Noticias y actualizaciones
22 NOV 2023
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 22 de noviembre
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa del cliente de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a "Configuraciones" > "Sistema" > "Canal de actualización del sistema".
La beta del cliente de Steam Deck se actualizó con los siguientes cambios:
General
Steam Input
La beta del cliente de Steam Deck se actualizó con los siguientes cambios:
General
- Se corrigió un problema por el cual Steam Deck se reconocía como dispositivo previamente autorizado para el Préstamo familiar.
Steam Input
- Se intentó corregir el antiguo modo "Joystick" del giroscopio: ahora, se usa la orientación de la gravedad detectada al cambiar de aplicación y se resta a los datos en tiempo real.
20 NOV 2023
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 20 de noviembre
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa del cliente de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a "Configuraciones" > "Sistema" > "Canal de actualización del sistema".
La beta del cliente de Steam Deck se actualizó con los siguientes cambios:
General
Steam VR
Steam Input
La beta del cliente de Steam Deck se actualizó con los siguientes cambios:
General
- Se corrigieron varias regresiones de diseño en el menú de acceso rápido, en el diálogo del Acuerdo de Licencia para el Usuario Final y las páginas de logros del juego.
Steam VR
- Desktop Game Theatre: ahora, aplicaciones que no son de RV solo se capturan cuando son visibles en el visor. El comportamiento de limitación volverá a la configuración predeterminada (monitor o sin sincronización vertical, en lugar de sincronización vertical con el visor) cuando el contenido no se muestre en el visor. Este cambio debería solucionar la mayoría de los juegos flat2vr, que requieren ejecutar el juego al doble de la velocidad de fotogramas del visor para generar pares de imágenes estereoscópicas.
Steam Input
- Se corrigió un caso por el cual los controles no pasaban de la fase de calibración manual de tolerancias estáticas.
- Se corrigieron los movimientos bruscos en los modos de conversión "De giroscopio a..." que usaban el eje de gravedad (es decir, modos "Espacio del jugador", "Espacio del mundo" y "Puntero láser").
- Se mejoró el nivel de ruido de bajos en el modo "De giroscopio a desviación del joystick".
- Se agregaron opciones de respuesta háptica horizontal para todos los modos "De giroscopio a...".
- Se corrigió el orden de los datos de calibración del giroscopio del Steam Deck en la interfaz.
17 NOV 2023
Vista previa de SteamOS 3.5.6: mejor que estable
Nota: Esta actualización es para el canal Vista previa de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a "Configuraciones" > "Sistema" > "Canal de actualización del sistema".
General
General
- Se corrigieron casos adicionales en los que el micrófono interno no funcionaba.
17 NOV 2023
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 17 de noviembre
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa del cliente de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a "Configuraciones" > "Sistema" > "Canal de actualización del sistema".
La beta del cliente de Steam Deck se actualizó con los siguientes cambios:
General
Modo Big Picture
Steam Input
La beta del cliente de Steam Deck se actualizó con los siguientes cambios:
General
- Se corrigió el nuevo panel de compatibilidad con controles que se muestra en herramientas o aplicaciones.
Modo Big Picture
- Se volvieron a agregar los botones de las pantallas de inicio del juego en lugar de depender de los botones del pie de página.
Steam Input
- Se corrigió que la página de configuración del escritorio se quedara en blanco al salir de Steam Input.
- Se corrigió la velocidad de giro del giroscopio de Steam Controller y se aceleró la corrección de la gravedad. Ambas estaban afectando la sensación del modo "De giroscopio a desviación del joystick".
16 NOV 2023
Actualización 3.5.5 de SteamOS
Se lanzó SteamOS 3.5.5 para el Steam Deck en el canal Estable con los siguientes cambios:
Pantalla
- Se ajustó el renderizado del color predeterminado de Steam Deck LCD para simular la gama de colores sRGB, dando un color más brillante y más cálido.
- Se agregó la opción "Ajustar los colores de la pantalla" en "Configuraciones" > "Pantalla" para poder ajustar la Intensidad del color y la Temperatura del color. Las opciones se pueden ajustar con una vista previa de una imagen de prueba (como se indica arriba) o con el juego que tengas abierto.
- Nativa: se refiere al color nativo de la pantalla, es decir, el renderizado del color de Steam Deck previo a esta actualización.
- sRGB: simula los colores primarios sRGB de forma suave, sin cambios de color abruptos en el degradado.
- Mejorada: simula una gama más amplia de colores, teniendo como resultado un aspecto más intenso. Se pueden dar cambios abruptos en el degradado.
- Nativa: se refiere al color nativo de la pantalla, es decir, el renderizado del color de Steam Deck previo a esta actualización.
- HDR ya se puede activar en los ajustes de la pantalla si es compatible con la pantalla externa.
- Se agregó un análisis de HDR a la configuración de pantalla avanzada.
- VRR ya se puede activar en los ajustes de la pantalla si es compatible con el adaptador USB-C.
- Se modificaron los ajustes de escala del menú de acceso rápido para separar la escala del filtrado. Se agregaron nuevas opciones a los ajustes de escala para gestionar diferentes relaciones de aspecto.
- Se corrigió un problema recurrente por el cual la retroiluminación interna de la pantalla nunca se apagaba.
- Se corrigió la orientación de la pantalla táctil cuando hay una pantalla externa conectada.
- Ahora se evita la composición en más situaciones para reducir la latencia y que la imagen no se entrecorte cuando hay varias ventanas superpuestas en pantalla.
- Se mejoró la latencia en ciertos casos en los que el renderizado de la aplicación se tornaba más lento que la frecuencia de actualización de la pantalla.

General
- Se agregó compatibilidad con Steam Deck OLED.
- Se corrigió un problema por el cual ciertas cargas impactaban de manera negativa el rendimiento de la CPU a menos que se deshabilitaran manualmente los subprocesos simultáneos.
- Los dispositivos de almacenamiento externos ya se montan automáticamente al conectarlos a Steam Deck. Para formatear o gestionar los dispositivos de almacenamiento, puedes usar la nueva interfaz disponible en "Configuraciones" > "Almacenamiento".
- Se actualizaron los controladores gráficos con muchas mejoras en el rendimiento y la funcionalidad. Se mejoró el rendimiento con "Starfield". Se corrigió el modelo de vista de "Amnesia: The Bunker" y los bloqueos al abrir "Immortals of Aveum" y "Kaiju‑A‑GoGo".
- Se mejoró la estabilidad de la conexión a través de Bluetooth con varios controles.
- Se mejoró ligeramente la velocidad de reanudación del dispositivo.
- Para que coincida con la configuración predeterminada del escritorio de Steam, el controlador hid-steam de Linux ahora permite cambiar de las asignaciones del control a las asignaciones del teclado y mouse, y viceversa, manteniendo presionado el botón de opciones.
- Se mejoraron las transiciones de desvanecimiento entre aplicaciones.
- El contenido de la interfaz de rendimiento ahora se puede personalizar creando un archivo de configuración ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Se corrigió un error por el cual algunos juegos podían aparecer estirados si el tamaño de la ventana no coincidía con el de su cadena de intercambio (por ejemplo, "Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4").
- Ahora ya no necesitas tocar la pantalla para usar el control en el juego "Disgaea PC".
- Se corrigieron las dimensiones físicas comunicadas a los juegos, se solucionaron algunos problemas por los que a veces se detectaba un formato de imagen incorrecto (por ejemplo, "Returnal").
- Se solucionó temporalmente un problema por el cual "Permitir tearing" podía causar que la imagen se entrecortara de forma excesiva cuando la interfaz de rendimiento u otras interfaces aparecían en pantalla. Ya no se puede hacer "tearing" en ciertas situaciones y la interfaz de rendimiento debe desactivarse para obtener mejores resultados.
- Se corrigió un problema por el cual las entradas del teclado no se detectaban en "Overwatch 2".
- Firmware del controlador: se solucionó un problema por el cual, algunos sensores táctiles del joystick perdían la sensibilidad táctil constantemente.
Firmware 118
- Se agregaron ajustes de compensación de voltaje.
Estación base de Steam Deck con Firmware 121
- Se agregó compatibilidad con VRR.
- Mejora la confiabilidad al cambiar los modos de visualización a través de los menús en pantalla.
- Se solucionaron problemas con los modos de color de 6 bpc, mejorando la compatibilidad con el modo de actualización y de alta resolución.
- Mejora la detección de eventos con una conexión por cable HDMI.
Se actualizó la base de Arch Linux:
- Esta actualización incorpora las correcciones más recientes del rendimiento, la seguridad y la estabilidad de los paquetes que constituyen la base fundamental del SO de Steam Deck.
- En especial, esta incluye cambios recientes a KDE Plasma y el modo Escritorio de Steam Deck. Puedes encontrar las notas completas sobre estas actualizaciones en el sitio web de KDE aquí. Estos son algunos de los aspectos más destacados:
- Nuevo sistema de ventanas en mosaico.
- Se actualizó Discover (administrador y tienda de aplicaciones) con una nueva página de inicio y búsqueda mejorada.
- Discover ahora puede hacer actualizaciones del sistema desde el escritorio.
- Se actualizaron los widgets del escritorio.
- Nuevo sistema de ventanas en mosaico.
¡Llévate un Deck!
Steam Deck ya se está enviando.
Las especificaciones del producto están sujetas a cambios.
© 2022 Valve Corporation. Todos los derechos reservados. Todas las marcas registradas pertenecen a sus respectivos dueños en EE. UU. y otros países. Steam, el logotipo de Steam, Steam Deck y el logotipo de Steam Deck son marcas y/o marcas registradas de Valve Corporation en los EE. UU. y/u otros países.