Новости и обновления
5 окт. 2022 г.
Обновление клиента Steam Deck и SteamOS 3.3.2
Здравствуйте! Представляем обновление клиента Steam и SteamOS 3.3.2 в стабильной версии. Обновление включает в себя все изменения и улучшения, прошедшие тестирование в бета-версиях и ранних сборках.
SteamOS 3.3.2
- Подключение к док-станции
- Теперь в настройках экрана можно выбрать разрешение и частоту обновления внешнего экрана.
- Проблематичные разрешения (к примеру, 4096x2160) или режимы с частотой в 30 Гц автоматически избегаются.
- Улучшено обнаружение внешних экранов при поключении к включённому Steam Deck.
- Исправлены проблемы с контролем камеры в игре при использовании обычной мыши.
- Исправлена проблема с некорректным переключением соотношения сторон и разрешения в интерфейсе Steam после переподключения к внешнему монитору.
- Исправлена проблема, из-за которой при низкой частоте обновления на внешних экранах пропускались кадры.
- Теперь в настройках экрана можно выбрать разрешение и частоту обновления внешнего экрана.
- Общее
- Исправлен сбой в Red Dead Redemption 2.
- Улучшена стабильность отображения кадров при компоновке (например, когда включён FSR).
- Улучшена скорость определения наличия/отсутствия касания.
- Изменены дескрипторы USB, чтобы они могли поддерживать навигацию контроллером в меню EFI во время запуска.
- Исправлена проблема, из-за которой обновление прошивки контроллера происходило при каждом запуске.
- Исправлен случай, при котором возникали проблемы с операцией форматирования SD-карты.
- Исправлена проблема, при которой игнорировались лёгкие касания по краям некоторых трекпадов.
- Исправлена проблема со случайными срабатываниями тактильной отдачи.
- Теперь громкость звука при запуске одинакова во всех моделях.
- Исправлен сбой в Red Dead Redemption 2.
Клиент Steam
- Общее
- Улучшена производительность во время отображения домашнего экрана.
- Текстовые поля чата теперь автоматически попадают в фокус при открытии вкладки чата.
- Исправлены случаи, когда устройство пыталось синхронизироваться с облаком, не имея соединения с интернетом.
- Исправлена проблема с тактильной отдачей при запуске устройства.
- Улучшена производительность во время отображения домашнего экрана.
- Подключение к док-станции
- Добавлен переключатель, позволяющий Steam Deck автоматически контролировать разрешение внешних экранов. Если он включён, Steam Deck будет автоматически изменять разрешение для наилучшей производительности на экранах с высоким разрешением.
- Теперь частоту обновления и ограничение на частоту кадров можно задавать отдельно для встроенных и внешних экранов.
- Теперь смена частоты обновления в меню быстрого доступа по умолчанию не влияет на внешние экраны. Альтернативную частоту обновления экрана по-прежнему можно выбрать в выпадающем меню разрешения в разделе «Настройки»->«Экран».
- В настройки для разработчиков добавлена возможность включить изменение частоты обновления внешних экранов через меню быстрого доступа. (Обратите внимание, что встроенный экран Steam Deck поддерживает все предлагаемые в настройках варианты частоты обновления, но мы не можем гарантировать, что то или иное сочетание разрешения и частоты обновления будет работать для всех сторонних внешних экранов. Это может привести к тому, что изображение на внешнем экране не отображается, а лёгкого способа отменить изменения нет. Не рекомендуем включать эту настройку. Если что, мы вас предупреждали.)
- Добавлен переключатель, позволяющий Steam Deck автоматически контролировать разрешение внешних экранов. Если он включён, Steam Deck будет автоматически изменять разрешение для наилучшей производительности на экранах с высоким разрешением.
- Система ввода Steam
- Теперь настройки контроллера будут автоматически переключаться на индивидуальные для каждого устройства, когда одновременно подключены несколько одинаковых контроллеров.
- Теперь при предпросмотре виртуальных меню в конфигураторе подсвечивается кнопка, связанная с командой, к которой осуществляется переход.
- Уменьшено число двойных срабатываний при слабых нажатиях на тачпады и стики.
- Исправлено масштабирование предпросмотра виртуального меню быстрого доступа в конфигураторе.
- Исправлена проблема, из-за которой вариант «Отключено» появлялся несколько раз в выпадающем меню режимов.
- Исправлена проблема, из-за которой при запуске в автономном режиме рабочего стола устройство не реагировало на ввод с контроллера, пока пользователь не нажимал на диалоговое окно «Остаться в автономном режиме».
- Исправлена проблема с настройками команд при смене режима.
- Исправлена ошибка, из-за которой при переключении активного контроллера в конфигураторе утрачивались несохранённые изменения.
- Исправлен сбой при изменении настроек режима для устройства ввода (например, джойстика).
- Исправлен сбой при установке ввода триггера на «Отключено» в слое набора действий.
- Исправлен сбой при загрузке некоторых настроек системы ввода Steam.
- Теперь настройки контроллера будут автоматически переключаться на индивидуальные для каждого устройства, когда одновременно подключены несколько одинаковых контроллеров.
- Система ввода Steam: Flick Stick
- Снижена частота обновления с 240 Гц до 120 Гц, чтобы уменьшить случаи предельного движения мыши между кадрами в игре.
- Добавлена проверка «Мгновенный обратный ход», чтобы стик случайно не инициировал поворот в обратную сторону при резком возвращении на место.
- Любой оставшийся поворот стика после возврата к изначальной позиции игнорируется. Это ещё больше снижает «скачкообразные движения мыши».
- Уменьшено стандартное значение внутреннего радиуса.
- Теперь значение замедления будет использоваться с корректными диапазонами.
- Снижена частота обновления с 240 Гц до 120 Гц, чтобы уменьшить случаи предельного движения мыши между кадрами в игре.
- Пользовательские видео при загрузке
- Теперь Steam Deck ищет пользовательские видео, используемые при включении или в спящем режиме, в папке ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/.
- Обратите внимание, что эту папку требуется создать вручную.
- Поддерживаются файлы формата webm, а урезать длительность видео или возиться с CSS не нужно.
- Пользовательские видео при запуске воспроизводятся в полноэкранном режиме.
- Теперь Steam Deck ищет пользовательские видео, используемые при включении или в спящем режиме, в папке ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/.
5 окт. 2022 г.
Обновление бета-версии клиента Steam Deck: пара изменений
Обратите внимание, что это обновление предназначено для бета-версии Steam Deck и каналов ранних сборок. В нём представлены новые функции, которые по-прежнему тестируются. Вы можете попробовать раннюю сборку, перейдя в «Настройки» > «Система» > «Канал обновления Steam».
- Изменена папка замены видео для загрузки на ~/.steam/steam/config/uioverrides/movies/
- Простите, что снова меняем директорию.
- Вам потребуется создать эту папку, прежде чем вы сможете добавить в неё видео.
- Всё, как и в прошлый раз: формат файла — webm, не нужно ничего урезать или возиться с css.
- Простите, что снова меняем директорию.
- Исправлен сбой, когда Steam не может найти libwayland.
4 окт. 2022 г.
Обновление клиента Steam Deck: настройки внешних экранов и другое
Обратите внимание, что это обновление предназначено для бета-версии Steam Deck и каналов ранних сборок. В нём представлены новые функции, которые по-прежнему тестируются. Вы можете попробовать раннюю сборку, перейдя в «Настройки» > «Система» > «Канал обновления Steam».
Настройки внешних экранов
Общее
Настройки внешних экранов
- Теперь частоту обновления и ограничение на частоту кадров можно задавать отдельно для встроенных и внешних экранов.
- Теперь смена частоты обновления в меню быстрого доступа по умолчанию не влияет на внешние экраны. Альтернативную частоту обновления экрана по-прежнему можно выбрать в выпадающем меню разрешения в разделе «Настройки»->«Экран».
- В настройки для разработчиков добавлена возможность включить изменение частоты обновления внешних экранов через меню быстрого доступа. Обратите внимание, что встроенный экран Steam Deck поддерживает все предлагаемые в настройках варианты частоты обновления, но мы не можем гарантировать, что то или иное сочетание разрешения и частоты обновления будет работать для всех сторонних внешних экранов. Это может привести к тому, что изображение на внешнем экране не отображается, а лёгкого способа отменить изменения нет. Не рекомендуем включать эту настройку. Если что, мы вас предупреждали.
Общее
- Улучшена производительность во время отображения домашнего экрана.
- Исправлен сбой при загрузке некоторых настроек системы ввода Steam.
- Уменьшено число двойных срабатываний при слабых нажатиях на тачпады и стики.
4 окт. 2022 г.
Бета-версия ОС Steam Deck: исправление для RDR2 и улучшенное обнаружение внешних экранов
Обратите внимание, что это обновление предназначено для ранней сборки клиента Steam Deck. В ней представлены новые функции, которые по-прежнему тестируются. Вы можете попробовать раннюю сборку, перейдя в «Настройки» > «Система» > «Канал обновления Steam».
- Исправлен сбой в Red Dead Redemption 2
- Улучшено обнаружение внешних экранов при подключении к включённому Steam Deck
3 окт. 2022 г.
Обновление клиента Steam Deck: видео при загрузке, разрешение внешних экранов и другое
Обратите внимание, что это обновление предназначено для бета-версии Steam Deck и каналов ранних сборок. В нём представлены новые функции, которые по-прежнему тестируются. Вы можете попробовать раннюю сборку, перейдя в «Настройки» > «Система» > «Канал обновления Steam».
Примечание: это обновление было заново выпущено, чтобы переключение функции «Задавать разрешение автоматически» показывалось корректно не только в канале ранних сборок.
Мы рады видеть активность сообщества по поводу пользовательских видео при загрузке, так что мы добавили пару обновлений, чтобы всё было немного проще. Вы можете сохранить видеофайлы в новую директорию — и они не будут удалены при обновлениях Steam.
Пользовательские видео при загрузке
Примечание: это обновление было заново выпущено, чтобы переключение функции «Задавать разрешение автоматически» показывалось корректно не только в канале ранних сборок.
Мы рады видеть активность сообщества по поводу пользовательских видео при загрузке, так что мы добавили пару обновлений, чтобы всё было немного проще. Вы можете сохранить видеофайлы в новую директорию — и они не будут удалены при обновлениях Steam.
Пользовательские видео при загрузке
- Теперь Steam Deck ищет пользовательские видео, используемые при включении или в спящем режиме, в папке steamui/overrides/movies/. Обратите внимание, что эту папку требуется создать вручную.
- Пользовательские видео при запуске воспроизводятся в полноэкранном режиме.
- Исправлена проблема с тактильной отдачей при запуске устройства.
- Добавлен переключатель, позволяющий Steam Deck автоматически контролировать разрешение внешних экранов. Если он включён, Steam Deck будет автоматически изменять разрешение для наилучшей производительности на экранах с высоким разрешением.
Заполучите свой Deck!
Есть в продаже
В характеристиках продукта возможны изменения.
© 2022 Valve Corporation. Все права сохранены. Все торговые марки являются собственностью соответствующих владельцев в США и других странах. Steam, логотип Steam, Steam Deck и логотип Steam Deck являются торговыми марками и/или зарегистрированными товарными знаками Valve Corporation в США и/или других странах.