Noticias y actualizaciones
29 SEP 2023
Revisión del cliente de Steam Deck: 29 de septiembre
General
- Se corrigió un problema por el cual el material gráfico de algunos juegos no se actualizaba correctamente. Puede que se necesite reiniciar el cliente para que algunos cambios de material gráfico surtan efecto.
- Se corrigió material gráfico de DLC que se mostraba en el idioma equivocado.
25 SEP 2023
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 25 de septiembre
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa del cliente de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a "Parámetros" > "Sistema" > "Canal de actualización del sistema".
La beta del cliente de Steam Deck se actualizó con los siguientes cambios:
General
Remote Play
Steam Input
La beta del cliente de Steam Deck se actualizó con los siguientes cambios:
General
- Se corrigieron los casos en los que los lectores de tarjetas SD externos sin una tarjeta insertada aparecían en Parámetros->Almacenamiento.
- Se corrigió un caso por el cual al activar el límite de TDP por primera vez, el sistema se configuraba con un valor de TDP incorrecto.
Remote Play
- Se corrigió un problema por el cual, la pantalla aparecía en negro al retransmitir juegos desde otro equipo.
- Se corrigió un problema por el cual aparecía la pantalla en negro al retransmitir juegos a otro equipo en el que estaban activadas las opciones preseleccionadas de transmisión de alta calidad.
- Se agregó una opción para redes de baja latencia que reduce la latencia en detrimento del ancho de banda.
Steam Input
- Las preferencias del modo "De giroscopio a mouse" se pueden anular en las capas de acción.
- Se corrigió que cuando se abría por primera vez el valor "píxeles por 360°" del desplazamiento rápido del stick aparecía configurado como 2000 de forma predeterminada.
- Se corrigieron las sacudidas constantes del giroscopio que ya deben haber desaparecido o disminuido en el modo "De giroscopio a mouse".
- El modo "De giroscopio a mouse" ahora incluye el submenú "Estilo de conversión de 3DOF a 2D".
- Las opciones "Guiñada", "Alabeo" y "Guiñada + Alabeo" conservan la configuración previa para facilitar el uso de las nuevas configuraciones.
- La opción "Guiñada + Alabeo" es un poco diferente a la opción "Guiñada y alabeo combinados" del modo previo. Se modificó para evitar un efecto de "ping pong" en la respuesta de salida horizontal al mover el dispositivo haciendo forma de 8.
- El "Espacio local (avanzado)" ofrece más opciones para personalizar a fondo los parámetros.
- "Espacio del jugador (experimental)": la salida vertical usa el cabeceo local, como es usual, pero la salida horizontal se basa en la rotación alrededor del eje de gravedad a causa de la guiñada y el alabeo locales. Muchas gracias a Jibb Smart.
- Las opciones "Guiñada", "Alabeo" y "Guiñada + Alabeo" conservan la configuración previa para facilitar el uso de las nuevas configuraciones.
- En cuanto al uso de la orientación del giroscopio en el nuevo modo "De giroscopio a mouse", anteriormente, el cabeceo, la guiñada y el alabeo se consideraban relativos al hardware, siendo la guiñada el eje que gira en torno al eje central del joystick en cualquier control. Aplicar esta norma a dispositivos portátiles (por ejemplo, Steam Deck y otros dispositivos móviles) generó confusión por cómo se inclina el control para mirar la pantalla. Para evitarlo, ahora se compensa esa inclinación, y la orientación de la guiñada ahora depende del usuario. Por lo tanto, en los dispositivos portátiles, la "guiñada" es el eje que va de la parte superior a la parte inferior de la pantalla (y se genera una guiñada al girar el dispositivo portátil alrededor de ese eje) y el "alabeo" es el eje de rotación que atraviesa la pantalla (y que gira como un volante). Esto solo afecta a los ejes correspondientes en dispositivos portátiles; los controles independientes siguen teniendo la misma orientación.
21 SEP 2023
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 21 de septiembre
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa del cliente de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a "Parámetros" > "Sistema" > "Canal de actualización del sistema".
La beta del cliente de Steam Deck se actualizó con los siguientes cambios:
Steam Input
La beta del cliente de Steam Deck se actualizó con los siguientes cambios:
Steam Input
- Se corrigió la orientación predeterminada de Steam Deck y de los controles conectados mediante la aplicación móvil Steam Link en el nuevo modo "Giroscopio a mouse".
18 SEP 2023
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 18 de septiembre
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa del cliente de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a "Parámetros" > "Sistema" > "Canal de actualización del sistema".
La beta del cliente de Steam Deck se actualizó con los siguientes cambios:
Steam Input
La beta del cliente de Steam Deck se actualizó con los siguientes cambios:
Steam Input
- Nuevo modo giroscopio: "Giroscopio a mouse".
- Estamos renovando el modo "Como mouse".
- Verás cambios frecuentes en la interfaz de usuario y su funcionamiento a medida que evaluamos esta nueva versión. por el momento la opción "Como mouse" sigue activa.
- Escala de sensibilidad natural: utiliza la opción "Píxeles por 360°" para calibrar los ángulos del mundo real del stick súbito y el giroscopio en ángulos del juego. De esta forma, tu multiplicador de sensibilidad natural del giroscopio sería el mismo de un juego a otro, con "Píxeles en 360°" como el valor de ajuste aislado para cada juego.
- Se implementó el "filtro 1€" para suavizar el ruido de nivel bajo del giroscopio sin aumentar la latencia.
- Las zonas muertas de velocidad y las zonas de precisión te permitirán ajustar las preferencias para el temblor de manos y apuntar con precisión.
- Combinación de guiñada y alabeo de giroscopio: ahora puedes combinar los modos "guiñada" o "alabeo".
- Opción de inercia del giroscopio: soltar el botón de activación del giroscopio puede mantener alguna rotación del giroscopio. Ajusta la inercia sobre ejes independientes para inclinarte hacia el movimiento horizontal contra el movimiento vertical.
- Se utilizan ahora las marcas de tiempo del sensor del giroscopio proporcionando una mejor precisión general del giroscopio.
- Se hicieron mejoras en el giroscopio a través de Bluetooth: el movimiento del giroscopio se extrapola cuando se retrasan los paquetes de Bluetooth, dando como resultado un movimiento más suave. Cualquier error se corrige gradualmente con el tiempo, durante movimientos a alta velocidad para evitar el “efecto ouija” para apuntar con precisión.
- Estamos renovando el modo "Como mouse".
- Se corrigió el eje de alabeo en Steam Deck para la antigua opción "Como mouse".
- Se corrigió un retraso en la entrada al abrir el teclado independiente en pantalla.
- Se solucionó un problema del giroscopio en el Razer Wolverine V2 Pro Dualsense.
15 SEP 2023
Vista previa de la versión 3.5 del SO de Steam Deck
Ya está disponible en el canal Vista previa la versión 3.5 del SO del Steam Deck, que incluye características nuevas que aún se están probando. Para participar, ve a "Parámetros" > "Sistema" > "Canal de actualización del sistema".


Pantalla
- Se ajustó el renderizado del color predeterminado de Steam Deck para simular la gama de colores sRGB, dando un color más brillante y más cálido.
- Se agregó la opción "Ajustar los colores de la pantalla" en "Parámetros" > "Pantalla" para poder ajustar la Intensidad del color y la Temperatura del color. Las opciones se pueden ajustar con una vista previa de una imagen de prueba (como se indica arriba) o con el juego que tengas abierto.
- Nativa: se refiere al color nativo de la pantalla, es decir, el renderizado del color de Steam Deck previo a esta actualización.
- sRGB: simula los colores primarios sRGB de forma suave, sin cambios de color abruptos en el degradado.
- Mejorada: simula una gama más amplia de colores, teniendo como resultado un aspecto más intenso. Se pueden dar cambios abruptos en el degradado.
- Nativa: se refiere al color nativo de la pantalla, es decir, el renderizado del color de Steam Deck previo a esta actualización.
- HDR ya se puede activar en los ajustes de la pantalla si es compatible con la pantalla externa.
- VRR ya se puede activar en los ajustes de la pantalla si es compatible con el adaptador USB-C.
- Se modificaron los ajustes de escala del menú de acceso rápido para separar la escala del filtrado. Se agregaron nuevas opciones a los ajustes de escala para gestionar diferentes relaciones de aspecto.
- Se corrigió la orientación de la pantalla táctil cuando hay una pantalla externa conectada.
- Ahora se evita la composición en más situaciones para reducir la latencia y que la imagen no se entrecorte cuando hay varias ventanas superpuestas en pantalla.
- Se mejoró la latencia en ciertos casos en los que el renderizado de la aplicación se tornaba más lento que la frecuencia de actualización de la pantalla.
General
- Se corrigió un problema por el cual ciertas cargas impactaban de manera negativa el rendimiento de la CPU a menos que se deshabilitaran manualmente los subprocesos simultáneos.
- Los dispositivos de almacenamiento externos ya se montan automáticamente al conectarlos a Steam Deck. Para formatear o gestionar los dispositivos de almacenamiento, puedes usar la nueva interfaz disponible en "Parámetros" > "Almacenamiento".
- Se actualizaron los controladores gráficos con muchas mejoras en el rendimiento y la funcionalidad. Se mejoró el rendimiento con "Starfield". Se corrigió el modelo de vista de "Amnesia: The Bunker" y los bloqueos al abrir "Immortals of Aveum" y "Kaiju‑A‑GoGo".
- Se mejoró la estabilidad de la conexión a través de Bluetooth con varios controles.
- Se mejoró ligeramente la velocidad de reanudación del dispositivo.
- Para que coincida con la configuración predeterminada del escritorio de Steam, el controlador hid-steam de Linux ahora permite cambiar de las asignaciones del control a las asignaciones del teclado y mouse, y viceversa, manteniendo presionado el botón de opciones.
- Se mejoraron las transiciones de desvanecimiento entre aplicaciones.
- El contenido de la interfaz de rendimiento ahora se puede personalizar creando un archivo de configuración ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Se corrigió un error por el cual algunos juegos podían aparecer estirados si el tamaño de la ventana no coincidía con el de su cadena de intercambio (por ejemplo, "Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4").
- Ahora ya no necesitas tocar la pantalla para usar el control en el juego "Disgaea PC".
- Se corrigieron las dimensiones físicas comunicadas a los juegos, se solucionaron algunos problemas por los que a veces se detectaba un formato de imagen incorrecto (por ejemplo, "Returnal").
- Se solucionó temporalmente un problema por el cual "Permitir tearing" podía causar que la imagen se entrecortara de forma excesiva cuando la interfaz de rendimiento u otras interfaces aparecían en pantalla. Ya no se puede hacer "tearing" en ciertas situaciones y la interfaz de rendimiento debe desactivarse para obtener mejores resultados.
- Se corrigió un problema por el cual las entradas del teclado no se detectaban en "Overwatch 2".
- Firmware del controlador: se solucionó un problema por el cual, algunos sensores táctiles del joystick perdían la sensibilidad táctil constantemente.
Firmware 1.16
- Se agregaron ajustes de compensación de voltaje.
- Se mejoró la resistencia de las teclas de acceso rápido para restablecer la configuración del firmware (Bajar volumen - Acceso rápido - Activar/Desactivar) para algunos escenarios de fallas al iniciar.
- Se solucionó un problema inusual por el cual se establecía un límite de TDP del procesador demasiado bajo, lo que provocaba que las frecuencias de la CPU y la GPU se quedaran bloqueadas en 400 MHz y 200 MHz respectivamente.
- Se solucionó un problema por el cual la luz de carga se volvía a encender cuando el dispositivo se dejaba enchufado después de haberse cargado por completo.
Se actualizó la base de Arch Linux:
- Esta actualización incorpora las correcciones más recientes del rendimiento, la seguridad y la estabilidad de los paquetes que constituyen la base fundamental del SO de Steam Deck.
- En especial, esta incluye cambios recientes a KDE Plasma y el modo Escritorio de Steam Deck. Puedes encontrar las notas completas sobre estas actualizaciones en el sitio web de KDE aquí. Estos son algunos de los aspectos más destacados:
- Nuevo sistema de ventanas en mosaico.
- Se actualizó Discover (administrador y tienda de aplicaciones) con una nueva página de inicio y búsqueda mejorada.
- Discover ahora puede hacer actualizaciones del sistema desde el escritorio.
- Se actualizaron los widgets del escritorio.
- Nuevo sistema de ventanas en mosaico.
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