我們剛推出了針對預覽 / 測試頻道的 Steam Deck 用戶端更新。
一般
修正某些收藏會在重新安裝 Steam 或在新的裝置上安裝 Steam 後變得不可用的情況
Steam 輸入
修正於上一版測試更新引入的陀螺儀靈敏度問題
我們剛推出了針對穩定頻道的 Steam Deck 用戶端更新。
新增針對 Unity CVE-2025-59489 的緩解措施,在偵測到利用漏洞的嘗試時從 Steam 用戶端封鎖遊戲啟動
修正 DualSense 控制器在已連接且閒置時出現的當機問題
修正一些新聞文章中出現「\\」字符的問題
新增按下 CTRL+TAB 以在有分頁的瀏覽器上切換分頁的功能
修正無法存取「標記為私人」遊戲設定的一些情況
修正將大量非 Steam 遊戲加入一個收藏時操作失敗的一些情況
修正在 Steam 中斷連線時,「好友 & 聊天」的一些設定偶爾會暫時重設回預設值的問題
修正從遊戲內啟動使用者的成就時,無法在內嵌介面顯示的情況
修正遊戲後總結畫面中的捲動箭頭按鈕會直接捲動到總結底部,而非下一個看不見的項目的問題
修正在 Windows 上建設系統匣圖示選單時出現的罕見當機問題
修正 WindowBlinds 主題使用者的用戶端視窗會不斷變大的情況
遊戲中內嵌介面
修正快速開啟再關閉內嵌介面(例如註記)有時會引發 D3D12 遊戲當機的問題。 這可能會表現為遊戲或 GPU 停止回應,某些遊戲比較容易觸發,且為這週公開用戶端更新和上一個測試週期中引入的新迴歸問題。 我們會先於測試版進行簡短測試,再將其以 Hotfix 向所有使用者推出
遊戲錄影
改善一些使用 Vulkan 彩現的遊戲在啟用錄影時的效能
新增使用 Nintendo Switch Joy-Cons 合併模式時對雙陀螺儀的支援
修正配置器中的「監聽綁定」面板
修正對於需要安裝才能編輯配置的遊戲,若在未安裝時開啟配置器,則會顯示空白畫面的問題
在為 Steam 輸入 API 遊戲編寫官方配置時,使用「設定」->「開發者」中的一項設定,而非仰賴 SetInputActionManifestFilePath API 呼叫
串流
修正在點擊「串流」後無反應的情況
SteamVR
修正在離開 SteamVR 後,Steam 用戶端通知會被隱藏的問題。 隱藏的通知會在下次啟動 SteamVR 時顯示於 VR 頭戴顯示器中
輔助功能
改善高對比模式下遊戲列表搜尋和應用程式篩選面板的檢視
Windows
新增針對 32 位元版本 Windows 的「終止支援」提醒。 目前 Steam 唯一支援的 32 位元版本 Windows 是 32 位元的 Windows 10
Steam 用戶端會繼續於 64 位元的 Windows 上執行,並繼續支援 32 位元的遊戲
Steam 用戶端將於 2026 年 1 月 1 日上午 10 點(PT)起終止對 32 位元的 Windows 10 的支援。 詳情請見此文
新增偵測安全開機和 TPM 是否在目前裝置上啟用的功能。 此資訊於說明 > 系統資訊中顯示。 現在選擇參加 Steam 硬體調查時,也會收集此資訊
桌面模式
請注意:此為 Steam Deck 測試頻道和預覽頻道的更新,並包含一些仍在測試中的新功能。 您可以前往設定 > 系統 > 系統更新頻道選擇加入。
修正效能內嵌介面有時在《Baldur's Gate 3》中不會出現的問題
Steam Deck 現正出貨中。
產品規格可能有所變動。
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