Notícias e atualizações
16/set./2026
Atualização do cliente beta do Steam: 16 de setembro de 2026
Acabamos de lançar uma atualização do cliente Steam nos canais beta e de prévia.
Geral
Correção de regressão que resultava no travamento da versão nativa para Linux de alguns jogos.
Correção de regressão que resultava na exibição rápida e indesejada da interface logo após despertar o dispositivo.
Correção de problema em que controles virtuais eram desativados temporariamente quando um jogo chamava a função ISteamUtils::SetGameLauncherMode da API, o que podia fazer com que títulos incompatíveis com a conexão de controles com o jogo aberto (hotplugging) deixassem de responder à entrada.
14/set./2026
Atualização 3.9.1 do SteamOS (prévia)
Aviso: esta atualização é para o canal de prévia do Steam Deck e inclui novos recursos que ainda estão sendo testados. Para participar, acesse Configurações > Sistema > Canal de atualizações do sistema.
Observação sobre versões de prévia
Esta é uma versão de prévia do SteamOS 3.9 e pode conter erros inesperados ou problemas de estabilidade. Caso enfrente problemas, considere relatá-los no rastreador de problemas do SteamOS.
Inclui todas as alterações desde a versão 3.8 do SteamOS atualmente disponível no canal estável. As alterações em relação à última versão do canal de prévia estão indicadas com Novidades na versão 3.9.1.
Geral
Legion Go 2: correção de travamento do sistema ao iniciar o jogo "Forza Horizon 6".
Correção de problema que resultava em taxas de quadros menores que a pretendida em determinadas telas externas.
Correção de problemas com a suspensão e despertar em sistemas com processadores gráficos baseados nas arquiteturas RDNA1 ou RDNA2.
Correção de regressão na inicialização ininterrupta, fazendo com que o logotipo de inicialização desaparecesse antes da animação de inicialização do Steam.
Steam Deck: correção de problema raro em que o controle da velocidade da ventoinha era revertido para o BIOS até a reinicialização do dispositivo, resultando em velocidades mais altas que o normal.
Atualizações de segurança e estabilidade.
Desenvolvimento
Correção da inicialização em modo detalhado (verbose), ativado pelo utilitário [c]steamos-bootdebug[/c] ou pelo menu do chainloader, cuja saída era ocultada pelo plymouth.
Atualização da versão do RenderDoc inclusa.
Geral
Atualização da base Arch Linux do sistema.
Atualização do modo de área de trabalho (KDE Plasma 6.4.3 → 6.7.3).
Para mais informações, consulte os seguintes links:
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Diversos
Atualização do inicializador (bootloader) para aprimorar a compatibilidade com determinadas placas-mãe.
Agora, não há mais impedimento para ativar a tela de bloqueio do modo de área de trabalho (mas ela permanece desativada por padrão).
Desenvolvimento
Agora, novas instalações usam wpa_supplicant como backend de Wi-Fi, melhorando a compatibilidade com várias redes Wi-Fi.
Aprimoramento do wpa_supplicant para que seja possível reconectar-se rapidamente ao Wi-Fi ao despertar o dispositivo, o que anteriormente só estava disponível no backend iwd.
Problema conhecido: instalações existentes continuarão usando o iwd, a menos que ele seja ativado manualmente nas configurações de desenvolvimento.
Rebaseamento do kernel Linux sobre a versão 7.2.
Adição de compatibilidade preliminar com hibernação (ainda não ativável pela interface do modo de jogo).
Aprimoramento da compatibilidade do kernel Linux com hibernação para permitir a interrupção de solicitações de hibernação, e correção de vários problemas com drivers.
Alteração do prefixo `steamos-` de vários scripts e pacotes para `holo-`, e adição de aliases para os nomes anteriores quando apropriado.
Aprimoramento da compatibilidade da execução do SteamOS como sistema convidado em uma máquina virtual com aceleração gráfica (virtio-gpu, venus).
14/set./2026
Atualização 3.8.27 do SteamOS (beta)
Esta atualização é para os canais beta e de prévia do SteamOS e inclui novos recursos que ainda estão sendo testados. Para participar, acesse Configurações > Sistema > Canal de atualizações do sistema.
Geral
Correção de problema raro em que o controle da velocidade da ventoinha era revertido para o BIOS até a reinicialização do dispositivo, resultando em velocidades mais altas que o normal.
10/set./2026
Atualização do cliente beta do Steam: 10 de setembro de 2026
Acabamos de lançar uma atualização do cliente Steam nos canais beta e de prévia.
Geral
Correção de regressão que fazia o cliente travar ao interagir com o menu suspenso de ferramenta de compatibilidade caso a ferramenta padrão estivesse desinstalada.
Correção da não atualização do estado da opção "Suspender limite de velocidade" na página de downloads.
Entrada Steam
Correção de regressão que inutilizou os vínculos de camadas de conjuntos de ações ao editar a configuração.
Firmware do Steam Controller
Aprimoramento da emulação de vibração e adição de níveis de intensidade configuráveis.
Agora, é possível salvar dois pareamentos Bluetooth Low Energy ao mesmo tempo. Para parear, segure L1 + B + Steam ao ligar o controle. Para trocar entre os pareamentos salvos, segure L1 + B + Steam ou R1 + B + Steam ao ligá-lo.
Correção de problema em que determinadas alavancas podiam perder a capacidade de atingir 100% de deflexão.
9/set./2026
Atualização do cliente beta do Steam: 9 de setembro de 2026
Acabamos de lançar uma atualização do cliente Steam nos canais beta e de prévia.
Tela inicial
Adição de nova opção "Modo de arte grande" para a tela inicial. Para ativar, acesse "Configurações" > "Tela de início".
Adição do calendário pessoal à aba "Recomendados" da tela inicial.
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Protetores de tela
Adição de novo recurso de protetor de tela, disponível em "Configurações" > "Personalização". Há dois protetores de tela disponíveis:
Padrão: apresentação de slides de jogos, que pode ser configurada para exibir artes de jogos recém-jogados e as suas capturas de tela recentes.
Um logotipo rebatendo na tela à moda antiga.
Também é possível usar protetores de tela personalizados. Assim como os vídeos de inicialização, você pode colocá-los em subdiretórios da pasta ~/.steam/root/config/uioverrides/screensavers/. Use o protetor de tela do logotipo rebatendo (armazenado no diretório steamui/screensavers) como exemplo para começar.
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Geral
Adição de notificação sobre o usuário atual após despertar o dispositivo quando vários usuários estiverem conectados. A notificação pode ser ativada para abrir o seletor de usuário e desaparece imediatamente com qualquer outra interação. Esta notificação pode ser (des)ativada nas configurações de notificação.
Adição de passo de confirmação para as ações "Sair da RV" e "Trocar para a área de trabalho" do menu Ligar/Desligar, e remoção desse passo da ação "Dormir".
Adição de texto de aviso explícito às janelas de diálogo de confirmação do menu Ligar/Desligar quando a ação encerrar um jogo ativo.
Adição de janela de diálogo de confirmação e possibilidade de troca de usuário caso o despertar do dispositivo encerrasse uma sessão ativa em outro lugar.
Agora, as janelas de diálogo de compatibilidade com o SteamOS serão exibidas no cliente Steam para a área de trabalho ao instalar jogos não aprovados no hardware em uso.
Agora, a janela de diálogo de relatório do sistema é mais responsiva ao exibir e enviar o relatório coletado.
Adição da opção "Inicializar no modo de área de trabalho por padrão" às configurações do sistema.
Correção de caso em que jogos para Windows apareciam como "Não compatíveis" na biblioteca até selecionar manualmente uma versão do Proton para o aplicativo em questão.
Aprimoramento das velocidades de downloads em conexões com alta latência.
Agora, o menu suspenso "Selecione a ferramenta de compatibilidade" fica sempre visível.
Agora, a ferramenta de compatibilidade recomendada (ou ambiente de execução do Steam recomendado para jogos nativos) é exibida no topo da lista como a opção "Padrão".
Agora, é possível selecionar versões dinâmicas das ferramentas de compatibilidade (como "Proton Stable") a partir desse menu suspenso.
Atualização da arte padrão usada para aplicativos sem arte de biblioteca ou de cabeçalho.
Reorganização das configurações sobre o que fazer após um período de inatividade se estiver na bateria ou na tomada.
Agora, pressionar o botão central do controle (botão Steam, Xbox, PS, HOME etc. dependendo do modelo) solicitará que a TV troque a entrada ativa para a Steam Machine (a TV conectada precisa ser compatível com HDMI CEC).
Gravação de jogos
Correção de casos em que a reprodução pulava para um ponto inesperado na linha do tempo ao atingir o final de uma sessão de jogo ou clipe.
Windows: redução do impacto no desempenho da gravação de jogos em alguns jogos que usam a API D3D12.
Entrada Steam
Aprimoramento do desempenho da CPU ao jogar e ao carregar uma configuração.
Adição de indicação às configurações compatíveis no explorador de configurações ao configurar um jogo que exige a API da Entrada Steam.
Correção da exibição do texto "Incompatível com controles" para jogos não lançados e que ainda não têm dados de compatibilidade com controles.
Correção do não uso da configuração para a área de trabalho na janela de início de sessão no modo de área de trabalho.
Adição de configurações ausentes para ajustar a centralização adaptável de alavancas emuladas no trackpad.
SteamRT3 — Beta experimental
Correção do controle deslizante da sobreposição de desempenho.
Correção da exibição de uma lista inválida de aplicativos na janela de adição de jogo não Steam.
Correção da opção "Iniciar o Steam ao ligar o computador".
Remote Play
Não é mais necessário informar um código para baixar um aplicativo em um dispositivo remoto. Um código ainda é necessário para instalar e transmitir de um dispositivo remoto.
Adição de notificação de download concluído para downloads remotos iniciados no seu dispositivo atual.
Painel Steam
Windows: correção de engasgos na taxa de quadros em jogos que usam as APIs D3D11 e D3D12 ao salvar capturas de tela.
Correção da renderização do Painel Steam e do uso dos recursos dependentes dele (capturas de tela, gravação de jogos etc.) em jogos que usam a API Vulkan e criam várias janelas.
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