Aktualności i aktualizacje
3 października 2023
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 3 października
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanałów beta oraz podglądu Steam Decka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Ogólne
Steam Input
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący, że grafiki dla niektórych gier nie były poprawnie aktualizowane. Zmiany w niektórych materiałach graficznych mogą wymagać ponownego uruchomienia klienta, zanim staną się w pełni widoczne.
- Naprawiono błąd powodujący, że niektóre grafiki dla DLC były wyświetlane w niewłaściwym języku.
- Naprawiono błąd powodujący zanikanie wskaźnika postępu dla przycisku „Wysuń dysk” (Ustawienia > Przestrzeń dyskowa) od razu po wciśnięciu przycisku.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający edycję etykiet dysków podczas operacji formatowania.
Steam Input
- Dodano eksperymentalny tryb konwersji danych z żyroskopu: Przestrzeń świata. Ten tryb jest podobny do wskaźnika laserowego. Sprawdza on rotację po osi oddziaływania grawitacji, by określić zarówno ruch w poziomie, jak i w pionie. Niektórzy użytkownicy mogą woleć tryb „Przestrzeń gracza”, który jest hybrydą danych o odchyleniu w stosunku do świata rzeczywistego oraz lokalnym pochyleniu.
- Naprawiono tryb konwersji danych z żyroskopu: Przestrzeń gracza. Od teraz odczyt danych z obrotu wokół osi oddziaływania grawitacji jest mierzony poprawnie.
- Od teraz wartość ustawienia „Piksele na obrót o 360°” jest kopiowana do obecnego zestawu działań zamiast do całego pliku konfiguracyjnego Steam Input. Jest to zmiana mająca na celu dostosowanie się do gier z różnymi wartościami obrotu w różnych stanach rozgrywki, np. różnych prędkości obrotu kamery podczas chodzenia pieszo w porównaniu do prowadzenia pojazdu.
- Częściowo poprawiono regresję dla starszych wersji trybów traktujących żyroskop jako drążek, ale wciąż istnieją znane problemy. Naprawienie ich jest planowane.
29 września 2023
Poprawka dla klienta Steam Decka z 29 września
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący, że grafiki dla niektórych gier nie były poprawnie aktualizowane. Zmiany w niektórych materiałach graficznych mogą wymagać ponownego uruchomienia klienta, zanim staną się w pełni widoczne.
- Naprawiono błąd powodujący, że niektóre grafiki dla DLC były wyświetlane w niewłaściwym języku.
25 września 2023
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 25 września
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanałów beta oraz podglądu Steam Decka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Ogólne
Remote Play
Steam Input
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący, że zewnętrzne czytniki kart SD bez włożonej karty SD były wyświetlane w menu przestrzeni dyskowej w ustawieniach.
- Naprawiono przypadek, w którym włączenie limitu wykorzystywanej energii (TDP) po raz pierwszy mogło skutkować ustawieniem nieprawidłowej wartości dla systemu.
Remote Play
- Naprawiono błąd powodujący występowanie czarnego ekranu przy strumieniowaniu z innego komputera.
- Naprawiono błąd powodujący występowanie czarnego ekranu przy strumieniowaniu do innego komputera z wybranym zestawem ustawień dla strumieniowania w wysokiej jakości.
- Dodano ustawienie połączeń sieciowych o niskim opóźnieniu, które zmniejsza opóźnienie kosztem przepustowości.
Steam Input
- Poprawka: preferencje żyroskopu jako myszy można nadpisać w warstwach działań.
- Poprawka: wartość dla pikseli na obrót o 360° szybkiego ruchu drążkiem była domyślnie ustawiana na 2000 przy pierwszym otwarciu.
- Poprawka: okresowe wstrząsy w ruchu żyroskopu powinny być zmniejszone/zlikwidowane w trybie żyroskopu jako myszy.
- Tryb żyroskopu jako myszy ma teraz menu rozwijane „Styl konwersji 3DOF do 2D”.
- Wprowadzono starsze ustawienia w celu ułatwienia dostępu: „Odchylenie”, „Przechylenie” oraz „Odchylenie + przechylenie”.
- Opcja „Odchylenie + przechylenie” nieco różni się od opcji „Połączone odchylenie i przechylenie” w poprzedniej wersji trybu żyroskopu jako myszy. Została ona przepisana, by uniknąć „efektu ping-pongowego” danych w osi poziomej podczas ruchu w kształcie cyfry 8.
- Opcja „Przestrzeń lokalna (zaawansowane)” od teraz daje dostęp do większej liczby parametrów dla specjalistycznej modyfikacji.
- Opcja „Przestrzeń gracza (eksperymentalne)”: dane wyjściowe na osi pionowej korzystają z lokalnej osi pochylenia (jak zwykle), lecz dane na osi poziomej wynikają z obrotu wokół osi grawitacji, bazując na lokalnym odchyleniu i przechyleniu. Wielkie dzięki dla Jibba Smarta.
- Wprowadzono starsze ustawienia w celu ułatwienia dostępu: „Odchylenie”, „Przechylenie” oraz „Odchylenie + przechylenie”.
- Uwaga dotycząca konwencji orientacji żyroskopiu w nowej wersji trybu „żyroskop jako mysz”: wcześniej uznawaliśmy pochylenie, odchylenie i przechylenie za wartości stosunkowe względem sprzętu – odchylenie jest uważane za tę oś, która jest obracana wokół centralnej osi drążka na jakimkolwiek kontrolerze. Przeniesienie tej konwencji na urządzenia przenośne (np. Steam Decka lub telefon) spowodowało sporo zamieszania dla wielu użytkowników z powodu nachylania urządzenia pod takim kątem, by móc patrzeć na ekran. Aby odnieść się do tego problemu, od teraz kompensujemy to nachylenie i traktujemy odchylenie jako „dostosowane do człowieka”. Tak więc na urządzeniach mobilnych: odchylenie to oś, która przechodzi z góry do dołu ekranu (więc obrócenie urządzenia wokół tej osi generuje wartość dla odchylenia), a za przechylenie uważa się oś obrotu na wskroś ekranu (ruch jak kierownicą). Zmienia to tylko spodziewane osie na urządzeniach mobilnych – samodzielne kontrolery wciąż mają tę samą orientację co zawsze.
21 września 2023
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 21 września
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanałów beta oraz podglądu Steam Decka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Steam Input
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Steam Input
- Naprawiono domyślną orientację dla kontrolerów Steam Decka i używanych przez aplikację mobilną Steam Link w nowej wersji trybu „żyroskop jako mysz”.
18 września 2023
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 18 września
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanałów beta oraz podglądu Steam Decka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Steam Input
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Steam Input
- Nowe działanie trybu „żyroskop jako mysz”.
- Jest to przerobienie istniejącego trybu pracy żyroskopu „jako mysz”.
- Spodziewajcie się częstych zmian w interfejsie użytkownika i zachowaniu tego trybu, gdy my w tym czasie będziemy oceniać jego pracę (tryb „Jako mysz” pozostanie na razie dostępny).
- Skala naturalnej czułości: zastosowano funkcję „Piksele na obrót o 360°”, by móc przekładać rzeczywiste kąty nachylenia kontrolera na kąty świata w grach, gdy korzysta się z szybkiego ruchu drążkiem i żyroskopu. W ten sposób wasz mnożnik naturalnej czułości żyroskopu może przyjąć stałą wartość we wszystkich grach, z kolei funkcja „Piksele na obrót o 360°” będzie oddzielną wartością dotyczącą obrotów dla każdej gry.
- Filtr 1 €: wyrównano niskopoziomowy szum żyroskopu bez dodawania opóźnień.
- Martwe strefy prędkości oraz strefy precyzji umożliwiają dostosowanie zachowania kontrolera w stosunku do drżenia dłoni podczas dokładnego celowania.
- Połączenie odchylenia i przechylenia żyroskopu: od teraz można połączyć ze sobą wartości trybów odchylenia i przechylenia.
- Opcja zachowania pędu żyroskopu: zwolnienie przycisku aktywacji żyroskopu może zachować pewien stopień obrotu zarejestrowanego przez żyroskop. Dostosujcie tę opcję niezależnie od osi, by położyć nacisk na ruch w pionie lub poziomie.
- Od teraz korzysta się ze znaczników czasu czujnika żyroskopowego, co poprawia ogólną dokładność żyroskopu.
- Ulepszono przesyłanie danych żyroskopu poprzez Bluetooth: gdy pakiety przesyłane przez Bluetooth są opóźnione, ruch żyroskopu jest ekstrapolowany, co skutkuje płynniejszym ruchem. Podczas ruchu z dużą prędkością wszelkie pojawiające się błędy są z czasem stopniowo korygowane, aby uniknąć „efektu ouija” podczas precyzyjnego celowania.
- Jest to przerobienie istniejącego trybu pracy żyroskopu „jako mysz”.
- Naprawiono odczyt osi przechylenia na Steam Decku, by usprawnić działanie poprzedniej wersji trybu „żyroskop jako mysz” .
- Naprawiono problem z opóźnieniem wprowadzania danych podczas otwierania samodzielnej klawiatury ekranowej.
- Usprawniono działanie klienta Steam z żyroskopem kontrolera Razer Wolverine V2 Pro.
Zdobądź swojego Steam Decka!
Steam Deck trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Deck i logo Steam Deck są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.