Notícias e novidades
25 abr. 2022
A atualização do ecrã de bloqueio
Hoje lançámos um monte de atualizações para o Steam Deck que melhoram o Steam, o SteamOS e o firmware do Steam Deck. As notas da atualização podem ser lidas aqui, mas seguem-se os pontos principais:




Ecrã de bloqueio
Adicionámos a opção para definir um ecrã de bloqueio e um código PIN para o Steam Deck. Podem definir isto para aparecer ao despertar o dispositivo, ao iniciá-lo, ao iniciar sessão e/ou mudar para o Modo Computador. Pedimos desculpa a todos os irmãos mais novos que já não vão poder "pedir emprestado" o Steam Deck ao mano e estragar os saves dos jogos!
Página de proezas atualizada
A página das proezas foi remodelada para o Steam Deck: é agora mais rápida a carregar e mais fácil de navegar. É possível alternar entre as estatísticas pessoais e globais e adicionámos um novo menu pendente para que possam comparar as vossas proezas com as de um amigo que também jogue esse jogo.
Teclados localizados
Adicionámos teclados adaptados para 21 idiomas e esquemas. É possível ativar vários teclados ao mesmo tempo e um novo botão com um globo irá aparecer quando mais do que um teclado estiver selecionado. Tocar no ícone do globo irá alternar entre os teclados ativos. Estamos atualmente a trabalhar em teclados para os idiomas chinês, japonês e coreano, que serão disponibilizados no futuro.
Troca entre várias janelas
O Steam Deck agora funciona com jogos e aplicações que têm várias janelas. Ao pressionar o botão Steam durante um jogo, poderão ver que o painel tem novas opções para mudar de janela ativa. Isto é útil para jogos e aplicações que podem ter mais do que uma janela, como browsers da web e jogos com launcher.
Atualizações do SteamOS
Estas atualizações estavam anteriormente disponíveis na beta do SteamOS e, depois de alguns testes e ajustes, estão prontas para o lançamento oficial. - O Steam Deck agora avisa caso o carregador usado carregue mais devagar do que o mínimo recomendado.
- O LED agora diminui de intensidade pouco depois de conectar/desconectar o carregador (para ser menos incómodo à noite).
- A duração da bateria foi melhorada em situações em que o dispositivo não está a ser usado ou de pouco uso.
- A compatibilidade com cartões SD e carregadores/bases de tipo C foi melhorada.
- Ao formatar cartões SD, agora é testado se o cartão tem menos espaço do que o esperado.
- Na secção "Desempenho" do menu de acesso rápido, está agora disponível uma opção para remover o limite da taxa de frames.
- Foi implementada compatibilidade com fTPM, o que permite a instalação do Windows 11.
- Está agora disponível a opção experimental "Shading com metade da taxa", a qual aplica shading de uma taxa variável (2x2) a jogos existentes para poupar energia.
- A estabilidade geral foi melhorada.
19 abr. 2022
Atualização da aplicação do Steam Deck: correção para o Modo Offline
- Foi corrigido um problema ao carregar a página de Início durante o Modo Offline.
18 abr. 2022
Atualização da aplicação do Steam Deck: um pouco de tudo
- Foram adicionados carrosséis de jogos "Excelentes no Deck" à secção "Recomendados" da página de Início do Deck.
- Foi adicionado um visualizador de zona morta ao configurador de comando.
- Foram corrigidos vários problemas de foco ao entrar na Biblioteca e ao entrar e sair de Coleções.
- Foram realizados mais melhoramentos de desempenho pensados para contas Steam com muitos jogos.
- Foi corrigido um problema de foco com a seleção de amigos no menu para convidar amigos para jogar, que ocorria após introduzir texto para filtrar a lista.
7 abr. 2022
Um mês de Steam Deck

Começámos a enviar as primeiras unidades do Steam Deck há apenas um mês e tem sido entusiasmante vê-lo nas mãos dos jogadores. A melhor parte disso foi finalmente poder ouvir os consumidores a falar sobre a sua experiência com o Steam Deck. Este primeiro mês deu-nos a oportunidade de começar a recolher o vosso feedback enquanto continuamos o nosso esforço de melhorar o Steam Deck nos próximos meses e anos.
Deck Verified: 2000 jogos aprovados e mais a caminho
Em apenas um mês, ultrapassámos um marco importante com 2000 jogos oficialmente classificados como Aprovados ou Jogáveis no Steam Deck. Tem sido empolgante ver a variedade de jogos jogados pela comunidade. Recentes ou antigos, grandes ou pequenos, seja qual for o género: parece-nos que os jogadores se têm andado a divertir imenso com o Deck. Vamos continuar a realizar testes intensivos por todo o catálogo do Steam e mal podemos esperar para partilhar o nosso próximo marco importante aqui. Nesse aspeto, também temos prestado muita atenção ao feedback dos consumidores, pois queremos garantir que o programa Deck Verified funciona devidamente. Para tal, adicionámos uma funcionalidade de feedback que permite aos consumidores indicar se concordam ou discordam da classificação de compatibilidade de cada jogo.
Progresso em software antibatota
Uma das nossas maiores prioridades é tornar o Deck compatível com o maior número possível de jogos do Steam, incluindo jogos com tecnologia anti-cheats (antibatota). Graças à colaboração com developers, prestadores de serviços e contribuidores do Proton, fizemos imenso progresso na tarefa de trazer estes jogos para a comunidade de utilizadores do Steam Deck. Os dois maiores serviços antibatota, BattlEye e Easy Anti-Cheat, têm agora um processo simplificado para os developers que quiserem disponibilizar compatibilidade com o Proton e o Steam Deck. Elden Ring e Apex Legends são dois exemplos de jogos que estão atualmente a tirar proveito desta funcionalidade.
A Loja Steam e a biblioteca dos utilizadores
Passámos algum tempo a tornar a Loja Steam mais responsiva e rápida no Deck. E nós sabemos que, para aqueles que têm muitos jogos, pode ser difícil navegar pela biblioteca, por isso implementámos navegação com deslocamento rápido. Também adicionámos a opção para criar coleções dinâmicas dentro da biblioteca com base em marcadores ou outras características selecionadas.
Conectar os jogadores a jogos para além do Steam
Nós colaborámos com a Microsoft para trazer o Xbox Cloud Gaming para os utilizadores do Steam Deck através do browser Microsoft Edge e membros da comunidade contribuíram com o Flatpak do Edge, o que o torna acessível no Steam Deck. Para possibilitar input no Edge (um browser baseado em Chromium), colaborámos com a equipa do Google Chrome para adicionar compatibilidade nativa com os controlos do Deck para que sejam detetados diretamente por sites.
Teclado
Desde o lançamento que também temos melhorado a experiência de utilização do teclado virtual. É agora possível usar o teclado com ambos os trackpads, o teclado de modo de jogo está agora disponível no Modo Computador e ainda adicionámos um monte de novos temas de teclado para poderem escolher aquele mais adequado à vossa disposição.
Energia
Encontrar maneiras de melhorar a duração da bateria do Steam Deck está sempre no topo da nossa lista. Concluímos que, dependendo do uso que lhe for dado, pode-se esperar uma duração de entre 2 a 8 horas de jogo. Para otimizar ainda mais a duração da bateria, existem opções adicionais. Neste último mês adicionámos a capacidade de limitar a taxa de frames a até 15 fps (esta definição é muito boa para romances visuais, jogos de quebra-cabeças e muitos jogos de simulação). E, para os mais engenhocas, disponibilizámos opções para ajustar a potência térmica do processador (TDP), a frequência da GPU e o upscaling (FSR) para uma otimização ainda maior.
Windows
Embora ainda seja preciso refinar um pouco os drivers, já é possível instalar o Windows 10 (e, em breve, o 11). Temos colaborado com a AMD e outros parceiros e estamos a progredir no desenvolvimento de drivers para o Windows. A compatibilidade com fTPM está atualmente em fase beta e, assim que for lançada, o Windows 11 poderá ser instalado. Dito isto, ficam a faltar os drivers de áudio do Windows, mas esperamos ter boas notícias sobre eles em breve.
Já mencionámos que é um computador?
Neste mês que passou desde o lançamento do Steam Deck, vimos utilizadores a usá-lo como computador de trabalho e computador principal. Também o vimos a ser usado para coisas como programar ou criar modelos em 3D e até vimos membros da comunidade a começar a desenvolver software especificamente para o Steam Deck.
Aviões, comboios e automóveis
E autocarros, parques de estacionamento, etc. Os utilizadores andam a partilhar histórias (e imagens) de como o Steam Deck os está a manter ocupados (ou animadamente distraídos) no caminho para o trabalho, enquanto esperam e até mesmo enquanto os seus filhos estão ocupados com uma aula mais tardia. Estamos curiosos para ver em que mais locais os utilizadores vão jogar no Deck.
E por falar em "mais" (para nós): mais novidades a caminho
O nosso objetivo continua a ser encontrar formas de melhorar a experiência dos utilizadores com o Steam Deck, o que significa que vamos continuar a ouvir o feedback da comunidade. Por favor, contactem-nos através dos fóruns e, se estiverem a ter qualquer tipo de problemas com o Steam Deck, não hesitem em relatar o bug (deixámos um link rápido para esse fim no menu de acesso rápido).
Adorámos ouvir o entusiasmo da comunidade pelo Steam Deck e estamos ansiosos por ver mais Decks a chegar a mais pessoas. Começámos a enviá-los em maiores quantidades e a produção continua a acelerar. Digam-nos o que acham. E é tudo por hoje! Mas, como sempre, ainda há mais por vir.
7 abr. 2022
Atualização da aplicação do Steam Deck: atualizações de teclado e correção de bug com downloads
- Foi corrigido um problema com a atualização anterior que fazia com que o download de certas atualizações de jogos tornasse a aplicação Steam irresponsiva.
- Foi adicionada uma nova opção às definições de Teclado para permitir usar os gatilhos esquerdo e direito para selecionar as teclas por baixo dos cursores dos trackpads.
- Foi adicionada uma nova opção às definições de Teclado para ajustar a sensibilidade dos trackpads quando usados para interagir com o teclado virtual.
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