Notícias e novidades
1 out. 2026
Atualização da versão beta da aplicação Steam: 1 de outubro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação Steam nos canais Beta e Antevisão.
Geral
Foi corrigido um bug que, por vezes, fazia com que um grupo de "Atividade da Família Steam" aparecesse nas definições de notificações.
Remote Play
Foi melhorado o cálculo automático da bitrate do PyroWave para melhorar a qualidade visual.
Foram adicionadas as convars @PyrowavePSNR e @PyrowaveHeightFactor para ajustar o cálculo automático da bitrate (consulta https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md para mais informações).
A bitrate manual do PyroWave pode agora ser aumentada até 1 Gbit/s (uma maior largura de banda aumenta a latência).
A bitrate do PyroWave foi reposta para a predefinição automática.
Foi corrigido um aumento gradual da latência de vídeo ao usar PyroWave em ligações de rede lentas.
Foram reduzidas interrupções de áudio ao utilizar PyroWave.
Foi adicionada uma caixa de diálogo de recuperação para situações em que a rede não consegue suportar as definições de transmissão atuais.
Foi adicionada uma opção no menu do Steam para parar a transmissão do ambiente de trabalho.
Steam Input
Linux: o input do comando é agora reorganizado quando o último jogo em execução é encerrado, em vez de no arranque do jogo, para evitar problemas ao executar várias aplicações em simultâneo.
Painel Steam
Foi corrigida uma falha crítica que ocorria quando jogos que usam Vulkan recriavam a swapchain.
Firmware do Steam Controller
Foi corrigido um problema em que algumas ligações Bluetooth BLE eram perdidas repetidamente, sobretudo no Steam Deck.
Foi reduzido o tempo necessário para estabelecer totalmente a ligação do dispositivo com o Steam.
Foi corrigido um problema em que o emparelhamento através de uma ligação com o Puck poderia falhar.
29 set. 2026
Atualização da versão beta da aplicação Steam: 29 de setembro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação Steam nos canais Beta e Antevisão.
Geral
Foi corrigido um problema em que clicar nos símbolos de teclas no rodapé fazia com que fossem substituídos por símbolos de botões de comando.
Foi corrigido um problema em que clicar no botão "Voltar" no rodapé não funcionava se nenhum elemento na página tivesse o foco de navegação digital.
Foi corrigido um problema com o movimento da roda do logótipo durante o processo de início de sessão.
O escurecimento do ecrã ou a apresentação da proteção de ecrã são agora adiados quando a Loja Steam, browsers da web ou outras aplicações solicitam a desativação da suspensão do monitor e proteções de ecrã durante a reprodução de conteúdo de vídeo.
Steam Input
É agora possível ativar manualmente o teclado virtual no Painel Steam fora do modo Big Picture/no Modo Computador.
Foram corrigidos problemas com as dimensões dos botões e barras de ajuste do configurador quando era aberto no Painel Steam fora do modo Big Picture/no Modo Computador.
27 set. 2026
Atualização da versão beta da aplicação Steam: 27 de setembro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação Steam nos canais Beta e Antevisão.
Geral:
Foi corrigida uma regressão que impedia jogos não‑Steam de iniciar.
Foi corrigido um problema em que o teclado virtual não funcionava quando era ativado no ambiente de trabalho pela primeira vez.
Remote Play:
Foi melhorada a precisão da cores ao fazer stream de um jogo que use OpenGL.
25 set. 2026
Atualização da versão beta da aplicação Steam: 25 de setembro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação Steam nos canais Beta e Antevisão.
Geral:
Foi corrigido um problema com a janela "Gravações e capturas de ecrã", que não mostrava todos os jogos com capturas de ecrã relacionadas no menu pendente de jogos.
Foi melhorado o layout do texto das notificações de proezas quando o nome, a descrição ou ambos ocupam várias linhas.
Foram corrigidos alguns casos em que o cabeçalho/rodapé piscavam ou desapareciam durante os primeiros segundos depois de se despertar o sistema.
Agora, ao despertar o sistema com um jogo em execução, mas com a conta a jogar noutro local:
É apresentada uma opção para sair do jogo local.
O sistema volta a ser suspenso se não houver nenhuma interação durante 60 segundos.
Foram corrigidos problemas de introdução de texto com o trackpad quando este é tocado enquanto o teclado virtual está a abrir.
Steam Input:
Foi melhorada a consistência da sensibilidade do trackpad entre o Steam Deck e o Steam Controller.
Foram corrigidos casos em que os modos de menu virtual podiam mostrar o tipo errado de ativação quando eram criados no menu dedicado em vez de a partir de outra fonte do comando.
Foi implementada uma versão da janela de reordenação de comandos para jogos que usam a API do Steam Input. Atenção: esta reordenação desconecta os comandos temporariamente. Estes poderão deixar de funcionar em jogos mais antigos sem suporte para a deteção de comandos conectados/desconectados enquanto estiverem a ser executados.
Foram efetuados ajustes adicionais à página de multidesignações.
No Painel Steam da interface de ambiente de trabalho, será agora aplicada a configuração de ambiente de trabalho. Para a maioria dos comandos, não haverá uma diferença no comportamento, uma vez que têm uma configuração de ambiente de trabalho vazia. No entanto, Steam Controllers ou dispositivos com uma configuração personalizada de ambiente de trabalho terão input de rato para poder clicar nos elementos do painel.
Remote Play:
Foi melhorada a precisão da cores ao fazer stream a partir de um computador com Windows.
Foi corrigido o cursor do rato ao fazer stream a partir de um dispositivo com Linux e a versão experimental da aplicação Steam (SteamRT3).
Foi corrigido um bloqueio na captura ao fazer stream através do PipeWire no Linux e no SteamOS.
Foi reduzida a latência do PyroWave ao fazer stream através do PipeWire no Linux e no SteamOS.
Foi adicionada a opção de linha de comandos "-pyrowavestats" para registar o desempenho da codificação do PyroWave.
SteamRT3 - Beta experimental
Foi corrigido um problema em que o Steam substituía as variáveis PATH, LD_PRELOAD e LD_LIBRARY_PATH ao iniciar jogos.
25 set. 2026
Versão beta do SteamOS 3.9.2
Esta atualização é para os canais Antevisão e Beta do SteamOS e inclui funcionalidades que ainda estão a ser testadas. Está disponível em Definições > Sistema > Canal de atualização de sistema.
Estas notas contêm todas as alterações lançadas desde a versão do SteamOS 3.8 no canal Estável e as alterações adicionadas desde a versão de Antevisão 3.9 estão destacadas abaixo.
Geral
Foi implementada compatibilidade preliminar com o controlo de brilho do Legion Go 2.
Foi corrigido um problema com o Steam Remote Play, que não funcionava na Steam Machine quando era iniciada sem ter um monitor externo conectado.
Foi corrigido um caso em que a opção "Desativar limite de frames" não funcionava quando estava ativada a taxa de atualização variável (VRR).
Foi corrigido um problema com o limitador de frames, que era aplicado incorretamente a jogos de R.V. quando transmitidos da Steam Machine para o Steam Frame.
Foi corrigido um problema de perda de input que ocorria quando a janela de um launcher era acidentalmente arrastada no Modo de Jogo.
Foi corrigido um problema em que utilizadores do sistema não podiam aceder ao Modo Computador através do protocolo de ambiente de trabalho remoto (RDP) quando a autenticação de utilizadores do sistema estava ativada.
Foi corrigido um problema que fazia com que certos jogos (incluindo "ELDEN RING" e "DARK SOULS™ III") não pudessem ser executados em sistemas com processadores Intel Panther Lake recentes.
Foi implementada uma solução temporária para um problema de firmware de alguns dispositivos da ASUS, que fazia com que as ventoinhas funcionassem a uma velocidade excessiva ao serem despertados do modo de suspensão.
Foi corrigido um bug que impedia a ligação a redes de Wi-Fi ocultas à primeira tentativa.
Foi corrigido um caso de corrupção gráfica que ocorria em dispositivos com Intel PTL+.
Foi corrigida uma regressão da versão de Antevisão 3.9 que podia fazer com que a Steam Machine fosse despertada inesperadamente do modo de hibernação.
Foi corrigida uma regressão da versão de Antevisão 3.9 que atrasava o arranque do sistema e fazia com que o logótipo apresentado durante o arranque desaparecesse por momentos.
Foi corrigida uma regressão da versão de Antevisão 3.9 que interrompia o funcionamento do teclado virtual em alguns idiomas no Modo de Jogo.
Foi corrigida uma regressão da versão de Antevisão 3.9 relacionada com o modo "Nested Desktop".
Foram realizadas correções de segurança e estabilidade.
Geral
Foi atualizada a base do sistema operativo Arch Linux.
Modo Computador: o KDE Plasma foi atualizado da versão 6.4.3 para a versão 6.7.3.
Foi corrigida uma falha crítica de sistema que ocorria ao iniciar o jogo Forza Horizon 6 no Legion Go 2.
Foi corrigido um problema que fazia com que limitações da taxa de frames resultassem numa taxa de frames mais baixa do que o esperado em certos ecrãs externos.
Foram corrigidos problemas com a função de suspender/despertar em sistemas com GPUs dedicadas baseadas em RDNA1 ou RDNA2.
Foram realizadas atualizações de segurança e estabilidade.
Outras alterações e correções
O bootloader foi atualizado para melhorar a compatibilidade com certas motherboards.
O ecrã de bloqueio do Modo Computador já não é impedido de ser ativado explicitamente nas definições (continua, no entanto, a estar desativado por predefinição).
Developer
O back‑end de Wi‑Fi predefinido para novas instalações foi alterado para wpa_supplicant, com vista a melhorar a compatibilidade com diversas redes Wi‑Fi.
wpa_supplicant foi melhorado para que seja possível voltar a estabelecer ligação rapidamente com a rede Wi‑Fi ao despertar o dispositivo, o que anteriormente só estava disponível no back‑end iwd.
Problema conhecido: instalações existentes irão continuar a utilizar iwd, a não ser que "Forçar uso de WPA Supplicant" seja ativado manualmente na secção "Developer" das definições.
O kernel do Linux foi atualizado para a versão 7.2.
Foi implementada compatibilidade preliminar para hibernação, ainda não disponível na interface do Modo de Jogo.
Foi melhorada a compatibilidade com hibernação no kernel do Linux, para permitir a interrupção de pedidos de hibernação e para corrigir vários problemas relacionados com drivers.
Vários scripts e pacotes passaram a usar o prefixo "holo-" em vez de "steamos-", sendo mantidos os nomes anteriores como aliases nos casos apropriados.
Foi melhorada a compatibilidade para executar o SteamOS como convidado numa máquina virtual com aceleração gráfica (virtio-gpu, venus).
Foi atualizada a versão incluída do RenderDoc.
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