Știri și actualizări
1 oct. 2026
Actualizarea versiunii beta a clientului Steam – 1 octombrie
Tocmai am lansat o versiune actualizată a clientului Steam care este disponibilă prin intermediul canalului de previzualizare/beta.
Aspecte generale
A fost remediată o eroare care uneori cauza apariția unui grup gol denumit „Activitatea familiei Steam” în setările pentru notificări.
Remote Play
A fost îmbunătățit modul de calcul pentru rata de biți automată a codificării PyroWave pentru a îmbunătăți calitatea vizuală.
Au fost adăugate variabilele de consolă @PyrowavePSNR și @PyrowaveHeightFactor care permit ajustarea modului de calcul al ratei de biți (consultă pagina https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md pentru detalii).
Ratele de biți manuale ale codificării PyroWave pot fi mărite până la 1 Gbit/s (reține că o lățime de bandă mai mare mărește latența).
Rata de biți a codificării Pyrowave a fost resetată la valoarea implicită automată.
A fost remediată problema în care, în cazul conexiunilor de rețea lentă, latența video creștea treptat atunci când era utilizată codificarea PyroWave.
A fost redus numărul întreruperilor audio care aveau loc la utilizarea codificării PyroWave.
A fost adăugată o fereastră de dialog de reconectare pentru cazul în care rețeaua ta nu poate face față setărilor actuale de transmisiune.
A fost adăugată o opțiune în meniul Steam care permite oprirea transmisiunii desktopului.
Steam Input
Pe Linux, inputul de gamepad este reorganizat la închiderea ultimului joc care rulează, în loc să se întâmple la pornirea jocului, pentru a evita problemele care pot surveni atunci când mai multe aplicații rulează simultan.
Interfața suprapusă pentru jocuri
A fost remediată căderea care avea loc atunci când jocurile Vulkan își recreau lanțul de schimb.
Firmware pentru Steam Controller
A fost remediată o problemă în care unele conexiuni Bluetooth Low Energy se puteau închide în mod repetat, în special pe Steam Deck.
A fost redus timpul necesar pentru conectarea completă a dispozitivului la Steam.
A fost remediată o problemă în care asocierea prin intermediul conexiunii cu un puck putea eșua.
29 sept. 2026
Actualizarea versiunii beta a clientului Steam – 29 septembrie
Tocmai am lansat o versiune actualizată a clientului Steam care este disponibilă prin intermediul canalului de previzualizare/beta.
Aspecte generale
A fost remediată problema în care apăsarea butoanelor din zona de subsol ducea la reafișarea pictogramelor de gamepad.
A fost remediată o problemă în care apăsarea butonului „Înapoi” din subsol nu funcționa dacă niciun element de pe pagină nu era selectat activ pentru navigarea digitală.
A fost remediată problema în care indicatorul de încărcare Steam se mișca în timpul procesului de conectare.
A fost adăugată o întârziere privind reducerea luminozității ecranului sau afișarea economizorului de ecran pentru atunci când magazinul Steam, browserele web sau alte aplicații solicită dezactivarea funcției de repaus a monitorului și a economizoarelor de ecran în timpul redării unui conținut video.
Steam Input
A fost implementată posibilitatea de a invoca manual tastatura virtuală în interfața suprapusă pentru desktop.
Au fost remediate problemele de dimensionare ale butoanelor și glisoarelor din configurator care aveau loc atunci când configuratorul era deschis în interfața suprapusă pentru desktop.
27 sept. 2026
Actualizarea versiunii beta a clientului Steam – 27 septembrie
Tocmai am lansat o versiune actualizată a clientului Steam care este disponibilă prin intermediul canalului de previzualizare/beta.
Aspecte generale:
A fost remediată o eroare introdusă recent din cauza căreia jocurile non-Steam nu puteau porni.
A fost remediată problema în care tastatura virtuală nu funcționa atunci când era invocată pentru prima dată pe desktop.
Remote Play:
A fost îmbunătățită acuratețea culorilor în cazul transmisiunilor cu jocuri care utilizează API-ul de randare OpenGL.
25 sept. 2026
Actualizarea versiunii beta a clientului Steam – 25 septembrie
Tocmai am lansat o versiune actualizată a clientului Steam care este disponibilă prin intermediul canalului de previzualizare/beta.
Aspecte generale:
A fost remediată problema în care fereastra de dialog „Înregistrări și capturi de ecran” nu conținea în meniul de filtrare toate jocurile pentru care există capturi de ecran.
A fost îmbunătățit modul de dispunere a textului în cadrul notificărilor privind realizările în cazul realizărilor în care numele, descrierea sau chiar ambele se întind pe mai multe rânduri.
Au fost remediate câteva situații în care antetul/subsolul era afișat cu intermitență și era invizibil în primele secunde după revenirea dispozitivului din starea de repaus.
Iată ce se întâmplă acum când sistemul revine din starea de repaus în timp ce un titlu rulează pe sistem, dar contul este folosit pentru a juca un titlu pe alt sistem:
Îți este oferită opțiunea de a închide jocul local.
Sistemul revine în starea de repaus dacă nu primește niciun input timp de 60 de secunde.
Au fost remediate problemele de tastare cu ajutorul trackpadurilor care aveau loc dacă un trackpad era atins în timp ce tastatura virtuală se deschidea.
Steam Input:
A fost îmbunătățită consecvența sensibilității trackpadurilor dintre Steam Deck și Steam Controller.
Au fost remediate situațiile în care modurile de meniu virtual puteau afișa un tip de activare incorect dacă erau create în meniul dedicat în loc să fie create dintr-o sursă a controlerului.
A fost implementată o versiune a ferestrei de dialog „Reordonează controlerele” pentru jocurile care utilizează API-ul Steam Input. Notă: dacă ordinea controlerelor este modificată, acestea vor fi deconectate temporar, iar inputul controlerelor poate înceta să mai fie procesat de jocurile mai vechi care nu permit conectarea dispozitivelor în timpul rulării.
Au fost realizate îmbunătățiri suplimentare pentru pagina asocierilor multiple.
Configurația pentru desktop va fi acum aplicată în interfața suprapusă pentru desktop. Pentru majoritatea gamepadurilor, acest lucru nu va reprezenta o schimbare de comportament, deoarece acestea au o configurație nedefinită pentru desktop, însă gamepadurile Steam Controller și dispozitivele care au definită o configurație personalizată pentru desktop pot efectua acum clicuri de mouse în cadrul interfeței suprapuse.
Remote Play:
A fost îmbunătățită acuratețea culorilor în cazul transmisiunilor de pe un computer cu Windows.
A fost remediată problema cursorului de mouse în cazul transmisiunilor de pe Linux efectuate utilizând clientul SteamRT3.
A fost remediată o situație în care funcția de înregistrare se putea bloca în timpul transmisiunii unei sesiuni PipeWire de pe Linux și SteamOS.
A fost redusă latența codecului Pyrowave în cazul transmisiunilor unei sesiuni PipeWire de pe Linux sau SteamOS.
A fost adăugată opțiunea de linie de comandă „-pyrowavestats” care permite înregistrarea unor jurnale privind performanța codificării PyroWave.
SteamRT3 – versiunea experimentală beta
A fost remediată problema în care clientul Steam suprascria variabilele „PATH”, „LD_PRELOAD” și „LD_LIBRARY_PATH” atunci când pornea jocuri.
25 sept. 2026
Actualizarea beta SteamOS 3.9.2
Această actualizare este pentru versiunea beta și cea de previzualizare pentru SteamOS și include caracteristici noi care se află încă în faza de testare. Poți opta pentru versiunea beta sau cea de previzualizare din Setări > Sistem > Canalul de actualizare a sistemului.
Acest jurnal de actualizare conține toate modificările survenite de la lansarea versiunii stabile SteamOS 3.8, cu modificările implementate de la lansarea versiunii de previzualizare 3.9 menționate mai jos.
Aspecte generale
A fost implementată compatibilitatea preliminară pentru funcția de controlare a luminozității de pe dispozitivul Legion Go 2.
A fost remediată problema în care funcția Steam Remote Play nu funcționa pe Steam Machine atunci când sistemul pornea fără a fi conectat la un ecran extern.
A fost remediată problema în care comutatorul „Dezactivează limita frecvenței de cadre” nu funcționa atunci când frecvența de cadre variabilă (VRR) era activată.
A fost remediată problema în care limitatorul pentru cadre era aplicat incorect titlurilor RV în cazul transmisiunilor de pe Steam Machine către Steam Frame.
A fost remediată problema în care inputul înceta să mai fie procesat dacă fereastra unui lansator era mutată accidental în modul de joc.
A fost remediată problema în care utilizatorii de sistem nu puteau accesa modul Desktop prin intermediul protocolului RDP atunci când funcția de autentificare a utilizatorilor de sistem era activată.
A fost remediată o problemă din cauza căreia anumite jocuri (inclusiv ELDEN RING și DARK SOULS™ III) nu puteau rula pe noile procesoare Panther Lake de la Intel.
A fost implementată o soluție temporară pentru o problemă firmware prezentă pe unele dispozitive ASUS, din cauza căreia ventilatorul funcționa la o viteză excesiv de mare atunci când dispozitivul revenea din starea de repaus.
A fost remediată o eroare din cauza căreia sistemul nu se putea conecta din prima la rețelele Wi-Fi ascunse.
A fost remediată problema ecranului de pornire de pe dispozitivele echipate cu procesoare Intel Panther Lake sau unele mai noi.
A fost remediată o eroare introdusă în versiunile de previzualizare 3.9 anterioare care reactiva ocazional, în mod eronat, sistemul Steam Machine din starea de hibernare.
A fost remediată o eroare introdusă în versiunile de previzualizare 3.9 anterioare care încetinea viteza de pornire a sistemului și care provoca dispariția pentru scurt timp a logoului de inițializare în timpul procesului de pornire.
A fost remediată o eroare introdusă în versiunile de previzualizare 3.9 anterioare din cauza căreia inputul tastaturii virtuale înceta să mai fie procesat pentru unele limbi în modul de joc.
A fost remediată o eroare introdusă în versiunile de previzualizare 3.9 anterioare privind modul „Nested Desktop”.
Au fost realizate remedieri de stabilitate și de securitate.
Aspecte generale
A fost actualizat sistemul de operare de bază Arch Linux.
Modul Desktop a fost actualizat de la Plasma 6.4.3 la Plasma 6.7.3.
Pentru mai multe informații, consultă anunțurile de lansare pentru Plasma:
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
A fost remediată o cădere de sistem care avea loc la pornirea jocului Forza Horizon 6 pe Legion Go 2.
A fost remediată o problemă în care limitele de cadre duceau la o frecvență de cadre mult mai mică decât cea definită în cazul anumitor ecrane externe.
Au fost remediate problemele privind funcția de suspendare/reactivare a sistemelor echipate cu plăci video dedicate bazate pe arhitectura RDNA1 sau RDNA2.
Au fost realizate actualizări de stabilitate și de securitate.
Diverse
A fost actualizat încărcătorul de inițializare pentru a îmbunătăți compatibilitatea cu anumite plăci de bază.
Ecranul de blocare din modul Desktop poate fi acum activat din setări (dar este dezactivat în mod implicit).
Dezvoltatori
Componenta de backend pentru conexiunile Wi-Fi folosește acum suplicantul wpa_supplicant în mod implicit pentru instalările noi, îmbunătățind astfel compatibilitatea cu diverse rețele Wi-Fi:
A fost îmbunătățit suplicantul wpa_supplicant pentru a permite reconectarea rapidă la rețeaua Wi-Fi atunci când sistemul revine din repaus, lucru care era anterior disponibil doar în cadrul componentei de backend iwd.
Problemă cunoscută: instalările existente vor continua să utilizeze iwd, cu excepția cazului în care este activată manual setarea „Forțează utilizarea wpa_supplicant pentru Wi-Fi” în setările de dezvoltator.
A fost actualizat nucleul Linux la versiunea 7.2.
A fost implementată compatibilitatea preliminară pentru hibernare, funcție neafișată încă în interfața modului de joc:
A fost îmbunătățită compatibilitatea nucleului Linux cu funcția de hibernare pentru a permite întreruperea solicitărilor de hibernare și au fost remediate diverse probleme de driver.
Prefixul mai multor scripturi și pachete a fost modificat din „steamos-” în „holo-”, păstrând totodată prefixele anterioare ca aliasuri, acolo unde este cazul.
A fost îmbunătățită compatibilitatea privind rularea sistemului de operare SteamOS ca o mașină virtuală oaspete cu grafică accelerată (virtio-gpu, venus).
A fost actualizată versiunea inclusă a depanatorului de grafică RenderDoc.
Ia-ți propriul Steam Deck!
Steam Deck este disponibil acum pentru expediere.
Specificațiile produsului pot suferi modificări.
© 2022 Valve Corporation. Toate drepturile rezervate. Toate mărcile comerciale sunt proprietatea deținătorilor respectivi din SUA și celelalte țări. Steam, logoul Steam, Steam Deck și logoul Steam Deck sunt mărci comerciale și/sau mărci comerciale înregistrate ale Valve Corporation în Statele Unite ale Americii și/sau în alte țări.