Nyheter och uppdateringar
1 okt, 2026
Uppdatering av Steam-klienten (beta) – 1 oktober
Vi har just släppt en uppdatering av Steam-klienten till förhandsvisnings-/betakanalen.
Allmänt
Åtgärdade ett fel som ibland orsakade att en tom grupp med namnet Steam-familjeaktivitet visades i aviseringsinställningarna.
Remote Play
Förbättrade den automatiska beräkningen av bithastighet för PyroWave för att förbättra bildkvaliteten.
Lade till convars @PyrowavePSNR och @PyrowaveHeightFactor för att finjustera automatisk beräkning av bithastighet (se https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md för mer information).
PyroWaves manuella bithastigheter kan ökas upp till 1 Gbit/s (mer bandbredd ökar latensen).
PyroWave-bithastigheten har återställts till den automatiska standardinställningen.
Åtgärdade gradvis ökande videolatens vid användning av PyroWave på långsamma nätverksanslutningar.
Minskade ljudavbrott vid användning av PyroWave.
Lade till en dialogruta för återställning om nätverket inte klarar av de aktuella streaminginställningarna.
Lade till ett alternativ i Steam-menyn för att stoppa streaming av skrivbordet.
Steam Input
På Linux omfördelas nu spelkontrollsinput när det sista körande spelet avslutas istället för vid spelstart, för att undvika problem när flera appar körs samtidigt.
Spelöverlägg
Åtgärdade en krasch som uppstod när Vulkan-spel återskapade sin swapchain.
Inbyggd programvara – Steam Controller
Åtgärdade ett problem där vissa Bluetooth BLE-anslutningar frånkopplades upprepade gånger, särskilt på Steam Deck.
Förbättrade tiden som behövs för att ansluta enheten helt i Steam.
Åtgärdade ett problem där parkoppling via en Puck-anslutning kunde misslyckas.
29 sep, 2026
Uppdatering av Steam-klienten (beta) – 29 september
Vi har just släppt en uppdatering av Steam-klienten till förhandsvisnings-/betakanalen.
Allmänt
Åtgärdade ett fel där klick på knapparna i det nedre fältet gjorde att glyferna ändrades tillbaka till handkontroll.
Åtgärdade ett problem där klick på bakåtknappen i det nedre fältet inte fungerade om inget på sidan hade digital navigeringsfokus.
Åtgärdade att Steam-logotypen rörde på sig under inloggning.
Lade till fördröjning av nedtoning av skärmen eller visning av skärmsläckaren när Steam-butiken, webbläsare eller andra appar ber om att inaktivera skärmens viloläge och skärmsläckare medan en video spelas upp.
Steam Input
Lade till stöd för det användaraktiverade skärmtangentbordet i skrivbordsöverlägget.
Åtgärdade problem med storleken på knappar och skjutreglage i konfiguratorn när den öppnas i skrivbordsöverlägget.
27 sep, 2026
Uppdatering av Steam-klienten (beta) – 27 september
Vi har just släppt en uppdatering av Steam-klienten till förhandsvisnings-/betakanalen.
Allmänt:
Åtgärdade en regression som gjorde att spel som inte är från Steam inte startade.
Åtgärdade att skärmtangentbordet inte fungerade första gången det öppnades på skrivbordet.
Remote Play:
Förbättrade färgnoggrannhet vid streaming av ett OpenGL-spel.
25 sep, 2026
Uppdatering av Steam-klienten (beta) – 25 september
Vi har just släppt en uppdatering av Steam-klienten till förhandsvisnings-/betakanalen.
Allmänt:
Åtgärdade att dialogrutan för inspelningar och skärmbilder inte visade alla spel som har relaterade skärmbilder i rullgardinsmenyn för spelfilter.
Förbättrade textlayouten i prestationsmeddelanden när namn, beskrivning eller både och bryts över flera rader.
Åtgärdade vissa fall av flimmer och osynlighet i övre och nedre fältet under de första sekunderna efter väckning från viloläge.
Vid väckning från viloläge medan ett spel körs men kontot spelas någon annanstans:
nu finns det ett alternativ att avsluta lokala spel.
Återgår till viloläge om det inte finns någon inmatning i 60 sekunder.
Åtgärdade problem med att skriva på styrplattan om styrplattan vidrördes medan skärmtangentbordet öppnades.
Steam Input:
Förbättrade överensstämmelsen för styrplattans känslighet mellan Steam Deck och Steam Controller.
Åtgärdade några fall där virtuella menylägen kunde visa fel aktiveringstyp om de hade skapats via den fristående menyn och inte via en kontrollkälla.
Implementerade en version av en dialogruta om att ändra ordning på handkontroller i spel som använder Steam Input-API:et. Obs! Handkontrollerna kopplas då tillfälligt bort – äldre spel som inte hanterar direktanslutning (hotplugging) ordentligt kan förlora handkontrollsinput.
Ytterligare finjusteringar på sidan med flerbindningar.
Skrivbordskonfigurationen används nu i skrivbordsgränssnittet. Ingen skillnad i beteende kommer att märkas på de flesta spelkontroller eftersom deras skrivbordskonfiguration är blank. Däremot börjar Steam Controller och enheter som har konfigurerat en anpassad skrivbordskonfiguration att använda musinput för att klicka på saker i överlägget.
Remote Play:
Förbättrade färgnoggrannhet vid streaming från en Windows-dator.
Åtgärdade muspekaren vid streaming från Linux med SteamRT3C-klienten.
Åtgärdade låst inspelning vid streaming från PipeWire på Linux och SteamOS.
Minskad PyroWave-latens vid streaming från PipeWire på Linux och SteamOS.
Lade till kommandoradsalternativet -pyrowavestats för att logga PyroWave-kodningsprestanda.
SteamRT3 – experimentell beta
Åtgärdade att Steam skrev över variablerna PATH, LD_PRELOAD och LD_LIBRARY_PATH vid uppstart av spel.
25 sep, 2026
SteamOS 3.9.2 (beta)
Den här uppdateringen är för SteamOS beta- och förhandsvisningskanalerna och innehåller nya funktioner som fortfarande testas. Du kan välja att delta via Inställningar > System > Kanal för systemuppdateringar.
De här anteckningarna innehåller alla ändringar sedan den nuvarande stabila SteamOS 3.8-utgåvan, med ändringarna som lagts till sedan föregående 3.9-förhandsvisning nedan.
Allmänt
Lade till preliminärt stöd för ljusstyrkekontroll för Legion Go 2.
Åtgärdade att Steam Remote Play inte fungerade på Steam Machine vid uppstart utan en extern skärm ansluten.
Åtgärdade att Inaktivera bildfrekvensbegränsning inte fungerade när VRR var aktiverat.
Åtgärdade att bidfrekvensbegränsningen tillämpades felaktigt på VR-titlar vid streaming från Steam Machine till Steam Frame.
Åtgärdade förlust av input om ett startfönster av misstag drogs runt i spelläget.
Åtgärdade problem med inloggning till skrivbordsläge via RDP med systemanvändare när det är aktiverat.
Åtgärdade ett problem som orsakade att vissa spel (inklusive ELDEN RING och DARK SOULS™ III) inte kunde köras på nyare Panther Lake-CPU:er från Intel.
Löste ett problem med den inbyggda programvaran på vissa ASUS-enheter som orsakade för hög fläkthastighet vid uppvaknande från viloläge.
Åtgärdade ett fel som orsakade att dolda wifi-nätverk inte kunde ansluta vid första försöket.
Åtgärdade fel på startskärmen på Intel PTL+-enheter.
Åtgärdade en regression från tidigare 3.9-förhandsvisningar som orsakade att Steam Machine ibland oväntat vaknade från viloläge.
Åtgärdade en regression från tidigare 3.9-förhandsvisningar som saktade ner systemets starthastighet och fick startlogotypen att kort försvinna under uppstart.
Åtgärdade en regression från tidigare 3.9-förhandsvisningar som bröt virtuell tangentbordsinput för vissa språk i spelläge.
Åtgärdade en regression från tidigare 3.9-förhandsvisningar med kapslat skrivbordsläge.
Säkerhets- och stabilitetsåtgärder.
Allmänt
Uppdaterade Arch Linux-basen.
Uppdaterade skrivbordsläget från Plasma 6.4.3 till Plasma 6.7.3.
Åtgärdade en systemkrasch vid start av Forza Horizon 6 på Legion Go 2.
Åtgärdade ett problem som gjorde att bildfrekvensgränser resulterade i lägre FPS än avsett på vissa externa skärmar.
Åtgärdade problem med paus/återupptagning på system med RDNA1- eller RDNA2-baserade dedikerade GPU:er.
Säkerhets- och stabilitetsuppdateringar.
Övrigt
Uppdaterade starthanteraren för att förbättra kompatibiliteten med vissa moderkort.
Låsskärmen för skrivbordsläget förhindras inte längre från att manuellt aktiveras i inställningarna (men förblir inaktiverad som standard).
Utvecklare
Bytte wifi-backend till wpa_supplicant som standard för nya installationer, vilket förbättrar kompatibiliteten med olika wifi-nätverk.
Förbättrade wpa_supplicant för att stödja snabb wifi-återanslutning vid återgång från viloläge, vilket tidigare endast var tillgängligt i iwd.
Känt problem: Befintliga installationer fortsätter att använda iwd om det inte aktiveras manuellt i utvecklarinställningarna.
Linux-kärnan uppdaterad till Linux 7.2.
Lade till preliminärt stöd för viloläge, men det är inte tillgängligt i spellägesgränssnittet än.
Förbättrat stöd för viloläge i Linux-kärnan för att möjliggöra avbrott av vilolägesförfrågningar och åtgärda diverse drivrutinsproblem.
Olika skript och paket har bytt namn från steamos- till holo-, med alias till de tidigare namnen där det är lämpligt.
Förbättrat stöd för att köra SteamOS som en VM-gäst med accelererad grafik (virtio-gpu, venus).
Uppdaterade medföljande renderdoc-version.
Skaffa dig en Steam Deck!
Steam Deck är nu redo för leverans.
Produktspecifikationerna kan komma att ändras.
© 2022 Valve Corporation. Alla rättigheter förbehålls. Alla varumärken tillhör respektive ägare i USA och andra länder. Steam, Steam-logotypen, Steam Deck och Steam Deck-logotypen är varumärken och/eller registrerade varumärken som tillhör Valve Corporation i USA och/eller andra länder.