Noticias y actualizaciones
19 MAR 2026
Vista previa de SteamOS 3.8.0: segunda marcha
Nota: Esta actualización es para el canal Vista previa de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización del sistema».
Problema conocido: si no has optado por recibir actualizaciones del canal Vista previa e intentas hacerlo, puede que se te devuelva automáticamente al canal Beta. Para evitarlo, activa «Mostrar canales avanzados de actualización» en los ajustes de desarrollador. El problema se corregirá en una próxima actualización del cliente de Steam.
General
Se añadió compatibilidad inicial con el próximo hardware de Steam Machine.
Se actualizó la base del sistema Arch.
Se actualizó el controlador gráfico con correcciones de rendimiento y estabilidad.
Se corrigió un caso en el que los ajustes de rendimiento por aplicación a veces no se aplicaban al iniciar un juego.
Se mejoró la compatibilidad con el software de pantalla compartida (por ejemplo, OBS o Discord) en el modo de juego.
Se corrigió que los menús desplegables no aparecieran en algunos juegos.
Se mejoró el ritmo de fotogramas al utilizar VRR.
Se corrigió que el indicador de FSR permaneciera desactivado incorrectamente en el monitor de rendimiento.
Se mejoró la compatibilidad con los juegos que intentan abrir archivos PDF en visores externos.
Se corrigió un problema que afectaba a algunos títulos («Bob Esponja: Titanes de las mareas», por ejemplo), por el que la ventana del juego se situaba en una posición incorrecta.
Se corrigió que cerrar determinados títulos (como «STAR WARS Jedi: Survivor» o «Starfield») diera como resultado un bloqueo de la sesión.
Se mejoró la compatibilidad con determinados volantes USB y otros dispositivos USB que se inician en un modo distinto al estándar.
A menudo, estos dispositivos se detectan como dispositivos de almacenamiento USB con un instalador de controladores y el sistema operativo necesita cambiarlos al modo normal.
Ahora se muestra el progreso de las actualizaciones del firmware del mando de Steam Deck en la pantalla de inicio.
Se corrigió un problema en revisiones específicas de Steam Deck por el que las actualizaciones del firmware podían provocar que la parte izquierda del mando no funcionara durante la sesión.
Se realizaron numerosas actualizaciones de estabilidad y seguridad.
Bluetooth
Se volvió a activar la posibilidad de reanudar Steam Deck LCD mediante Bluetooth (sí, otra vez).
Se corrigieron más problemas de reanudación que no se solucionaron en intentos anteriores.
Audio
Ahora, se detecta el número de canales HDMI y se presenta la configuración de sonido envolvente, si está disponible.
Se añadió un ajuste para permitir el uso de micrófonos de auriculares Bluetooth (la calidad de reproducción mediante Bluetooth será menor durante la captura).
Ahora, el dispositivo de audio interno se reanuda al reiniciar si se ha desactivado en el modo Escritorio.
Se aumentó el tiempo de espera para la suspensión de los dispositivos HDMI, de modo que el audio inicial no se corte tras unos segundos de inactividad.
Se corrigió un error que se producía en el cambio de dispositivos de entrada al conectar unos auriculares con cable.
Se corrigió un problema que podía provocar interrupciones de audio después de suspender o reanudar el dispositivo.
Accesibilidad
Se añadió una opción para forzar la salida de audio mono.
Modo Escritorio
Se actualizó KDE Plasma de la versión 6.2.5 a la versión 6.4.3 y ahora utiliza wayland por defecto.
Se corrigieron varios casos de rendimiento reducido en el modo Escritorio en comparación con el modo de juego.
Se mejoró la compatibilidad con las pantallas rotadas.
Se mejoró el factor de escala predeterminado en los televisores.
Se añadió compatibilidad con pantallas HDR externas.
Se añadió compatibilidad con pantallas VRR.
Se añadió compatibilidad con factores de escala específicos por pantalla.
Para obtener más información, consulta los anuncios de los lanzamientos de Plasma:
La distribución del teclado y el idioma ahora siguen la configuración establecida en el modo de juego.
Se mejoró el comportamiento de las ventanas de los juegos que se ejecutan con Proton.
Firmware del sistema
Incluye la versión 133 de la BIOS de Steam Deck LCD:
Actualizaciones de seguridad.
Se añadió la opción de configuración «Memory Power Down».
Se añadió compatibilidad preliminar con la hibernación.
Incluye la versión 114 de la BIOS de Steam Deck OLED:
Actualizaciones de seguridad.
El LED de carga ahora cambia de color al alcanzar el límite de carga y no solo al llegar al 100 %.
Otros dispositivos
Se mejoró la compatibilidad con las plataformas más recientes de Intel y AMD.
Se mejoró considerablemente la gestión de la memoria de vídeo con las plataformas de GPU dedicadas.
Se corrigió un problema de compatibilidad con el cargador en cadena de SteamOS que podía impedir el arranque en algunos sistemas de sobremesa con firmware UEFI reciente.
Ahora, una amplia variedad de dispositivos permiten pulsaciones cortas y largas del botón de encendido.
Se mejoró la compatibilidad con los mandos de OneXPlayer F1, GDP WIN 5, GDP WIN Mini, ANBERNIC WIN600, Orange Pi Neo y Lenovo Legion Go.
Se añadió compatibilidad con los mandos de OneXPlayer X1 y Lenovo Legion Go 2.
Se añadió compatibilidad con las actualizaciones del firmware del sistema y del mando de Lenovo Legion Go 2.
Se añadió compatibilidad preliminar con la limitación de carga en los modelos Legion Go, Legion Go S y Legion Go 2 de Lenovo (por el momento solo es accesible en el modo Escritorio).
Se añadieron ajustes del color de los LED RGB de Lenovo Legion Go 2.
Se añadió compatibilidad con el mando, el control del TDP y el sonido de los altavoces en los dispositivos ASUS ROG Xbox Ally.
Se redujo la latencia de entrada del mando de los dispositivos portátiles de 5‑8 ms a 100‑500 μs.
Los controles deslizantes del modo nocturno, la intensidad del color y la temperatura del color de Steam ahora funcionan en la APU Z2E y en modelos posteriores de AMD.
Se realizaron correcciones para el arranque sin interrupciones en la APU Z2E y en modelos posteriores de AMD.
Ahora, las pantallas rotadas internamente de algunos dispositivos portátiles de terceros se gestionan automáticamente.
Se mejoró la compatibilidad con el control del movimiento de los dispositivos portátiles con IMU BMI260.
Se realizaron mejoras de fiabilidad de las tarjetas SD en algunos dispositivos portátiles de terceros, como ASUS ROG Xbox Ally, los modelos Legion Go 1, Legion Go S y Legion Go 2 de Lenovo, y MSI Claw.
Se corrigieron los colores desteñidos en los dispositivos portátiles de Zotac y OneXPlayer con pantalla OLED.
Se corrigieron algunos bloqueos de la GPU en los dispositivos con APU Phoenix en determinados juegos (como «Tales of Arise» y «Octopath Traveler II»).
El lector de huellas dactilares de ASUS ROG Ally ya no consume energía cuando está desactivado.
Desarrollador
El modo Escritorio ahora utiliza Wayland por defecto.
Aún es posible seleccionar X11 a través de los ajustes de desarrollador de Steam o mediante el comando «steamosctl».
Se actualizó el kernel de Linux a la versión 6.16.
Steam ahora utiliza steamos-manager para consultar las sesiones de escritorio disponibles e iniciar cambios de sesión de escritorio.
Ahora es posible establecer la contraseña del modo Escritorio en los ajustes de desarrollador.
Se añadió compatibilidad inicial para la ejecución en máquinas virtuales (controladores de invitado VirtIO).
Ahora, los dispositivos de terceros pueden activar el menú de arranque de SteamOS con una variable EFI.
Se añadió el verbo «custom-update» a «atomupd-manager» para facilitar las pruebas de compilaciones específicas.
Los informes del sistema ahora incluyen más información sobre depuración de sonido.
Se añadió compatibilidad inicial con el planificador de CPU LAVD a través de «steamosctl set-cpu-scheduler lavd».
13 MAR 2026
Actualización del cliente de Steam Deck: 13 de marzo
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en el canal Estable.
General
Se corrigió un caso en el que el cliente se quedaba atascado en un bucle de carga después de reiniciar en el modo desconectado.
Se corrigió un bloqueo poco común al descargar juegos que ocurría si el servidor regional de contenido finalizaba la conexión HTTP/2 de forma inesperada.
Se corrigió un error que ocurría a veces al abrir la interfaz superpuesta.
11 MAR 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 11 de marzo
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en los canales Beta y Vista previa.
General
Se corrigió un caso en el que el cliente se quedaba atascado en un bucle de carga después de reiniciar en el modo desconectado.
Se corrigió un bloqueo poco común al descargar juegos que ocurría si el servidor regional de contenido finalizaba la conexión HTTP/2 de forma inesperada.
Se corrigió un error que ocurría a veces al abrir la interfaz superpuesta.
9 MAR 2026
Actualización del cliente de Steam Deck: 9 de marzo
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en el canal Estable.
General
Se añadió una opción de configuración de las notificaciones para mostrar una notificación visual y que se reproduzca un sonido cuando se desbloquea un logro.
Se combinaron las opciones de la pantalla de bloqueo «Al encender y reactivar el sistema» y «Antes de mostrar la pantalla de inicio de sesión». Al configurarla para que aparezca al encender y reactivar el sistema, la pantalla de bloqueo aparecerá durante el inicio de sesión.
Se corrigió un error que podía provocar que los juegos que usan Proton mostrasen el mensaje «No es válido para la plataforma actual» para los usuarios con bibliotecas muy grandes.
Se corrigió un error intermitente en la vista de descargas que se producía al desplazar juegos entre las secciones de programados y en cola.
Se añadió la opción de adjuntar las especificaciones de hardware al escribir o actualizar reseñas de usuario en la página de la tienda del juego.
Se añadió la opción de proporcionar datos anónimos sobre la velocidad de fotogramas. Cuando está activada, Steam recopilará los datos de la velocidad de fotogramas del juego, que se almacenan sin relacionarlos con tu cuenta de Steam pero asociándolos con el tipo de hardware en el que juegas. Esos datos nos ayudan a conocer la compatibilidad de los juegos y a mejorar Steam. Esta característica está actualmente en beta y se centra en los dispositivos que usan SteamOS.
Ahora, al enviar comentarios sobre la clasificación de Deck Verified, si no estás de acuerdo te preguntamos la razón. Indicar la razón es optativo.
Al estar en línea, ahora se muestra la imagen de la cápsula de mayor resolución disponible para el juego destacado en el carrusel de juegos recientes.
Se solucionó un problema que podía hacer que el elemento seleccionado actualmente ganara y perdiera rápidamente el enfoque, lo que también podía dar como resultado que se ignoraran las entradas del mando.
Se corrigió un problema que impedía instalar determinados juegos cuando se tiene una biblioteca de juegos grande.
Se corrigió un problema que impedía que se aplicase el tema de teclado seleccionado cuando se estaba en modo desconectado.
Se corrigió un problema que podía hacer que el pie de página del modo de juego parpadease o desapareciese.
Las demos instaladas a las que ya no se puede jugar ahora muestran «Desinstalar» en lugar de «Jugar» como su acción principal.
Las demos y los juegos Free to Play recién añadidos aparecerán en la parte superior de la lista de juegos recientes.
Accesibilidad
Se realizaron varias correcciones para el modo de alto contraste.
Chat
Se actualizó el comando /store para que use ahora el nuevo reproductor de tráileres de la tienda.
Modo Escritorio
Se añadió un cuadro de diálogo de advertencia que aparece cuando el usuario selecciona «Herramientas» en el filtro de la biblioteca por primera vez, en el que se explica qué son las herramientas y por qué aparecen en la lista de juegos.
Se añadió un icono a las herramientas en la lista de juegos con una descripción emergente para explicar qué son.
Grupos familiares de Steam
Se mejoró la navegación y el diseño de los parámetros en ordenadores, Deck y dispositivos móviles.
Remote Play
Se corrigió el comportamiento del puntero al usar el lápiz óptico de una tableta.
Steam Input
Se corrigió un error en el modo «De giroscopio a desviación del joystick» por el cual, al establecer el «Ángulo mínimo de desviación del giroscopio» en 0 y cualquier valor distinto de cero en «Salida mínima del joystick», el resultado seguía siendo cero sin una cantidad significativa de movimiento del giroscopio. Esto facilita a los usuarios del giroscopio ajustar el tamaño de la zona muerta interna del joystick en los juegos.
Se añadió una opción para aplicar la reasignación del intervalo de «De giroscopio a desviación del joystick» y los ajustes de aceleración de forma circular o por eje.
Se corrigió un problema por el cual los LED del botón «Home» del mando Pro de Nintendo Switch se encendían aun estando desactivados.
Se corrigió un caso en el que podían faltar las opciones de los botones «A», «B», «X» e «Y» en las configuraciones.
Se mejoró la latencia de entrada mientras la vibración está activa en mandos de terceros.
Se sustituyó la lista desplegable del activador de la secuencia de botones con un selector de varios botones. Esto hace posible que los mandos más recientes tengan acceso completo a botones de la empuñadura adicionales que antes no se listaban.
La salida mínima del modo «De giroscopio a joystick (cámara)» ahora coincide con el comportamiento del modo «De giroscopio a desviación del joystick», que resulta útil para identificar zonas muertas internas del joystick en el juego.
Se corrigió un problema con la información de los sets de acciones por el cual aparecía cortada en la página de edición de la configuración.
Se añadieron los botones que faltaban al menú de selección del botón de cambio de modo: «Toque del stick izquierdo» y «Toque del stick derecho».
9 MAR 2026
SteamOS 3.7.20
SteamOS 3.7.20 ya está disponible para todos los usuarios e incluye los siguientes cambios previamente introducidos en el canal Beta:
General
Se añadió el controlador ntsync.
Otros dispositivos
Se activó la aplicación polkit para la interfaz D-Bus de InputPlumber y se solucionó una condición de carrera potencial en la interfaz InputPlumber para abordar las vulnerabilidades de seguridad CVE-2025-66005 y CVE-2025-14338.
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