Aktualności i aktualizacje
19 marca 2026
Aktualizacja kanału podglądu SteamOS 3.8.0: drugie podejście
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanału podglądu Steam Decka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Znany problem: użytkownicy, którzy nie wybrali kanału podglądu, mogą przy próbie przełączenia się na niego zostać automatycznie przywróceni do kanału beta. Można to obejść poprzez włączenie opcji „Pokaż zaawansowane kanały aktualizacji” w ustawieniach dewelopera. Błąd zostanie naprawiony w nadchodzącej aktualizacji klienta Steam.
Ogólne
Dodano początkową obsługę nadchodzących komputerów Steam Machine.
Zaktualizowano podstawę systemu Arch Linux.
Zaktualizowano sterownik graficzny o poprawki wydajności i stabilności.
Naprawiono przypadek, w którym osobne ustawienia wydajności dla danych aplikacji czasami nie były stosowane przy uruchamianiu gry.
Usprawniono obsługę strumieniowania ekranu w trybie gry (np. przez OBS lub Discord).
Naprawiono błąd powodujący, że menu z listami rozwijanymi nie pojawiały się podczas grania w niektórych grach.
Usprawniono tempo klatek na ekranach ze zmiennym odświeżaniem ekranu.
Naprawiono błąd powodujący, że odznaka FSR pozostawała wyłączona w nakładce wydajności, nawet jeśli faktycznie była aktywna.
Usprawniono obsługę gier próbujących otwierać pliki PDF w zewnętrznych programach do przeglądania.
Rozwiązano problem dotykający pewnych tytułów (np. SpongeBob Kanciastoporty: Tytani toni), w którym okno gry mogło mieć nieprawidłową pozycję.
Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie sesji przy wyłączaniu pewnych tytułów (np. STAR WARS Jedi: Ocalały™ oraz Starfield).
Usprawniono obsługę niektórych kierownic wyścigowych na USB i urządzeń na USB przeprowadzających rozruch w trybie niestandardowym.
Często są to urządzenia, które pojawiają się jako urządzenia pamięci masowej na USB z instalatorem sterownika i które muszą zostać przełączone do swojego normalnego trybu przez system operacyjny.
Od teraz aktualizacje oprogramowania układowego kontrolera Steam Decka wyświetlają postęp aktualizacji na ekranie powitalnym.
Rozwiązano problem w konkretnych wersjach Steam Decka, w którym aktualizacje oprogramowania układowego mogły sprawić, że lewy kontroler urządzenia przestawał działać na czas danej sesji.
Wdrożono liczne aktualizacje stabilności i bezpieczeństwa.
Bluetooth
Ponownie (drugi raz) włączono możliwość wybudzania poprzez Bluetooth dla Steam Decków LCD.
Wdrożono poprawkę dla kolejnych samoistnych problemów z wybudzaniem, które pojawiały się przy poprzednich próbach.
Dźwięk
Dodano wykrywanie liczby kanałów HDMI i udostępniono konfigurację dźwięku przestrzennego tam, gdzie jest to dostępne.
Dodano ustawienie pozwalające na korzystanie z mikrofonu w zestawie słuchawkowym na Bluetooth. Odtwarzanie dźwięku przez Bluetooth będzie gorsze, gdy przechwytywanie jest aktywne.
Dodano przywracanie wewnętrznego urządzenia audio przy ponownym uruchamianiu, jeśli wyłączono to urządzenie w trybie pulpitu.
Zwiększono próg przekroczenia czasu uśpienia dla urządzeń HDMI, by początkowy dźwięk nie był ucinany po kilku sekundach nieaktywności.
Naprawiono błąd obecny przy przełączaniu urządzeń wprowadzania, gdy podłączony jest przewodowy zestaw słuchawkowy.
Rozwiązano problem, w którym dźwięk mógł być przerywany po zawieszeniu lub wznowieniu działania urządzenia z powodu niedostatecznego przesyłu danych do podsystemu dźwięku.
Ułatwienia dostępu
Dodano opcję wymuszenia monofonicznego dźwięku wyjściowego.
Tryb pulpitu
Zaktualizowano środowisko graficzne Plasma od KDE z wersji 6.2.5 do 6.4.3. Od teraz używa domyślnie protokołu Wayland.
Naprawiono kilka przypadków obniżonej wydajności w trybie pulpitu w porównaniu do trybu gry.
Usprawniono obsługę obrotowych wyświetlaczy.
Poprawiono domyślny współczynnik skalowania obrazu na telewizorach.
Dodano obsługę zewnętrzych wyświetlaczy z szerokim zakresem dynamiki (HDR).
Dodano obsługę wyświetlaczy ze zmienną częstotliwością odświeżania.
Dodano obsługę osobnych czynników skalowania obrazu na dany wyświetlacz.
Aby dowiedzieć się więcej, sprawdźcie poniższe ogłoszenia o nowych wydaniach Plasmy.
Od teraz ustawienia układu klawiatury i języka przestrzegają tych z trybu gry.
Usprawniono zachowanie okien gier uruchamianych z użyciem Protona.
Oprogramowanie układowe
Obejmuje BIOS v133 Steam Decka LCD:
Wdrożono aktualizacje bezpieczeństwa.
Dodano opcję wyłączenia/redukcji zasilania pamięci (ang. Memory Power Down).
Dodano przygotowawczą obsługę hibernacji.
Obejmuje BIOS v114 Steam Decka OLED:
Wdrożono aktualizacje bezpieczeństwa.
Od teraz dioda zasilania zmienia kolor po osiągnięciu limitu ładowania akumulatora (zamiast tylko przy 100%).
Inne niż Deck
Usprawniono zgodność z konfiguracjami używającymi ostatnich procesorów od firm Intel i AMD.
Znacznie usprawniono zarządzanie pamięcią graficzną w konfiguracjach z dedykowaną kartą graficzną.
Rozwiązano problem zgodności, w którym mechanizm łańcuchowego przekazywania rozruchu (ang. chainloader) od SteamOS mógł prowadzić do niepowodzenia rozruchu na niektórych komputerach z niedawnymi wersjami oprogramowania układowego UEFI.
Od teraz krótkie i długie wciśnięcia przycisku zasilania są obsługiwane na wielu różnych urządzeniach.
Usprawniono obsługę kontrolerów urządzeń przenośnych OneXPlayer F1, GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO oraz Lenovo Legion Go.
Dodano obsługę kontrolerów urządzeń przenośnych OneXPlayer X1 oraz Lenovo Legion Go 2.
Dodano obsługę aktualizacji oprogramowania układowego systemu i kontrolera od Lenovo Legion Go 2.
Dodano przygotowawczą obsługę limitu ładowania akumulatora urządzeń przenośnych od Lenovo: Legion Go, Legion Go S i Legion Go 2. Obecnie jest to dostępne tylko w trybie pulpitu.
Dodano ustawienia kolorów diody RGB kontrolera dla Lenovo Legion Go 2.
Dodano obsługę kontrolera, kontroli TDP oraz dźwięku z głośników dla serii urządzeń przenośnych ASUS ROG Xbox Ally.
Zredukowano opóźnienie wprowadzania danych z kontrolerów urządzeń przenośnych z 5 – 8 ms do 100 – 500 μs.
Od teraz suwaki dla odcienia trybu nocnego, nasycenia kolorów i temperatury barwowej w Steam działają na APU Z2E i nowszych od firmy AMD.
Wdrożono poprawki umożliwiające płynny rozruch na APU Z2E i nowszych od firmy AMD.
Dodano automatyczną obsługę wewnętrznie obracanych wyświetlaczy dla pewnych urządzeń przenośnych innych firm.
Usprawniono obsługę sterowania ruchem dla urządzeń przenośnych z jednostkami pomaru bezwładności (IMU) BMI260.
Wdrożono usprawnienia niezawodności obsługi kart microSD na niektórych urządzeniach przenośnych firm zewnętrznych, w tym ASUS ROG Xbox Ally, Legion Go 1, Legion Go S, Legion Go 2 oraz MSI Claw.
Naprawiono błąd powodujący wyblakłe kolory na urządzeniach przenośnych z ekranem OLED od marek Zotac i OneXPlayer.
Naprawiono pewne błędy powodujące zawieszanie się układu graficznego na urządzeniach z APU z linii Phoenix (w grach takich jak Tales of Arise albo Octopath Traveler II).
Naprawiono błąd powodujący pobieranie energii z czytnika linii papilarnych na urządzeniu ASUS Rog Ally, gdy było wyłączone.
Ustawienia producenta
Od teraz tryb pulpitu używa domyślnie protokołu Wayland.
Obsługę X11 wciąż można wybrać poprzez ustawienia producenta w kliencie Steam lub przez polecenie steamosctl.
Zaktualizowano jądro Linuksa do wersji 6.16.
Od teraz klient Steam używa demona steamos-manager, by odpytywać dostępne sesje pulpitu i aktywować przełączanie ich.
Dodano obsługę ustawiania hasła dla trybu pulpitu w ustawieniach producenta.
Dodano początkową obsługę uruchamiania jako gość na wirtualnej maszynie (sterowniki VirtIO).
Dodano obsługę aktywacji menu rozruchu SteamOS poprzez zmienną EFI dla urządzeń innych producentów.
Dodano czasownik custom-update do narzędzia wiersza poleceń atomupd-manager dla łatwiejszego testowania konkretnych kompilacji.
Od teraz raporty systemowe uwzględniają więcej informacji o debugowaniu dźwięku.
Dodano wstępną obsługę harmonogramu procesora LAVD poprzez polecenie steamosctl set-cpu-scheduler lavd.
13 marca 2026
Aktualizacja klienta Steam Decka z 13 marca
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do stabilnego kanału.
Ogólne
Naprawiono przypadek, w którym klient mógł zaciąć się na kręcącej się ikonie wczytywania po ponownym uruchomieniu w trybie offline.
Naprawiono rzadki błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie podczas pobierania gier, gdy regionalny serwer zawartości kończy połączenie HTTP/2 w nieoczekiwany sposób.
Naprawiono okazjonalnie pojawiający się błąd podczas otwierania nakładki.
11 marca 2026
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 11 marca
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Naprawiono przypadek, w którym klient mógł zaciąć się na kręcącej się ikonie wczytywania po ponownym uruchomieniu w trybie offline.
Naprawiono rzadki błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie podczas pobierania gier, gdy regionalny serwer zawartości kończy połączenie HTTP/2 w nieoczekiwany sposób.
Naprawiono okazjonalnie pojawiający się błąd podczas otwierania nakładki.
9 marca 2026
Aktualizacja klienta Steam Decka z 9 marca
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do stabilnego kanału.
Ogólne
Dodano ustawienia powiadomień używane do wyświetlania wyskakujących komunikatów i odtwarzania dźwięku po odblokowaniu osiągnięcia.
Połączono opcje ekranu blokady „Przy wybudzaniu i uruchamianiu systemu” oraz „Przed wyświetleniem ekranu logowania”. Włączenie opcji „Przy wybudzaniu i uruchamianiu systemu” spowoduje wyświetlenie ekranu blokady przy logowaniu.
Naprawiono błąd mogący powodować, że gry korzystające z Protona pojawiały się jako „niedostępne na obecnej platformie” u użytkowników z bardzo dużymi bibliotekami.
Naprawiono błąd w widoku pobieranych okazjonalnie występujący przy przenoszeniu gier między sekcjami zaplanowanych i zakolejkowanych.
Dodano opcję dołączenia specyfikacji sprzętowej podczas pisania lub aktualizowania recenzji użytkownika Steam na stronie gry w sklepie.
Dodano opcję dostarczania anonimowych danych dotyczących liczby klatek na sekundę. Po włączeniu Steam będzie zbierać dane dotyczące liczby klatek na sekundę w grze. Dane te będą przechowywane bez połączenia z kontem Steam, ale identyfikowane na podstawie sprzętu, na którym gracie. Dane te pomogą nam dowiadywać się więcej o kompatybilności gier i udoskonalać Steam. Funkcja jest obecnie w fazie beta i skupia się na urządzeniach z systemem SteamOS.
Od teraz podczas przesyłania opinii na temat tego, czy zgadzacie się z oceną „Zweryfikowane na Steam Decku”, będziemy was pytać o powód, jeśli się nie zgadzacie. Podanie powodu jest opcjonalne.
Sprawiono, że obraz miniatury dla wyróżnionej gry w karuzeli niedawnych gier w trybie online jest wyświetlany w najwyższej dostępnej rozdzielczości.
Naprawiono błąd, który mógł powodować, że obecnie zaznaczony element szybko zyskiwał i tracił aktywność, co mogło również skutkować ignorowaniem sygnałów wejściowych kontrolera.
Rozwiązano problem uniemożliwiający instalację niektórych gier w przypadku dużej biblioteki gier.
Rozwiązano problem uniemożliwiający zastosowanie wybranego motywu klawiatury w trybie offline.
Rozwiązano problem powodujący, że stopka w trybie gry mogła migać lub znikać.
Od teraz domyślnym działaniem dla zainstalowanych dem, w które nie można już grać, będzie odinstalowanie zamiast gry.
Od teraz nowo dodane dema i gry free to play będą pojawiać się na górze listy niedawnych gier.
Ułatwienia dostępu
Wprowadzono rozmaite poprawki dla trybu wysokiego kontrastu.
Czat
Zaktualizowano polecenie /store tak, aby od teraz używało nowego odtwarzacza zwiastunów w sklepie.
Tryb pulpitu
Dodano okno dialogowe z ostrzeżeniem wyjaśniającym, czym są narzędzia i dlaczego są widoczne na liście gier, gdy użytkownik wybierze „Narzędzia” w filtrze biblioteki po raz pierwszy.
Dodano ikonę do narzędzi w liście gier z objaśnieniem, czym są.
Rodziny na Steam
Ulepszono układ ustawień i poruszanie się w kliencie pulpitowym, Steam Decku oraz urządzeniach mobilnych.
Remote Play
Naprawiono zachowanie kursora podczas korzystania z rysika do tabletu, gdy rysik jest blisko ekranu, ale się z nim nie styka.
Steam Input
Naprawiono błąd w trybie „Żyroskop jako drążek (odbicie)”, w którym ustawienie 0 dla minimalnego kąta odbicia żyroskopu oraz wszelkie minimalne dane wyjściowe drążka inne od 0 wciąż skutkowały brakiem danych wyjściowych, jeśli jednocześnie nie pojawiło się znaczne odbicie drążka. Powinno to znacząco pomóc użytkownikom żyroskopu dostosować rozmiar wewnętrznej martwej strefy drążka w grach.
Umożliwiono zastosowanie ustawień przyspieszenia oraz zmiany mapowania zakresu w trybie „Żyroskop jako drążek (odbicie)”, bazując na indywidualnych osiach lub okrężnie.
Naprawiono błąd powodujący zapalanie diody głównego przycisku na kontrolerze Switch Pro Controller po wyłączeniu jej.
Naprawiono przypadek, w którym opcje przycisków ABXY mogły znikać z plików konfiguracyjnych.
Poprawiono opóźnienie sygnałów wejściowych podczas wibracji w kontrolerach innych firm.
Zastąpiono listę rozwijaną dostępnych przycisków dla aktywatora kombinacji przycisków selektorem wieloprzyciskowym. Oznacza to, że nowsze kontrolery mają pełny dostęp do dodatkowych przycisków chwytu, które wcześniej nie były wymienione.
Od teraz minimalne dane wyjściowe drążka trybu „Żyroskop jako drążek (kamera)” odpowiadają zachowaniu w trybie „Żyroskop jako drążek (odbicie)”, co jest pomocne przy rozpoznawaniu wewnętrznej martwej strefy drążka w grze.
Naprawiono błąd powodujący ucinanie informacji o zestawach działań na stronie edycji konfiguracji.
Dodano brakujące przyciski do menu wyboru przycisku zmiany trybu: dotknięcie lewego drążka oraz dotknięcie prawego drążka.
9 marca 2026
SteamOS 3.7.20
SteamOS 3.7.20 został właśnie wydany dla wszystkich użytkowników z następującymi zmianami (uprzednio w wersji beta):
Ogólne
Dodano sterownik ntsync.
Inne niż Deck
Włączono komponent kontrolujący przywileje (polkit) dla interfejsu komunikacji międzyprocesowej InputPlumber oraz rozwiązano potencjalną sytuację wyścigu dla tego interfejsu, tym samym odnosząc się do problemów CVE-2025-66005 i CVE-2025-14338.
Zdobądź swojego Steam Decka!
Steam Deck trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Deck i logo Steam Deck są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.