Noticias y actualizaciones
25 SEP 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 25 de septiembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam en los canales Beta y Vista previa.
General
Se corrigió un problema en el cuadro de diálogo «Grabaciones y capturas» que impedía mostrar todos los juegos con capturas de pantalla relacionadas en el menú desplegable del filtro de juegos.
Se mejoró el diseño del texto en las notificaciones de logros cuando el nombre, la descripción o ambos ocupaban varias líneas.
Se corrigieron algunos casos de parpadeo e invisibilidad de la cabecera o del pie de página durante los primeros segundos después de salir del modo de suspensión.
Ahora, al salir del modo de suspensión con un juego en ejecución pero con la cuenta jugando en otro dispositivo:
Se proporciona una opción para salir del juego que se está ejecutando localmente.
Se vuelve al modo de suspensión si no se recibe ninguna entrada durante 60 segundos.
Se corrigieron los problemas de escribir con el trackpad al tocarlo mientras se abría el teclado en pantalla.
Steam Input
Se mejoró la uniformidad de la sensibilidad del trackpad entre Steam Deck y Steam Controller.
Se corrigieron los casos en los que los modos del menú virtual podían mostrar el tipo de activación equivocado si se creaba desde el menú independiente en lugar de partir de un mando.
Se implementó una versión del cuadro de diálogo «Reordenar mandos» para los juegos que usan la API de Steam Input. Nota: Esto desconecta los mandos temporalmente, así que los juegos más antiguos que no gestionen correctamente la conexión en caliente pueden perder la entrada del mando.
Se realizaron mejoras adicionales en la página de asignaciones múltiples.
Ahora se aplica la configuración de escritorio en la interfaz superpuesta de la interfaz de usuario del escritorio. Esto no supone un comportamiento diferente para la mayoría de los mandos porque tienen una configuración de escritorio en blanco, pero Steam Controller o los dispositivos que hayan establecido una configuración de escritorio personalizada tendrán la entrada del ratón para hacer clic en los elementos de la interfaz superpuesta.
Remote Play
Se mejoró la precisión del color al transmitir desde un ordenador con Windows.
Se corrigió el cursor del ratón al transmitir desde Linux usando el cliente SteamRT3C.
Se corrigió un problema de bloqueo de capturas al transmitir desde PipeWire en Linux y SteamOS.
Se redujo la latencia de PyroWave al transmitir desde PipeWire en Linux y SteamOS.
Se añadió la opción de la línea de comandos -pyrowavestats para registrar el rendimiento de codificación de PyroWave.
Beta experimental de SteamRT3
Se corrigió que Steam sobrescribiera las variables PATH, LD_PRELOAD y LD_LIBRARY_PATH al iniciar los juegos.
25 SEP 2026
Beta de SteamOS 3.9.2
Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa de SteamOS e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización del sistema».
Estas notas contienen todos los cambios realizados desde la versión estable actual de SteamOS 3.8. Los cambios añadidos desde las versiones de vista previa anteriores de SteamOS 3.9 se enumeran más abajo.
General
Se añadió compatibilidad preliminar con el control de brillo de Legion Go 2.
Steam Remote Play ya funciona en Steam Machine cuando se inicia el dispositivo sin conectar una pantalla externa.
La opción «Desactivar el límite de fotogramas» ya funciona con VRR activado.
Se corrigió que el limitador de fotogramas se aplicase incorrectamente a los títulos de RV al transmitirlos de Steam Machine a Steam Frame.
Ya no se pierde la capacidad de entrada al arrastrar por error una ventana de un lanzador en el modo de juego.
Los usuarios del sistema ya pueden iniciar sesión en el modo Escritorio a través del protocolo de escritorio remoto (RDP) cuando está activado.
Se corrigió un problema que impedía ejecutar determinados juegos (por ejemplo, «ELDEN RING» y «DARK SOULS™ III») en las CPU Panther Lake recientes de Intel.
Se solucionó un problema del firmware de algunos dispositivos ASUS que provocaba una velocidad excesiva del ventilador al reanudarlos.
Se corrigió un error que impedía a las redes wifi ocultas conectarse en el primer intento.
Se corrigió la corrupción de la pantalla de arranque en los dispositivos con PTL+ de Intel.
Se corrigió una regresión de las versiones 3.9 de vista previa anteriores que provocaba que Steam Machine se reanudara inesperadamente en ocasiones.
Se corrigió una regresión de las versiones 3.9 de vista previa anteriores que ralentizaba la velocidad de arranque del sistema y hacía que el logo de arranque desapareciera brevemente.
Se corrigió una regresión de las versiones 3.9 de vista previa anteriores que impedía el funcionamiento de la entrada del teclado virtual para algunos idiomas en el modo de juego.
Se corrigió una regresión de las versiones 3.9 de vista previa anteriores relacionada con el modo Nested Desktop.
Se realizaron correcciones de seguridad y estabilidad.
General
Se actualizó la base del sistema Arch Linux.
Se actualizó el modo Escritorio de Plasma 6.4.3 a Plasma 6.7.3.
Consulta los siguientes enlaces para informarte:
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Se corrigió un bloqueo del sistema que se producía al iniciar «Forza Horizon 6» en Legion Go 2.
Se corrigió un problema por el que los límites de fotogramas daban lugar a valores de FPS inferiores a los previstos en determinadas pantallas externas.
Se corrigieron los problemas relacionados con la suspensión o la reanudación en sistemas con GPU dedicadas basadas en RDNA1 o RDNA2.
Se realizaron actualizaciones de seguridad y estabilidad.
Miscelánea
Se actualizó el gestor de arranque para mejorar la compatibilidad con determinadas placas base.
La pantalla de bloqueo del modo Escritorio ahora se puede activar explícitamente en los parámetros, aunque permanece desactivada por defecto.
Desarrollador
Ahora, el backend de wifi predeterminado para nuevas instalaciones es wpa_supplicant, lo que mejora la compatibilidad con varias redes wifi.
Se mejoró wpa_supplicant para permitir la reconexión rápida a la wifi al reanudar el dispositivo tras la suspensión, lo cual antes solo era posible en el backend iwd.
Problema conocido: las instalaciones existentes seguirán utilizando iwd salvo que el nuevo backend se active a mano en los ajustes de desarrollador.
Se actualizó el kernel de Linux a Linux 7.2.
Se añadió compatibilidad preliminar con la hibernación, aunque aún no aparece en la interfaz del modo de juego.
Se mejoró la compatibilidad con la hibernación del kernel de Linux para permitir solicitudes de interrupción de la hibernación y se corrigieron varios problemas de los controladores.
Se cambiaron los nombres de varios scripts y paquetes de «steamos-» a «holo-», manteniendo los nombres anteriores como alias en determinados casos.
Se mejoró la compatibilidad para ejecutar SteamOS como invitado en una máquina virtual con gráficos acelerados (virtio‑gpu, venus).
Se actualizó la versión incluida de RenderDoc.
24 SEP 2026
SteamOS 3.8.28
SteamOS 3.8.28 ya está disponible para todos los usuarios e incluye los siguientes cambios:
Estas notas incluyen todos los cambios realizados desde la versión estable anterior de SteamOS 3.8.16. Haz clic aquí para ver los cambios realizados desde la versión beta anterior de SteamOS 3.8.27.
General
Se actualizó el controlador gráfico Mesa a una nueva versión principal, que incluye numerosas mejoras de rendimiento del trazado de rayos, así como otras mejoras de rendimiento y funcionalidad.
Se mejoró considerablemente la gestión de la VRAM, lo que aumenta el rendimiento y la estabilidad en los casos en los que la VRAM es limitada.
La pantalla de inicio o el logotipo de Steam Machine ahora aparece mucho más rápido al iniciar el dispositivo.
Se añadió compatibilidad para reanudar el dispositivo desde el adaptador inalámbrico de Steam Controller (2015).
Se mejoraron los indicadores de la batería cuando el dispositivo se está cargando pero consume más energía de la que puede proporcionar el cargador.
Se añadió compatibilidad preliminar con el adaptador inalámbrico de Steam Frame.
Se añadió compatibilidad con Steam Controller (2026) al controlador integrado de mandos [c]hid_steam[/c], lo que permite su uso con aplicaciones nativas de mando cuando Steam no se está ejecutando.
Se corrigió un retraso de 20-30 s al iniciar algunos juegos en dispositivos que no son de Valve sin fuentes de audio.
Se corrigió el retraso en el inicio de algunos juegos con Proton cuando no había ningún dispositivo de grabación.
Se corrigió un problema que provocaba pantallas negras en ciertos lanzadores, como los de «Zenless Zone Zero» y «FINAL FANTASY XIV Online».
Se corrigió un problema por el cual conectar un monitor HDMI en caliente podía causar bloqueos en el modo Escritorio.
Se corrigió un problema por el cual los televisores compatibles con el «modo de juego» HDMI mostraban el logo de arranque al inicio antes de activar dicho modo, lo que causaba retrasos y parpadeos innecesarios.
Se corrigieron algunos casos en los que las conexiones wifi iban lentas o se bloqueaban con ciertos adaptadores.
Se corrigió un problema que hacía que las actualizaciones anteriores de SteamOS no se aplicaran correctamente para algunos usuarios.
Se corrigió un problema que hacía que Firefox se congelase a veces en el modo Escritorio a pantalla completa.
Se corrigió un problema que podía impedir que se mostrase la imagen del ojo derecho en los juegos de realidad virtual desarrollados con Unreal Engine 5.
Se corrigió la inestabilidad de Bluetooth con los mandos Pro de Nintendo Switch (v1).
Se corrigió la posibilidad de utilizar resoluciones inferiores a 640 × 480 con algunas pantallas en el modo Escritorio, lo cual impedía que funcionase correctamente.
Se corrigió un error por el cual el sistema se congelaba al reanudarse si se extraía una tarjeta SD mientras estaba en modo de suspensión.
Se corrigió un problema poco habitual de Steam Deck por el que la velocidad del ventilador volvía a estar controlada por el BIOS hasta que se reiniciaba el sistema, lo que provocaba velocidades del ventilador más altas de lo normal.
Se corrigió un problema por el que el rendimiento del juego podía verse degradado después de suspender/reanudar el sistema en equipos con GPU dedicadas de AMD.
Firmware 108 de Steam Machine
Se corrigió un problema por el cual el sistema a veces podía reanudarse inmediatamente después de suspenderse.
Se corrigió un problema poco frecuente por el cual el rendimiento de la CPU podía verse degradado hasta reiniciar el sistema tras reanudar el dispositivo.
Audio
Se añadió una opción para restablecer la configuración de audio a los valores predeterminados del sistema en «Parámetros» > «Audio».
Se corrigieron cortes de audio HDMI con algunas combinaciones de juegos y televisores.
Se mejoró la fiabilidad de la detección al conectar HDMI en caliente.
Se añadió la opción de preferir códecs de audio de menor latencia para dispositivos Bluetooth.
Dispositivos de terceros
Se mejoró la compatibilidad con variantes de los dispositivos MSI Claw y OneXPlayer.
Se mejoró la compatibilidad con dispositivos que disponen de adaptadores wifi externos o que carecen de ellos.
Se corrigió un error poco frecuente por el cual algunos dispositivos portátiles de terceros ignoraban las entradas al sostenerlos.
Se añadió compatibilidad inicial con mandos para MSI Claw 8 EX AI+.
Se añadió compatibilidad inicial con mandos para Konkr FIT.
Se añadió compatibilidad inicial con mandos para AYANEO Pocket S2.
Se actualizó la compatibilidad con mandos para el nuevo firmware de OneXPlayer Apex.
Se añadió compatibilidad con mandos para los modelos de edición especial de OneXPlayer F1 y OneXPlayer 2 que faltaban.
Se corrigió una regresión por la que algunos dispositivos MSI Claw con firmware reciente perdían el acceso a los botones «Guía» y del menú de acceso rápido.
Se corrigió una regresión por la que el giroscopio no se iniciaba en los modelos Legion Go 1 con firmware antiguo del mando.
Se corrigió una regresión en los modelos OneXPlayer F1 por la que se bloqueaba la vibración y se reducía la tasa de sondeo de los joysticks. Como consecuencia de lo anterior, el botón superior izquierdo adicional (M1) ya no funciona.
Se corrigieron los problemas relacionados con la visualización de la batería en los modelos de Lenovo Legion Go.
Se corrigió un error por el que los dispositivos de la serie Claw de MSI se congelaban al reanudarse si había una tarjeta SD presente durante la suspensión y la reanudación.
Desarrollador
Se actualizó el kernel de Linux a la versión 6.18.50.
22 SEP 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 22 de septiembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam en los canales Beta y Vista previa.
General
El teclado en pantalla ya se muestra en los juegos que no son de Steam después de activar o desactivar la wifi o suspender el dispositivo.
Steam Input
Se corrigieron los glifos que se muestran para los botones traseros del mando Xbox Elite.
Remote Play: Pyrowave
Se corrigió un parpadeo ocasional al transmitir a clientes de Linux y de SteamOS.
Se cambió la codificación para utilizar la cola de computación y así evitar conflictos con el uso de la GPU del juego.
Se corrigió una fuga de memoria de la GPU en el cliente que se producía al cambiar de resolución con frecuencia.
22 SEP 2026
Beta de SteamOS 3.8.28
Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa de SteamOS e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización del sistema».
General
Se corrigió un problema por el que el rendimiento del juego podía verse degradado después de suspender/reanudar el sistema en equipos con GPU dedicadas de AMD.
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