我们刚刚于预览/测试通道推出了 Steam Deck 客户端更新。
通用
修复了试图将 SteamOS Devkit Client Tool(SteamOS 开发者套件客户端工具)与 Steam Deck 配对时出现的问题。
修复了连接到 Nacon Wired Compact Controller 时,Steam 客户端会卡死的问题。
好友与聊天
现在,在每个聊天群组的设置中,您可以在“权限”部分切换是否允许非好友群组成员向您发送私信。
Steam 输入
添加了对雷蛇飓兽 V3 专业版的支持。
注意:此更新适用于 Steam Deck 测试及预览通道,并包含仍在测试中的新功能。 您可以在“设置”>“系统”>“系统更新通道”中选择加入。
添加了 ntsync 驱动程序。
非 Deck
为 InputPlumber D-Bus 接口启用 polkit,并解决了 InputPlumber 接口的潜在竞争条件,以修复 CVE-2025-66005 和 CVE-2025-14338 漏洞。
修复了插入 microSD 卡后“格式化 SD 卡”选项仍为灰色不可用状态的情况。
修复了库筛选条件选择对话框和筛选条件描述中错误的控制器图标。
连接新控制器时,页脚中的图标现在会立即更新,而不是在控制器首次输入后才更新。
重新设计了应用程序属性 -> 测试版 UI。
桌面模式
在应用筛选条件/收藏对话框中显示所选商店标签。
改进了在控制器配置器打开的情况下,控制器断开连接时处理问题的方式。
修复了陀螺仪校准页面上更改滑块位置后无法保持的问题。
修复了 Steam 输入 API 摇杆操作没有触控板/陀螺仪的“作摇杆用”选项的问题。
为“陀螺仪转摇杆偏移”添加了选项:“拖动中心点”。 启用时,控制器的移动超过最大偏移角度时会随之拖动中心点,因此回到中心点的移动会立即生效。
SteamOS 3.7.19 刚刚发布,为所有用户推出此前测试版中的以下变更:
修复了游戏录制功能在播放剪辑时会半途停止的回归问题。
修复了性能叠加界面有时显示 CPU 功耗为零的问题。
修复了插入或拔出 3.5mm 耳机时,音频输出设备并不总是正确切换的问题。
修复了某些游戏内叠加界面 UI 元素可能会在显示时导致帧时间下降的回归问题。
修复了长时间使用后,帧限制器与 VRR(可变刷新率)交互不佳的问题。
修复了《极限竞速:地平线4》和《极限竞速:地平线5》只显示空白窗口的问题。
Steam Deck 现已开始发货。
产品规格可能会有所更改。
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