Новини та оновлення
16 жовт. 2026
Оновлення бета-версії клієнта Steam: 16 жовтня 2026 року
Ми щойно випустили оновлення клієнта Steam для ознайомлювального та бета-каналу.
Загальне
Другий раунд покращень продуктивності запуску Steam після випуску попереднього раунду в публічному клієнті.
Усунено кілька випадків, коли діалогове вікно «Помилка служби Steam» відображалося некоректно, якщо швидко вийти зі Steam або перезапустити його.
Виправлено ще одну помилку показу дат для наших друзів у Британській Колумбії (Канада).
Виправлено помилку, через яку вміст для Steam Frame, що працює лише нативно, відображався як доступний для інсталяції на Windows.
Виправлено розташування повзунка гучності в контекстному меню голосового чату.
Налаштування гучності виведення звуку для друзів у голосовому чаті тепер зберігатимуться між сеансами Steam, а не скидатимуться після перезапуску.
Виправлено помилку, через яку деякі нативні ігри не зі Steam не запускалися.
Режим робочого столу
Виправлено помилку, внаслідок якої ігри на Vulkan зависали після натискання Alt+Tab.
Введення Steam
Виправлено помилку, через яку в EA SPORTS™ College Football 27 не застосовувалася конфігурація гри під час запуску.
16 жовт. 2026
Бета-версія SteamOS 3.9.3
Це оновлення для бета-каналу та ознайомлювального каналу SteamOS, і воно містить нові функції, які досі перебувають на стадії тестування. Долучитися можна в меню «Налаштування» → «Система» → «Канал оновлення ОС».
Це повний список змін, внесених після випуску поточної стабільної версії SteamOS 3.8. Зміни, внесені після випуску попередньої версії ознайомлювального каналу, наведені нижче.
Загальне
Вирішено проблему з продуктивністю в STAR WARS: Galactic Racer після виходу з режиму сну на Steam Machine.
Вирішено проблему, яка могла призводити до помилок роботи відеокарти в The Crew Motorfest.
Виправлено помилки зі звуком, які виникали в процесі підключення деяких екранів під час роботи системи з кількома екранами.
Покращено підтримку бездротового адаптера Steam Frame.
Оновлення безпеки та стабільності.
Режим розробника
Повторно впроваджено підтримку міжпроцесної взаємодії для Android Binder.
Загальне
Оновлено базу Arch Linux.
Режим робочого столу оновлено з Plasma 6.4.3 до Plasma 6.7.3.
Щоб дізнатися більше інформації, перегляньте ці посилання:
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Виправлено помилку, через яку до прихованих мереж Wi-Fi не вдавалося підключитися з першої спроби.
Виправлено помилку, через яку Steam Remote Play не працював на Steam Machine, запущеному без підключеного зовнішнього екрана.
Виправлено помилку, через яку перемикач «Вимкнути обмеження частоти кадрів» не працював за ввімкненої змінної частоти оновлення.
Виправлено помилку, через яку обмеження частоти кадрів помилково діяло у ВР-іграх під час транслювання зі Steam Machine на Steam Frame.
Виправлено помилку, через яку втрачалися дані введення, якщо вікно запускача випадково перетягувалося в ігровому режимі.
Вирішено проблему, через яку обмеження частоти кадрів призводило до нижчого за очікуване значення кадрів за секунду на деяких зовнішніх екранах.
Вирішено проблеми з переходом у режим сну/відновленням роботи на системах з дискретними відеокартами на базі RDNA1 або RDNA2.
Виправлено збій у системі, що ставався під час запуску Forza Horizon 6 на Legion Go 2.
Додано попередню підтримку керування яскравістю на Legion Go 2.
Виправлено помилку, через яку деякі ігри (зокрема ELDEN RING і DARK SOULS™ III) не запускалися на нещодавніх версіях процесорів Panther Lake від Intel.
Вирішено проблему з мікропрограмою, що викликала надмірну швидкість вентилятора після виходу з режиму сну на деяких пристроях від ASUS.
Вирішено проблему з екраном завантаження на пристроях Intel PTL+.
Оновлення безпеки та стабільності.
Різне
Оновлено завантажувач з метою покращення сумісності з деякими материнськими платами.
Тепер екран блокування в режимі робочого столу можна вмикати в налаштуваннях (стандартно він вимкнений).
Виправлено помилку входу до акаунту в режимі робочого столу через протокол RDP, якщо його було ввімкнено.
Режим розробника
Службовий компонент Wi-Fi стандартно змінено на wpa_supplicant для нових інсталяцій, щоб покращити сумісність із різними Wi-Fi мережами:
Покращено wpa_supplicant для підтримки швидкого повторного підключення через Wi-Fi після виходу з режиму сну, що раніше було доступного лише в службовому компоненті iwd.
Відома проблема: наявні інсталяції продовжать використовувати iwd, якщо не ввімкнути WPA Supplicant вручну в налаштуваннях розробника.
Ядро Linux перебазовано на Linux 7.2.
Додано попередню підтримку для режиму глибокого сну, якого ще немає в інтерфейсі ігрового режиму:
Покращено підтримку режиму глибокого сну ядра Linux, щоб додати можливість переривати запити на режим глибокого сну та виправити різні проблеми з драйверами.
Префікси в різних скриптах та пакетах змінено з steamos- на holo-. Де потрібно, попередні назви збережено як псевдоніми.
Покращено підтримку запуску SteamOS у режимі віртуальної машини з прискореною графікою (virtio-gpu, venus).
Оновлено включену версію RenderDoc.
15 жовт. 2026
Оновлення бета-версії клієнта Steam: 15 жовтня 2026 року
Ми щойно випустили оновлення клієнта Steam для ознайомлювального та бета-каналу.
Набори досягнень Steam
Новий спосіб упорядковувати, відстежувати й отримувати досягнення в грі. Дізнатися більше можна в цьому оголошенні.
Тепер досягнення можна упорядковувати та групувати окремо для основної гри та завантажуваного вмісту.
Досягнення завантажуваного вмісту можна додавати через набори, не порушуючи прогрес проходження гри.
Завершені набори досягнень залишаються завершеними, якщо додано нові.
Досягнення та набори можна архівувати, якщо вони є сезонними або їх більше не можна отримати.
Оновлено сторінку досягнень і показу даних про досягнення.

Загальне
Оформлення інтерфейсу налаштувань сповіщень було змінено, щоб із ним було зручніше працювати на екранах будь-якого розміру.
Усунено кілька нетипових випадків, які могли спричиняти витоки пам’яті в коді трансляції ігор та коді контролерів.
Численні загальні покращення стабільності та усунення рідкісних збоїв, які впливали на невелику кількість користувачів.
Виправлено помилку показу дат для користувачів у Британській Колумбії (Канада).
Бібліотека
Покращено підтримку стрічки діяльності в автономному режимі та усунено випадки, коли вона могла пропускати завантаження деяких подій.
Linux
Клієнт Steam тепер є 64-бітним застосунком.
Клієнт Steam тепер працює в контейнері Steam Runtime.
Це сприятиме більш стабільній і послідовній роботі клієнта Steam на різних дистрибутивах. Це та сама технологія, яку використовують ігри в Steam.
Виправлено помилку, через яку інтерфейс оновлення Steam не відображався для деяких користувачів.
Remote Play
Додано налаштування «Стиль показу», що дозволяє розтягувати та масштабувати зображення, коли співвідношення сторін трансляції відрізняється від співвідношення сторін екрана клієнта.
Мікропрограма Steam Controller
Виправлено помилку, через яку вимкнення контролера, підключеного до Puck, могло призвести до його ввімкнення.
Доступність
Ілюстрація тла з’являтиметься на головному екрані, коли ввімкнено високу контрастність.
13 жовт. 2026
Оновлення клієнта Steam: 13 жовтня 2026 року
Ми щойно випустили оновлення клієнта Steam для стабільного каналу.
Головна сторінка
Додано нову опцію «Режим Big Art» для головної сторінки. Її можна активувати в розділі «Налаштування» → «Головна».
До вкладки рекомендацій на головній сторінці додано особистий календар.
[carousel]

[/carousel]
Екранні заставки
До розділу «Налаштування» → «Персоналізація» додано нові налаштування екранної заставки. Зараз доступні два варіанти:
Стандартно: слайдшоу, де можна показувати ілюстрації нещодавно запущених ігор та нещодавні знімки екрана.
Ретрозаставка з логотипом, що відстрибує від країв екрана.
Користувацькі екранні заставки також підтримуються. Як і відеозаставки, їх можна помістити в теку ~/.steam/root/config/uioverrides/screensavers/. Як приклад можна використовувати екранну заставку з логотипом, що знаходиться в теці steamui/screensavers.
[carousel]

[/carousel]
Загальне
Тепер після виходу з режиму сну показується сповіщення про поточного користувача, якщо нещодавно було кілька користувачів. Сповіщення можна активувати для зміни користувача або сховати будь-якою іншою дією. Вимкнути чи ввімкнути таке сповіщення можна в налаштуванні сповіщень.
Тепер вікно підтвердження показується в разі вибору опцій «Вийти з ВР» та «Перейти до режиму робочого столу» в меню вимкнення й більше не показується для опції «Сон».
У діалогове вікно підтвердження для меню вимкнення додано текст, що прямо попереджує про те, що запущену гру буде закрито.
Додано вікно підтвердження й можливість змінити користувача для випадків, коли вихід із режиму сну обірве активний сеанс на іншому пристрої.
У налаштуваннях системи додано опцію стандартного використання режиму робочого столу.
В нижній панелі додано підтримку для значків клавіатури для випадків, коли використовувалася миша та/або клавіатура для взаємодії з режимом Big Picture.
Додано затримку затемнення екрана або запуску заставки, коли крамниця Steam, браузери чи інші застосунки надсилають запит на вимкнення режиму сну екрана та заставок під час відтворення відео.
Додано налаштування для вимкнення екранної заставки під час гри.
Оновлено стандартну ілюстрацію для застосунків, у яких немає зображення для бібліотеки чи головного зображення.
Оптимізовано розміщення елементів на вкладці голосового чату в меню швидкого доступу, додано перемикач вимкнення звуку для повзунків гучності, а також виправлено посилання з вкладки на активний чат, щоб під час відкриття вікна чату фокус встановлювався на текстове поле.
Покращено компонування тексту в сповіщеннях про досягнення для випадків, коли назва, опис або обоє займають декілька рядків.
Покращено швидкість завантаження для підключень із високою затримкою.
Реорганізовано налаштування таймера бездіяльності під час роботи від акумулятора та від мережі змінного струму.
Натискання системної кнопки контролера надішле телевізору запит перемкнутися на Steam Machine як на активне джерело (підключений телевізор повинен підтримувати HDMI CEC).
Покращено реагування діалогового вікна системного звіту під час його показу та вивантаження.
Двійкові файли Windows, зареєстровані як ігри не зі Steam, тепер стандартно запускатимуться через Proton.
Тепер клацання фізичною мишею на поле введення тексту більше не викликає екранну клавіатуру.
Якщо пристрій виходить з режиму сну, коли запущено гру, але під цим акаунтом уже грають в іншому місці:
Можна вийти з гри на цьому пристрої.
Якщо протягом 60 секунд немає жодного введення, пристрій повертається в режим сну.
Тепер розкривний список «Вибрати інструмент сумісності» показується завжди:
Рекомендований інструмент сумісності або середовище виконання Steam для підтримуваних ігор тепер показується у верхній частині списку як стандартна опція.
Назви інструментів сумісності, як-от Proton Stable, тепер можна обрати з цього розкривного списку.
Виправлено помилку, через яку в ігор для Windows у бібліотеці показувалося «Не підтримується», якщо для них вручну не було обрано версію Proton.
Виправлено помилку, через яку перемикання опції «Призупинити обмеження завантажень» неправильно показувалося на сторінці завантажень.
Вирішено проблему, через яку віртуальні ґеймпади тимчасово вимикалися, коли гра викликала API ISteamUtils::SetGameLauncherMode, що могло призводити до втрати введення в іграх, які не підтримують підключення контролерів у процесі роботи системи.
Виправлено помилку, через яку екранна клавіатура не з’являлася в іграх не зі Steam після ввімкнення/вимкнення Wi-Fi або призупинення роботи комп’ютера.
Виправлено помилку, через яку діалогове вікно «Записи та знімки екрана» не показувало всі ігри з пов’язаними знімками екрана в розкривному фільтрі ігор.
Виправлено кілька випадків мерехтіння або зникнення верхньої чи нижньої частини вікна клієнта протягом перших кількох секунд після виходу пристрою з режиму сну.
Вирішено проблеми з набором тексту сенсорними панелями, якщо торкатися їх під час відкриття екранної клавіатури.
Виправлено помилку, через яку екранна клавіатура не працювала під час першої появи в режимі робочого столу.
Вирішено проблему, через яку після натискання кнопок на нижній панелі знову показувалися значки для ґеймпада.
Виправлено помилку, через яку кнопка Esc на нижній панелі не працювала, якщо жоден елемент на сторінці не мав фокусу цифрової навігації.
Виправлено помилку, через яку індикатор завантаження у вигляді логотипа Steam рухався під час входу до акаунта.
Виправлено помилку, через яку в налаштуваннях сповіщень іноді з’являлася порожня група «Діяльність у сімейній групі Steam».
Виправлено помилку, через яку в користувачів зі старішими процесорами міг зависати або аварійно завершувати роботу клієнт, коли вони починали завантаження для ігор з великою кількістю однакових файлів.
Виправлено помилку, через яку ярлики на робочому столі завжди використовували стандартну опцію запуску, а не збережену.
Вирішено проблему, через яку екранна клавіатура не реєструвала натискання кнопок під час введення тексту за допомогою двох сенсорних панелей.
Вирішено проблеми з взаємодією із меню параметрів діакритичних знаків під час одночасного введення тексту на двох сенсорних панелях.
Вирішено проблему, через яку ігри не зі Steam не запускалися після зміни цільового двійкового файлу за допомогою кнопки «Огляд».
Виправлено помилку, через яку натискання кнопки «Зупинити» не закривало гру, якщо вона була запущена за допомогою зовнішнього інструмента.
Виправлено помилку, через яку в бібліотеці міг тимчасово показуватися неправильний час у грі.
Виправлено помилку, через яку видалення вивантаженого знімка екрана призводило до видалення лише локальної копії.
Виправлено помилку, через яку в деяких місцях не працював показ підказок під час наведення вказівника на завантажуваний вміст.
Режим робочого столу
Виправлено помилки візуалізації оверлею та використання інших пов’язаних з оверлеєм функцій (знімки екрана, запис ігрового процесу тощо) в іграх на Vulkan, які створювали кілька вікон.
Виправлено збій, який ставався, коли ігри на Vulkan заново створювали свій ланцюг файлів підкачки.
Тепер діалогове вікно з інформацією про сумісність зі SteamOS відкривається під час інсталяції ігор, які не сумісні з поточним пристроєм.
Оверлей на робочому столі тепер використовує конфігурацію для робочого столу. Для більшості ґеймпадів це не матиме значення, бо вони мають порожню конфігурацію робочого столу, але контролери Steam або пристрої, на яких налаштовано власну конфігурацію робочого столу, дозволятимуть натискати на елементи в оверлеї за допомогою введення миші.
Запис ігор
Виправлено помилку, через яку відтворення іноді переходило на випадкову точку на часовій шкалі наприкінці ігрового сеансу чи кліпу.
Введення Steam
Додано нові елементи інтерфейсу в конфігураторі для ігор з API введення Steam, де показано список дій та їхніх призначень, а не введень для дій разом зі спрощеним інтерфейсом призначень.
У конфігуратор додано нову сторінку для множинного призначення, тобто для дій, що комбінують кілька кнопок. На ній також візуалізовано часову шкалу виведення команд та їхні налаштування.
На екран вибору конфігурації додано інформацію про сумісність з грою, якщо для неї потрібне API введення Steam.
Додано відсутні налаштування адаптивного центрування під час емуляції джойстика сенсорною панеллю.
Додано підтримку для інвертування прив’язок акордних кнопок.
Додано підтримку екранної клавіатури, яку користувач викликає в оверлеї робочого столу.
До конфігуратора додано головну сторінку, де можна вибрати нову конфігурацію, якщо не вдалося завантажити файл з диска. Це була одна з причин порожнього конфігуратора.
Зменшено навантаження на процесор під час роботи й під час завантаження конфігурації.
Покращено узгодженість чутливості сенсорної панелі між Steam Deck та Steam Controller.
Для ігор із підтримкою API введення Steam впроваджено версію діалогового вікна «Змінити черговість контролерів». Примітка: у разі зміни порядку контролери на мить відключаються, тому старіші ігри, які не повною мірою підтримують гарячу заміну, можуть втрачати введення з контролера.
Введення з ґеймпада буде перемішуватися після завершення роботи останньої запущеної гри, а не під час її запуску, щоб уникнути проблем під час одночасного запуску кількох застосунків.
Покращено показ стану статусу синхронізації з хмарою в конфігураторі та додано можливість пропустити цей крок і перейти до конфігуратора. Це була ще одна поширена причина порожнього конфігуратора, оскільки макет інтерфейсу був пошкоджений, а інформація виходила за межі екрана.
Стандартно контролери Steam Frame тепер використовуватимуть введення з ґеймпада у ВР-іграх, які не підтримують ВР-введення. Бажаний режим можна змінити для будь-якої ВР-гри у налаштуваннях введення Steam для цієї гри або в налаштуваннях для ВР-контролера на сторінці «Зараз у грі». Повідомляйте про всі ігри, які не працюють одразу після інсталяції. Примітка: і Frame, і ПК повинні використовувати той самий бета-канал Steam і SteamVR.
Виправлено помилку, через яку у віджеті підтримки контролерів показувався текст «Контролери не підтримуються», навіть якщо гра ще не вийшла й інформації про контролери немає.
Виправлено помилку, через яку в режимі робочого столу контролери не використовували відповідну конфігурацію у вікні входу.
Виправлено помилку, через яку в деяких випадках старіші віртуальні меню без назви відображалися як «Додати віртуальне меню».
Виправлено помилку, через яку показувалися значки для кнопок керування контролера Xbox Elite.
Виправлено випадки, коли режими віртуального меню могли показувати неправильний тип активації, якщо вони створювалися в окремому меню, а не ініціювалися контролером.
Виправлено помилки з розміром кнопок і повзунків у конфігураторі під час відкриття в оверлеї робочого столу.
Виправлено помилки з поєднанням контролера Steam 2015 року.
Вирішено проблему зі значками для контролерів Switch у грі Heavy Rain.
Виправлено помилку на екрані «Змінити черговість контролерів» на Linux, через яку іноді не вдавалося поміняти контролери місцями.
Remote Play
Додано експериментальний відеокодек PyroWave, який дозволяє передавати потокове відео з високою пропускною здатністю та низькою затримкою. Більше інформації можна знайти в групі обговорення Steam Remote Play:
Додано параметр командного рядка -pyrowavestats для ведення журналу продуктивності кодування PyroWave.
Додано консольні змінні @PyrowavePSNR та @PyrowaveHeightFactor для налаштування автоматичного розрахунку бітрейту (докладніше див. https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md).
Значно покращено продуктивність захоплення відео у Vulkan.
Покращено точність передачі кольорів, чіткість і яскравість.
Система буде автоматично повертатися до використання H.264, якщо HEVC не доступний.
Вимкнено HDR під час трансляції на Steam Deck OLED.
Для завантаження застосунку на віддалений пристрій більше не потрібен ПІН-код. ПІН-код усе ще потрібен для інсталяції та трансляції з віддаленого пристрою.
Додано сповіщення про завершення завантаження для віддаленого завантаження, якщо ви ініціювали його на поточному пристрої.
Виправлено помилку, пов’язану з прийняттям EULA (Ліцензійної угоди кінцевого користувача) під час запуску віддаленої трансляції.
Виправлено помилку, через яку не вдавалося запустити трансляцію, якщо в клієнта хоста був конфлікт хмарних збережень.
Додано діалогове вікно для відновлення, якщо ваша мережа не може впоратися з поточними налаштуваннями трансляції.
Мікропрограма Steam Controller
Додано другий слот для поєднання через режим BLE (економний режим Bluetooth). Для виконання поєднання утримуйте кнопки L1 + B + Steam під час увімкнення контролера. Для перемикання між слотами утримуйте L1 + B + Steam або R1 + B + Steam під час запуску.
Покращено емуляцію вібровідклику та додано налаштовувані рівні інтенсивності.
Покращено час, необхідний для повного підключення пристрою в Steam.
Виправлено помилку, через яку певні стіки могли втрачати можливість досягати повного діапазону.
Виправлено помилку, через яку деякі підключення Bluetooth BLE могли періодично відключатися, особливо на Steam Deck.
Виправлено помилку, через яку поєднання шляхом підключення до Puck могло не вдаватися.
Виправлено помилку, через яку відбувалося перемикання на режим BLE (економний режим Bluetooth), навіть якщо пристрій-хост не вдавалося знайти.
13 жовт. 2026
Оновлення бета-версії клієнта Steam: 13 жовтня 2026 року
Ми щойно випустили оновлення клієнта Steam для ознайомлювального та бета-каналу.
Загальне
Виправлено помилку, через яку в деяких місцях не працював показ підказок під час наведення вказівника на завантажуваний вміст.
Remote Play
Усунено регресію, яка призводила до тріскотіння звуку на деяких системах.
Виправлено вкрай низький бітрейт під час трансляції на пристроях Android.
Отримайте свій Deck!
Steam Deck уже в продажі.
Характеристики продуктів можуть змінитися.
© 2022 Valve Corporation. Усі права захищено. Усі торговельні марки належать відповідним власникам у США та інших країнах. Steam, логотип Steam, Steam Deck і логотип Steam Deck є торговельними марками та/або зареєстрованими торговельними марками Valve Corporation у США та/або інших країнах.