Știri și actualizări
25 sept. 2026
Actualizarea versiunii beta a clientului Steam – 25 septembrie
Tocmai am lansat o versiune actualizată a clientului Steam care este disponibilă prin intermediul canalului de previzualizare/beta.
Aspecte generale:
A fost remediată problema în care fereastra de dialog „Înregistrări și capturi de ecran” nu conținea în meniul de filtrare toate jocurile pentru care există capturi de ecran.
A fost îmbunătățit modul de dispunere a textului în cadrul notificărilor privind realizările în cazul realizărilor în care numele, descrierea sau chiar ambele se întind pe mai multe rânduri.
Au fost remediate câteva situații în care antetul/subsolul era afișat cu intermitență și era invizibil în primele secunde după revenirea dispozitivului din starea de repaus.
Iată ce se întâmplă acum când sistemul revine din starea de repaus în timp ce un titlu rulează pe sistem, dar contul este folosit pentru a juca un titlu pe alt sistem:
Îți este oferită opțiunea de a închide jocul local.
Sistemul revine în starea de repaus dacă nu primește niciun input timp de 60 de secunde.
Au fost remediate problemele de tastare cu ajutorul trackpadurilor care aveau loc dacă un trackpad era atins în timp ce tastatura virtuală se deschidea.
Steam Input:
A fost îmbunătățită consecvența sensibilității trackpadurilor dintre Steam Deck și Steam Controller.
Au fost remediate situațiile în care modurile de meniu virtual puteau afișa un tip de activare incorect dacă erau create în meniul dedicat în loc să fie create dintr-o sursă a controlerului.
A fost implementată o versiune a ferestrei de dialog „Reordonează controlerele” pentru jocurile care utilizează API-ul Steam Input. Notă: dacă ordinea controlerelor este modificată, acestea vor fi deconectate temporar, iar inputul controlerelor poate înceta să mai fie procesat de jocurile mai vechi care nu permit conectarea dispozitivelor în timpul rulării.
Au fost realizate îmbunătățiri suplimentare pentru pagina asocierilor multiple.
Configurația pentru desktop va fi acum aplicată în interfața suprapusă pentru desktop. Pentru majoritatea gamepadurilor, acest lucru nu va reprezenta o schimbare de comportament, deoarece acestea au o configurație nedefinită pentru desktop, însă gamepadurile Steam Controller și dispozitivele care au definită o configurație personalizată pentru desktop pot efectua acum clicuri de mouse în cadrul interfeței suprapuse.
Remote Play:
A fost îmbunătățită acuratețea culorilor în cazul transmisiunilor de pe un computer cu Windows.
A fost remediată problema cursorului de mouse în cazul transmisiunilor de pe Linux efectuate utilizând clientul SteamRT3.
A fost remediată o situație în care funcția de înregistrare se putea bloca în timpul transmisiunii unei sesiuni PipeWire de pe Linux și SteamOS.
A fost redusă latența codecului Pyrowave în cazul transmisiunilor unei sesiuni PipeWire de pe Linux sau SteamOS.
A fost adăugată opțiunea de linie de comandă „-pyrowavestats” care permite înregistrarea unor jurnale privind performanța codificării PyroWave.
SteamRT3 – versiunea experimentală beta
A fost remediată problema în care clientul Steam suprascria variabilele „PATH”, „LD_PRELOAD” și „LD_LIBRARY_PATH” atunci când pornea jocuri.
25 sept. 2026
Actualizarea beta SteamOS 3.9.2
Această actualizare este pentru versiunea beta și cea de previzualizare pentru SteamOS și include caracteristici noi care se află încă în faza de testare. Poți opta pentru versiunea beta sau cea de previzualizare din Setări > Sistem > Canalul de actualizare a sistemului.
Acest jurnal de actualizare conține toate modificările survenite de la lansarea versiunii stabile SteamOS 3.8, cu modificările implementate de la lansarea versiunii de previzualizare 3.9 menționate mai jos.
Aspecte generale
A fost implementată compatibilitatea preliminară pentru funcția de controlare a luminozității de pe dispozitivul Legion Go 2.
A fost remediată problema în care funcția Steam Remote Play nu funcționa pe Steam Machine atunci când sistemul pornea fără a fi conectat la un ecran extern.
A fost remediată problema în care comutatorul „Dezactivează limita frecvenței de cadre” nu funcționa atunci când frecvența de cadre variabilă (VRR) era activată.
A fost remediată problema în care limitatorul pentru cadre era aplicat incorect titlurilor RV în cazul transmisiunilor de pe Steam Machine către Steam Frame.
A fost remediată problema în care inputul înceta să mai fie procesat dacă fereastra unui lansator era mutată accidental în modul de joc.
A fost remediată problema în care utilizatorii de sistem nu puteau accesa modul Desktop prin intermediul protocolului RDP atunci când funcția de autentificare a utilizatorilor de sistem era activată.
A fost remediată o problemă din cauza căreia anumite jocuri (inclusiv ELDEN RING și DARK SOULS™ III) nu puteau rula pe noile procesoare Panther Lake de la Intel.
A fost implementată o soluție temporară pentru o problemă firmware prezentă pe unele dispozitive ASUS, din cauza căreia ventilatorul funcționa la o viteză excesiv de mare atunci când dispozitivul revenea din starea de repaus.
A fost remediată o eroare din cauza căreia sistemul nu se putea conecta din prima la rețelele Wi-Fi ascunse.
A fost remediată problema ecranului de pornire de pe dispozitivele echipate cu procesoare Intel Panther Lake sau unele mai noi.
A fost remediată o eroare introdusă în versiunile de previzualizare 3.9 anterioare care reactiva ocazional, în mod eronat, sistemul Steam Machine din starea de hibernare.
A fost remediată o eroare introdusă în versiunile de previzualizare 3.9 anterioare care încetinea viteza de pornire a sistemului și care provoca dispariția pentru scurt timp a logoului de inițializare în timpul procesului de pornire.
A fost remediată o eroare introdusă în versiunile de previzualizare 3.9 anterioare din cauza căreia inputul tastaturii virtuale înceta să mai fie procesat pentru unele limbi în modul de joc.
A fost remediată o eroare introdusă în versiunile de previzualizare 3.9 anterioare privind modul „Nested Desktop”.
Au fost realizate remedieri de stabilitate și de securitate.
Aspecte generale
A fost actualizat sistemul de operare de bază Arch Linux.
Modul Desktop a fost actualizat de la Plasma 6.4.3 la Plasma 6.7.3.
Pentru mai multe informații, consultă anunțurile de lansare pentru Plasma:
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
A fost remediată o cădere de sistem care avea loc la pornirea jocului Forza Horizon 6 pe Legion Go 2.
A fost remediată o problemă în care limitele de cadre duceau la o frecvență de cadre mult mai mică decât cea definită în cazul anumitor ecrane externe.
Au fost remediate problemele privind funcția de suspendare/reactivare a sistemelor echipate cu plăci video dedicate bazate pe arhitectura RDNA1 sau RDNA2.
Au fost realizate actualizări de stabilitate și de securitate.
Diverse
A fost actualizat încărcătorul de inițializare pentru a îmbunătăți compatibilitatea cu anumite plăci de bază.
Ecranul de blocare din modul Desktop poate fi acum activat din setări (dar este dezactivat în mod implicit).
Dezvoltatori
Componenta de backend pentru conexiunile Wi-Fi folosește acum suplicantul wpa_supplicant în mod implicit pentru instalările noi, îmbunătățind astfel compatibilitatea cu diverse rețele Wi-Fi:
A fost îmbunătățit suplicantul wpa_supplicant pentru a permite reconectarea rapidă la rețeaua Wi-Fi atunci când sistemul revine din repaus, lucru care era anterior disponibil doar în cadrul componentei de backend iwd.
Problemă cunoscută: instalările existente vor continua să utilizeze iwd, cu excepția cazului în care este activată manual setarea „Forțează utilizarea wpa_supplicant pentru Wi-Fi” în setările de dezvoltator.
A fost actualizat nucleul Linux la versiunea 7.2.
A fost implementată compatibilitatea preliminară pentru hibernare, funcție neafișată încă în interfața modului de joc:
A fost îmbunătățită compatibilitatea nucleului Linux cu funcția de hibernare pentru a permite întreruperea solicitărilor de hibernare și au fost remediate diverse probleme de driver.
Prefixul mai multor scripturi și pachete a fost modificat din „steamos-” în „holo-”, păstrând totodată prefixele anterioare ca aliasuri, acolo unde este cazul.
A fost îmbunătățită compatibilitatea privind rularea sistemului de operare SteamOS ca o mașină virtuală oaspete cu grafică accelerată (virtio-gpu, venus).
A fost actualizată versiunea inclusă a depanatorului de grafică RenderDoc.
24 sept. 2026
SteamOS 3.8.28
SteamOS 3.8.28 a fost lansat pentru toți utilizatorii cu următoarele modificări:
Acest jurnal de actualizare conține toate modificările survenite de la lansarea anterioară a versiunii stabile SteamOS 3.8.16. Consultă aici modificările survenite de la lansarea anterioară a versiunii beta SteamOS 3.8.27.
Aspecte generale
A fost actualizat driverul video Mesa la o nouă versiune principală care conține multiple îmbunătățiri de performanță pentru tehnologia de trasare a razelor, dar și alte îmbunătățiri de performanță și funcționalitate.
A fost îmbunătățită semnificativ gestionarea memoriei VRAM, îmbunătățind performanța și stabilitatea în mai multe cazuri în care memoria VRAM este limitată.
Ecranul de pornire/cu logoul Steam Machine este afișat acum mult mai repede după pornirea dispozitivului.
A fost implementată posibilitatea de a reactiva sistemul din modul de repaus prin intermediul adaptorului wireless pentru Steam Controller (2015).
Au fost îmbunătățiți indicatorii de baterie folosiți când consumul de energie al dispozitivului este mai mare decât puterea de încărcare furnizată de încărcător.
A fost implementată compatibilitatea preliminară pentru adaptorul wireless al căștii Steam Frame.
A fost implementată compatibilitatea pentru Steam Controller (2026) în cadrul driverului încorporat pentru controler [c]hid_steam[/c], fapt ce permite utilizarea controlerului cu aplicații compatibile în mod nativ cu controlere atunci când clientul Steam nu rulează.
A fost remediată întârzierea de pornire de 20-30 s care avea loc în cazul câtorva jocuri pe dispozitivele non-Valve fără surse audio.
A fost remediată problema pornirii întârziate a câtorva jocuri rulate cu Proton care avea loc atunci când niciun dispozitiv de înregistrare nu era prezent.
A fost remediată o problemă din cauza căreia erau afișate ecrane negre în anumite lansatoare, inclusiv lansatorul jocului Zenless Zone Zero și cel al jocului FINAL FANTASY XIV Online.
A fost remediată o problemă în care conexiunile HDMI realizate în timp ce sistemul rulează puteau provoca blocaje în modul Desktop.
A fost remediată o problemă în care televizoarele care oferă un „mod de joc” pentru conexiunile HDMI afișau la pornire logoul de inițializare inițial înainte de a activa modul menționat, fapt ce cauza întârzieri și intermitențe inutile.
Au fost remediate câteva cazuri în care conexiunile Wi-Fi erau lente sau se blocau în cazul anumitor adaptoare.
A fost remediată problema din cauza căreia actualizările SteamOS nu puteau fi aplicate pentru unii utilizatori.
A fost remediată problema în care, în modul Desktop, Firefox se bloca uneori atunci când rula pe ecran complet.
A fost remediată o problemă în care jocurile RV care folosesc Unreal Engine 5 puteau afișa o imagine goală pentru ochiul drept.
A fost remediată instabilitatea conexiunii Bluetooth pentru controlerele Nintendo Switch Pro (v1).
A fost remediată problema în care modul Desktop accepta rezoluții mai mici de 640x480 pe anumite ecrane, făcând sistemul inutilizabil.
A fost remediată o eroare din cauza căreia sistemul se bloca la revenirea din starea de repaus dacă un card microSD era înlăturat în timp ce sistemul era în repaus.
A fost remediată o problemă rară de pe Steam Deck în care viteza ventilatorului revenea la valoarea din BIOS până când dispozitivul era repornit, fapt ce ducea la o viteză mai mare decât era normal.
A fost remediată o problemă în care performanța din jocuri putea fi afectată după revenirea sistemului din starea de repaus în cazul sistemelor echipate cu plăci video AMD dedicate.
Versiunea de firmware 108 pentru Steam Machine
A fost remediată o problemă în care sistemul se putea reactiva ocazional din starea de repaus imediat după ce intra în repaus.
A fost remediată o problemă rară în care performanța procesorului putea fi afectată după revenirea din starea de repaus până când sistemul era repornit.
Audio
A fost adăugată opțiunea de a reseta configurația și parametrii audio la valorile implicite ale sistemului în Setări > Audio.
Au fost remediate pierderile de semnal audio HDMI survenite în cazul câtorva combinații de jocuri și televizoare.
A fost îmbunătățită fiabilitatea funcției de detectare a conexiunilor HDMI realizate în timp ce sistemul rulează.
A fost adăugată opțiunea pentru a prioritiza codecurile audio cu latență mai mică pentru dispozitivele Bluetooth.
Dispozitive non-Valve
A fost îmbunătățită compatibilitatea cu variantele dispozitivelor MSI Claw și OneXPlayer.
A fost îmbunătățită compatibilitatea cu dispozitivele fără adaptoare Wi-Fi încorporate.
A fost remediată o eroare rară care avea loc în cazul dispozitivelor portabile terțe, în care inputul era ignorat atunci când dispozitivul era ținut în mâini.
A fost implementată compatibilitatea inițială pentru gamepadul dispozitivului MSI Claw 8 EX AI+.
A fost implementată compatibilitatea inițială pentru gamepadul dispozitivului Konkr FIT.
A fost implementată compatibilitatea inițială pentru gamepadul dispozitivului AYANEO Pocket S2.
A fost actualizată compatibilitatea cu gamepadul dispozitivului OneXPlayer APEX prin intermediul unui nou firmware.
A fost implementată compatibilitatea pentru controlerele edițiilor speciale ale modelelor OneXPlayer F1 și OneXPlayer 2.
A fost remediată o eroare introdusă recent din cauza căreia butonul Ghid și butonul de Meniu de acces rapid nu mai funcționau pe unele dispozitive MSI Claw cu firmware mai nou.
A fost remediată o eroare introdusă recent din cauza căreia giroscopul nu putea fi inițializat în cazul modelelor Legion Go 1 cu un firmware mai vechi pentru controler.
A fost remediată o eroare introdusă recent din cauza căreia vibrațiile erau blocate, iar frecvența de interogare a joystickurilor era redusă în cazul modelelor OneXPlayer F1. Drept consecință, butonul superior suplimentar M1 (stâng) nu mai funcționa.
Au fost remediate problemele aferente indicatorului privind bateria de pe modelele Lenovo Legion Go.
A fost remediată o eroare din cauza căreia dispozitivele MSI Claw se blocau la revenirea din starea de repaus dacă un card microSD era prezent în timpul procesului de intrare în repaus și la revenirea din starea de repaus.
Dezvoltatori
A fost actualizat nucleul Linux la versiunea 6.18.50.
22 sept. 2026
Actualizarea versiunii beta a clientului Steam – 22 septembrie
Tocmai am lansat o versiune actualizată a clientului Steam care este disponibilă prin intermediul canalului de previzualizare/beta.
Aspecte generale
A fost remediată problema în care tastatura virtuală înceta să mai fie afișată în jocurile non-Steam după comutarea conexiuni Wi-Fi sau suspendarea sistemului.
Steam Input
Au fost remediate pictogramele afișate pentru butoanele padelelor de pe controlerul Xbox Elite.
Remote Play: PyroWave
Au fost remediate problemele ocazionale de afișare cu intermitență care aveau loc în cazul transmisiunilor către clienții de Linux și SteamOS.
Procesul de codificare utilizează acum o coadă de calcul pentru a evita problemele de concurență privind utilizarea plăcii video de către joc.
A fost remediată pierderea de memorie video de la nivelul clientului care avea loc la schimbarea frecventă a rezoluției.
22 sept. 2026
Actualizarea beta SteamOS 3.8.28
Această actualizare este pentru versiunea beta și cea de previzualizare pentru SteamOS și include caracteristici noi care se află încă în faza de testare. Poți opta pentru versiunea beta sau cea de previzualizare din Setări > Sistem > Canalul de actualizare a sistemului.
Aspecte generale
A fost remediată o problemă în care performanța din jocuri putea fi afectată după revenirea sistemului din starea de repaus în cazul sistemelor echipate cu plăci video AMD dedicate.
Ia-ți propriul Steam Deck!
Steam Deck este disponibil acum pentru expediere.
Specificațiile produsului pot suferi modificări.
© 2022 Valve Corporation. Toate drepturile rezervate. Toate mărcile comerciale sunt proprietatea deținătorilor respectivi din SUA și celelalte țări. Steam, logoul Steam, Steam Deck și logoul Steam Deck sunt mărci comerciale și/sau mărci comerciale înregistrate ale Valve Corporation în Statele Unite ale Americii și/sau în alte țări.