ข่าวสารและอัปเดต
15 ก.ย. 2023
ระบบปฏิบัติการ Steam Deck (SteamOS 3.5) ช่องตัวอย่าง
SteamOS 3.5 เพิ่งได้รับการเผยแพร่ไปยังช่องตัวอย่าง โดยรวมถึงคุณสมบัติใหม่ ๆ ที่ยังคงได้รับการทดสอบอยู่ คุณสามารถสมัครเข้าร่วมได้ใน "การตั้งค่า > ระบบ > ช่องอัปเดตระบบ"


จอแสดงผล
- การเรนเดอร์สีเริ่มต้นสำหรับ Steam Deck ได้รับการปรับให้เลียนแบบเฉดสี sRGB จึงส่งผลให้สีมีโทนที่อบอุ่นขึ้นเล็กน้อยแต่สดใสมากกว่าเดิม
- เพิ่มการตั้งค่า -> ปรับสีการแสดงผล เพื่อปรับแต่งความสดใสของสีและอุณหภูมิสีบนจอแสดงผล โดยสามารถปรับแต่งการตั้งค่าด้วยการแสดงตัวอย่างภาพทดสอบ (ด้านบน) หรือด้วยเกมที่กำลังเล่นอยู่
- เนทีฟ: โทนสีค่าเริ่มต้นเนทีฟของจอแสดงผล (การเรนเดอร์สีสำหรับ Steam Deck ก่อนการอัปเดตนี้)
- sRGB: เลียนแบบแม่สีของ sRGB ในลักษณะเรียบเนียนที่ไม่ทำให้การไล่ระดับสีเกิดขอบคั่นที่เห็นได้ชัดเจน
- แบบเสริม: เลียนแบบลักษณะการแสดงผลด้วยเฉดสีที่กว้างกว่าเดิม ส่งผลให้มีความสดใสเพิ่มขึ้นอย่างชัดเจน แต่อาจส่งผลให้การไล่ระดับสีเกิดขอบคั่นที่เห็นได้ชัดเจน
- เนทีฟ: โทนสีค่าเริ่มต้นเนทีฟของจอแสดงผล (การเรนเดอร์สีสำหรับ Steam Deck ก่อนการอัปเดตนี้)
- HDR ตอนนี้สามารถเปิดใช้งานได้ในการตั้งค่าจอแสดงผล หากจอแสดงผลภายนอกรองรับ
- VRR ตอนนี้สามารถเปิดใช้งานได้ในการตั้งค่าจอแสดงผล หากอะแดปเตอร์ USB-C รองรับ
- ปรับปรุงการตั้งค่าการปรับขนาดใน "การเข้าถึงอย่างรวดเร็ว" เพื่อแยกการปรับขนาดจากการกรอง เพิ่มการปรับขนาดในการยืดและการซูมเป็นตัวเลือกใหม่ เพื่อรองรับอัตราส่วนภาพที่แตกต่างกัน
- แก้ไขการวางแนวของจอสัมผัสขณะที่เชื่อมต่อกับจอแสดงผลภายนอก
- ตอนนี้จะหลีกเลี่ยงการจัดองค์ประกอบภาพในสถานการณ์ต่าง ๆ เพิ่มเติม จึงช่วยลดความล่าช้าและการกระตุกในสถานการณ์ที่หน้าจอมีหลายโอเวอร์เลย์
- ปรับปรุงความล่าช้าในบางสถานการณ์ที่แอปพลิเคชันเรนเดอร์ช้ากว่าอัตราการรีเฟรชของจอแสดงผล
ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่ปริมาณงานบางอย่างที่อาจทำให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพของ CPU อย่างรุนแรง เว้นแต่การมัลติเธรดดิงพร้อมกันจะถูกปิดใช้งานด้วยตนเอง
- ตอนนี้อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลภายนอกจะได้รับการติดตั้งอัตโนมัติเมื่อเชื่อมต่อกับ Steam Deck หากต้องการฟอร์แมตหรือจัดการอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล ให้ใช้อินเตอร์เฟซการจัดการอุปกรณ์ใหม่ใน "การตั้งค่า->พื้นที่จัดเก็บข้อมูล"
- อัปเดตไดรเวอร์กราฟิก พร้อมการปรับปรุงประสิทธิภาพและฟังก์ชันการทำงานหลายอย่าง ปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับเกม Starfield แก้ไขความเสียหายของโมเดลมุมมองในเกม Amnesia: The Bunker และความล้มเหลวในการเปิดเกมสำหรับเกม Immortals of Aveum และ Kaiju-A-GoGo
- ปรับปรุงเสถียรภาพการเชื่อมต่อบลูทูธ โดยเฉพาะกับคอนโทรลเลอร์หลายตัว
- ปรับปรุงให้เครื่องกลับมาทำงานอีกครั้งจากโหมดสลีปเร็วขึ้นเล็กน้อย
- เปิดใช้งานการสลับระหว่างการกำหนดปุ่มคอนโทรลเลอร์และการกำหนดปุ่มเมาส์/คีย์บอร์ดโดยการกด "ตัวเลือก" ไว้นาน ๆ ในไดรเวอร์ Linux ในตัว เพื่อให้ตรงกับการกำหนดค่าเดสก์ท็อปเริ่มต้นของ Steam
- ปรับปรุงการเฟดเมื่อเปลี่ยนไปยังอีกแอปหนึ่ง
- ตอนนี้สามารถปรับแต่งเนื้อหาของโอเวอร์เลย์ประสิทธิภาพได้โดยการสร้างไฟล์กำหนดค่า ~/.config/MangoHud/presets.conf
- แก้ไขจุดบกพร่องที่บางเกมอาจแสดงภาพที่ดูยืดออกหากขนาดหน้าต่างของเกมไม่ตรงกับขนาดสวอปเชนของเกม (เช่น เกม Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4)
- แก้ไขปัญหาที่ต้องแตะบนเกม Disgaea PC ก่อนที่อินพุตจะทำงาน
- แก้ไขขนาดทางกายภาพที่รายงานไปยังเกม แก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับอัตราส่วนภาพที่ไม่ถูกต้องซึ่งบางครั้งตรวจพบ (เช่น เกม Returnal)
- แก้ไขปัญหาที่ "อนุญาตภาพหน้าจอฉีกขาด" อาจทำให้เกิดอาการกระตุกอย่างรุนแรง หากโอเวอร์เลย์ประสิทธิภาพหรือโอเวอร์เลย์อื่น ๆ แสดงบนหน้าจอ ตอนนี้ภาพเหลื่อมฉีกขาดเป็นไปไม่ได้ในสถานการณ์ต่าง ๆ และควรปิดใช้งานโอเวอร์เลย์ประสิทธิภาพเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
- แก้ไขปัญหาที่ตรวจหาอินพุตจากคีย์บอร์ดไม่พบในเกม Overwatch 2
- เฟิร์มแวร์ของคอนโทรลเลอร์: แก้ไขปัญหาที่เซนเซอร์สัมผัสบางตัวของทัมบ์สติกไม่ตอบสนองเป็นระยะ ๆ
เฟิร์มแวร์ 1.16
- เพิ่มการตั้งค่าแรงดันไฟฟ้าออฟเซต
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของคอร์ดรีเซ็ตการตั้งค่าเฟิร์มแวร์ (ลดเสียง + การเข้าถึงแบบรวดเร็ว + แหล่งไฟฟ้า) ในบางสถานการณ์ที่การบูตค้าง
- แก้ไขปัญหาที่มีการตั้งค่าขีดจำกัด TDP ของโปรเซสเซอร์ต่ำเกินไป ทำให้ความถี่ CPU และ GPU ค้างอยู่ที่ 400 MHz และ 200 MHz ตามลำดับ ซึ่งเป็นปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนัก
- แก้ไขปัญหาที่ไฟชาร์จจะสว่างขึ้นใหม่เมื่อเสียบปลั๊กไว้สักครู่หนึ่งหลังจากที่ชาร์จจนเต็มแล้ว
อัปเดตฐาน Arch Linux
- อัปเดตนี้นำการแก้ไขใหม่ ๆ ด้านประสิทธิภาพ ความปลอดภัย และความเสถียรสำหรับแพ็กเกจที่ทำงานอยู่เบื้องหลัง ซึ่งเป็นพื้นฐานของ SteamOS มาใช้
- ที่สำคัญที่สุดคือการเปลี่ยนแปลงเมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับ KDE Plasma ซึ่งเป็นโหมดเดสก์ท็อปของ Steam Deck คุณสามารถอ่านหมายเหตุฉบับเต็มเกี่ยวกับอัปเดตเหล่านี้ได้ในเว็บไซต์ของ KDE ที่นี่ อัปเดตที่สำคัญบางส่วนมีดังนี้:
- ระบบวางเรียงหน้าต่างแบบใหม่
- อัปเดตแอป Discover (ร้านค้าแอป/การจัดการซอฟต์แวร์) ด้วยหน้าหลักใหม่และการค้นหาที่ได้รับการปรับปรุงใหม่
- แอป Discover ตอนนี้สามารถทำการอัปเดตระบบจากโหมดเดสก์ท็อปได้แล้ว
- อัปเดตวิดเจ็ตเดสก์ท็อป
- ระบบวางเรียงหน้าต่างแบบใหม่
15 ก.ย. 2023
อัปเดตไคลเอนต์ Steam Deck เบต้า: วันที่ 15 กันยายน
หมายเหตุ: อัปเดตนี้ใช้สำหรับช่องเบต้าและช่องตัวอย่างของ Steam Deck โดยรวมถึงคุณสมบัติใหม่ ๆ ที่ยังคงได้รับการทดสอบอยู่ คุณสามารถสมัครเข้าร่วมได้ใน "การตั้งค่า > ระบบ > ช่องอัปเดตระบบ"
ไคลเอนต์ Steam เบต้า ได้รับการอัปเดตโดยมีการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:
ทั่วไป
Remote Play
Steam Input
ไคลเอนต์ Steam เบต้า ได้รับการอัปเดตโดยมีการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:
ทั่วไป
- แสดงข้อมูลการใช้ดิสก์ของการแคชเชดเดอร์ภายใต้ "การตั้งค่า->พื้นที่จัดเก็บข้อมูล"
Remote Play
- แก้ไขกรณีที่เกิดขึ้นน้อยมากซึ่งการเชื่อมต่อเกิดอาการค้างเมื่อเริ่มต้นสตรีม
- เพิ่มการรองรับตัวเลือกเครือข่ายความล่าช้าต่ำบน Steam Link
- ใช้บิตเรทคงที่ในโหมดแบนด์วิดท์แบบอัตโนมัติเพื่อปรับปรุงคุณภาพของภาพ
Steam Input
- คืนค่าความสามารถในการเปลี่ยนชื่อคอนโทรลเลอร์ในเมนู "ตัวเลือก->คอนโทรลเลอร์"
12 ก.ย. 2023
อัปเดตไคลเอนต์ Steam Deck: วันที่ 12 กันยายน
เราเพิ่งจัดส่งอัปเดตไคลเอนต์ Steam Deck ให้กับช่องเสถียร (ค่าเริ่มต้น)
ทั่วไป
ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่เครื่องจำการ์ด microSD ไม่ได้หลังจากที่รีบูตระบบแล้ว
12 ก.ย. 2023
อัปเดตไคลเอนต์ Steam Deck เบต้า: วันที่ 12 กันยายน
หมายเหตุ: อัปเดตนี้ใช้สำหรับช่องเบต้าและช่องตัวอย่างของ Steam Deck โดยรวมถึงคุณสมบัติใหม่ ๆ ที่ยังคงได้รับการทดสอบอยู่ คุณสามารถสมัครเข้าร่วมได้ใน "การตั้งค่า > ระบบ > ช่องอัปเดตระบบ"
ไคลเอนต์ Steam เบต้า ได้รับการอัปเดตโดยมีการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:
ทั่วไป
ไคลเอนต์ Steam เบต้า ได้รับการอัปเดตโดยมีการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:
ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่เครื่องจำการ์ด microSD ไม่ได้หลังจากที่รีบูตระบบแล้ว
11 ก.ย. 2023
อัปเดตไคลเอนต์ Steam Deck: วันที่ 11 กันยายน
เราเพิ่งจัดส่งอัปเดตไคลเอนต์ Steam Deck ให้กับช่องเสถียร (ค่าเริ่มต้น)
ทั่วไป
Steam Input
คลาวด์บน Steam
Remote Play
คลัง
โหมดเดสก์ท็อป
ทั่วไป
- เพิ่มการรองรับสำหรับภาษาอินโดนีเซีย
- แก้ไขปัญหาที่หน้าต่างข้อความ “กำลังประมวลผลเชดเดอร์” กะพริบเมื่อเปิดเกม
- แก้ไขปัญหาที่ความเร็ว GPU ที่ตั้งค่าด้วยตนเองไม่ถูกนำไปใช้เมื่อเปิดเกม
- แก้ไขปัญหาที่การแจ้งเตือนเกี่ยวกับภาพหน้าจอไม่ปรากฏขึ้นเมื่อถ่ายภาพหน้าจอ
- แก้ไขปัญหาที่ไม่มีการสร้างโฟลเดอร์ว่างขึ้นใหม่เมื่อยืนยันการติดตั้งเกม
- แก้ไขกรณีที่ระบบอาจจำโฟลเดอร์คลังไม่ได้เมื่อถอดไดรฟ์ออกจากระบบ
- แก้ไขกรณีที่เกมนอก Steam อาจหายไปจากคลัง
- แก้ไขปัญหาที่ตัวจัดการโปรโตคอล Steam:// บางตัวไม่ได้รับการจัดการอย่างถูกต้องเนื่องจากขึ้นอยู่กับตัวพิมพ์ใหญ่-เล็ก ตัวอย่างเช่น: steam://url/communityfilepage/<ugcid> ใช้งานไม่ได้มาก่อน
- แก้ไขปัญหาที่ไม่มีการจัดการกับ Steam://connect/<gameserver ip>:<game server port>/<optional password>
- แก้ไขกรณีที่กระบวนการอัปโหลดรายงานระบบจะแจ้งให้ทราบถึงความสำเร็จแม้ว่าการดำเนินการจะล้มเหลวก็ตาม
- เพิ่มตัวเลือก "บันทึกไปยังเดสก์ท็อป" ในหน้าต่างข้อความรายงานระบบ
- แก้ไขปัญหาที่คีย์บอร์ดเสมือนจริงไม่แสดงขึ้นเมื่อเรียกใช้ด้วยเกมในโหมดเกม
- แก้ไขกรณีที่ผู้ใช้จะได้รับแจ้งให้ติดตั้งการอัปเดตระบบปฏิบัติการเป็นครั้งที่ 2 หลังจากสลับระหว่างโหมดเกมและโหมดเดสก์ท็อป
Steam Input
- แก้ไขอินพุตจากทัชแพดเมื่อใช้จอยสติกอาร์เคด Victrix และ Qanba กับ PS4/PS5
- ลดความล่าช้าเมื่อสลับระหว่างหน้าในมุมมอง "แก้ไขรูปแบบ" สำหรับการกำหนดค่าที่มีชุดคำสั่ง/เลเยอร์/การสลับโหมดจำนวนมาก
- แก้ไขหน้าต่างอัปเดตเฟิร์มแวร์ DualSense ไม่ให้ปรากฏขึ้นเมื่อเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์ผ่าน Bluetooth และเป็นเวอร์ชันปัจจุบันอยู่แล้ว
- เพิ่มความสามารถในเชื่อมโยงคำสั่งทริกเกอร์ของ Steam Input API เข้ากับอินพุตจากปุ่ม
คลาวด์บน Steam
- แก้ไขกรณีที่การบันทึกลงในคลาวด์บน Steam สามารถซิงค์กับคอมพิวเตอร์ที่ไม่ได้ติดตั้งเกมนั้น หากเกมดังกล่าวพร้อมให้สตรีมจากเครื่อง PC เครื่องอื่นได้
Remote Play
- แก้ไขปัญหาที่ปุ่มบนคอนโทรลเลอร์กดค้าง
- เพิ่มการรองรับสำหรับพรีเซ็ตการสตรีมคุณภาพสูงระดับ 4K
- แก้ไขการแครชเป็นครั้งคราวเมื่อเปิดเกมโดยตรงจาก UI ของ Steam Link
- แก้ไขที่หน้าต่างการอนุญาตสิทธิ์อุปกรณ์ไม่แสดงหากเชื่อมต่อ Steam Link ในขณะที่ Steam กำลังเริ่มต้น
คลัง
- แก้ไขปัญหาที่ภาพตัวอย่างของภาพหน้าจอบางภาพในฟีดกิจกรรมไม่ซ่อนไว้หลังจากที่ทำเครื่องหมายเป็นสปอยล์
โหมดเดสก์ท็อป
- ทำให้หน้าต่างการตั้งค่าสามารถปรับขนาดได้
- ปรับปรุงปุ่มย้อนกลับให้ทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น
- ปรับการแจ้งเตือนแบตเตอรี่เหลือน้อยสำหรับแล็ปท็อป/เครื่องเล่นเกม PC แบบพกพาให้ทำงานเฉพาะในโอเวอร์เลย์หรือหน้าต่างโหมด Big Picture หลักเท่านั้น
- แก้ไขที่หน้าต่างสามารถกำหนดขนาดขั้นต่ำให้ใหญ่กว่าขนาดการแสดงผลของหน้าต่างได้
- แก้ไขที่การคลิกลิงก์ "เล่นเกม" ในข่าวสารกิจกรรมทำให้หน้าต่างป็อปอัปไคลเอนต์ปิดลง
- หน้าต่างสนับสนุน Steamwebhelper ตอนนี้จะแสดงขึ้นหากหน้าต่างไคลเอนต์หลักไม่สามารถสร้างขึ้นได้เมื่อเริ่มต้นระบบ
- แก้ไขปัญหาที่มีการเปลี่ยนจากโหมดเต็มจอไปเป็นโหมดหน้าต่างเมื่อปิดวิดีโอแบบเต็มจอ
- แก้ไขปัญหาที่การแจ้งเตือนแสดงให้เห็นชัดเจนกว่าเมื่อปรากฏในโอเวอร์เวลย์
- แก้ไขปัญหาที่โอเวอร์เลย์เปิดค้างเมื่อหน้าต่างข้อความตัวเลือกไฟล์ปรากฏขึ้น
- ตอนนี้เบราว์เซอร์แบบแท็บของโอเวอร์เลย์จะรอจนกว่ามีการเปิดใช้งานโอเวอร์เลย์เป็นครั้งแรกก่อนที่จะเรียกคืนแท็บที่บันทึกไว้
- เพิ่มตัวเลือกในการตั้งค่าในเกมที่อนุญาตให้เลือกว่าจะเรียกคืนแท็บเบราว์เซอร์ของโอเวอร์เลย์เมื่อเริ่มเกมหรือไม่
- แก้ไขจุดบกพร่องที่อาจทำให้คิวรี่เบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์หยุดทำงานก่อนที่จะเสร็จสมบูรณ์ โดยที่ไม่ได้ปิงทุกเซิร์ฟเวอร์
สั่งซื้อ Steam Deck ของคุณ!
Steam Deck เริ่มจัดส่งแล้ว
ข้อกำหนดเฉพาะของผลิตภัณฑ์อาจเปลี่ยนแปลงได้
© 2022 Valve Corporation สงวนสิทธิ์ทุกประการ เครื่องหมายการค้าทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของแต่ละรายในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่น ส่วน Steam, โลโก้ของ Steam, Steam Deck และโลโก้ของ Steam Deck เป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Valve Corporation ในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอื่น ๆ