Notícias e novidades
22 nov. 2023
Atualização da versão beta da aplicação do Steam Deck: 22 de novembro
Atenção: esta atualização é para os canais Antevisão e Beta do Steam Deck e inclui funcionalidades que ainda estão a ser testadas. Está disponível em Definições > Sistema > Canal de atualização de sistema.
A versão beta da aplicação Steam foi atualizada com as seguintes alterações:
Geral
Steam Input
A versão beta da aplicação Steam foi atualizada com as seguintes alterações:
Geral
- Foram corrigidos casos em que o Steam Deck era reconhecido como um dispositivo autorizado anteriormente na Partilha de Biblioteca Steam.
Steam Input
- Tentativa de correção da versão antiga do modo joystick do giroscópio - A orientação gravitacional detetada ao trocar de aplicação é usada e subtraída do feed contínuo de dados.
20 nov. 2023
Atualização da versão beta da aplicação do Steam Deck: 20 de novembro
Atenção: esta atualização é para os canais Antevisão e Beta do Steam Deck e inclui funcionalidades que ainda estão a ser testadas. Está disponível em Definições > Sistema > Canal de atualização de sistema.
A versão beta da aplicação Steam foi atualizada com as seguintes alterações:
Geral
SteamVR
Steam Input
A versão beta da aplicação Steam foi atualizada com as seguintes alterações:
Geral
- Foram corrigidas várias regressões do layout no menu de acesso rápido, em janelas de EULAs e em páginas de proezas de jogos.
SteamVR
- Desktop Game Theater - Agora, aplicações que não são de R.V. apenas são capturadas quando visíveis no headset. O comportamento de limitação irá voltar às predefinições (monitor ou sem sincronização vertical, em vez de sincronização vertical no headset) quando o conteúdo não é apresentado no headset. Esta alteração deve corrigir a maioria dos jogos do tipo flat2vr, que requerem a execução do jogo com o dobro da taxa de frames do headset para gerar pares de imagens estereoscópicas.
Steam Input
- Foram corrigidos casos de comandos que não passavam da fase de calibração manual de tolerâncias estáticas.
- Foram corrigidos movimentos bruscos nos modos de conversão "Giroscópio para..." que usaram o eixo de gravidade (ou seja, modos "Espaço do jogador", "Espaço do mundo" e "Apontador laser").
- Foi melhorado o ruído de baixo nível do modo "Giroscópio para joystick - deflexão".
- Foram adicionadas novamente opções de resposta háptica horizontal a todos os modos "Giroscópio para...".
- Foi corrigida a ordem dos dados de calibração do giroscópio do Steam Deck na interface.
17 nov. 2023
Versão de antevisão do SteamOS 3.5.6: Depois da Estável
Atenção: esta atualização é para o canal Antevisão do Steam Deck e inclui funcionalidades que ainda estão a ser testadas. Está disponível em Definições > Sistema > Canal de atualização de sistema.
Geral
Geral
- Foram corrigidos mais casos onde o microfone interno não funcionava.
17 nov. 2023
Atualização da versão beta da aplicação do Steam Deck: 17 de novembro
Atenção: esta atualização é para os canais Antevisão e Beta do Steam Deck e inclui funcionalidades que ainda estão a ser testadas. Está disponível em Definições > Sistema > Canal de atualização de sistema.
A versão beta da aplicação Steam foi atualizada com as seguintes alterações:
Geral
Modo Big Picture
Steam Input
A versão beta da aplicação Steam foi atualizada com as seguintes alterações:
Geral
- Foi corrigido um problema com o novo painel de compatibilidade com comandos, que aparecia em ferramentas e aplicações.
Modo Big Picture
- Os ecrãs informativos de arranque de jogos têm novamente as indicações de botões, em vez de dependerem dos botões do rodapé.
Steam Input
- Foi corrigido um caso onde a página de configuração para o ambiente de trabalho aparecia em branco se o Steam Input estivesse desativado.
- Foram realizadas correções para a taxa de viragem do giroscópio do Comando Steam e foi acelerada a correção de gravidade. Ambas estavam a afetar a sensação do modo "Giroscópio para joystick - deflexão".
16 nov. 2023
Atualização 3.5.5 do SteamOS
O SteamOS 3.5.5 foi lançado no canal Estável como uma atualização para todos os utilizadores do Steam Deck:
Ecrã
- A renderização de cor padrão do Steam Deck LCD foi ajustada para emular a gama de cores sRGB, resultando em cores ligeiramente mais quentes e intensas.
- É agora possível ajustar a intensidade da cor e a temperatura da cor em Definições -> Ecrã -> Ajustar cores do ecrã. Estas definições podem ser ajustadas com a ajuda da pré‑visualização de uma imagem de teste (como ilustrado acima) ou com o jogo em execução.
- Nativa: a aparência nativa das cores no ecrã (a renderização de cor no Steam Deck antes desta atualização).
- sRGB: emula as cores primárias sRGB, com transições suaves nas gradações de cores.
- Intensificada: emula uma aparência com uma maior gama de cores, resultando em tons mais vivos. É possível que as transições nas gradações de cores sejam menos suaves neste modo.
- Nativa: a aparência nativa das cores no ecrã (a renderização de cor no Steam Deck antes desta atualização).
- É agora possível ativar HDR nas definições de ecrã, caso o ecrã externo o permita.
- Foi adicionada uma opção de análise de HDR às definições de ecrã avançadas.
- É agora possível ativar VRR nas definições de ecrã, caso o adaptador USB‑C o permita.
- O menu de acesso rápido foi atualizado para incluir as definições "Modo de dimensionamento" e "Filtro de dimensionamento". Foram adicionadas novas opções de dimensionamento, como "Esticar", para acomodarem proporções de imagem diferentes.
- Foi corrigido um problema de longa data que fazia com que a retroiluminação do ecrã interno permanecesse acesa.
- Foi corrigido um problema de orientação do ecrã táctil, que ocorria enquanto um ecrã externo estivesse conectado.
- A composição é agora evitada em cenários adicionais, reduzindo a latência e solavancos em situações com vários painéis no ecrã.
- Foi melhorada a latência em certas situações onde a aplicação é renderizada mais lentamente do que a taxa de atualização do ecrã.

Geral
- Foi implementada compatibilidade com o Steam Deck OLED.
- Foram corrigidos casos onde certas cargas de trabalho podiam resultar em sérios problemas de desempenho da CPU, a não ser que o utilizador tivesse desativado SMT manualmente.
- Dispositivos de armazenamento externos são agora montados automaticamente quando ligados ao Steam Deck. A nova interface de gestão de dispositivos, disponível em Definições -> Armazenamento, pode ser usada para formatar ou gerir dispositivos de armazenamento.
- Os drivers de vídeo foram atualizados com melhoramentos de desempenho e de funcionalidade. Foi melhorado o desempenho do jogo Starfield. Foi corrigida uma corrupção dos modelos na primeira pessoa no jogo Amnesia: The Bunker. Foram corrigidos problemas de arranque nos jogos Immortals of Aveum e Kaiju-A-GoGo.
- Foi melhorada a estabilidade da ligação Bluetooth, especialmente com vários comandos em simultâneo.
- Foi melhorada ligeiramente a velocidade do sistema ao despertar o dispositivo.
- É agora possível trocar entre controlos de comando e controlos de rato/teclado do ambiente de trabalho ao manter premido o botão de opções durante o uso do driver hid-steam para Linux, de forma a corresponder à configuração para ambiente de trabalho padrão do Steam.
- Foi melhorado o efeito visual das transições entre aplicações.
- O conteúdo do painel de desempenho pode agora ser personalizado ao criar um ficheiro de configuração em ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Foi corrigido um bug que fazia com que alguns jogos aparecessem esticados se o respetivo tamanho da janela não correspondesse ao tamanho da cadeia de troca (por exemplo: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
- Foi corrigido um caso onde era necessário tocar no ecrã para que os restantes controlos funcionassem no jogo Disgaea PC.
- Foram realizados ajustes às informações sobre dimensões físicas relatadas aos jogos, para corrigir alguns casos ocasionais onde a proporção de imagem incorreta era detetada (por exemplo, Returnal).
- Foram realizados ajustes para tentar mitigar um problema com a opção "Desativar sinc. vertical", que podia causar solavancos inconvenientes no painel de desempenho ou noutros painéis no ecrã. Agora, é impossível ocorrer "tearing" em tais situações. Para melhores resultados, o painel de desempenho deve estar desativado.
- Foi corrigido um problema com o jogo Overwatch 2, que ignorava controlos do teclado.
- Firmware do comando: foi corrigido um caso onde alguns sensores tácteis dos sticks podiam perder periodicamente a sensibilidade ao toque.
Firmware 118
- Foram adicionadas definições de compensação de voltagem.
Base do Steam Deck - Firmware 121
- Foi implementada compatibilidade com VRR.
- Foi melhorada a fiabilidade ao mudar de modo de apresentação através de menus no ecrã.
- Foram corrigidos problemas com modos de cor de 6 bpc. Melhora a compatibilidade com o modo de alta resolução/atualização.
- Foi melhorada a deteção de eventos de ligação direta de cabos HDMI.
Base do Arch Linux atualizada
- Esta atualização inclui as correções de desempenho, segurança e estabilidade mais recentes dos pacotes que o SteamOS usa como base.
- É de realçar que foram incluídas as alterações recentes ao KDE Plasma, o ambiente de trabalho usado no Modo Computador do Steam Deck. Os detalhes completos sobre estas alterações podem ser encontrados no site do KDE aqui. Seguem‑se alguns dos destaques:
- Novo sistema de colocação de janelas lado‑a‑lado.
- Atualização do Discover (gestor/loja de aplicações) que inclui uma nova página inicial e pesquisa melhorada.
- O Discover agora pode realizar atualizações de sistema a partir do ambiente de trabalho.
- Atualizações a widgets do ambiente de trabalho.
- Novo sistema de colocação de janelas lado‑a‑lado.
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