkowo przeciągnięte w trybie gry.
Naprawiono logowanie do trybu pulpitu przez zdalny pulpit z użyciem konta użytkownika systemu.
Naprawiono błąd powodujący, że niektórych gier (w tym ELDEN RING oraz DARK SOULS™ III) nie dało się uruchomić na urządzeniach z niedawno wydanymi procesorami Intel Panther Lake.
Wprowadzono obejście problemu z oprogramowaniem układowym na niektórych urządzeniach od ASUS powodującego nadmierne prędkości wentylatora po wybudzeniu urządzenia.
Naprawiono błąd powodujący niepowodzenie połączenia z ukrytymi sieciami Wi-Fi przy pierwszej próbie.
Naprawiono uszkodzenie ekranu rozruchu na urządzeniach z procesorami Intel Panther Lake i nowszymi.
Naprawiono regresję z poprzednich kompilacji podglądu 3.9 powodującą okazjonalne i niespodziewane wybudzanie Steam Machine z hibernacji.
Naprawiono regresję z poprzednich kompilacji podglądu 3.9 spowalniającą szybkość rozruchu systemu i powodującą, że logo rozruchu chwilowo zanikało podczas rozruchu.
Naprawiono regresję z poprzednich kompilacji podglądu 3.9 psującą wprowadzanie danych przez wirtualną klawiaturę w niektórych językach w trybie gry.
Naprawiono regresję z poprzednich kompilacji podglądu 3.9 wpływającą na tryb zagnieżdżonego pulpitu.
Wdrożono poprawki stabilności i bezpieczeństwa.
Ogólne
Zaktualizowano podstawę systemu Arch Linux.
Zaktualizowano tryb pulpitu z KDE Plasma 6.4.3 do 6.7.3.
Aby dowiedzieć się więcej, zobaczcie poniższe strony.
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie systemu podczas uruchamiania gry Forza Horizon 6 na Lenovo Legion Go 2.
Naprawiono błąd, przez który włączenie ograniczenia klatek skutkowało niższą niż zamierzona liczbą klatek na sekundę na niektórych zewnętrznych wyświetlaczach.
Rozwiązano problemy z funkcją usypiania/wybudzania urządzenia na konfiguracjach z dedykowanymi układami graficznymi w architekturze RDNA1 i RDNA2.
Wdrożono poprawki stabilności i bezpieczeństwa.
Różne
Zaktualizowano program rozruchowy, by ulepszyć zgodność z niektórymi płytami głównymi.
Włączenie funkcji ekranu blokady dla trybu pulpitu nie jest już uniemożliwiane w opcjach (ale pozostaje domyślnie wyłączona).
Ustawienia producenta
Przełączono domyślny back-end Wi-Fi na wpa_supplicant dla nowych instalacji, ulepszając zgodność z różnymi sieciami Wi-Fi.
Usprawniono wpa_supplicant, by obsługiwać szybkie wznawianie połączeń Wi-Fi po wybudzeniu urządzenia. Wcześniej było to możliwe tylko na back-endzie iwd.
Znany problem: istniejące instalacje będą dalej używały iwd do czasu ręcznego włączenia korzystania z wpa_supplicant w ustawieniach dewelopera.
Zmieniono bazę jądra Linuksa na wersję 7.2.
Dodano wstępną obsługę hibernacji. Nie jest to jeszcze pokazywane w interfejsie trybu gry.
Usprawniono obsługę hibernacji jądra Linuksa, by umożliwić przerywanie żądań hibernacji, a także rozwiązano różne problemy ze sterownikami.
Przemianowano różne skrypty i pakiety ze „steamos-” na „holo-” z aliasami do wcześniejszych nazw, gdzie to stosowne.
Ulepszono obsługę uruchamiania SteamOS jako gość na maszynie wirtualnej ze zakcelerowaną grafiką (virtio-gpu, venus).
Zaktualizowano załączoną wersję debuggera RenderRoc.
24 września 2026
SteamOS 3.8.28
SteamOS 3.8.28 został właśnie wydany dla wszystkich użytkowników z następującymi zmianami:
Ta lista zawiera wszystkie zmiany od wydania poprzedniej stabilnej wersji SteamOS 3.8.16. Zajrzyjcie tutaj po zmiany od wydania poprzedniej wersji beta SteamOS 3.8.27.
Ogólne
Zaktualizowano sterownik graficzny Mesa do nowej głównej wersji zawierającej wiele ulepszeń wydajności śledzenia promieni oraz inne usprawnienia w zakresie wydajności i funkcjonalności.
Znacznie poprawiono zarządzanie pamięcią VRAM, ulepszając wydajność oraz stabilność w przypadkach, gdzie występują ograniczenia pamięci VRAM.
Od teraz ekran powitalny/logo Steam Machine pojawia się znacznie szybciej po uruchomieniu urządzenia.
Dodano obsługę wybudzania z bezprzewodowego adaptera Steam Controllera (2015).
Ulepszono wskaźnik akumulatora dla sytuacji, w której urządzenie jest ładowane, ale zużywa więcej energii, niż może dostarczyć ładowarka.
Dodano przygotowawczą obsługę bezprzewodowego adaptera Steam Frame.
Dodano obsługę Steam Controllera (2026) do wbudowanego sterownika kontrolera [c]hid_steam[/c], co umożliwia korzystanie z natywnych aplikacji kontrolera, gdy Steam nie jest uruchomiony.
Naprawiono błąd powodujący opóźnienie uruchamiania niektórych gier o 20 – 30 sekund na urządzeniach innych niż od Valve pozbawionych źródeł dźwięku.
Naprawiono błąd powodujący opóźniony czas uruchomienia niektórych gier w Protonie, gdy nie było obecne żadne urządzenie przechwytujące.
Naprawiono błąd powodujący czarne ekrany w programach uruchamiających od niektórych gier, w tym Zenless Zone Zero i FINAL FANTASY XIV Online.
Naprawiono błąd powodujący, że podłączanie wyświetlaczy przez HDMI podczas pracy systemu mogło powodować zawieszanie się systemu w trybie pulpitu.
Naprawiono błąd powodujący, że telewizory obsługujące tryb gry przez HDMI wyświetlały początkowe logo rozruchu przed włączeniem tego trybu, co powodowało niepotrzebne opóźnienie i miganie.
Naprawiono niektóre przypadki powolnych lub zawieszających się połączeń Wi-Fi w przypadku niektórych adapterów.
Naprawiono błąd powodujący, że poprzednie aktualizacje SteamOS nie były stosowane u niektórych użytkowników.
Naprawiono błąd powodujący, że przeglądarka Firefox czasami zawieszała się w trybie pulpitu, gdy była na pełnym ekranie.
Wprowadzono obejście dla problemu, w którym gry VR na silniku Unreal Engine 5 nie wyświetlały obrazu dla prawego oka.
Naprawiono niestabilność połączenia Bluetooth z kontrolerem Nintendo Switch Pro (v1).
Naprawiono błąd umożliwiający przełączenie rozdzielczości w trybie pulpitu na mniejszą niż 640 × 480, przez co nie dało się z niego korzystać.
Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się systemu podczas wybudzania, jeśli podczas uśpienia wyjęto kartę SD z urządzenia.
Rozwiązano rzadki problem na Steam Decku powodujący, że kontrola szybkości wiatraków była wycofywana do BIOS-u do momentu ponownego uruchomienia, co skutkowało wyższymi obrotami, niż były zamierzone.
Naprawiono błąd powodujący, że wydajność gry mogła ulec pogorszeniu po uśpieniu/wybudzeniu na systemach z dedykowanymi kartami graficznymi od AMD.
Oprogramowanie układowe Steam Machine (108)
Rozwiązano problem, w wyniku którego system czasami mógł wybudzać się natychmiast po przejściu w stan uśpienia.
Rozwiązano rzadki problem, w którym po wybudzeniu urządzenia wydajność procesora mogła ulec pogorszeniu aż do ponownego uruchomienia.
Dźwięk
Dodano opcję resetowania wszystkich konfiguracji i ustawień dźwięku do domyślnych ustawień systemowych w Ustawieniach –> Dźwięk.
Wprowadzono poprawkę dla zaniku dźwięku przez HDMI w przypadku pewnych połączeń gier i telewizorów.
Usprawniono niezawodność wykrywania podłączania urządzeń przez HDMI podczas pracy systemu.
Dodano opcję preferowania kodeków audio o niższych opóźnieniach dla urządzeń Bluetooth.
Urządzenia inne niż od Valve
Poprawiono obsługę wariantów urządzeń MSI Claw i OneXPlayer.
Poprawiono obsługę urządzeń z zewnętrznymi adapterami Wi-Fi lub bez żadnych adapterów.
Naprawiono rzadko występujący błąd powodujący, że niektóre urządzenia przenośne innych producentów ignorowały dane wejściowe po przytrzymaniu przycisku.
Dodano wstępną obsługę kontrolera dla MSI Claw 8 EX AI+.
Dodano wstępną obsługę kontrolera dla Konkr FIT.
Dodano wstępną obsługę kontrolera dla AYANEO Pocket S2.
Zaktualizowano obsługę kontrolera dla OneXPlayer Apex o nowe oprogramowanie układowe.
Dodano obsługę kontrolerów dla brakujących modeli OneXPlayer F1 i OneXPlayer 2 w edycji specjalnej.
Naprawiono regresję, w wyniku której niektóre urządzenia MSI Claw z nowszym oprogramowaniem traciły dostęp do głównego przycisku i przycisku menu szybkiego dostępu.
Naprawiono regresję w modelach Legion Go 1 ze starszym oprogramowaniem układowym kontrolera, w wyniku której żyroskop nie był inicjalizowany.
Naprawiono regresję w modelach OneXPlayer F1, w których wibracje były blokowane, a częstotliwość raportowania drążka była niska. W rezultacie dodatkowy przycisk górny M1 (lewy) nie będzie już działał.
Naprawiono problemy z wyświetlaniem akumulatora na urządzeniach Lenovo Legion Go.
Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się urządzeń MSI Claw podczas wybudzania, jeśli podczas usypiania lub wybudzania była w nim obecna karta SD.
Ustawienia producenta
Zaktualizowano jądro Linuksa do wersji 6.18.50.
22 września 2026
Aktualizacja klienta beta Steam z 22 września
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Naprawiono błąd powodujący, że klawiatura ekranowa nie pojawiała się dla gier spoza Steam po przełączeniu Wi-Fi lub wstrzymaniu pracy urządzenia.
Steam Input
Naprawiono ikony wyświetlane dla łopatek kontrolera Xbox Elite.
Remote Play: Pyrowave
Naprawiono błąd powodujący sporadyczne migotanie podczas strumieniowania do klientów na systemach Linux i SteamOS.
Przełączono kodowanie na korzystanie z kolejki obliczeniowej, aby uniknąć konfliktów z wykorzystaniem GPU przez grę.
Naprawiono wyciek pamięci GPU w kliencie przy częstej zmianie rozdzielczości.
Zdobądź swojego Steam Decka!
Steam Deck trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Deck i logo Steam Deck są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.