Noticias y actualizaciones
1 OCT 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 1 de octubre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam para los canales Beta y Vista previa.
General
Se corrigió un error que a veces causaba que apareciera un grupo vacío de "Actividad del Grupo familiar de Steam" en la configuración de notificaciones.
Remote Play
Se mejoró el cálculo automático de la velocidad de bits de Pyrowave para mejorar la calidad visual.
Se agregaron las variables de consola @PyrowavePSNR y @PyrowaveHeightFactor para ajustar el cálculo automático de la velocidad de bits (consulta https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md para obtener más información).
Las velocidades de bits manuales de Pyrowave pueden aumentarse hasta 1 Gbit/s (¡un mayor ancho de banda aumenta la latencia!).
Se restableció la velocidad de bits al valor predeterminado automático.
Se corrigió el aumento gradual de la latencia de video al usar Pyrowave en enlaces de red lentos.
Se redujeron los cortes de audio al usar Pyrowave.
Se agregó un cuadro de diálogo de recuperación si tu red no puede manejar la configuración actual de transmisión.
Se agregó una opción al menú de Steam para detener la transmisión desde el escritorio.
Steam Input
En Linux, cambia la configuración para reasignar la entrada del control al salir del último juego en ejecución, en lugar de hacerlo al iniciar el juego, para evitar problemas al ejecutar varias aplicaciones al mismo tiempo.
Interfaz en la partida
Se solucionó un bloqueo que ocurría al recrear la cadena de intercambio en los juegos de Vulkan.
Firmware de Steam Controller
Se corrigió un problema por el cual algunas conexiones Bluetooth BLE podían desconectarse repetidamente, especialmente en Steam Deck.
Se mejoró el tiempo necesario para conectar completamente el dispositivo en Steam.
Se corrigió un problema por el cual el emparejamiento a través de una conexión de puck podía fallar.
29 SEP 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 29 de septiembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam para los canales Beta y Vista previa.
General
Se corrigió un problema por el cual hacer clic en los glifos de teclas en el pie de página provocaba que fueran reemplazados por símbolos de botones de comando.
Se corrigió un problema por el cual hacer clic en el botón "Volver" del pie de página no funcionaba si ningún elemento de la página tenía el foco de navegación digital.
Se corrigió el logo giratorio de Steam que se movía durante el proceso de inicio de sesión.
El oscurecimiento de la pantalla o la activación del protector de pantalla ahora se posponen cuando la tienda de Steam, los navegadores web u otras aplicaciones solicitan desactivar la suspensión del monitor y los protectores de pantalla durante la reproducción de contenido de video.
Steam Input
Se agregó compatibilidad con el teclado en pantalla activado por el usuario en la interfaz del escritorio.
Se corrigieron problemas con el tamaño de los botones y controles deslizantes en el configurador cuando se abre en la interfaz de escritorio.
27 SEP 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 27 de septiembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam para los canales Beta y Vista previa.
General
Se corrigió una regresión que impedía la ejecución de juegos que no son de Steam.
Se corrigió un problema por el que el teclado en pantalla no funcionaba la primera vez que se abría en el modo Escritorio.
Remote Play:
Se mejoró la fidelidad de los colores al transmitir juegos que utilizan OpenGL.
25 SEP 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 25 de septiembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam para los canales Beta y Vista previa.
General
Se corrigió un problema en el diálogo de "Grabaciones y capturas" que no mostraba todos los juegos que tienen capturas de pantalla relacionadas en el menú desplegable de filtro de juegos.
Se mejoró el diseño del texto en las notificaciones de los logros cuando el nombre, la descripción o ambos se distribuyen en varias líneas.
Se corrigieron algunos casos de parpadeo e invisibilidad en el encabezado o pie de página durante los primeros segundos después de salir del modo de suspensión.
Al salir del modo suspensión con un juego en ejecución, pero la cuenta ahora se encuentra activa jugando en otro sitio:
Ahora proporciona una opción para salir del juego local.
Entra en modo de suspensión si no hay ninguna entrada por 60 segundos.
Se corrigió un problema que podía afectar la escritura con el panel táctil si este se tocaba mientras se abría el teclado en pantalla.
Steam Input:
Se mejoró la consistencia de la sensibilidad del trackpad entre Steam Deck y Steam Controller.
Se corrigieron casos en los que los modos del menú virtual podían mostrar un tipo de activación incorrecto si se creaba en el menú independiente en comparación con una fuente de control.
Se implementó una versión del diálogo "Reordenar control" para juegos que utilizan la API de Steam Input. Nota: esto desconecta temporalmente los controles, por lo que algunos juegos más antiguos que no admiten correctamente la conexión de controles durante la partida podrían dejar de responder a los controles.
Se hicieron mejoras adicionales en la página de asignación múltiple de controles.
Ahora, la configuración del modo Escritorio se aplicará también en la superposición de la interfaz de usuario del mismo. Para la mayoría de los controles, esto no cambiará su comportamiento, ya que utilizan una configuración de Escritorio vacía. Sin embargo, los Steam Controllers y otros dispositivos con una configuración de escritorio personalizada podrán usar el mouse para interactuar con los elementos de la superposición.
Remote Play:
Se mejoró la precisión del color al transmitir desde una computadora con Windows.
Se corrigió el cursor del mouse al transmitir desde Linux usando el cliente SteamRT3C.
Se corrigió un bloqueo de captura al transmitir desde pipewire en Linux y SteamOS.
Se redujo la latencia de Pyrowave al transmitir desde pipewire en Linux y SteamOS.
Se agregó la opción de línea de comandos -pyrowavestats, que permite registrar el rendimiento de la codificación de Pyrowave.
Beta experimental de SteamRT3
Se corrigió un problema por el que Steam sobrescribía las variables PATH, LD_PRELOAD y LD_LIBRARY_PATH al iniciar juegos.
25 SEP 2026
Beta de SteamOS 3.9.2
Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa de SteamOS
e incluye nuevas funciones que aún se están probando. Para participar, ve a "Configuraciones" > "Sistema" > "Canal de actualización del sistema".
Estas notas contienen todos los cambios hechos desde la versión estable actual de SteamOS 3.9. Los cambios agregados desde las versiones de vista previa anterior se indican a continuación.
General
Se agregó soporte preliminar para el control de brillo del Legion Go 2.
Se corrigió un problema por el que Steam Remote Play no funcionaba en Steam Machine al iniciar sin una pantalla externa conectada.
Se solucionó el problema por el cual la opción "Desactivar el límite de fotogramas" no funcionaba cuando VRR estaba habilitado.
Se corrigió el problema por el cual el limitador de fotogramas se aplicaba incorrectamente a los títulos de RV al transmitir desde Steam Machine a Steam Frame.
Se corrigió un problema de pérdida de entrada que ocurría cuando la ventana de un lanzador se arrastraba accidentalmente a "Modo de juego".
Se corrigió un problema por el cual los usuarios del sistema no podían acceder al modo Escritorio mediante el protocolo de escritorio remoto (RDP) cuando la autenticación de usuario del sistema estaba habilitada.
Se solucionó un problema que provocaba que ciertos juegos (incluidos "ELDEN RING" y "DARK SOULS™ III") no se ejecutaran en las CPU Panther Lake recientes de Intel.
Se solucionó un problema de firmware en algunos dispositivos ASUS que provocaba una velocidad excesiva del ventilador al salir del modo de suspensión.
Se corrigió un error que provocaba que las redes Wi-Fi ocultas no se conectaran en el primer intento.
Se corrigió una corrupción en la pantalla de arranque en dispositivos Intel PTL+.
Se corrigió una regresión de las versiones preliminares 3.9 anteriores que provocaba que Steam Machine se reactivara ocasionalmente del modo de hibernación de forma inesperada.
Se corrigió una regresión de las versiones preliminares 3.9 anteriores que ralentizaba la velocidad de inicio del sistema y provocaba que el logotipo de inicio desapareciera brevemente durante el arranque.
Se corrigió una regresión de las versiones preliminares 3.9 anteriores que rompía la entrada del teclado virtual para algunos idiomas en "Modo de juego".
Se corrigió una regresión de la versión de vista previa 3.9 relacionada con el modo "Nested Desktop".
Se hicieron correcciones de seguridad y estabilidad.
General
Se actualizó la base de Arch Linux:
Se actualizó el modo Escritorio de Plasma 6.4.3 a Plasma 6.7.3.
Consulta los siguientes enlaces para más información:
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/.
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/.
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/.
Se corrigió un bloqueo del sistema que ocurría al iniciar "Forza Horizon 6" en Legion Go 2.
Se corrigió un problema por el cual el límite de fotogramas resultaba menor que los FPS previstos en algunas pantallas externas.
Se corrigieron problemas que ocurrían al suspender o reanudar en sistemas con GPU dedicadas basadas en RDNA1 o RDNA2.
Se hicieron actualizaciones de seguridad y estabilidad.
Varios
Se actualizó el cargador de arranque para mejorar la compatibilidad con ciertas placas base.
La pantalla de bloqueo del modo Escritorio ahora se puede activar explícitamente en las configuraciones, aunque permanece desactivada de manera predeterminada.
Desarrollador
Ahora, el backend de Wi-Fi predeterminado para nuevas instalaciones es wpa_supplicant, lo que mejora la compatibilidad con varias redes Wi-Fi.
Se mejoró wpa_supplicant para permitir la reconexión rápida al Wi-Fi al reanudar el dispositivo después de la suspensión, lo cual antes solo era posible en el backend iwd.
Problema conocido: las instalaciones existentes seguirán utilizando iwd salvo que el nuevo backend se active manualmente en las configuraciones de desarrollador.
Se actualizó el kernel de Linux a Linux 7.2.
Se agregó compatibilidad preliminar con la hibernación, aunque aún no aparece en la interfaz del modo de juego.
Se mejoró la compatibilidad con la hibernación del kernel de Linux para permitir solicitudes de interrupción de la hibernación y se corrigieron varios problemas de los controladores.
Se cambiaron los nombres de varios scripts y paquetes de "steamos-" a "holo-", manteniendo los nombres anteriores como alias en determinados casos.
Se mejoró la compatibilidad para ejecutar SteamOS como invitado en un dispositivo virtual con gráficos acelerados (virtio‑gpu, venus).
Se actualizó la versión incluida de renderdoc.
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