Știri și actualizări
16 sept. 2026
Actualizarea versiunii beta a clientului Steam – 16 septembrie
Tocmai am lansat o versiune actualizată a clientului Steam care este disponibilă prin intermediul canalului de previzualizare/beta.
Aspecte generale
A fost remediată o eroare introdusă recent care cauza căderi pentru versiunile de Linux ale câtorva jocuri.
A fost remediată o eroare introdusă recent din cauza căreia interfața de utilizator era afișată cu intermitență sau în mod eronat imediat după revenirea dispozitivului din starea de repaus.
A fost remediată o problemă în care gamepadurile virtuale erau dezactivate temporar atunci când un joc apela API-ul ISteamUtils::SetGameLauncherMode, fapt ce putea determina titlurile care nu permit conectarea controlerelor în timpul rulării să rămână fără input.
14 sept. 2026
Actualizarea versiunii de previzualizare SteamOS 3.9.1
Notă: această actualizare este pentru versiunea de previzualizare a Steam Deck și include caracteristici noi care se află încă în faza de testare. Poți opta pentru versiunea beta sau cea de previzualizare din Setări > Sistem > Canalul de actualizare a sistemului.
Notă privind actualizările pentru versiunea de previzualizare
Aceasta este o compilație de previzualizare inițială pentru SteamOS 3.9 și poate conține erori neașteptate sau probleme de stabilitate. Dacă întâmpini probleme, te rugăm să iei în considerare semnalarea erorilor în cadrul sistemului de monitorizare a problemelor SteamOS.
Acest jurnal de actualizare conține toate modificările survenite de la lansarea versiunii stabile SteamOS 3.8, cu modificările implementate de la versiunea de previzualizare menționate mai jos.
Aspecte generale
A fost remediată o cădere de sistem care avea loc la pornirea jocului Forza Horizon 6 pe Legion Go 2.
A fost remediată o problemă în care limitele de cadre duceau la o frecvență de cadre mult mai mică decât cea definită în cazul anumitor ecrane externe.
Au fost remediate problemele privind funcția de suspendare/reactivare a sistemelor echipate cu plăci video dedicate bazate pe arhitectura RDNA1 sau RDNA2.
A fost remediată o eroare introdusă în funcția de pornire directă din cauza căreia logoul de pornire dispărea înainte de a fi afișată animația de pornire Steam.
A fost remediată o problemă rară în care viteza ventilatorului revenea la valoarea din BIOS până când dispozitivul Steam Deck era repornit, fapt ce ducea la o viteză mai mare decât era normal.
Au fost realizate actualizări de stabilitate și de securitate.
Dezvoltatori
A fost remediată problema de pornire din modul detaliat, declanșată de utilitarul [c]steamos-bootdebug[/c] sau de meniul încărcătorului în lanț, în care outputul era ascuns de Plymouth.
A fost actualizată versiunea inclusă a depanatorului de grafică RenderDoc.
Aspecte generale
A fost actualizat sistemul de operare de bază Arch Linux.
Modul Desktop a fost actualizat de la Plasma 6.4.3 la Plasma 6.7.3.
Pentru mai multe informații, consultă anunțurile de lansare pentru Plasma:
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Diverse
A fost actualizat încărcătorul de inițializare pentru a îmbunătăți compatibilitatea cu anumite plăci de bază.
Ecranul de blocare din modul Desktop poate fi acum activat din setări (dar este dezactivat în mod implicit).
Dezvoltatori
Componenta de backend pentru conexiunile Wi-Fi folosește acum suplicantul wpa_supplicant în mod implicit pentru instalările noi, îmbunătățind astfel compatibilitatea cu diverse rețele Wi-Fi:
A fost îmbunătățit suplicantul wpa_supplicant pentru a permite reconectarea rapidă la rețeaua Wi-Fi atunci când sistemul revine din repaus, lucru care era anterior disponibil doar în cadrul componentei de backend iwd.
Problemă cunoscută: instalările existente vor continua să utilizeze iwd, cu excepția cazului în care este activată manual setarea „Forțează utilizarea wpa_supplicant pentru Wi-Fi” în setările de dezvoltator.
A fost actualizat nucleul Linux la versiunea 7.2.
A fost implementată compatibilitatea preliminară pentru hibernare, funcție neafișată încă în interfața modului de joc:
A fost îmbunătățită compatibilitatea nucleului Linux cu funcția de hibernare pentru a permite întreruperea solicitărilor de hibernare și au fost remediate diverse probleme de driver.
Prefixul mai multor scripturi și pachete a fost modificat din „steamos-” în „holo-”, păstrând totodată prefixele anterioare ca aliasuri, acolo unde este cazul.
A fost îmbunătățită compatibilitatea privind rularea sistemului de operare SteamOS ca o mașină virtuală oaspete cu grafică accelerată (virtio-gpu, venus).
14 sept. 2026
Actualizarea beta SteamOS 3.8.27
Această actualizare este pentru versiunea beta și cea de previzualizare pentru SteamOS și include caracteristici noi care se află încă în faza de testare. Poți opta pentru versiunea beta sau cea de previzualizare din Setări > Sistem > Canalul de actualizare a sistemului.
Aspecte generale
A fost remediată o problemă rară în care viteza ventilatorului revenea la valoarea din BIOS până când dispozitivul era repornit, fapt ce ducea la o viteză mai mare decât era normal.
10 sept. 2026
Actualizarea versiunii beta a clientului Steam – 10 septembrie
Tocmai am lansat o versiune actualizată a clientului Steam care este disponibilă prin intermediul canalului de previzualizare/beta.
Aspecte generale
A fost remediată o eroare introdusă recent din cauza căreia clientul suferea căderi atunci când utilizatorul interacționa cu meniul vertical aferent instrumentului de compatibilitate, iar instrumentul de compatibilitate implicit era dezinstalat.
A fost remediată problema în care opțiunea „Suspendă limita vitezei de descărcare” nu se actualiza corect pe pagina cu descărcări.
Steam Input
A fost remediată o eroare introdusă recent care afecta asocierile aferente straturilor seturilor de acțiuni la editarea configurației.
Firmware pentru Steam Controller
A fost îmbunătățită emularea vibrațiilor și au fost adăugate niveluri de intensitate configurabile.
A fost adăugat un slot secundar de asociere prin Bluetooth Low Energy. Pentru a introduce controlerul în modul de asociere, menține apăsate butoanele L1 + B + Steam în timp ce pornești controlerul. Pentru a comuta slotul utilizat, menține apăsate butoanele L1 + B + Steam sau R1 + B + Steam la pornire.
A fost remediată o problemă în care outputul stickurilor analogice nu putea atinge intervalul complet.
9 sept. 2026
Actualizarea versiunii beta a clientului Steam – 9 septembrie
Tocmai am lansat o versiune actualizată a clientului Steam care este disponibilă prin intermediul canalului de previzualizare/beta.
Ecranul principal
A fost adăugată opțiunea „Mod cu ilustrații mari” pentru ecranul principal. Această opțiune este disponibilă în Setări > Pagina principală.
Calendarul personal a fost adăugat în fila „Recomandate” a ecranului principal.
[carousel]

[/carousel]
Economizoare de ecran
A fost adăugată o nouă funcție de economizor de ecran, accesibilă în Setări > Personalizare. Sunt disponibile două economizoare de ecran:
Opțiunea implicită constă într-o prezentare de imagini cu jocuri, care poate fi configurată să conțină ilustrații cu titlurile jucate recent și capturile tale de ecran recente din jocuri.
Un economizor de ecran retro cu un logo săltăreț.
Este posibilă și utilizarea unor economizoare de ecran personalizate. Asemenea videoclipurilor de pornire, acestea pot fi plasate în subdirectoare, în cadrul directorului „~/.steam/root/config/uioverrides/screensavers/”. Poți folosi economizorul de ecran cu logo săltăreț „bouncinglogo” (din directorul „steamui/screensavers”) ca exemplu pentru început.
[carousel]

[/carousel]
Aspecte generale
A fost adăugată o notificare privind utilizatorul actual, care este afișată la revenirea sistemului din starea de repaus dacă au existat recent mai mulți utilizatori conectați la sistem. Această notificare îți permite să comuți contul actual și poate fi închisă rapid în urma oricărui alt input. Această notificare poate fi comutată din setările pentru notificări.
A fost adăugat un pas de confirmare pentru acțiunile „Părăsește RV” și „Comută în modul Desktop” din meniul de alimentare. De asemenea, pasul de confirmare a fost eliminat pentru opțiunea „Repaus”.
A fost adăugat pentru dialogurile de confirmare ale meniului de alimentare un text de avertizare explicit care este afișat atunci când o acțiune va opri un joc activ.
A fost adăugată o fereastră de dialog de confirmare/posibilitatea de a schimba contul de utilizator atunci când revenirea din starea de repaus ar presupune încheierea unei sesiuni active de pe alt dispozitiv.
Dialogurile de compatibilitate SteamOS vor apărea acum în modul Desktop la instalarea jocurilor care nu sunt verificate pentru hardware-ul respectiv.
Fereastra de dialog „Raport de sistem” este acum mai promptă la afișarea și încărcarea raportului de sistem obținut.
A fost adăugat comutatorul „Utilizează implicit modul Desktop la pornire” în setările de sistem.
A fost remediată o situație în care jocurile de Windows afișau textul „Incompatibil” în bibliotecă până când o versiune a componentei Proton era selectată pentru jocul respectiv.
Au fost îmbunătățite vitezele de descărcare în cazul conexiunilor cu latență ridicată.
Meniul vertical „Selectează instrumentul de compatibilitate” este acum vizibil mereu.
Instrumentul de compatibilitate sau mediul de rulare Steam recomandat pentru jocurile native apare acum în partea de sus a listei sub forma opțiunii „Implicit”.
Pseudonimele instrumentului de compatibilitate, precum „Proton Stable”, pot fi acum selectate din acest meniu vertical.
A fost actualizată ilustrația implicită utilizată atunci când o aplicație nu are o ilustrație sau un banner pentru bibliotecă.
Au fost reorganizate setările privind perioadele de inactivitate atât pentru funcționarea pe baterie, cât și pentru atunci când sistemul e conectat la o sursă de alimentare.
Apăsarea butonului de sistem de pe controler va solicita televizorului să comute sursa de intrare activă la Steam Machine (televizorul trebuie să fie compatibil cu caracteristica HDMI CEC).
Înregistrarea jocurilor
Au fost remediate câteva situații în care redarea sărea la un punct neașteptat din cronologie atunci când ajungea la finalul unei sesiuni de joc sau al unui clip.
A fost redus impactul funcției de înregistrare a jocurilor asupra performanței pentru jocurile D3D12 pe Windows.
Steam Input
A fost îmbunătățită performanța procesorului din timpul rulării și din timpul încărcării unei configurații.
Au fost adăugate în browserul de configurații informații privind compatibilitatea configurațiilor, care sunt afișate în cazul jocurilor care necesită API-ul Steam Input.
A fost remediată problema în care widgetul privind compatibilitatea cu controlere afișa mesajul „Incompatibil cu controlerele” pentru jocurile nelansate care nu aveau încă informații despre compatibilitatea cu controlere.
A fost remediată problema în care controlerele nu utilizau configurația de desktop în cazul ferestrei de conectare specifice interfeței de desktop.
Au fost adăugate setările care lipseau pentru ajustarea centrării adaptive a joystickurilor emulate în cazul trackpadurilor.
SteamRT3 – versiunea experimentală beta
A fost remediat glisorul „Nivelul interfeței de performanță”.
A fost remediată problema în care fereastra de dialog „Adaugă un joc non-Steam” afișa o listă de aplicații nevalidă.
A fost remediat comutatorul „Deschide Steam la pornirea calculatorului”.
Remote Play
Nu mai este necesar un cod PIN pentru a descărca o aplicație pe un dispozitiv de la distanță. Un cod PIN este în continuare necesar pentru a instala și a realiza o transmisiune de pe un dispozitiv de la distanță.
A fost adăugată notificarea „Descărcare finalizată” care este afișată în cazul unei descărcări la distanță care a fost inițiată de pe dispozitivul tău actual.
Interfața suprapusă pentru jocuri
Au fost remediate problemele de instabilitate ale frecvenței de cadre în cazul jocurilor D3D11 și D3D12 care aveau loc la efectuarea de capturi de ecran pe Windows.
Au fost remediate problemele privind randarea interfeței suprapuse și utilizarea altor caracteristici ale interfeței suprapuse (precum capturile de ecran, funcția de înregistrare a jocurilor etc.) în cazul jocurilor Vulkan care creează mai multe ferestre.
Ia-ți propriul Steam Deck!
Steam Deck este disponibil acum pentru expediere.
Specificațiile produsului pot suferi modificări.
© 2022 Valve Corporation. Toate drepturile rezervate. Toate mărcile comerciale sunt proprietatea deținătorilor respectivi din SUA și celelalte țări. Steam, logoul Steam, Steam Deck și logoul Steam Deck sunt mărci comerciale și/sau mărci comerciale înregistrate ale Valve Corporation în Statele Unite ale Americii și/sau în alte țări.