Notícias e novidades
16 out. 2026
Atualização da versão beta da aplicação Steam: 16 de outubro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação Steam nos canais Beta e Antevisão.
Geral
Foi realizada uma segunda ronda de melhorias ao desempenho do arranque do Steam no seguimento da primeira ronda efetuada na versão pública.
Foram corrigidos alguns casos em que mensagens de erros de serviço do Steam eram apresentadas incorretamente se o utilizador encerrasse/reiniciasse a aplicação subitamente.
Foi corrigido outro erro que fazia com que fossem exibidas datas incorretas para os nossos amigos na Colúmbia Britânica.
Foi corrigido um problema em que conteúdo exclusivamente nativo do Steam Frame aparecia como disponível para instalação no Windows.
Foi corrigido o layout da barra de volume no menu de contexto do chat de voz.
Agora, as definições de volume de som para amigos no chat de voz são conservadas entre sessões no Steam em vez de serem repostas ao reiniciar.
Foi corrigido um bug que impedia o arranque de alguns jogos nativos não-Steam.
Modo Computador
Foi corrigido um problema em que jogos que usam Vulkan bloqueavam depois de se premir Alt e Tab em simultâneo.
Steam Input
Foi corrigido um problema em que as configurações do "EA SPORTS™ College Football 27" não eram aplicadas ao iniciar o jogo.
16 out. 2026
Versão beta do SteamOS 3.9.3
Esta atualização é para os canais Antevisão e Beta do SteamOS e inclui funcionalidades que ainda estão a ser testadas. Está disponível em "Definições do Steam" > "Sistema" > "Canal de atualização de sistema".
Estas notas contêm todas as alterações lançadas desde a versão do SteamOS 3.8 no canal Estável e as alterações adicionadas desde a versão de Antevisão 3.9 estão destacadas abaixo.
Geral
Foram corrigidos problemas de desempenho no jogo "STAR WARS: Galactic Racer" que ocorriam após despertar a Steam Machine.
Foi corrigido um problema que poderia resultar em erros de GPU no jogo "The Crew Motorfest".
Foram corrigidos problemas de áudio ao ligar certos monitores a dispositivos ligados com configurações de vários monitores.
Foi melhorada a compatibilidade com o adaptador sem fios do Steam Frame.
Foram realizadas atualizações de segurança e estabilidade.
Developer
Foi reimplementada compatibilidade com comunicação entre processos (IPC) através do Binder do Android.
Geral
Foi atualizada a base do sistema operativo Arch Linux.
Modo Computador: o KDE Plasma foi atualizado da versão 6.4.3 para a versão 6.7.3.
Foi corrigido um bug que impedia a ligação a redes de Wi-Fi ocultas à primeira tentativa.
Foi corrigido um problema com o Steam Remote Play, que não funcionava na Steam Machine quando era iniciada sem ter um monitor externo conectado.
Foi corrigido um caso em que a opção "Desativar limite de frames" não funcionava quando estava ativada a taxa de atualização variável (VRR).
Foi corrigido um problema com o limitador de frames, que era aplicado incorretamente a jogos de R.V. quando transmitidos da Steam Machine para o Steam Frame.
Foi corrigido um problema de perda de input que ocorria quando a janela de um launcher era acidentalmente arrastada no Modo de Jogo.
Foi corrigido um problema que fazia com que limitações da taxa de frames resultassem numa taxa de frames mais baixa do que o esperado em certos ecrãs externos.
Foram corrigidos problemas com a função de suspender/despertar em sistemas com GPUs dedicadas baseadas em RDNA1 ou RDNA2.
Foi corrigida uma falha crítica de sistema que ocorria ao iniciar o jogo "Forza Horizon 6" no Legion Go 2.
Foi implementada compatibilidade preliminar com o controlo de brilho do Legion Go 2.
Foi corrigido um problema que fazia com que certos jogos (incluindo "ELDEN RING" e "DARK SOULS™ III") não pudessem ser executados em sistemas com processadores Intel Panther Lake recentes.
Foi implementada uma solução temporária para um problema de firmware de alguns dispositivos da ASUS, que fazia com que as ventoinhas funcionassem a uma velocidade excessiva ao serem despertados do modo de suspensão.
Foi corrigido um caso de corrupção gráfica que ocorria em dispositivos com Intel PTL+.
Foram realizadas atualizações de segurança e estabilidade.
Outras alterações e correções
O bootloader foi atualizado para melhorar a compatibilidade com certas motherboards.
O ecrã de bloqueio do Modo Computador já não é impedido de ser ativado explicitamente nas definições (continua, no entanto, a estar desativado por predefinição).
Foi corrigido um problema em que utilizadores do sistema não podiam aceder ao Modo Computador através do protocolo de ambiente de trabalho remoto (RDP) quando a autenticação de utilizadores do sistema estava ativada.
Developer
O back‑end de Wi‑Fi predefinido para novas instalações foi alterado para wpa_supplicant, com vista a melhorar a compatibilidade com diversas redes Wi‑Fi.
wpa_supplicant foi melhorado para que seja possível voltar a estabelecer ligação rapidamente com a rede Wi‑Fi ao despertar o dispositivo, o que anteriormente só estava disponível no back‑end iwd.
Problema conhecido: instalações existentes irão continuar a utilizar iwd, a não ser que "Forçar uso de WPA Supplicant" seja ativado manualmente na secção "Developer" das definições.
O kernel do Linux foi atualizado para a versão 7.2.
Foi implementada compatibilidade preliminar para hibernação, ainda não disponível na interface do Modo de Jogo.
Foi melhorada a compatibilidade com hibernação no kernel do Linux, para permitir a interrupção de pedidos de hibernação e para corrigir vários problemas relacionados com drivers.
Vários scripts e pacotes passaram a usar o prefixo "holo-" em vez de "steamos-", sendo mantidos os nomes anteriores como aliases nos casos apropriados.
Foi melhorada a compatibilidade para executar o SteamOS como convidado numa máquina virtual com aceleração gráfica (virtio-gpu, venus).
Foi atualizada a versão incluída do RenderDoc.
15 out. 2026
Atualização da versão beta da aplicação Steam: 15 de outubro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação Steam nos canais Beta e Antevisão.
Conjuntos de proezas Steam
Uma nova forma de organizar, acompanhar e completar as proezas de um jogo. Para mais detalhes, lê este post.
Agora, developers podem organizar e juntar proezas dos seus jogos base e de conteúdo de DLCs em grupos.
Proezas de DLCs podem ser adicionadas via conjuntos para não afetarem o progresso de utilizadores que não os tenham.
Conjuntos de proezas concluídos permanecem concluídos quando novos conjuntos forem adicionados.
Proezas e conjuntos de proezas podem ser arquivados caso estejam disponíveis por tempo limitado ou se deixar de ser possível alcançar essas proezas.
Foi atualizado o visual da página de proezas e de secções de resumo de proezas.

Geral
O layout de definições de notificações foi alterado para funcionar melhor em todo o tipo de tamanhos de ecrã.
Foram corrigidos vários casos extremos que podiam resultar em fugas de memória no código de streaming de jogos e de comandos.
Foram realizadas melhorias gerais de estabilidade e correções para falhas críticas raras que afetavam um número reduzido de utilizadores.
Foi corrigido um erro que fazia com que fossem exibidas datas incorretas para os utilizadores situados na Colúmbia Britânica.
Biblioteca
Foi melhorado o desempenho offline do feed de atividade e foram corrigidos casos em que podia não carregar certos eventos.
Linux
Agora, a aplicação Steam é uma aplicação de 64 bits.
Agora, a aplicação Steam é executada dentro de um container Steam Runtime.
Isto irá ajudar a aplicação Steam a proporcionar uma experiência mais consistente em várias distribuições. Trata-se da mesma tecnologia utilizada para os jogos no Steam.
Foi corrigido um caso em que a interface do atualizador do Steam não era apresentada a certos utilizadores.
Remote Play
Foi adicionada a definição "Estilo de apresentação", que permite esticar ou fazer zoom na imagem quando o stream é transmitido numa proporção de imagem diferente da do ecrã do cliente.
Firmware do Steam Controller
Foi corrigido um problema em que desligar um comando conectado ao Puck fazia com se tornasse a ligar.
Acessibilidade
Agora, a imagem de fundo será visível na página inicial quando estiver ativado o modo de alto contraste.
13 out. 2026
Aplicação Steam - Atualização de 13 de outubro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação Steam no canal Estável.
Ecrã inicial
Foi adicionada uma nova opção para o ecrã inicial: "Modo de ilustração grande". Pode ser ativada em Definições > Início.
O calendário pessoal foi adicionado ao separador "Recomendações" no ecrã inicial.
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Proteções de ecrã
Foi adicionada uma nova funcionalidade, proteções de ecrã, disponível em Definições > Personalização. Há duas proteções de ecrã disponíveis:
A proteção de ecrã predefinida é uma apresentação de diapositivos de jogos que pode ser configurada para mostrar ilustrações de jogos jogados recentemente e as tuas capturas de ecrã recentes.
Uma proteção de ecrã com o logótipo do Steam a saltar e a bater nas margens do ecrã à moda antiga.
Também é possível definir proteções de ecrã personalizadas. Tal como os vídeos de arranque, podem ser colocadas em pastas no diretório ~/.steam/root/config/uioverrides/screensavers/. Podes usar a proteção de ecrã do logótipo saltitante (no diretório steamui\screensavers\bouncinglogo) como exemplo para começar.
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Geral
Foi adicionada uma notificação acerca do utilizador atual ao despertar o dispositivo, caso vários utilizadores tenham iniciado sessão recentemente. A notificação pode ser ativada para mudar de utilizador e é dispensada imediatamente com qualquer outra interação. Esta notificação pode ser ativada ou desativada nas definições de notificações.
Foi adicionado um passo de confirmação para as ações "Sair do modo de R.V." e "Mudar p/ Modo Computador" do menu Ligar/Desligar e foi removido o passo de confirmação da ação "Suspender".
Foi adicionado texto de aviso explícito às janelas de confirmação do menu Ligar/Desligar, que é exibido quando esta ação for encerrar um jogo aberto.
Foi adicionada uma janela de confirmação/possibilidade de mudar de utilizador, que é exibida quando despertar o sistema for terminar uma sessão ativa noutro dispositivo.
Foi adicionada a opção "Iniciar no Modo Computador por predefinição" às definições do sistema.
São agora apresentados símbolos do teclado no rodapé ao utilizar rato e teclado para interagir com o modo Big Picture.
O escurecimento do ecrã ou a apresentação da proteção de ecrã são agora adiados quando a Loja Steam, browsers da web ou outras aplicações solicitam a desativação da suspensão do monitor e proteções de ecrã durante a reprodução de conteúdo de vídeo.
Foi adicionada uma definição para desativar a proteção de ecrã durante o jogo.
Foram atualizadas as imagens predefinidas para aplicações sem uma imagem heroica ou de cabeçalho da biblioteca.
Foi melhorado o layout do separador de chat de voz do menu de acesso rápido e foi adicionada uma opção para ativar/desativar o silêncio às barras de volume. Além disso, foi corrigido o acesso à conversa ativa a partir do separador, para que, ao abrir a janela da conversa, o campo de texto fique em foco.
Foi melhorado o layout do texto das notificações de proezas quando o nome, a descrição ou ambos ocupam várias linhas.
Foram melhoradas as velocidades de downloads em ligações com alta latência.
Foram reorganizadas as definições do que o dispositivo deve fazer quando estiver inativo e ligado à corrente ou a usar a bateria.
Agora, pressionar o botão de sistema do comando irá pedir à TV que mude a fonte ativa para a Steam Machine (desde que a TV seja compatível com HDMI-CEC).
A janela de relatório de sistema agora responde melhor ao apresentar e enviar o relatório reunido.
Agora, os binários de Windows registados como jogos não-Steam serão executados com Proton por predefinição.
Agora, usar um rato físico para clicar num campo de introdução de texto já não irá abrir o teclado virtual.
Agora, ao despertar o sistema com um jogo em execução, mas com a conta a jogar noutro local:
É apresentada uma opção para sair do jogo local.
O sistema volta a ser suspenso se não houver nenhuma interação durante 60 segundos.
Agora, o menu pendente "Selecionar ferramenta de compatibilidade" está sempre visível.
A ferramenta de compatibilidade recomendada (ou o Steam Runtime no caso de jogos nativos) agora aparece no topo da lista como a opção predefinida.
Versões dinâmicas das ferramentas de compatibilidade (como "Proton Stable", por exemplo) podem agora ser selecionadas neste menu pendente.
Foi corrigido um caso em que jogos para Windows podiam aparecer como incompatíveis na biblioteca até que uma versão do Proton fosse selecionada manualmente para a aplicação em questão.
Foi corrigido um caso em que "Suspender limite de velocidade" não era atualizado corretamente na página de downloads.
Foi corrigido um problema em que comandos virtuais eram desativados temporariamente quando um jogo chamava a API ISteamUtils::SetGameLauncherMode, o que podia fazer com que os controlos deixassem de funcionar em jogos sem suporte para a deteção de comandos conectados durante a sessão de jogo.
Foi corrigido um problema onde o teclado virtual não aparecia em jogos não-Steam após desligar e ligar o Wi-Fi ou suspender o sistema.
Foi corrigido um problema com a janela "Gravações e capturas de ecrã", que não mostrava todos os jogos com capturas de ecrã relacionadas no menu pendente de jogos.
Foram corrigidos alguns casos em que o cabeçalho/rodapé piscavam ou desapareciam durante os primeiros segundos depois de se despertar o sistema.
Foram corrigidos problemas de introdução de texto com o trackpad quando este é tocado enquanto o teclado virtual está a abrir.
Foi corrigido um problema em que o teclado virtual não funcionava quando era ativado no ambiente de trabalho pela primeira vez.
Foi corrigido um problema em que clicar nos símbolos de teclas no rodapé fazia com que fossem substituídos por símbolos de botões de comando.
Foi corrigido um problema em que clicar no botão "Voltar" no rodapé não funcionava se nenhum elemento na página tivesse o foco de navegação digital.
Foi corrigido um problema com o movimento da roda do logótipo durante o processo de início de sessão.
Foi corrigido um bug que, por vezes, fazia com que um grupo de "Atividade da Família Steam" aparecesse nas definições de notificações.
Foram corrigidos casos onde a aplicação poderia encravar/ter uma falha crítica ao iniciar downloads de jogos com muitos ficheiros idênticos em sistemas com processadores mais antigos.
Foi implementada uma correção para atalhos do ambiente de trabalho, que usavam sempre a opção de arranque padrão em vez da opção selecionada pelo utilizador
Foram corrigidos alguns casos em que o teclado virtual não registava alguns toques ao escrever com os dois trackpads.
Foram corrigidas as interações com o menu de sinais gráficos ao escrever com os dois trackpads.
Foi corrigido um caso em que jogos não-Steam não podiam iniciar depois de se mudar o binário no campo "Destino" através da opção "Abrir pasta...".
Foi corrigido um caso que o botão "Parar" não encerrava o jogo caso tivesse sido iniciado através de uma ferramenta externa.
Foi corrigido um caso em que o tempo de jogo apresentado na biblioteca podia exibir temporariamente um valor incorreto.
Foi corrigido um problema em que a eliminação de uma captura de ecrã enviada só eliminava a cópia local.
Foi corrigido um problema que impedia o funcionamento correto da interação com DLCs ao passar o cursor sobre estes em certas secções.
Modo Computador
Foi corrigida a renderização do Painel Steam e de outras funcionalidades relacionadas (capturas de ecrã, gravação de jogos, etc.) em jogos que usam Vulkan e criam várias janelas.
Foi corrigida uma falha crítica que ocorria quando jogos que usam Vulkan recriavam a swapchain.
As janelas de compatibilidade com o SteamOS irão agora aparecer ao instalar jogos que não estão classificados como Aprovados para o hardware utilizado.
No Painel Steam da interface de ambiente de trabalho, será agora aplicada a configuração de ambiente de trabalho. Para a maioria dos comandos, não haverá uma diferença no comportamento, uma vez que têm uma configuração de ambiente de trabalho vazia. No entanto, Steam Controllers ou dispositivos com uma configuração personalizada de ambiente de trabalho terão input de rato para poder clicar nos elementos do painel.
Gravação de Jogos
Foram corrigidos alguns casos em que a reprodução saltava para um ponto inesperado na linha cronológica ao chegar ao fim de uma sessão de jogo ou de um clipe.
Steam Input
Foi adicionada uma nova secção ao configurador de controlos de jogos que usam a API do Steam: esta secção inclui as ações e as respetivas designações, em vez dos inputs para as ações. Foi também adicionada uma interface simplificada de designação de controlos.
Foi adicionada uma nova página para multidesignações no configurador destinada à personalização de combinações de botões, que representa visualmente os tempos das ações e as definições destas.
Foram adicionadas informações sobre quais configurações são compatíveis no navegador de configurações ao usar um jogo que requer a API do Steam Input.
Foram adicionadas as definições em falta para ajustar a centralização adaptativa de joysticks emulados no trackpad.
É agora possível inverter designações de botões de atalho.
É agora possível ativar manualmente o teclado virtual no Painel Steam fora do modo Big Picture/no Modo Computador.
Foi adicionada uma página inicial ao configurador, que é exibida quando não é possível carregar nenhum ficheiro do disco e oferece a opção de selecionar uma nova configuração. Isto era uma das causas da página vazia do configurador.
Foi melhorado o desempenho da CPU durante a execução e ao carregar uma configuração.
Foi melhorada a consistência da sensibilidade do trackpad entre o Steam Deck e o Steam Controller.
Foi implementada uma versão da janela de reordenação de comandos para jogos que usam a API do Steam Input. Atenção: esta reordenação desconecta os comandos temporariamente. Estes poderão deixar de funcionar em jogos mais antigos sem suporte para a deteção de comandos conectados/desconectados enquanto estiverem a ser executados.
O input do comando é agora reorganizado quando o último jogo em execução é encerrado, em vez de no arranque do jogo, para evitar problemas ao executar várias aplicações em simultâneo.
Foi melhorada a apresentação do estado de sincronização com a cloud no configurador e adicionada a opção de a cancelar e continuar para o configurador. Isto era outra causa comum de configurações em branco, devido ao layout estar corrompido e as informações fora do ecrã.
Por predefinição, os comandos do Steam Frame irão agora usar controlos de comandos tradicionais em jogos de R.V. incompatíveis com controlos de realidade virtual. A preferência de modo pode ser alterada para cada jogo de R.V. nas definições de Steam Input do jogo ou nas definições de comandos em R.V. na janela de estado "Em execução". Pedimos aos utilizadores que nos informem acerca de jogos que não funcionem corretamente com esta configuração. Atenção: o Steam e o SteamVR têm de estar no canal Beta tanto no Steam Frame como no PC transmissor.
Foi corrigido um problema em que era apresentado o texto "Incompatível com comandos" em jogos não lançados que ainda não tinham dados de compatibilidade com comandos.
Foi corrigido um problema em que os comandos não usavam a configuração de ambiente de trabalho na janela de início de sessão no Modo Computador.
Foi corrigido um problema com menus virtuais antigos sem nome definido, que apareciam como "Adicionar menu virtual" em certos locais.
Foram corrigidos os símbolos mostrados para as patilhas dos comandos Xbox Elite.
Foram corrigidos casos em que os modos de menu virtual podiam mostrar o tipo errado de ativação quando eram criados no menu dedicado em vez de a partir de outra fonte do comando.
Foram corrigidos problemas com as dimensões dos botões e barras de ajuste do configurador quando era aberto no Painel Steam fora do modo Big Picture/no Modo Computador.
Foi corrigido o emparelhamento com o Steam Controller de 2015.
Foram corrigidos os símbolos de comandos da Nintendo Switch no Heavy Rain.
Linux: foi corrigido um bug no ecrã "Reordenar comandos" em que, por vezes, não era possível trocar os comandos.
Remote Play
Foi adicionado um codec de vídeo experimental, chamado PyroWave, que permite transmissão de vídeo com baixa latência em troca de uma elevada utilização de largura de banda. Para mais detalhes, visita o tópico no fórum de discussão do Steam Remote Play.
Foi adicionada a opção de linha de comandos "-pyrowavestats" para registar o desempenho da codificação do PyroWave.
Foram adicionadas as convars @PyrowavePSNR e @PyrowaveHeightFactor para ajustar o cálculo automático da bitrate (consulta https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md para mais informações).
Foi melhorado consideravelmente o desempenho da captura de jogos que usam Vulkan.
Foi melhorada a precisão, clareza e luminosidade das cores.
Agora, o stream muda automaticamente para H.264 se HEVC não estiver disponível.
Foi desativada a funcionalidade de HDR ao fazer stream para o Steam Deck OLED.
Já não é necessário um código PIN para transferir uma aplicação num dispositivo remoto. Ainda é necessário um código PIN para instalar e transmitir a partir de um dispositivo remoto.
Foi adicionada uma notificação de download concluído para downloads remotos iniciados no dispositivo atual.
Foi corrigido um problema ao aceitar o EULA no início de uma sessão de Remote Play.
Foi corrigido um problema em que um stream não iniciava caso houvesse um conflito entre ficheiros da Cloud no PC transmissor.
Foi adicionada uma caixa de diálogo de recuperação para situações em que a rede não consegue suportar as definições de transmissão atuais.
Firmware do Steam Controller
Foi adicionada uma segunda vaga de emparelhamento Bluetooth: para emparelhar, mantém premidos L1 + B + botão Steam enquanto ligas o comando. Para alternar entre as vagas, mantém premidos L1 + B + botão Steam ou R1 + B + Steam durante o arranque.
Foi melhorada a emulação da vibração e foram adicionados níveis de intensidade que podem ser configurados.
Foi reduzido o tempo necessário para estabelecer totalmente a ligação do dispositivo com o Steam.
Foi corrigido um problema em que o valor máximo defletido de certos sticks analógicos não era detetado.
Foi corrigido um problema em que algumas ligações Bluetooth BLE eram perdidas repetidamente, sobretudo no Steam Deck.
Foi corrigido um problema em que o emparelhamento através de uma ligação com o Puck poderia falhar.
Foi corrigido um problema em que o modo BLE permanecia ativado mesmo quando o dispositivo anfitrião não era encontrado.
13 out. 2026
Atualização da versão beta da aplicação Steam: 13 de outubro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação Steam nos canais Beta e Antevisão.
Geral
Foi corrigido um problema que impedia o funcionamento correto da interação com DLCs ao passar o cursor sobre estes em certas secções.
Remote Play
Foi corrigida uma regressão que causava falhas de áudio em alguns sistema.
Foi corrigido um problema de bitrates excessivamente baixas ao fazer stream para dispositivos Android.
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