ข่าวสารและอัปเดต
29 ก.ย. 2023
การแก้ไขด่วนในไคลเอนต์ Steam วันที่ 29 กันยายน
ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่บางเกมมีการอัปเดตอาร์ตเวิร์กอย่างไม่ถูกต้อง อาจจำเป็นต้องรีสตาร์ทไคลเอนต์เพื่อให้อาร์ตเวิร์กบางรายการแสดงให้เห็นอย่างครบถ้วน
- แก้ไขปัญหาที่อาร์ตเวิร์กของเนื้อหาดาวน์โหลดบางรายการแสดงให้เห็นในภาษาที่ไม่ถูกต้อง
25 ก.ย. 2023
อัปเดตไคลเอนต์ Steam Deck เบต้า: วันที่ 25 กันยายน
หมายเหตุ: อัปเดตนี้ใช้สำหรับช่องเบต้าและช่องตัวอย่างของ Steam Deck โดยรวมถึงคุณสมบัติใหม่ ๆ ที่ยังคงได้รับการทดสอบอยู่ คุณสามารถสมัครเข้าร่วมได้ใน "การตั้งค่า > ระบบ > ช่องอัปเดตระบบ"
ไคลเอนต์ Steam เบต้า ได้รับการอัปเดตโดยมีการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:
ทั่วไป
Remote Play
Steam Input
ไคลเอนต์ Steam เบต้า ได้รับการอัปเดตโดยมีการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:
ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่ตัวอ่านการ์ด SD ภายนอกที่ไม่มีการ์ด SD ใส่ไว้แสดงขึ้นใน "การตั้งค่า ->พื้นที่จัดเก็บข้อมูล"
- แก้ไขปัญหาที่การเปิดปุ่มขีดจำกัด TDP เป็นครั้งแรกอาจส่งผลให้ระบบตั้งค่าโดยใช้ค่า TDP ที่ไม่ถูกต้อง
Remote Play
- แก้ไขปัญหาหน้าจอดำเมื่อสตรีมจากคอมพิวเตอร์อีกเครื่องหนึ่ง
- แก้ไขปัญหาหน้าจอดำเมื่อสตรีมไปยังคอมพิวเตอร์อีกเครื่องหนึ่งที่เปิดใช้งานพรีเซ็ตการสตรีมคุณภาพสูงอยู่
- เพิ่มการตั้งค่าเครือข่ายความล่าช้าต่ำ ซึ่งจะลดความล่าช้าต่ำแต่ทำให้มีแบนด์วิดท์น้อยลง
Steam Input
- แก้ไข: การตั้งค่า "ไจโรไปยังเมาส์" สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในเลเยอร์คำสั่ง
- แก้ไข: ค่าพิกเซลต่อ 360 ของสติกตวัดมีค่าเริ่มต้นเป็น 2000 ในครั้งแรกที่เปิด
- แก้ไข: การสั่นของไจโรเป็นระยะ ๆ ควรลดลงหรือคงที่ในโหมด "ไจโรไปยังเมาส์"
- ขณะนี้โหมด "ไจโรไปยังเมาส์" มีดรอปดาวน์ "รูปแบบการแปลง 3DOF เป็น 2D"
- "การหัน" "การหมุน" และ "การหัน + การหมุน" - การตั้งค่าแบบดั้งเดิมถูกยกมาด้านหน้าเพื่อให้เข้าถึงง่ายขึ้น
- "การหัน + การหมุน" มีความแตกต่างจาก "ผลรวมการหันและการหมุน" ในโหมดก่อนหน้านี้เล็กน้อย โดยมีการเขียนขึ้นใหม่เพื่อหลีกเลี่ยงการตอบสนองเอาต์พุตแนวนอนแบบ "ปิงปอง" ในระหว่างการเคลื่อนไหวแบบเลข 8
- พื้นที่เฉพาะแห่ง (ขั้นสูง) ช่วยให้สามารถเข้าถึงพารามิเตอร์ได้เพิ่มขึ้นสำหรับการปรับแต่งโดยผู้เชี่ยวชาญ
- พื้นที่ผู้เล่น (ทดลอง) เอาต์พุตแนวตั้งใช้ค่ามุมเงยเฉพาะแห่งตามปกติ แต่เอาต์พุตแนวนอนมาจากการหมุนรอบแกนแรงโน้มถ่วงเนื่องจากการหันและการหมุนเฉพาะแห่ง ต้องขอขอบคุณ Jibb Smart เป็นอย่างยิ่ง
- "การหัน" "การหมุน" และ "การหัน + การหมุน" - การตั้งค่าแบบดั้งเดิมถูกยกมาด้านหน้าเพื่อให้เข้าถึงง่ายขึ้น
- หมายเหตุเกี่ยวกับแบบแผนการวางแนวไจโรในโหมด "ไจโรไปยังเมาส์" แบบใหม่: ก่อนหน้านี้เราถือว่า "เงย", "หัน" และ "หมุน" มีความสัมพันธ์กับฮาร์ดแวร์ โดยถือว่า "หัน" เป็นแกนที่หมุนรอบแกนกลางของจอยสติกบนคอนโทรลเลอร์ใด ๆ แต่เมื่อนำแบบแผนนี้ไปใช้กับอุปกรณ์พกพา (กล่าวคือ Steam Deck หรืออุปกรณ์พกพา) ก็ทำให้หลาย ๆ คนเกิดความสับสน เนื่องจากลักษณะที่ต้องเอียงคอนโทรลเลอร์เพื่อดูหน้าจอ ในการแก้ไขปัญหาดังกล่าว ตอนนี้เราจึงชดเชยความเอียงนั้น และถือว่า "หัน" เป็นการ "หันตามผู้เล่น" ดังนั้น ในอุปกรณ์พกพา: "หัน" จะเป็นแกนที่ลากจากด้านบนสุดลงด้านล่างสุดของหน้าจอ (ดังนั้นการหมุนอุปกรณ์พกพาไปรอบแกนนั้นจะทำให้เกิดการ "หัน") และถือว่าการ "หมุน" เป็นแกนหมุนผ่านหน้าจอ (การเคลื่อนที่แบบพวงมาลัยรถยนต์) ทั้งนี้จะเปลี่ยนแปลงเฉพาะแกนที่คาดหมายไว้บนอุปกรณ์พกพาเท่านั้น - คอนโทรลเลอร์เดี่ยวจะมีการวางแนวเหมือนเดิม
21 ก.ย. 2023
อัปเดตไคลเอนต์ Steam Deck เบต้า: วันที่ 21 กันยายน
หมายเหตุ: อัปเดตนี้ใช้สำหรับช่องเบต้าและช่องตัวอย่างของ Steam Deck โดยรวมถึงคุณสมบัติใหม่ ๆ ที่ยังคงได้รับการทดสอบอยู่ คุณสามารถสมัครเข้าร่วมได้ใน "การตั้งค่า > ระบบ > ช่องอัปเดตระบบ"
ไคลเอนต์ Steam เบต้า ได้รับการอัปเดตโดยมีการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:
Steam Input
ไคลเอนต์ Steam เบต้า ได้รับการอัปเดตโดยมีการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:
Steam Input
- แก้ไขการวางแนวเริ่มต้นสำหรับ Steam Deck และคอนโทรลเลอร์ของแอป Steam Link แบบพกพาในโหมด "ไจโรไปยังเมาส์" แบบใหม่
18 ก.ย. 2023
อัปเดตไคลเอนต์ Steam Deck เบต้า: วันที่ 18 กันยายน
หมายเหตุ: อัปเดตนี้ใช้สำหรับช่องเบต้าและช่องตัวอย่างของ Steam Deck โดยรวมถึงคุณสมบัติใหม่ ๆ ที่ยังคงได้รับการทดสอบอยู่ คุณสามารถสมัครเข้าร่วมได้ใน "การตั้งค่า > ระบบ > ช่องอัปเดตระบบ"
ไคลเอนต์ Steam เบต้า ได้รับการอัปเดตโดยมีการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:
Steam Input
ไคลเอนต์ Steam เบต้า ได้รับการอัปเดตโดยมีการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:
Steam Input
- โหมดไจโรใหม่: "ไจโรไปยังเมาส์"
- นี่เป็นการปรับปรุงโหมด "เป็นเมาส์" ของไจโร
- คุณจะได้เห็นว่า UI และพฤติกรรมมีการปรับเปลี่ยนบ่อย ๆ ขณะที่เราประเมินการเปลี่ยนแปลงนี้ (โหมด "เป็นเมาส์" จะยังไม่หายไปไหน)
- เกณฑ์ความไวตามธรรมชาติ: ใช้ค่า "พิกเซลต่อ 360°" เพื่อปรับเทียบมุมในโลกแห่งความเป็นจริงให้เข้ากับมุมในเกม ไม่ว่าจะใช้สติกตวัดหรือไจโร วิธีนี้จะทำให้ตัวคูณความไวตามธรรมชาติในไจโรของคุณทำหน้าที่ได้อย่างสม่ำเสมอทั่วทุกเกม โดยสามารถปรับแต่งค่า "พิกเซลต่อ 360°" ให้แต่ละเกมได้โดยไม่ขึ้นต่อกัน
- ตัวกรอง 1 ยูโร: ปรับเสียงรบกวนระดับต่ำจากไจโรให้เรียบโดยไม่เพิ่มความล่าช้า
- เดดโซนความเร็วและโซนความแม่นยำจะช่วยให้คุณปรับการปรับแต่งสำหรับอาการมือสั่นในขณะเล็งละเอียด
- การผสมผสานการหันกับการหมุน: ตอนนี้คุณสามารถผสมผสานระหว่างโหมด "หัน" หรือ "หมุน" ได้
- ตัวเลือกโมเมนตัมของไจโร: หลังจากที่เลิกกดปุ่มเปิดใช้งานไจโร การหมุนจากไจโรบางส่วนจะยังคงอยู่ ปรับโมเมนตัมบนแกนอิสระเพื่อให้มีการเคลื่อนที่ในแนวนอนมากกว่าการเคลื่อนที่ในแนวตั้ง
- ขณะนี้จะใช้การประทับเวลาของเซนเซอร์ไจโร เพื่อให้ไจโรมีความแม่นยำโดยรวมมากขึ้น
- ปรับปรุงการใช้ไจโรผ่านบลูทูธ - หากแพ็กเก็ตข้อมูลผ่านบลูทูธเกิดความล่าช้า จะใช้วิธีประมาณค่าการเคลื่อนไหวของไจโร ซึ่งส่งผลให้เคลื่อนไหวได้ราบรื่นขึ้น ทั้งนี้จะทยอยแก้ไขข้อผิดพลาดใด ๆ ที่เกิดขึ้นไปเรื่อย ๆ ในช่วงที่มีการเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง เพื่อหลีกเลี่ยง "เอฟเฟกต์ผีถ้วยแก้ว" (ouija effect) ในขณะเล็งละเอียด
- นี่เป็นการปรับปรุงโหมด "เป็นเมาส์" ของไจโร
- แก้ไขแกนหมุนบน Steam Deck เมื่อใช้โหมด "เป็นเมาส์" แบบเดิม
- แก้ไขปัญหาที่อินพุตล่าช้าเมื่อเปิดคีย์บอร์ดบนหน้าจอแบบสแตนด์อโลน
- แก้ไขไจโรของคอนโทรลเลอร์ Razer Wolverine V2 Pro
15 ก.ย. 2023
ระบบปฏิบัติการ Steam Deck (SteamOS 3.5) ช่องตัวอย่าง
SteamOS 3.5 เพิ่งได้รับการเผยแพร่ไปยังช่องตัวอย่าง โดยรวมถึงคุณสมบัติใหม่ ๆ ที่ยังคงได้รับการทดสอบอยู่ คุณสามารถสมัครเข้าร่วมได้ใน "การตั้งค่า > ระบบ > ช่องอัปเดตระบบ"


จอแสดงผล
- การเรนเดอร์สีเริ่มต้นสำหรับ Steam Deck ได้รับการปรับให้เลียนแบบเฉดสี sRGB จึงส่งผลให้สีมีโทนที่อบอุ่นขึ้นเล็กน้อยแต่สดใสมากกว่าเดิม
- เพิ่มการตั้งค่า -> ปรับสีการแสดงผล เพื่อปรับแต่งความสดใสของสีและอุณหภูมิสีบนจอแสดงผล โดยสามารถปรับแต่งการตั้งค่าด้วยการแสดงตัวอย่างภาพทดสอบ (ด้านบน) หรือด้วยเกมที่กำลังเล่นอยู่
- เนทีฟ: โทนสีค่าเริ่มต้นเนทีฟของจอแสดงผล (การเรนเดอร์สีสำหรับ Steam Deck ก่อนการอัปเดตนี้)
- sRGB: เลียนแบบแม่สีของ sRGB ในลักษณะเรียบเนียนที่ไม่ทำให้การไล่ระดับสีเกิดขอบคั่นที่เห็นได้ชัดเจน
- แบบเสริม: เลียนแบบลักษณะการแสดงผลด้วยเฉดสีที่กว้างกว่าเดิม ส่งผลให้มีความสดใสเพิ่มขึ้นอย่างชัดเจน แต่อาจส่งผลให้การไล่ระดับสีเกิดขอบคั่นที่เห็นได้ชัดเจน
- เนทีฟ: โทนสีค่าเริ่มต้นเนทีฟของจอแสดงผล (การเรนเดอร์สีสำหรับ Steam Deck ก่อนการอัปเดตนี้)
- HDR ตอนนี้สามารถเปิดใช้งานได้ในการตั้งค่าจอแสดงผล หากจอแสดงผลภายนอกรองรับ
- VRR ตอนนี้สามารถเปิดใช้งานได้ในการตั้งค่าจอแสดงผล หากอะแดปเตอร์ USB-C รองรับ
- ปรับปรุงการตั้งค่าการปรับขนาดใน "การเข้าถึงอย่างรวดเร็ว" เพื่อแยกการปรับขนาดจากการกรอง เพิ่มการปรับขนาดในการยืดและการซูมเป็นตัวเลือกใหม่ เพื่อรองรับอัตราส่วนภาพที่แตกต่างกัน
- แก้ไขการวางแนวของจอสัมผัสขณะที่เชื่อมต่อกับจอแสดงผลภายนอก
- ตอนนี้จะหลีกเลี่ยงการจัดองค์ประกอบภาพในสถานการณ์ต่าง ๆ เพิ่มเติม จึงช่วยลดความล่าช้าและการกระตุกในสถานการณ์ที่หน้าจอมีหลายโอเวอร์เลย์
- ปรับปรุงความล่าช้าในบางสถานการณ์ที่แอปพลิเคชันเรนเดอร์ช้ากว่าอัตราการรีเฟรชของจอแสดงผล
ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่ปริมาณงานบางอย่างที่อาจทำให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพของ CPU อย่างรุนแรง เว้นแต่การมัลติเธรดดิงพร้อมกันจะถูกปิดใช้งานด้วยตนเอง
- ตอนนี้อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลภายนอกจะได้รับการติดตั้งอัตโนมัติเมื่อเชื่อมต่อกับ Steam Deck หากต้องการฟอร์แมตหรือจัดการอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล ให้ใช้อินเตอร์เฟซการจัดการอุปกรณ์ใหม่ใน "การตั้งค่า->พื้นที่จัดเก็บข้อมูล"
- อัปเดตไดรเวอร์กราฟิก พร้อมการปรับปรุงประสิทธิภาพและฟังก์ชันการทำงานหลายอย่าง ปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับเกม Starfield แก้ไขความเสียหายของโมเดลมุมมองในเกม Amnesia: The Bunker และความล้มเหลวในการเปิดเกมสำหรับเกม Immortals of Aveum และ Kaiju-A-GoGo
- ปรับปรุงเสถียรภาพการเชื่อมต่อบลูทูธ โดยเฉพาะกับคอนโทรลเลอร์หลายตัว
- ปรับปรุงให้เครื่องกลับมาทำงานอีกครั้งจากโหมดสลีปเร็วขึ้นเล็กน้อย
- เปิดใช้งานการสลับระหว่างการกำหนดปุ่มคอนโทรลเลอร์และการกำหนดปุ่มเมาส์/คีย์บอร์ดโดยการกด "ตัวเลือก" ไว้นาน ๆ ในไดรเวอร์ Linux ในตัว เพื่อให้ตรงกับการกำหนดค่าเดสก์ท็อปเริ่มต้นของ Steam
- ปรับปรุงการเฟดเมื่อเปลี่ยนไปยังอีกแอปหนึ่ง
- ตอนนี้สามารถปรับแต่งเนื้อหาของโอเวอร์เลย์ประสิทธิภาพได้โดยการสร้างไฟล์กำหนดค่า ~/.config/MangoHud/presets.conf
- แก้ไขจุดบกพร่องที่บางเกมอาจแสดงภาพที่ดูยืดออกหากขนาดหน้าต่างของเกมไม่ตรงกับขนาดสวอปเชนของเกม (เช่น เกม Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4)
- แก้ไขปัญหาที่ต้องแตะบนเกม Disgaea PC ก่อนที่อินพุตจะทำงาน
- แก้ไขขนาดทางกายภาพที่รายงานไปยังเกม แก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับอัตราส่วนภาพที่ไม่ถูกต้องซึ่งบางครั้งตรวจพบ (เช่น เกม Returnal)
- แก้ไขปัญหาที่ "อนุญาตภาพหน้าจอฉีกขาด" อาจทำให้เกิดอาการกระตุกอย่างรุนแรง หากโอเวอร์เลย์ประสิทธิภาพหรือโอเวอร์เลย์อื่น ๆ แสดงบนหน้าจอ ตอนนี้ภาพเหลื่อมฉีกขาดเป็นไปไม่ได้ในสถานการณ์ต่าง ๆ และควรปิดใช้งานโอเวอร์เลย์ประสิทธิภาพเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
- แก้ไขปัญหาที่ตรวจหาอินพุตจากคีย์บอร์ดไม่พบในเกม Overwatch 2
- เฟิร์มแวร์ของคอนโทรลเลอร์: แก้ไขปัญหาที่เซนเซอร์สัมผัสบางตัวของทัมบ์สติกไม่ตอบสนองเป็นระยะ ๆ
เฟิร์มแวร์ 1.16
- เพิ่มการตั้งค่าแรงดันไฟฟ้าออฟเซต
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของคอร์ดรีเซ็ตการตั้งค่าเฟิร์มแวร์ (ลดเสียง + การเข้าถึงแบบรวดเร็ว + แหล่งไฟฟ้า) ในบางสถานการณ์ที่การบูตค้าง
- แก้ไขปัญหาที่มีการตั้งค่าขีดจำกัด TDP ของโปรเซสเซอร์ต่ำเกินไป ทำให้ความถี่ CPU และ GPU ค้างอยู่ที่ 400 MHz และ 200 MHz ตามลำดับ ซึ่งเป็นปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนัก
- แก้ไขปัญหาที่ไฟชาร์จจะสว่างขึ้นใหม่เมื่อเสียบปลั๊กไว้สักครู่หนึ่งหลังจากที่ชาร์จจนเต็มแล้ว
อัปเดตฐาน Arch Linux
- อัปเดตนี้นำการแก้ไขใหม่ ๆ ด้านประสิทธิภาพ ความปลอดภัย และความเสถียรสำหรับแพ็กเกจที่ทำงานอยู่เบื้องหลัง ซึ่งเป็นพื้นฐานของ SteamOS มาใช้
- ที่สำคัญที่สุดคือการเปลี่ยนแปลงเมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับ KDE Plasma ซึ่งเป็นโหมดเดสก์ท็อปของ Steam Deck คุณสามารถอ่านหมายเหตุฉบับเต็มเกี่ยวกับอัปเดตเหล่านี้ได้ในเว็บไซต์ของ KDE ที่นี่ อัปเดตที่สำคัญบางส่วนมีดังนี้:
- ระบบวางเรียงหน้าต่างแบบใหม่
- อัปเดตแอป Discover (ร้านค้าแอป/การจัดการซอฟต์แวร์) ด้วยหน้าหลักใหม่และการค้นหาที่ได้รับการปรับปรุงใหม่
- แอป Discover ตอนนี้สามารถทำการอัปเดตระบบจากโหมดเดสก์ท็อปได้แล้ว
- อัปเดตวิดเจ็ตเดสก์ท็อป
- ระบบวางเรียงหน้าต่างแบบใหม่
สั่งซื้อ Steam Deck ของคุณ!
Steam Deck เริ่มจัดส่งแล้ว
ข้อกำหนดเฉพาะของผลิตภัณฑ์อาจเปลี่ยนแปลงได้
© 2022 Valve Corporation สงวนสิทธิ์ทุกประการ เครื่องหมายการค้าทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของแต่ละรายในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่น ส่วน Steam, โลโก้ของ Steam, Steam Deck และโลโก้ของ Steam Deck เป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Valve Corporation ในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอื่น ๆ