Noticias y actualizaciones
8 MAR 2022
Steam Deck Client Update: Controller Configurator updates and other bug fixes
General
- Fixed issue causing the first notification toast displayed after boot to render incorrectly
- Updated game status to be more accurate when local files haven't been synchronized with the Cloud files yet
- The screenshot management link from an app details page will now take you to the media page filtered to all screenshots for that specific app.
- Fixed haptics being applied to Right Joystick movement when loading a configuration authored for a Steam Controller
- Fixed case where Right Joystick would be set to the wrong output when loading a configuration authored for a Steam Controller
- Fixed bug w/ Trackpad Rotation setting not sticking
- Fixed bug where changing a setting in an action set layer could cause the config to show up blank
- Fixed cases where the cursor visibility options in the Action Set page could end up blank
- Fixed case where Joystick mode would be erroneously applied instead of Mouse mode when converting a Steam Controller mouse and keyboard configuration to other input types including Deck.
- Fixed issue that caused the Steam menu to briefly display content from when it was previously visible.
7 MAR 2022
Steam Deck Client Update: March 7, 2022
- Improved support for game initiated requests to load webpages through the Steamworks SDK.
- Added FPS only mode to the performance overlay
- Reorganized and restyled some information on downloads page
- Fixed and optimized layout for sections of Store on Deck
- Fixed comments not displaying in activity feeds
- Fixed localized game headers not displaying in some locations in the UI
- Fixed post game summary not scrolling correctly
- Fixed "Recently Played" friends sometimes showing up in a weird state
- Fixed bugs and crashes with the configurator
7 MAR 2022
Steam Deck - Próximo lote de correos electrónicos para hacer pedidos y más
¡Hola!
Acabamos de enviar correos electrónicos para hacer pedidos al segundo grupo de reservas del primer trimestre en la cola. Para obtener más información sobre cómo funciona exactamente este proceso de envío de correos electrónicos, consulta la publicación de la semana pasada. ¡Estamos muy emocionados por ver Steam Deck en las manos de más clientes!
Además de los correos electrónicos de hoy, tenemos dos anuncios sobre las reservas y disponibilidad.
Acabamos de enviar correos electrónicos para hacer pedidos al segundo grupo de reservas del primer trimestre en la cola. Para obtener más información sobre cómo funciona exactamente este proceso de envío de correos electrónicos, consulta la publicación de la semana pasada. ¡Estamos muy emocionados por ver Steam Deck en las manos de más clientes!
Además de los correos electrónicos de hoy, tenemos dos anuncios sobre las reservas y disponibilidad.
- Incrementamos masivamente la capacidad de producción del Steam Deck y tenemos un mejor panorama del calendario de producción y la disponibilidad. Por ello, además de los grupos del primer y segundo trimestre, los clientes que tengan una reserva ahora pueden ver si están incluidos en el grupo del tercer trimestre. Visita la página de Steam Deck en la tienda de Steam (con la sesión iniciada) para ver tu grupo de reserva.
- También tenemos planeado que Steam Deck esté disponible en más países, incluyendo Japón, a finales de año. El equipo está trabajando muy duro y apenas tengamos más información la compartiremos con ustedes.
- Forbes: "Steam Deck no tiene rival, está completamente en otro nivel".
- Gizmodo: "No es todos los días que tengo la oportunidad de analizar un dispositivo tan único que puede revolucionar el mundo de los juegos móviles. Pero aquí está, directamente de los sueños de jugadores de PC quienes desde hace mucho deseaban tener una consola portátil". Y "…lo que logró Valve es simplemente impresionante. Tan impresionante que pasé de ser escéptico a creer plenamente".
- PC Gamer: "Ni siquiera tiene sentido hablar de la competencia. Steam Deck constituye su propia categoría".
- Polygon: "Steam Deck es mi nueva consola favorita".
- Digital Foundry: "Gaming portátil con calidad de consola. ¡Es cierto!".
- Engadget: "Steam Deck es como si Vita y Wii U se emborrachasen con Linux y tuviesen un gran bebé juntas".
- Rock Paper Shotgun: "Incluso con algunos pequeños problemas de software, Steam Deck es una PC ambiciosa e impresionante".
- Tom’s Hardware: "La consola portátil de Valve tiene la energía de una PC".
- GamesBeat: "Mi PC para videojuegos favorita de todos los tiempos".
4 MAR 2022
Steam Deck Client Update: March 4, 2022
Updated March 6th with a crash fix
Steam Cloud:
Steam Cloud:
- Fixed Steam Cloud file conflict created in some cases when the game's Steam Cloud configuration has changed
- Added mouse as an input option for games that use the Steam Input API
- Fixed a crash when no controller is attached
- Updated layout of mouse bindings page in the controller configurator
- Now switch to the correct friends tab when opening invites via a notification
- Fixed a case where the same system update could be installed twice
- Added an option to disable WiFi power management under Settings->Developer. Disabling this may improve connection reliability on 5GHz networks.
- Fixed bug when opening the developer notes on Deck Verified info panel
- Added additional information for when the keyboard theme cannot be changed
4 MAR 2022
Actualización de Deck Verified: 1000 títulos Verificados/Jugables y aumentando
¡Hola!
Como te podrás imaginar, esta ha sido una semana emocionante para nosotros. No solo llegaron los primeros Steam Decks a las manos de nuestros clientes, el día de ayer también pasamos otro umbral:
más de mil juegos son ya Verificados o Jugables en Deck. Esta parece ser una gran oportunidad para hablar sobre lo que significan los números del programa Deck Verified, tanto en el presente como para el futuro.
Mientras se realizan estos cambios, nuestros estándares actuales para que un título sea clasificado como Verificado o Jugable siguen siendo son muy altos. Si un juego muestra glifos de control un 99 % de las veces, pero te pide presionar F algunas veces durante la partida, se clasifica como Jugable, no como Verificado. Si el 99 % de la funcionalidad de un juego es accesible, pero al entrar a un minijuego opcional dentro del juego se produce un fallo o si un tutorial de video no se renderiza, eso lo clasifica como No compatible.
¡Por ahora! Así es como se concibió: en las fechas en torno al lanzamiento creíamos que era más valioso evitar falsos positivos (es decir, casos en que el juego se clasifica con Verificado, pero una parte de él no funciona), incluso si eso conllevaba que aparentemente hubiera casos de falsos negativos (es decir, casos en que un juego se clasifica como No compatible, pero el usuario no nota ningún error en él). Incluso con los estándares actuales, viendo el ritmo de mejoras que tanto nosotros como nuestros asociados estamos realizando, es de esperar que veas muchos títulos que en las próximas semanas pasarán de Jugable, o incluso de No compatible, a Verificado. También esperamos que nuestros estándares e ideas se adapten a medida que pasa el tiempo desde el lanzamiento y recibamos más comentarios de clientes y desarrolladores.

¡Nos vemos muy pronto para el título número 2000!
Como te podrás imaginar, esta ha sido una semana emocionante para nosotros. No solo llegaron los primeros Steam Decks a las manos de nuestros clientes, el día de ayer también pasamos otro umbral:
más de mil juegos son ya Verificados o Jugables en Deck. Esta parece ser una gran oportunidad para hablar sobre lo que significan los números del programa Deck Verified, tanto en el presente como para el futuro.
Qué significa
Siempre que hablamos sobre las cifras de la clasificación de compatibilidad, hacemos hincapié en que esto es solo una instantánea de ese momento, y que la clasificación cambia con el paso del tiempo. Incluso mientras estás leyendo esto hay asociados que siguen trabajando en la compatibilidad con controles, habilitando el uso del sistema antitrampas en el Deck y mejorando la experiencia de los jugadores en el Deck. Al mismo tiempo, todos los días seguimos corrigiendo los fallos de Proton que generan problemas en algunos juegos, y también añadimos una nueva funcionalidad para hacer compatibles otros juegos.Mientras se realizan estos cambios, nuestros estándares actuales para que un título sea clasificado como Verificado o Jugable siguen siendo son muy altos. Si un juego muestra glifos de control un 99 % de las veces, pero te pide presionar F algunas veces durante la partida, se clasifica como Jugable, no como Verificado. Si el 99 % de la funcionalidad de un juego es accesible, pero al entrar a un minijuego opcional dentro del juego se produce un fallo o si un tutorial de video no se renderiza, eso lo clasifica como No compatible.
¡Por ahora! Así es como se concibió: en las fechas en torno al lanzamiento creíamos que era más valioso evitar falsos positivos (es decir, casos en que el juego se clasifica con Verificado, pero una parte de él no funciona), incluso si eso conllevaba que aparentemente hubiera casos de falsos negativos (es decir, casos en que un juego se clasifica como No compatible, pero el usuario no nota ningún error en él). Incluso con los estándares actuales, viendo el ritmo de mejoras que tanto nosotros como nuestros asociados estamos realizando, es de esperar que veas muchos títulos que en las próximas semanas pasarán de Jugable, o incluso de No compatible, a Verificado. También esperamos que nuestros estándares e ideas se adapten a medida que pasa el tiempo desde el lanzamiento y recibamos más comentarios de clientes y desarrolladores.
Nueva característica para los desarrolladores
En ese sentido, hoy presentamos una nueva característica que permitirá a los desarrolladores hablar directamente con sus clientes sobre su título y su compatibilidad con Steam Deck. Puedes ver un ejemplo de eso en RimWorld, en donde sus detalles de compatibilidad Jugable incluyen un enlace directo a su publicación de blog que describe el trabajo que hacen para que RimWorld funcione mejor en Steam Deck.
Cuéntanos qué piensas
Estamos encantados de que el Deck se haya lanzado, debido a que solo después de que los clientes reales interactúen con él tendremos comentarios y datos reales. Aunque hemos trabajado arduamente para crear el programa Deck Verified tal como existe, nos emociona que ahora lo reafirmaremos basados en cómo estás interactuando en realidad con él. Con esa finalidad, sigue enviándonos tus ideas, ya sean sobre el programa como un todo o sobre títulos individuales.¡Nos vemos muy pronto para el título número 2000!
¡Llévate un Deck!
Steam Deck ya se está enviando.
Las especificaciones del producto están sujetas a cambios.
© 2022 Valve Corporation. Todos los derechos reservados. Todas las marcas registradas pertenecen a sus respectivos dueños en EE. UU. y otros países. Steam, el logotipo de Steam, Steam Deck y el logotipo de Steam Deck son marcas y/o marcas registradas de Valve Corporation en los EE. UU. y/u otros países.