Noticias y actualizaciones
22 NOV 2023
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 22 de noviembre
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización del sistema».
La beta del cliente de Steam se ha actualizado con los siguientes cambios:
General
Steam Input
La beta del cliente de Steam se ha actualizado con los siguientes cambios:
General
- Steam Deck ya no se detecta como dispositivo autorizado anteriormente para el préstamo familiar.
Steam Input
- Intento de corrección del antiguo modo «Joystick» del giroscopio: ahora, se usa la orientación de la gravedad detectada al cambiar de aplicación y se resta a los datos en tiempo real.
20 NOV 2023
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 20 de noviembre
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización del sistema».
La beta del cliente de Steam se ha actualizado con los siguientes cambios:
General
SteamVR
Steam Input
La beta del cliente de Steam se ha actualizado con los siguientes cambios:
General
- Se corrigieron varias regresiones en el diseño del menú de acceso rápido, los diálogos del ALUF y la página de logros de los juegos.
SteamVR
- La aplicación Game Theater del modo Escritorio solo captura las aplicaciones que no son de RV cuando están visibles en el visor. La limitación vuelve a los valores predeterminados (monitor o sin sincronización vertical, en lugar de sincronización vertical con el visor) cuando el contenido no se muestra en el visor. Esto debería corregir el problema en la mayoría de los juegos tipo flat2vr, en los que es necesario ejecutar la aplicación al doble de la velocidad de fotogramas del visor para generar pares de imágenes estéreo.
Steam Input
- Se corrigió el problema por el cual ciertos mandos no superaban la fase de calibración manual de las tolerancias estáticas.
- Se corrigieron las sacudidas que se producían a veces en los modos de conversión «De giroscopio a...» que utilizaban el eje de gravedad (por ejemplo, los modos de «Espacio del jugador», «Espacio del mundo» y «Puntero láser»).
- Se mejoró el ruido de bajo nivel del modo «De giroscopio a desviación del joystick».
- Se restauró la respuesta háptica horizontal para todos los modos «De giroscopio a...» nuevos.
- Se corrigió el orden de los datos de calibración del giroscopio de Steam Deck en la interfaz de usuario.
17 NOV 2023
Vista previa de SteamOS 3.5.6: más que estable
Nota: Esta actualización es para el canal Vista previa de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización del sistema».
General
General
- Se corrigieron más casos en los que el micrófono interno no funcionaba.
17 NOV 2023
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 17 de noviembre
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización del sistema».
La beta del cliente de Steam se ha actualizado con los siguientes cambios:
General
Modo Big Picture
Steam Input
La beta del cliente de Steam se ha actualizado con los siguientes cambios:
General
- Se corrigió el problema por el cual el nuevo panel de compatibilidad con mandos se mostraba también con herramientas o aplicaciones.
Modo Big Picture
- Se volvieron a añadir los botones que estaban disponibles en las transiciones de inicio de los juegos para no depender de los botones a pie de página.
Steam Input
- La página de configuración del escritorio ya no está vacía cuando se ha desactivado el uso de Steam Input.
- Se corrigió la velocidad de giro del giroscopio del Steam Controller y se aumentó la corrección de la gravedad. Ambas afectaban a la sensación del modo «De giroscopio a desviación del joystick».
16 NOV 2023
Actualización 3.5.5 de SteamOS
Se ha lanzado la versión 3.5.5 del SO de Steam Deck en el canal Estable con los siguientes cambios:
Pantalla
- Se ha ajustado el renderizado del color predeterminado de Steam Deck LCD para simular la gama de colores sRGB, lo cual da lugar a un color más brillante y ligeramente más cálido.
- Se añadió la opción «Ajustar los colores de la pantalla» en «Parámetros» > «Pantalla» para poder ajustar la Intensidad del color y la Temperatura del color. Las opciones pueden ajustarse con una vista previa de una imagen de prueba (como arriba) o con el juego que tengas abierto.
- Nativa: el color nativo de la pantalla, es decir, el renderizado del color de Steam Deck previo a esta actualización.
- sRGB: simula los colores primarios sRGB de forma suave, sin crear saltos bruscos en los degradados.
- Mejorada: simula una gama más amplia de colores, lo cual da lugar a un aspecto más intenso. Puede crear saltos bruscos en los degradados.
- Nativa: el color nativo de la pantalla, es decir, el renderizado del color de Steam Deck previo a esta actualización.
- HDR se puede activar ahora en los ajustes de la pantalla si es compatible con la pantalla externa.
- Se añadieron funciones de análisis de HDR a la configuración avanzada de pantalla.
- VRR se puede activar ahora en los ajustes de la pantalla si es compatible con el adaptador USB-C.
- Se modificaron los ajustes de escala del menú de acceso rápido para separar la escala del filtrado. Se añadieron opciones nuevas a los ajustes de escala para gestionar diferentes relaciones de aspecto.
- Se corrigió un problema antiguo por el cual la retroiluminación interna de la pantalla no se apagaba nunca.
- Se corrigió la orientación de la pantalla táctil cuando hay una pantalla externa conectada.
- La composición se evita ahora en más casos para reducir la latencia y que la imagen no se entrecorte cuando hay varias ventanas superpuestas en pantalla.
- Se mejoró la latencia en ciertos casos en los que el renderizado de la aplicación es más lento que la frecuencia de actualización de la pantalla.

General
- Se añadió compatibilidad con Steam Deck OLED.
- Se corrigió un problema por el cual ciertas cargas provocaban problemas importantes en el rendimiento de la CPU a menos que se deshabilitaran de forma manual los subprocesos simultáneos.
- Los dispositivos de almacenamiento externos se montan ahora automáticamente al conectarlos a Steam Deck. Para formatear o gestionar los dispositivos de almacenamiento, utiliza la nueva interfaz disponible en «Parámetros» > «Almacenamiento».
- Se actualizaron los controladores gráficos con gran cantidad de mejoras del rendimiento y de la funcionalidad. Se mejoró el rendimiento con «Starfield». Se corrigió el modelo de vista de «Amnesia: The Bunker» y los fallos al abrir «Immortals of Aveum» y «Kaiju‑A‑GoGo».
- Se mejoró la estabilidad de la conexión a través de Bluetooth, sobre todo, con varios mandos.
- Se mejoró ligeramente la velocidad con la que se reanuda el dispositivo.
- Para que coincida con la configuración predeterminada del escritorio de Steam, el controlador hid‑steam de Linux ya permite cambiar de las asignaciones del mando a las asignaciones del teclado/ratón, y viceversa, manteniendo pulsado el botón de opciones.
- Se mejoraron las transiciones de atenuación entre aplicaciones.
- Ya es posible personalizar el contenido de la interfaz superpuesta de rendimiento mediante la creación de un archivo de configuración ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Se corrigió un problema por el cual algunos juegos podían aparecer estirados cuando el tamaño de la ventana no coincidía con el tamaño de la cadena de intercambio (por ejemplo, «Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4»).
- Ya no es necesario tocar «Disgaea PC» para que funcionen las entradas.
- Se corrigieron las dimensiones físicas que se comunican a los juegos para evitar los casos, como «Returnal», en los que se detectaba una relación de aspecto incorrecta.
- Se solucionó de forma temporal un problema por el cual, al permitir el desgarro de pantalla, la imagen se entrecortaba de forma excesiva cuando la interfaz superpuesta de rendimiento u otras interfaces superpuestas aparecían en pantalla. Los desgarros de pantalla son imposibles ahora en esos casos, y la interfaz superpuesta de rendimiento debe estar deshabilitada para conseguir los mejores resultados.
- Se corrigió un problema por el cual no se detectaban las entradas del teclado en «Overwatch 2».
- Firmware del mando: se corrigió un problema por el cual algunos sensores táctiles de los sticks analógicos perdían sensibilidad de forma periódica.
Versión 118 del firmware
- Se añadieron opciones para configurar la compensación del voltaje.
Versión 121 del firmware de la estación de conexión de Steam Deck
- Se añadió compatibilidad con VRR.
- Se mejoró la fiabilidad al cambiar los modos de visualización a través de los menús en pantalla.
- Se corrigieron los problemas de los modos de color de 6 bpc para mejorar la compatibilidad con el modo de alta resolución y actualización.
- Se mejoró la detección de los cables HDMI cuando se conectan directamente.
Actualización de la base de Arch Linux
- Esta actualización incorpora nuevas correcciones del rendimiento, la seguridad y la estabilidad de los paquetes que constituyen la base fundamental del SO de Steam Deck.
- En particular, incluye cambios recientes en KDE Plasma, el modo Escritorio de Steam Deck. Las notas completas de estas actualizaciones están disponibles en el sitio web de KDE, aquí. Estos son algunos de los aspectos más destacados:
- Nuevo sistema de mosaico de ventanas.
- Actualización de Discover (tienda de aplicaciones y gestor de software) con una nueva página de inicio y mejoras de la función de búsqueda.
- Ahora, Discover puede actualizar el sistema desde el escritorio.
- Actualización de los widgets del escritorio.
- Nuevo sistema de mosaico de ventanas.
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