我们刚刚于预览/测试通道推出了 Steam 客户端更新。
远程畅玩
修复了在未流式传输时更改硬件编码设置会导致崩溃的问题。
修复了 Steam Deck 上的 HEVC 硬件编码问题。
修复了使用控制器与流式传输对话框交互时发生崩溃的问题。
截图
修复了删除已上传的截图时只会删除本地副本的问题。
通用
改进了快捷访问菜单语音聊天选项卡的布局,在音量滑块中添加了静音切换开关,并修复了从选项卡到当前聊天的链接,使其在打开聊天窗口时自动聚焦文本框。
Steam 输入
默认设置下,Steam Frame 控制器现在会在不支持 VR 输入的 VR 游戏中使用手柄输入。对于任何 VR 游戏,您都可以在游戏的 Steam 输入设置或“正在进行”页面的 VR 控制器设置中更改首选模式。如有任何游戏在默认设置下无法使用,请告知我们。注意:Frame 和 PC 都必须在 Steam 和 SteamVR 的测试通道中。
修复了主机客户端存在云冲突时流式传输启动失败的问题。
修复了禁用硬件解码时码率下降到极低的问题。
修复了流式传输开始时弹出网络状况对话框的问题。
在使用 SteamRT3C Linux 测试版时启用 Vulkan 视频解码。
如果 HEVC 不可用,则自动回退到 H.264。
在向 OLED 版 Steam Deck 进行流式传输时禁用 HDR。
添加了在玩游戏时禁用屏保的设置。
注册为非 Steam 游戏的 Windows 二进制文件现在将默认在 Proton 中运行。
修复了通过“浏览…”按钮更改“目标”二进制文件后,非 Steam 游戏无法启动的情况。
修复了当游戏由外部工具启动时,“停止”按钮无法关闭游戏的情况。
修复了库中游戏时间可能会暂时显示错误数值的情况。
修复了 Linux 上“为控制器重新排序”界面中有时无法互换控制器的错误。
Steam Controller 固件
修复了切换至 BLE(蓝牙低能耗)模式时,即使找不到主机设备也会卡住的问题。
修复了使用较旧 CPU 的用户在开始下载含有大量相同文件的游戏时,客户端可能出现挂起/崩溃的情况。
修复了桌面快捷方式始终使用默认启动选项而非用户保存的选项的问题。
修复了在使用双触控板打字时,屏幕键盘有时会漏掉键入的情况。
修复了双触控板打字时,变音符号选项菜单的交互问题。
没有可从磁盘加载的文件时,配置器中现在有了一个登陆页面,并为用户提供选择新配置的选项。此前这是导致配置器空白的原因之一。
改进了配置器中云同步状态的显示,并为用户提供跳过并继续前往配置器的选项。此前这是导致配置空白的另一个常见原因,因为布局损坏且信息显示在屏幕外。
修复了 2015 版 Steam 控制器的配对问题。
修复了《暴雨》中 Switch 控制器的按键图标。
网络状况对话框中调整比特率选项的行为现在更加直观了。
Steam Deck 现已开始发货。
产品规格可能会有所更改。
© 2022 Valve Corporation。保留所有权利。所有商标均为其在美国及其它国家/地区的各自持有者所有。Steam、Steam 徽标、Steam Deck 以及 Steam Deck 徽标为 Valve Corporation 在美国及其它国家/地区的商标和/或注册商标。