Noticias y actualizaciones
16 OCT 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 16 de octubre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam para los canales Beta y Vista previa.
General
Se hizo una segunda ronda de mejoras al rendimiento del inicio de Steam tras el lanzamiento de la ronda anterior en el cliente público.
Se corrigieron algunos casos en los que el diálogo de error del servicio de Steam se mostraba incorrectamente al cerrar o reiniciar Steam rápidamente.
Se corrigió otro error que mostraba fechas incorrectas para nuestros amigos en la Columbia Británica.
Se corrigió un problema por el cual el contenido exclusivo de Steam Frame aparecía como disponible para su instalación en Windows.
Se corrigió la disposición de la barra de volumen en el menú contextual del chat de voz.
Ahora, la configuración del volumen del chat de voz con amigos se conserva entre sesiones de Steam en lugar de restablecerse al reiniciar.
Se corrigió un error que hacía que algunos juegos que no fueran de Steam no se iniciaran.
Modo Escritorio
Se corrigió el problema que hacía que los juegos de Vulkan se congelaran después de usar las teclas "Alt" y "Tab" simultáneamente.
Steam Input
Se corrigió un error por el cual NCAA Football 27 no aplicaba la configuración del juego al iniciarse.
16 OCT 2026
Beta de SteamOS 3.9.3
Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa de SteamOS
e incluye nuevas funciones que aún se están probando. Para participar, ve a "Configuraciones" > "Sistema" > "Canal de actualización del sistema".
Estas notas contienen todos los cambios hechos desde la versión estable actual de SteamOS 3.9. Los cambios agregados desde las versiones de vista previa anterior se indican a continuación.
General
Se corrigieron problemas de rendimiento en STAR WARS: Galactic Racer al reanudar tras suspender en Steam Machine.
Se corrigió un problema que podía provocar errores de GPU en The Crew Motorfest.
Se corrigieron problemas de audio al conectar en caliente ciertos monitores en una configuración con varios monitores.
Se mejoró la compatibilidad con el adaptador inalámbrico de Steam Frame.
Se hicieron actualizaciones de seguridad y estabilidad.
Desarrollador
Se volvió a implementar compatibilidad con la comunicación entre procesos (IPC) a través de Android Binder.
General
Se actualizó la base de Arch Linux:
Se actualizó el modo Escritorio de Plasma 6.4.3 a Plasma 6.7.3.
Consulta los siguientes enlaces para más información:
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/.
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/.
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/.
Se corrigió un error que provocaba que las redes Wi-Fi ocultas no se conectaran en el primer intento.
Se corrigió un problema por el que Steam Remote Play no funcionaba en Steam Machine al iniciar sin una pantalla externa conectada.
Se solucionó el problema por el cual la opción "Desactivar el límite de fotogramas" no funcionaba cuando VRR estaba habilitado.
Se corrigió el problema por el cual el limitador de fotogramas se aplicaba incorrectamente a los títulos de RV al transmitir desde Steam Machine a Steam Frame.
Se corrigió un problema de pérdida de entrada que ocurría cuando la ventana de un lanzador se arrastraba accidentalmente a "Modo de juego".
Se corrigió un problema por el cual el límite de fotogramas resultaba menor que los FPS previstos en algunas pantallas externas.
Se corrigieron problemas que ocurrían al suspender o reanudar en sistemas con GPU dedicadas basadas en RDNA1 o RDNA2.
Se corrigió un bloqueo del sistema que ocurría al iniciar "Forza Horizon 6" en Legion Go 2.
Se agregó soporte preliminar para el control de brillo del Legion Go 2.
Se solucionó un problema que provocaba que ciertos juegos (incluidos "ELDEN RING" y "DARK SOULS™ III") no se ejecutaran en las CPU Panther Lake recientes de Intel.
Se solucionó un problema de firmware en algunos dispositivos ASUS que provocaba una velocidad excesiva del ventilador al salir del modo de suspensión.
Se corrigió una corrupción en la pantalla de arranque en dispositivos Intel PTL+.
Se hicieron actualizaciones de seguridad y estabilidad.
Varios
Se actualizó el cargador de arranque para mejorar la compatibilidad con ciertas placas base.
La pantalla de bloqueo del modo Escritorio ahora se puede activar explícitamente en las configuraciones, aunque permanece desactivada de manera predeterminada.
Se corrigió un problema por el cual los usuarios del sistema no podían acceder al modo Escritorio mediante el protocolo de escritorio remoto (RDP) cuando la autenticación de usuario del sistema estaba habilitada.
Desarrollador
Ahora, el backend de Wi-Fi predeterminado para nuevas instalaciones es wpa_supplicant, lo que mejora la compatibilidad con varias redes Wi-Fi.
Se mejoró wpa_supplicant para permitir la reconexión rápida al Wi-Fi al reanudar el dispositivo después de la suspensión, lo cual antes solo era posible en el backend iwd.
Problema conocido: las instalaciones existentes seguirán utilizando iwd salvo que el nuevo backend se active manualmente en las configuraciones de desarrollador.
Se actualizó el kernel de Linux a Linux 7.2.
Se agregó compatibilidad preliminar con la hibernación, aunque aún no aparece en la interfaz del modo de juego.
Se mejoró la compatibilidad con la hibernación del kernel de Linux para permitir solicitudes de interrupción de la hibernación y se corrigieron varios problemas de los controladores.
Se cambiaron los nombres de varios scripts y paquetes de "steamos-" a "holo-", manteniendo los nombres anteriores como alias en determinados casos.
Se mejoró la compatibilidad para ejecutar SteamOS como invitado en un dispositivo virtual con gráficos acelerados (virtio‑gpu, venus).
Se actualizó la versión incluida de renderdoc.
15 OCT 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 15 de octubre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam para los canales Beta y Vista previa.
Conjuntos de logros de Steam
Una nueva forma de organizar, seguir y completar los logros de un juego. Ver más detalles en el anuncio.
Ahora los juegos pueden organizar y agrupar los logros para contenido de juegos base y DLC.
Los logros de DLC se pueden agregar mediante conjuntos sin afectar el progreso del juego.
Los conjuntos de logros completados se mantienen cuando se agregan nuevos conjuntos.
Los logros y conjuntos se pueden archivar si son de temporada o ya no se pueden obtener.
Se actualizaron la página de logros y las vistas desplegables de logros.

General
Se modificó la disposición de la configuración de notificaciones para facilitar su uso en todos los tamaños de pantalla.
Se corrigieron varios casos extremos que podían causar fugas de memoria en la transmisión del juego y en el código del control.
Se hicieron varias mejoras generales en la estabilidad y correcciones de bloqueos raros que afectaban a un pequeño número de usuarios.
Se corrigió un error en la visualización de fechas para los usuarios en la Columbia Británica.
Biblioteca
Se mejoró la compatibilidad en modo desconectado para la fuente de actividad y se corrigieron casos en los que anteriormente podía omitir la carga de algunos eventos.
Linux
El cliente de Steam es ahora una aplicación de 64 bits.
El cliente de Steam ahora se ejecuta dentro de un contenedor de Steam Runtime.
Esto ayudará al cliente de Steam a proporcionar una experiencia más uniforme en varias distribuciones. Esta es la misma tecnología que utilizan los juegos de Steam.
Se corrigió un caso en el que la interfaz de usuario del actualizador de Steam no aparecía para algunos usuarios.
Remote Play
Se agregó un ajuste de "Estilo de visualización" para permitir estirar y ampliar la imagen cuando la transmisión tiene una relación de aspecto diferente a la de la pantalla del cliente.
Firmware de Steam Controller
Se corrigió un problema por el cual apagar un control acoplado al puck podía causar que volviera a encenderse.
Accesibilidad
La imagen de fondo aparecerá en la pantalla de inicio cuando se active el modo de alto contraste.
13 OCT 2026
Actualización del cliente de Steam: 13 de octubre
Acabamos de lanzar una actualización del cliente de Steam en el canal Estable.
Pantalla de inicio
Se agregó una nueva opción "Modo Big Art" a la pantalla de inicio. Esto se puede activar en "Configuraciones" > "Inicio".
Se agregó la sección "Tu calendario personal" a la pestaña "Recomendados" de la página de inicio.
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Protectores de pantalla
Se agregó una nueva función de protectores de pantalla, accesible en "Configuraciones" > "Personalización". Hay dos protectores de pantalla disponibles:
El predeterminado son diapositivas del juego, que se pueden configurar para mostrar material gráfico de juegos recientemente jugados y tus capturas de pantalla recientes del juego.
Un protector de pantalla con un logo flotante de inspiración retro.
También se ofrece compatibilidad con protectores de pantalla. Al igual que los videos de inicio, estos pueden colocarse en directorios en ~/.steam/root/config/uioverrides/screensavers/. Puedes utilizar el protector de pantalla del logo flotante (en el directorio steamui/screensavers) como un ejemplo de cómo empezar.
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General
Se agregó una notificación sobre el usuario actual al reactivar cuando varios usuarios han iniciado sesión. La notificación se puede activar para cambiar de usuario y descartar de inmediato cualquier otra entrada. Esta notificación se puede alternar en la configuración de notificaciones.
Se agregó un paso de confirmación para las acciones del menú de encendido "Salir de RV" y "Cambiar a modo Escritorio" y se eliminó la opción "Suspender".
Se agregó un texto de advertencia explícito a los diálogos de confirmación del menú de encendido al proceder con el cierre de un juego activo.
Se agregó una ventana de confirmación o la habilidad de cambiar de usuario cuando reanudar requiriera cerrar una sesión activa en otro lugar.
Se agregó la opción "Iniciar en el modo Escritorio de forma predeterminada" a las configuraciones del sistema.
Se agregó compatibilidad con los glifos del teclado en la parte inferior del modo Big Picture al utilizar un teclado y un mouse.
El oscurecimiento de la pantalla o la activación del protector de pantalla ahora se posponen cuando la tienda de Steam, los navegadores web u otras aplicaciones solicitan desactivar la suspensión del monitor y los protectores de pantalla durante la reproducción de contenido de video.
Se agregó una opción para desactivar el protector de pantalla al tener un juego abierto.
Se actualizó el material gráfico predeterminado cuando una aplicación no tiene material gráfico en la biblioteca o material gráfico principal.
Se mejoró el diseño de la pestaña de chat de voz del menú de acceso rápido, se agregó una opción para silenciar junto a los controles deslizantes de volumen y se corrigió el acceso directo al chat activo para enfocar el cuadro de texto al abrir la ventana de chat.
Se mejoró el diseño del texto en las notificaciones de los logros cuando el nombre, la descripción o ambos se distribuyen en varias líneas.
Se mejoraron las velocidades de descarga en conexiones de alta latencia.
Se reorganizaron las opciones del tiempo de inactividad al estar usando la batería y al tener el dispositivo enchufado.
Al presionar el botón del sistema del control, se solicitará al televisor cambiar a Steam Machine con fuente activa (el televisor conectado debe ser compatible con HDMI CEC).
El cuadro de diálogo "Informe del sistema" ahora es más receptivo al mostrar y cargar el informe del sistema preparado.
Ahora, los binarios de Windows registrados como juegos externos a Steam se ejecutan con Proton de manera predeterminada.
Al hacer clic con un mouse físico en un campo de texto, ya no aparecerá el teclado en pantalla.
Al salir del modo suspensión con un juego en ejecución, pero la cuenta ahora se encuentra activa jugando en otro sitio:
Ahora proporciona una opción para salir del juego local.
Entra en modo de suspensión si no hay ninguna entrada por 60 segundos.
El menú desplegable "Seleccionar herramienta de compatibilidad" ahora está siempre visible.
La herramienta predeterminada de compatibilidad, o tiempo de ejecución de Steam para juegos nativos, ahora aparece en la parte superior de la lista como la opción predeterminada.
Los alias de las herramientas de compatibilidad, por ejemplo "Proton Stable", ahora se pueden seleccionar en este menú desplegable.
Se corrigió un caso en el que los juegos de Windows aparecían como "No compatibles" en la vista de la biblioteca hasta que se seleccionaba manualmente una versión de Proton para esta aplicación.
"Suspender el límite de descarga" ya se actualiza correctamente en la página de descargas.
Se corrigió un problema por el cual los controles virtuales se desconectaban temporalmente cuando un juego llamaba a la función de la API ISteamUtils::SetGameLauncherMode, provocando interrupciones de las entradas en los juegos que no permiten conectar controles en caliente (hotplugging).
Se corrigió un problema que impedía que el teclado en pantalla apareciera en juegos que no son de Steam después de activar/desactivar el Wi-Fi o suspender el dispositivo.
Se corrigió un problema en el diálogo de "Grabaciones y capturas" que no mostraba todos los juegos que tienen capturas de pantalla relacionadas en el menú desplegable de filtro de juegos.
Se corrigieron algunos casos de parpadeo e invisibilidad de la cabecera o del pie de página durante los primeros segundos después de salir del modo de suspensión.
Se corrigió un problema que podía afectar la escritura con el panel táctil si este se tocaba mientras se abría el teclado en pantalla.
Se corrigió un problema por el que el teclado en pantalla no funcionaba la primera vez que se abría en el modo Escritorio.
Se corrigió un problema por el cual hacer clic en los glifos de teclas en el pie de página provocaba que fueran reemplazados por símbolos de botones de comando.
Se corrigió un problema por el cual hacer clic en el botón "Volver" del pie de página no funcionaba si ningún elemento de la página tenía el foco de navegación digital.
Se corrigió el logo giratorio de Steam que se movía durante el proceso de inicio de sesión.
Se corrigió un error que a veces causaba que apareciera un grupo vacío de "Actividad del Grupo familiar de Steam" en la configuración de notificaciones.
Se corrigieron los casos en los que, al iniciar descargas de juegos con muchos archivos idénticos en CPU antiguas, el cliente podía bloquearse.
Se corrigió un problema por el cual los accesos directos del escritorio siempre usaban la opción de inicio predeterminada en lugar de la opción guardada.
Se corrigieron algunos casos en los que el teclado en pantalla no detectaba las pulsaciones al escribir con ambos trackpads.
Se corrigieron las interacciones con el menú de opciones de signos diacríticos al escribir con ambos trackpads.
Se corrigió un caso en el que los juegos externos a Steam no se iniciaban después de cambiar el binario en el campo "Destino" a través del botón "Explorar...".
Se corrigió un caso en el que el botón "Detener" no cerraba el juego si se había iniciado con una herramienta externa.
Se corrigió un caso en el que el valor del tiempo de juego mostrado en la biblioteca podía ser incorrecto de manera temporal.
Se solucionó un problema por el cual, al eliminar una captura de pantalla subida, solo se eliminaba la copia local.
Se corrigió un problema al pasar el cursor sobre los DLC que no funcionaba en algunos sitios.
Modo Escritorio
Se corrigieron problemas con la renderización de la interfaz y el uso de otras funciones relacionadas con la interfaz (capturas de pantalla, grabación de juegos, etc.) en juegos de Vulkan que creaban varias ventanas.
Se corrigió un bloqueo que se producía cuando los juegos de Vulkan recreaban la cadena de intercambio.
Ahora, los diálogos de compatibilidad con SteamOS se muestran al instalar juegos no verificados para ese hardware.
Ahora se aplica la configuración de escritorio en la interfaz superpuesta del escritorio. Para la mayoría de los controles, esto no cambiará su comportamiento, ya que utilizan una configuración de Escritorio vacía. Sin embargo, los Steam Controllers y otros dispositivos con una configuración de escritorio personalizada podrán usar el mouse para interactuar con los elementos de la superposición.
Grabación de partidas
Se corrigieron algunos casos en los que la reproducción saltaba a un punto inesperado en la línea del tiempo al llegar al final de una sesión o clip.
Steam Input
Se agregó una nueva vista en el configurador para juegos que usan la API de Steam Input que muestra las acciones y sus asignaciones en lugar de las entradas para acciones, junto con una interfaz de asignación simplificada.
Se agregó una nueva página de asignación múltiple en el configurador para crear combinaciones de botones que visualiza la línea de tiempo de las salidas de comandos y sus configuraciones.
Se agregó información sobre qué configuraciones son compatibles en el navegador del configurador al usar un juego que requiere la API de Steam Input.
Se agregaron las configuraciones faltantes para ajustar el centrado adaptativo del joystick emulado en el trackpad.
Se agregó compatibilidad para invertir las asignaciones del botón de atajo.
Se agregó compatibilidad con el teclado en pantalla activado por el usuario en la interfaz del escritorio.
Se agregó una página de inicio al configurador que aparece cuando no se puede cargar ningún archivo desde el disco, con la opción de seleccionar una nueva configuración. Este problema era una de las razones por las que el configurador aparecía en blanco.
Se mejoró el rendimiento de la CPU en tiempo de ejecución y en carga de configuración.
Se mejoró la consistencia de la sensibilidad del trackpad entre Steam Deck y Steam Controller.
Se implementó una versión del diálogo "Reordenar control" para juegos que utilizan la API de Steam Input. Nota: esto desconecta temporalmente los controles, por lo que algunos juegos más antiguos que no admiten correctamente la conexión de controles durante la partida podrían dejar de responder a los controles.
Las entradas del control se reorganizan ahora al cerrar el último juego en ejecución en lugar de al abrir un juego para evitar problemas cuando se ejecutan varias aplicaciones al mismo tiempo.
Se mejoró la visualización del estado de sincronización en la nube en el configurador y se agregó la opción de omitir este paso y continuar al configurador. Esta era otra causa común de una configuración en blanco debido a que el diseño estaba dañado y la información quedaba fuera de pantalla.
De manera predeterminada, los controles de Steam Frame ahora utilizarán esquemas de control tradicionales en juegos de RV incompatibles con entradas de controles de RV. Puedes cambiar el modo preferido para cualquier juego de RV en la configuración de Steam Input del juego o en la configuración de los controles de RV de la página "En uso ahora". Infórmanos de cualquier título que no funcione directamente. Nota: Tanto Steam Frame como la PC deben estar en el canal Beta de Steam y SteamVR.
Se corrigió el widget de compatibilidad con controles para que no muestre el mensaje "No compatible con controles" en los juegos inéditos que aún no disponen de información al respecto.
Se corrigió un problema que impedía que los controles usaran la configuración de escritorio en la ventana de inicio de sesión de la interfaz de usuario del escritorio.
Se corrigió un problema por el que los menús virtuales antiguos sin nombre aparecían como "Agregar menú virtual" en algunas vistas.
Se corrigieron los glifos que se muestran para los botones traseros del control Xbox Elite.
Se corrigieron los casos en los que los modos del menú virtual podían mostrar el tipo de activación equivocado si se creaba desde el menú independiente en lugar de partir de un control.
Se corrigieron los problemas de tamaño de los botones y controles deslizantes del configurador al abrirlo en la interfaz superpuesta del modo Escritorio.
Se corrigió el emparejamiento con la edición de 2015 de Steam Controller.
Se corrigieron los glifos de los controles de Nintendo Switch en "Heavy Rain".
Se corrigió un error por el que a veces no era posible cambiar los controles en la pantalla "Reordenar controles" en Linux.
Remote Play
Se agregó un códec de video experimental, Pyrowave, que permite la transmisión de video con alto ancho de banda y baja latencia. Puedes encontrar más información en el grupo de discusión de Steam Remote Play.
Se agregó la opción de línea de comandos -pyrowavestats, que permite registrar el rendimiento de la codificación de Pyrowave.
Se agregaron las variables de consola @PyrowavePSNR y @PyrowaveHeightFactor para ajustar el cálculo automático de la velocidad de bits (consulta https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md para obtener más información).
Se mejoró en gran medida el rendimiento de captura de Vulkan.
Se mejoraron la precisión del color, la claridad y el brillo.
Regresa automáticamente a H.264 si HEVC no está disponible.
Se deshabilitó HDR al retransmitir a Steam Deck OLED.
Ya no es necesario un PIN para descargar una aplicación a un dispositivo remoto. Todavía se necesita un PIN para instalar y transmitir desde un dispositivo remoto.
Se agregó una notificación cuando finaliza una descarga remota iniciada en el dispositivo actual.
Se corrigió un problema con la aceptación del ALUF al iniciar transmisiones remotas.
Se corrigió un problema que impedía iniciar una retransmisión si el cliente anfitrión tenía un conflicto de sincronización en la nube.
Se agregó un cuadro de diálogo de recuperación si tu red no puede manejar la configuración actual de transmisión.
Firmware de Steam Controller
Se agregó una segunda ranura de emparejamiento al modo BLE (Bluetooth de baja energía). Al encender el control, hay que mantener presionados "L1 + B + Steam" para hacer el emparejamiento. Para cambiar de ranura, hay que presionar al iniciar "L1 + B + Steam" o "R1 + B + Steam".
Se mejoró la emulación de vibración y se agregaron niveles de intensidad configurables.
Se mejoró el tiempo necesario para conectar completamente el dispositivo en Steam.
Se corrigió un problema por el que determinados sticks analógicos podían perder la capacidad de llegar a su rango máximo.
Se corrigió un problema por el cual algunas conexiones Bluetooth BLE podían desconectarse repetidamente, especialmente en Steam Deck.
Se corrigió un problema que podía provocar fallos en el emparejamiento cuando el control estaba conectado a un puck.
Se corrigió un problema por el cual el modo BLE permanecía activado incluso cuando no se detectaba el dispositivo anfitrión.
13 OCT 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 13 de octubre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam para los canales Beta y Vista previa.
General
Se corrigió un problema que impedía que pasar el cursor sobre los DLC funcionara en algunos sitios.
Remote Play
Se corrigió una regresión que causaba ruidos en algunos sistemas.
Se corrigió un problema que causaba la transmisión a baja velocidad de bits a dispositivos Android.
¡Llévate un Deck!
Steam Deck ya se está enviando.
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