Știri și actualizări
29 sept. 2023
Remediere rapidă pentru clientul Steam Deck – 29 septembrie
Aspecte generale
- A fost remediat faptul că ilustrațiile câtorva jocuri nu erau actualizate corespunzător. Poate fi necesară repornirea clientului pentru ca noile ilustrații să apară.
- A fost remediat faptul că ilustrațiile câtorva DLC-uri erau afișate într-o limbă greșită.
25 sept. 2023
Actualizarea versiunii beta a clientului Steam Deck – 25 septembrie
Notă: această actualizare este pentru versiunea beta și cea de previzualizare pentru Steam Deck și include caracteristici noi care se află încă în faza de testare. Poți opta pentru versiunea beta sau cea de previzualizare din Setări > Sistem > Canalul de actualizare a sistemului.
Versiunea beta a clientului Steam a fost actualizată astfel:
Aspecte generale
Remote Play
Steam Input
Versiunea beta a clientului Steam a fost actualizată astfel:
Aspecte generale
- A fost remediat faptul că cititoarele externe de carduri de memorie erau afișate în „Setări” -> „Stocare” chiar dacă niciun card de memorie nu era inserat.
- A fost remediată o situație în care atunci când comutatorul pentru limita TDP era activat pentru prima dată, acesta seta o valoare TDP greșită pentru sistem.
Remote Play
- A fost remediat faptul că ecranul devenea negru atunci când un joc era transmis de pe un alt computer.
- A fost remediat faptul că ecranul devenea negru atunci când un joc era transmis către un alt computer pe care era selectată presetarea de înaltă calitate pentru transmisiune.
- A fost adăugată o opțiune de rețea cu latență redusă care reduce latența în detrimentul lățimii de bandă.
Steam Input
- A fost remediat faptul că preferințele pentru modul „giroscop ca mouse” nu puteau fi suprascrise în straturile de acțiune.
- A fost remediat faptul că pentru modul „unghiuri în pixel pentru smucirea de stick (pixeli 360°)” era stabilită o valoare implicită de 2000 de pixeli la prima accesare a modului.
- A fost remediat faptul că mișcările bruște și periodice ale giroscopului nu erau reduse/corectate atunci când modul „giroscop ca mouse” era activ.
- Modul „giroscop ca mouse” dispune acum de opțiunea „Tipul de conversie de la 3DOF (trei grade de libertate) la 2D”.
- Pentru a ușura tranziția, setările moștenite „girație”, „ruliu” și „girație + ruliu” sunt în continuare disponibile.
- „Girație + ruliu” ușor diferit de modul anterior „girație și ruliu combinate”. Acest mod a fost rescris pentru a evita un răspuns orizontal de ieșire de tip „ping-pong” care avea loc atunci când utilizatorul realiza mișcări cu controlerul în formă de 8.
- Modul „spațiu local (avansat)” oferă acces la mai mulți parametri pentru cei care doresc să realizeze modificări suplimentare.
- Spațiu jucător (experimental). Outputul vertical este determinat de înclinația locală, ca de obicei, iar outputul orizontal este determinat de rotirea giroscopului în jurul axei gravitaționale din cauza girației și ruliului local. Dorim să-i mulțumim lui Jibb Smart.
- Pentru a ușura tranziția, setările moștenite „girație”, „ruliu” și „girație + ruliu” sunt în continuare disponibile.
- O mențiune cu privire la convenția de orientare a giroscopului pentru noul mod „giroscop ca mouse”: anterior, „tangajul”, „girația” și „ruliul” erau determinate în raport cu hardware-ul. „Girația” este considerată ca fiind axa care se rotește în jurul axei centrale a joystickului oricărui controler. Aplicarea acestei convenții pentru dispozitivele portabile (Steam Deck și dispozitivele mobile) a creat confuzii în rândul multor utilizatori din cauza modului în care controlerul este înclinat pentru a privi ecranul. Pentru a remedia acest aspect, acum compensăm această înclinare și considerăm „girația” ca fiind „orientarea utilizatorului”. Deci, în cazul dispozitivelor portabile: „girația” este axa care pornește din partea de sus a ecranului și se termina în partea de jos a ecranului (rotirea dispozitivului în jurul acestei axe reprezintă „girația”) și „ruliul” este considerat ca fiind axa de rotație care străbate ecranul (asemenea mișcării unui volan). Această soluție are impact doar asupra axelor și numai în cazul dispozitivelor portabile – controlerele individuale folosesc aceeași orientare ca și până acum.
21 sept. 2023
Actualizarea versiunii beta a clientului Steam Deck – 21 septembrie
Notă: această actualizare este pentru versiunea beta și cea de previzualizare pentru Steam Deck și include caracteristici noi care se află încă în faza de testare. Poți opta pentru versiunea de previzualizare din Setări > Sistem > Canalul de actualizare a sistemului.
Versiunea beta a clientului Steam a fost actualizată astfel:
Steam Input
Versiunea beta a clientului Steam a fost actualizată astfel:
Steam Input
- A fost remediată orientarea implicită aferentă noului mod „giroscop ca mouse” pentru controlerul dispozitivului Steam Deck și controlerele aplicației Steam Link pentru dispozitive mobile.
18 sept. 2023
Actualizarea versiunii beta a clientului Steam Deck – 18 septembrie
Notă: această actualizare este pentru versiunea beta și cea de previzualizare pentru Steam Deck și include caracteristici noi care se află încă în faza de testare. Poți opta pentru versiunea de previzualizare din Setări > Sistem > Canalul de actualizare a sistemului.
Versiunea beta a clientului Steam a fost actualizată astfel:
Steam Input
Versiunea beta a clientului Steam a fost actualizată astfel:
Steam Input
- Mod nou pentru giroscop: „giroscop ca mouse”
- Aceasta este o reproiectare a modului existent anterior.
- Așteaptă-te la modificări frecvente aduse interfeței și comportamentului pe măsură ce evaluăm acest nou înlocuitor. (modul inițial „giroscop ca mouse” va rămâne momentan disponibil)
- Scară de sensibilitate naturală: folosește „pixeli per 360°” pentru a calibra unghiurile reale ale smucirii de stick și ale giroscopului la unghiurile din joc. În acest fel, multiplicatorul tău pentru sensibilitatea naturală a giroscopului poate fi menținut pentru toate jocurile, „pixeli per 360°” fiind valoarea care poate fi reglată pentru fiecare joc în parte.
- Filtru 1€: zgomotul de nivel redus al giroscopului a fost atenuat fără a crește latența.
- Zonele moarte de viteză și zonele de precizie îți vor permite să-ți reglezi preferințele privind tremurăturile mâinilor pentru situațiile în care realizezi mișcări precise.
- Combinația de girație vs ruliu a giroscopului: acum poți combina cele două moduri „girație” și „ruliu”.
- Opțiunea de inerție pentru giroscop: eliberarea butonului de activare a giroscopului poate menține o parte din rotația giroscopului. Poți regla inerția pentru fiecare axă în parte pentru a favoriza o mișcare orizontală sau verticală.
- Marcajele temporale ale giroscopului sunt utilizate acum pentru a spori precizia giroscopului.
- Îmbunătățiri pentru utilizarea giroscopului prin Bluetooth: mișcarea giroscopului este extrapolată atunci când pachetele transmise prin Bluetooth sunt întârziate, astfel încât mișcarea este mai lină. Orice eroare apărută este corectată treptat de-a lungul timpului, în timpul mișcărilor rapide pentru a evita efectul de deviații inexplicabile din timpul mișcărilor precise.
- Aceasta este o reproiectare a modului existent anterior.
- A fost remediată axa de ruliu a dispozitivului Steam Deck pentru modul moștenit „giroscop ca mouse”.
- A fost remediat faptul că, la deschiderea tastaturii virtuale, inputul era procesat cu întârziere.
- A fost remediată problema privind giroscopul controlerului Razer Wolverine V2 Pro.
15 sept. 2023
Actualizarea versiunii de previzualizare SteamOS 3.5 pentru Steam Deck
SteamOS 3.5 tocmai a fost lansat pentru canalul de previzualizare și include caracteristici noi care se află încă în faza de testare. Poți opta pentru versiunea de previzualizare din Setări > Sistem > Canalul de actualizare a sistemului.


Afișaj
- Schema de culori utilizată de Steam Deck pentru randare a fost modificată ca să emuleze gama cromatică sRGB, astfel încât culorile vor fi mai calde și mai intense.
- Au fost adăugate în Setări > Ajustează culorile ecranului opțiunile de a regla Intensitatea de culoare și Temperatura de culoare pentru ecran. Pentru ajustarea acestor setări este afișată o previzualizare cu o imagine de probă (după cum se vede mai sus) sau cu jocul pe care-l rulezi.
- Nativ: modul nativ de afișare a culorilor (schema de culori utilizată de Steam Deck înainte de această actualizare).
- sRGB: emulează culorile principale sRGB într-un mod fluent care nu prezintă o întrepătrundere a degradeurilor.
- Intens: emulează o gamă mai mare de culori, rezultând astfel o schemă de culori mai intense. Este posibil ca degradeurile să se întrepătrundă.
- Nativ: modul nativ de afișare a culorilor (schema de culori utilizată de Steam Deck înainte de această actualizare).
- Modul HDR poate fi activat în setările de afișare dacă acesta este compatibil cu ecranul extern.
- Modul VRR poate fi activat din setările de afișare dacă adaptorul USB-C este compatibil cu acesta.
- Au fost revizuite setările de redimensionare din accesul rapid pentru a separa redimensionarea de filtrare. Au fost adăugate opțiuni de redimensionare noi (extindere și zoom) pentru a permite adaptarea la mai multe rapoarte de aspect..
- A fost remediată orientarea ecranului tactil pentru situațiile în care este conectat un ecran extern.
- Funcția de compunere este evitată acum pentru mai multe scenarii cu scopul de a reduce latența și blocajele în cazul în care sunt afișate mai multe elemente suprapuse pe ecran.
- A fost îmbunătățită latența în anumite situații în care aplicația randează cu o frecvență de cadre mai mică decât cea de reîmprospătare a ecranului.
Aspecte generale
- A fost remediată o situație în care anumite activități creau probleme semnificative de performanță pentru procesor, cu excepția cazului în care SMT era dezactivat în mod manual.
- Dispozitivele externe de stocare acum sunt montate în mod automat atunci când sunt conectate la Steam Deck. Pentru a formata sau gestiona dispozitivele de stocare, folosește noua interfață de gestionare a dispozitivelor din Setări > Stocare.
- A fost actualizat driverul plăcii grafice, iar acesta conține îmbunătățiri de performanță și funcționalitate. S-a îmbunătățit performanța pentru Starfield. A fost remediat faptul că modelele de previzualizare din Amnesia: The Bunker erau deteriorate, iar jocurile Immortals of Aveum și Kaiju-A-GoGo nu puteau fi pornite.
- A fost îmbunătățită stabilitatea conexiunii prin Bluetooth, în special când sunt conectate mai multe controlere.
- A fost îmbunătățită ușor viteza de revenire din modul de repaus.
- A fost implementată comutarea între asocierile controlerului și cele ale mouse-ului/tastaturii pentru modul Desktop. Comutarea are loc atunci când butonul de opțiuni este menținut apăsat în driverul hid-steam pentru Linux, iar comportamentul va fi similar cu cel al configurației implicite Steam pentru modul Desktop
- Au fost îmbunătățite tranzițiile prin estompare dintre aplicații.
- Conținutul interfeței suprapuse de performanță poate fi acum personalizat prin crearea unui fișier ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- A fost remediată o eroare din cauza căreia imaginea din unele jocuri părea extinsă dacă dimensiunea ferestrei acestora nu se potrivea cu dimensiunea lor din lanțul de schimb (de exemplu, Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
- A fost remediat faptul că Disgagea PC necesita interacțiuni tactile înainte ca inputul să funcționeze.
- Au fost remediate dimensiunile fizice raportate către jocuri, remediind astfel unele probleme ocazionale de detectare greșită a rapoartelor de aspect (de exemplu, Returnal).
- A fost remediată temporar o problemă care făcea ca opțiunea „Permite distorsiunile” să cauzeze blocaje puternice în interfața suprapusă de performanță sau atunci când alte interfețe suprapuse erau afișate. Distorsiunile vor fi acum imposibile în asemenea situații, iar interfața suprapusă de performanță ar trebui dezactivată pentru a obține cele mai bune rezultate.
- A fost remediată o eroare din cauza căreia inputul tastaturii nu era detectat în Overwatch 2.
- Firmware-ul controlerului: a fost remediat faptul că senzorii capacitiv ai stickului pierdeau periodic contactul.
Firmware 1.16
- Au fost adăugate setări de compensare pentru voltaj.
- A fost îmbunătățită eficacitatea comenzii rapide pentru resetarea setărilor de firmware (combinația de butoane: volum -, acces rapid, alimentare) în cazul în care pornirea se blochează.
- A fost remediată o problemă rară care ar seta limita TDP a procesorului la un nivel prea redus, rezultând astfel blocarea frecvenței procesorului și plăcii grafice la 400 MHz, respectiv 200 MHz.
- A fost remediată o situație, în care dacă dispozitivul era conectat la o sursă de alimentare, LED-ul de încărcare se aprindea după o perioadă după ce dispozitivul era complet încărcat.
A fost actualizat sistemul de operare de bază Arch Linux
- Această actualizare implementează îmbunătățiri mai noi de performanță și securitate, precum și remedieri de stabilitate pentru pachetele care stau la baza SteamOS.
- Printre cele mai importante aspecte ale actualizării se numără și cele mai recente modificări pentru KDE Plasma, care face posibilă funcționarea modului Desktop pentru dispozitivul Steam Deck. Jurnalele acestor actualizări pot fi consultate pe site-ul web KDE aici. Iată câteva dintre cele mai importante schimbări:
- Un nou sistem de organizare a ferestrelor.
- A fost actualizat Discover (magazinul de aplicații și managerul de software) cu o nouă pagină principală și o funcție de căutare îmbunătățită.
- Discover poate efectua acum actualizări de sistem din modul desktop.
- Au fost actualizate widgeturile pentru desktop.
- Un nou sistem de organizare a ferestrelor.
Ia-ți propriul Steam Deck!
Steam Deck este disponibil acum pentru expediere.
Specificațiile produsului pot suferi modificări.
© 2022 Valve Corporation. Toate drepturile rezervate. Toate mărcile comerciale sunt proprietatea deținătorilor respectivi din SUA și celelalte țări. Steam, logoul Steam, Steam Deck și logoul Steam Deck sunt mărci comerciale și/sau mărci comerciale înregistrate ale Valve Corporation în Statele Unite ale Americii și/sau în alte țări.