Noticias y actualizaciones
27 SEP 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 27 de septiembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam para los canales Beta y Vista previa.
General
Se corrigió una regresión que impedía la ejecución de juegos que no son de Steam.
Se corrigió un problema por el que el teclado en pantalla no funcionaba la primera vez que se abría en el modo Escritorio.
Remote Play:
Se mejoró la fidelidad de los colores al transmitir juegos que utilizan OpenGL.
25 SEP 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 25 de septiembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam para los canales Beta y Vista previa.
General
Se corrigió un problema en el diálogo de "Grabaciones y capturas" que no mostraba todos los juegos que tienen capturas de pantalla relacionadas en el menú desplegable de filtro de juegos.
Se mejoró el diseño del texto en las notificaciones de los logros cuando el nombre, la descripción o ambos se distribuyen en varias líneas.
Se corrigieron algunos casos de parpadeo e invisibilidad en el encabezado o pie de página durante los primeros segundos después de salir del modo de suspensión.
Al salir del modo suspensión con un juego en ejecución, pero la cuenta ahora se encuentra activa jugando en otro sitio:
Ahora proporciona una opción para salir del juego local.
Entra en modo de suspensión si no hay ninguna entrada por 60 segundos.
Se corrigió un problema que podía afectar la escritura con el panel táctil si este se tocaba mientras se abría el teclado en pantalla.
Steam Input:
Se mejoró la consistencia de la sensibilidad del trackpad entre Steam Deck y Steam Controller.
Se corrigieron casos en los que los modos del menú virtual podían mostrar un tipo de activación incorrecto si se creaba en el menú independiente en comparación con una fuente de control.
Se implementó una versión del diálogo "Reordenar control" para juegos que utilizan la API de Steam Input. Nota: esto desconecta temporalmente los controles, por lo que algunos juegos más antiguos que no admiten correctamente la conexión de controles durante la partida podrían dejar de responder a los controles.
Se hicieron mejoras adicionales en la página de asignación múltiple de controles.
Ahora, la configuración del modo Escritorio se aplicará también en la superposición de la interfaz de usuario del mismo. Para la mayoría de los controles, esto no cambiará su comportamiento, ya que utilizan una configuración de Escritorio vacía. Sin embargo, los Steam Controllers y otros dispositivos con una configuración de escritorio personalizada podrán usar el mouse para interactuar con los elementos de la superposición.
Remote Play:
Se mejoró la precisión del color al transmitir desde una computadora con Windows.
Se corrigió el cursor del mouse al transmitir desde Linux usando el cliente SteamRT3C.
Se corrigió un bloqueo de captura al transmitir desde pipewire en Linux y SteamOS.
Se redujo la latencia de Pyrowave al transmitir desde pipewire en Linux y SteamOS.
Se agregó la opción de línea de comandos -pyrowavestats, que permite registrar el rendimiento de la codificación de Pyrowave.
Beta experimental de SteamRT3
Se corrigió un problema por el que Steam sobrescribía las variables PATH, LD_PRELOAD y LD_LIBRARY_PATH al iniciar juegos.
25 SEP 2026
Beta de SteamOS 3.9.2
Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa de SteamOS
e incluye nuevas funciones que aún se están probando. Para participar, ve a "Configuraciones" > "Sistema" > "Canal de actualización del sistema".
Estas notas contienen todos los cambios hechos desde la versión estable actual de SteamOS 3.9. Los cambios agregados desde las versiones de vista previa anterior se indican a continuación.
General
Se agregó soporte preliminar para el control de brillo del Legion Go 2.
Se corrigió un problema por el que Steam Remote Play no funcionaba en Steam Machine al iniciar sin una pantalla externa conectada.
Se solucionó el problema por el cual la opción "Desactivar el límite de fotogramas" no funcionaba cuando VRR estaba habilitado.
Se corrigió el problema por el cual el limitador de fotogramas se aplicaba incorrectamente a los títulos de RV al transmitir desde Steam Machine a Steam Frame.
Se corrigió un problema de pérdida de entrada que ocurría cuando la ventana de un lanzador se arrastraba accidentalmente a "Modo de juego".
Se corrigió un problema por el cual los usuarios del sistema no podían acceder al modo Escritorio mediante el protocolo de escritorio remoto (RDP) cuando la autenticación de usuario del sistema estaba habilitada.
Se solucionó un problema que provocaba que ciertos juegos (incluidos "ELDEN RING" y "DARK SOULS™ III") no se ejecutaran en las CPU Panther Lake recientes de Intel.
Se solucionó un problema de firmware en algunos dispositivos ASUS que provocaba una velocidad excesiva del ventilador al salir del modo de suspensión.
Se corrigió un error que provocaba que las redes Wi-Fi ocultas no se conectaran en el primer intento.
Se corrigió una corrupción en la pantalla de arranque en dispositivos Intel PTL+.
Se corrigió una regresión de las versiones preliminares 3.9 anteriores que provocaba que Steam Machine se reactivara ocasionalmente del modo de hibernación de forma inesperada.
Se corrigió una regresión de las versiones preliminares 3.9 anteriores que ralentizaba la velocidad de inicio del sistema y provocaba que el logotipo de inicio desapareciera brevemente durante el arranque.
Se corrigió una regresión de las versiones preliminares 3.9 anteriores que rompía la entrada del teclado virtual para algunos idiomas en "Modo de juego".
Se corrigió una regresión de la versión de vista previa 3.9 relacionada con el modo "Nested Desktop".
Se hicieron correcciones de seguridad y estabilidad.
General
Se actualizó la base de Arch Linux:
Se actualizó el modo Escritorio de Plasma 6.4.3 a Plasma 6.7.3.
Consulta los siguientes enlaces para más información:
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/.
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/.
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/.
Se corrigió un bloqueo del sistema que ocurría al iniciar "Forza Horizon 6" en Legion Go 2.
Se corrigió un problema por el cual el límite de fotogramas resultaba menor que los FPS previstos en algunas pantallas externas.
Se corrigieron problemas que ocurrían al suspender o reanudar en sistemas con GPU dedicadas basadas en RDNA1 o RDNA2.
Se hicieron actualizaciones de seguridad y estabilidad.
Varios
Se actualizó el cargador de arranque para mejorar la compatibilidad con ciertas placas base.
La pantalla de bloqueo del modo Escritorio ahora se puede activar explícitamente en las configuraciones, aunque permanece desactivada de manera predeterminada.
Desarrollador
Ahora, el backend de Wi-Fi predeterminado para nuevas instalaciones es wpa_supplicant, lo que mejora la compatibilidad con varias redes Wi-Fi.
Se mejoró wpa_supplicant para permitir la reconexión rápida al Wi-Fi al reanudar el dispositivo después de la suspensión, lo cual antes solo era posible en el backend iwd.
Problema conocido: las instalaciones existentes seguirán utilizando iwd salvo que el nuevo backend se active manualmente en las configuraciones de desarrollador.
Se actualizó el kernel de Linux a Linux 7.2.
Se agregó compatibilidad preliminar con la hibernación, aunque aún no aparece en la interfaz del modo de juego.
Se mejoró la compatibilidad con la hibernación del kernel de Linux para permitir solicitudes de interrupción de la hibernación y se corrigieron varios problemas de los controladores.
Se cambiaron los nombres de varios scripts y paquetes de "steamos-" a "holo-", manteniendo los nombres anteriores como alias en determinados casos.
Se mejoró la compatibilidad para ejecutar SteamOS como invitado en un dispositivo virtual con gráficos acelerados (virtio‑gpu, venus).
Se actualizó la versión incluida de renderdoc.
24 SEP 2026
SteamOS 3.8.28
SteamOS 3.8.28 ya está disponible para todos los usuarios e incluye los siguientes cambios:
Esta lista incluye todos los cambios realizados desde la última versión de SteamOS (3.8.16) lanzada en el canal estable. Consulta esta lista para ver qué ha cambiado desde la versión 3.8.27 de SteamOS, lanzada en el canal beta.
General
Se actualizó el controlador gráfico Mesa a una nueva versión principal, que incluye numerosas mejoras de rendimiento del trazado de rayos, así como otras mejoras de rendimiento y funcionalidad.
Se mejoró considerablemente la administración de la VRAM, lo que aumenta el rendimiento y la estabilidad en los casos en los que la VRAM es limitada.
La pantalla de inicio o el logotipo de Steam Machine ahora aparecen mucho más rápido al iniciar el dispositivo.
Se agregó compatibilidad para reanudar el dispositivo desde el adaptador inalámbrico de Steam Controller (2015).
Se mejoraron los indicadores de la batería cuando el dispositivo se está cargando, pero consume más energía de la que puede proporcionar el cargador.
Se agregó compatibilidad preliminar con el adaptador inalámbrico de Steam Frame.
Se agregó compatibilidad con Steam Controller (2026) al controlador integrado de controles [c]hid_steam[/c], lo que permite su uso con aplicaciones nativas de control cuando Steam no se está ejecutando.
Se corrigió un retraso de 20-30 s al iniciar algunos juegos en dispositivos que no son de Valve sin fuentes de audio.
Se corrigió un retraso al inicio para algunos juegos en Proton cuando no se encontraba presente ningún dispositivo de captura.
Se corrigió un problema que causaba la aparición de pantallas negras en algunos lanzadores, incluidos los de "Zenless Zone Zero" y "FINAL FANTASY XIV Online".
Se corrigió un problema por el cual conectar un monitor HDMI en caliente podía causar bloqueos en el modo Escritorio.
Se corrigió un problema por el cual los televisores compatibles con el "modo de juego" HDMI mostraban el logo de arranque inicial antes de activar dicho modo, lo que provocaba retrasos y parpadeos innecesarios.
Se corrigieron varios problemas relacionados con conexiones Wi-Fi lentas o bloqueadas con ciertos adaptadores.
Se corrigió un problema que hacía que las actualizaciones previas de SteamOS no se aplicaran correctamente para algunos usuarios.
Se corrigió un problema que provocó que Firefox en modo Escritorio se congelara ocasionalmente al estar en modo de pantalla completa.
Se solucionó un problema por el cual los juegos de RV que usan Unreal Engine 5 podían mostrar una imagen en blanco en el ojo derecho.
Se corrigió la inestabilidad de Bluetooth con el control Pro de Nintendo Switch (v1).
Se corrigió un problema con el modo Escritorio que permitía resoluciones inferiores a 640 x 480 en ciertas pantallas, haciéndolo inutilizable.
Se corrigió un problema en el que el sistema se bloqueaba al salir del modo de suspensión si se había extraído una tarjeta SD al estar en dicho modo.
Se corrigió un problema poco frecuente en Steam Deck que ocurría cuando la velocidad del ventilador volvía al control del BIOS hasta que se reiniciaba el sistema, lo que provocaba velocidades del ventilador más altas de lo normal.
Se corrigió un problema que afectaba a los sistemas con GPU dedicada de AMD, en el que el rendimiento de los juegos podía empeorar al reactivar el dispositivo desde el modo de suspensión.
Firmware 108 de Steam Machine
Se corrigió un problema por el cual el sistema a veces podía reanudarse inmediatamente después de suspenderse.
Se corrigió un problema poco frecuente por el cual el rendimiento de la CPU podía verse degradado hasta reiniciar el sistema después de reanudar el dispositivo.
Audio
Se agregó una opción para restablecer la configuración de audio a los valores predeterminados del sistema en "Configuraciones" > "Audio".
Se corrigieron cortes de audio HDMI con algunas combinaciones de juegos y televisores.
Se mejoró la fiabilidad de la detección al conectar HDMI en caliente.
Se agregó la opción de preferir códecs de audio de menor latencia para dispositivos Bluetooth.
Dispositivos de terceros
Se mejoró la compatibilidad con variantes de los dispositivos MSI Claw y OneXPlayer.
Se ha mejorado la compatibilidad con dispositivos que no tienen adaptadores Wi-Fi o que tienen adaptadores Wi-Fi externos.
Se corrigió un error poco común por el cual no se detectaban las pulsaciones de los botones en algunos dispositivos portátiles de terceros.
Se agregó compatibilidad inicial con controles para MSI Claw 8 EX AI+.
Se agregó compatibilidad inicial con controles para Konkr FIT.
Se agregó compatibilidad inicial con controles de AYANEO Pocket S2.
Se actualizó la compatibilidad con control para el nuevo firmware de OneXPlayer Apex.
Se agregó compatibilidad con controles para los modelos de edición especial de OneXPlayer F1 y OneXPlayer 2 que faltaban.
Se corrigió una regresión por la que algunos dispositivos MSI Claw con firmware reciente perdían el acceso a los botones "Guía" y del menú de acceso rápido.
Se corrigió una regresión por la que el giroscopio no se iniciaba en los modelos Legion Go 1 con firmware antiguo del control.
Se corrigió una regresión en los modelos OneXPlayer F1 por la que se bloqueaba la vibración y se reducía la tasa de sondeo de los joysticks. Como consecuencia, el botón superior izquierdo adicional (M1) ya no funciona.
Se corrigió un problema con el indicador de batería en los modelos Lenovo Legion Go.
Se corrigió un error que provocaba que MSI Claw se bloqueara al reanudar la actividad si había una tarjeta SD presente durante el modo de suspensión y de reactivación.
Desarrollador
Se actualizó el kernel de Linux a la versión 6.18.50.
22 SEP 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 22 de septiembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam para los canales Beta y Vista previa.
General
Se corrigió un problema que impedía que el teclado en pantalla apareciera en juegos que no son de Steam después de activar/desactivar el Wi-Fi o suspender el dispositivo.
Steam Input
Se corrigieron los glifos mostrados en las palancas traseras del control Xbox Elite.
Remote Play: Pyrowave
Se corrigió un parpadeo ocasional al hacer una retransmisión a clientes de Linux y SteamOS.
Se cambió la codificación para que utilice la cola de cómputo, evitando la contención con el uso de la GPU de los juegos.
Se corrigió una fuga de memoria de la GPU en el cliente que podía producirse al cambiar de resolución con frecuencia.
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