我們剛推出了針對預覽 / 測試頻道的 Steam 用戶端更新。
一般
使用實體滑鼠點擊文字輸入不會再叫出螢幕鍵盤
Steam 輸入
修正第三方 SteamOS 手持裝置震動的迴歸問題
改善配置對應畫面中多重綁定行的樣式
遠端暢玩
新增實驗性影片編解碼器 Pyrowave,可提供高頻寬、低延遲的影片串流。您可於 Steam 遠端暢玩討論區群組了解更多資訊
新增在使用滑鼠 / 鍵盤與 Big Picture 模式互動時,於頁尾對鍵盤字符的支援
在 Steam 輸入 API 遊戲的配置器中新增了一個新檢視,列出動作及其綁定,而非只有對應該動作的輸入,並且提供簡化過的綁定介面
在配置器中新增多重綁定頁面,可用於編寫按鍵的操作組合,並以視覺化方式呈現指令輸出和設定的時間軸
新增對反轉按鍵和弦綁定的支援
修正未命名且較舊的虛擬選單在一些檢視模式中顯示為「建立虛擬選單」的問題
SteamRT3 實驗性測試版
修正夜間模式的問題
修正在啟動遠端串流時接受使用者授權合約(EULA)的問題
修正導致一些遊戲在原生 Linux 版本中當機的迴歸問題
修正導致在從休眠中喚醒不久後出現閃爍和不需要的介面的迴歸問題
修正當遊戲呼叫 ISteamUtils::SetGameLauncherMode API 時,虛擬遊戲手把會被暫時移除,導致不支援控制器熱插拔的遊戲失去輸入的問題
請注意:此為 Steam Deck 預覽頻道的更新,並包含一些仍在測試中的新功能。您可以前往設定 > 系統 > 系統更新頻道選擇加入。
預覽版注意事項
此為 SteamOS 3.9 早期預覽組建,可能包含未預期的程式錯誤或穩定性問題。若遇到問題,請考慮在 SteamOS 問題追蹤網頁上提交程式錯誤報告。
以下註記包含目前穩定版本 SteamOS 3.8 釋出後所有的更動,而自上次預覽版以來的更動則以備註標明
修正在 Legion Go 2 上啟動《Forza Horizon 6》時的系統當機問題
修正在特定外接顯示器上,導致幀率限制下的 FPS 比預期低的問題
修正搭載 RDNA1 或 RDNA2 架構獨立顯示卡的電腦的暫停 / 繼續的問題
修正無縫開機導致 Steam 開機動畫前的開機標誌消失的迴歸問題
修正風扇速度會恢復為 BIOS 控制,直到重新開機為止的罕見問題,這會導致 Steam Deck 上的風扇速度高於正常速度
安全性及穩定性更新
開發者
修正由 [c]steamos-bootdebug[/c] 工具程式或 chainloader 選單觸發以 verbose 模式開機時的輸出資料被 plymouth 隱藏的問題
更新內附的 RenderDoc 版本
更新 Arch Linux 基底
桌面模式從 Plasma 6.4.3 更新至 Plasma 6.7.3
詳情請見https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
雜項
更新開機載入程式以改善與特定主機板之間的相容性
桌面模式的鎖定螢幕可在設定中明確啟用(但預設仍為停用)
切換預設新安裝的 WiFi 後端為 wpa_supplicant,以改善與不同 WiFi 網路間的相容性
強化 wpa_supplicant 以支援從睡眠轉為繼續時更快的 WiFi 重新連線速度,之前僅可用於 iwd 後端
已知問題:既有安裝程式將持續使用 iwd,除非手動在開發者設定中啟用
在 Linux 7.2 為 Linux 核心重訂基底
新增對休眠的初步支援,尚未在遊戲模式的使用者介面中開放
加強對 Linux 核心休眠的支援,以啟用中斷休眠的請求並修正數項驅動程式的問題
將多個腳本與套件從「steamos-」重新命名為「holo-」,並在適當情況下將先前名稱定為別名
改善將 SteamOS 用作具有加速圖像(virtio-gpu、venus)的虛擬客體執行時的支援
此為 SteamOS 測試頻道和預覽頻道的更新,並包含一些仍在測試中的新功能。您可以前往設定 > 系統 > 系統更新頻道選擇加入。
修正風扇速度會恢復為 BIOS 控制,直到重新開機為止的罕見問題,這會導致風扇速度高於正常速度
Steam Deck 現正出貨中。
產品規格可能有所變動。
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