我們剛推出了針對預覽 / 測試頻道的 Steam 用戶端更新。
一般
修正有時候會導致空白的「Steam 親友群組活動」群組出現在通知設定中的程式錯誤
遠端暢玩
改善自動 Pyrowave 位元率計算以提升視覺品質
新增 @PyrowavePSNR 和 @PyrowaveHeightFactor Convar 以微調自動位元率計算(詳情請參閱 https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md)
Pyrowave 手動位元率最高可提升至 1 Gbt/s(更高的頻寬會增加延遲!)
Pyrowave 位元率已重設為自動預設值
修正在緩慢的網路連線上使用 Pyrowave 時,影片延遲會逐漸提升的問題
降低使用 Pyrowave 時的音訊中斷問題
在網路無法處理目前的串流設定時,新增一個恢復的對話框
新增可停止桌面串流的 Steam 選單選項
Steam 輸入
在 Linux 上切換為於退出上次執行的遊戲時重新排列遊戲手把輸入,而非在啟動遊戲時重新排列,可避免同時執行多個應用程式時發生的問題
遊戲內嵌介面
修正 Vulkan 遊戲重新建立其交換鏈時的當機問題
Steam Controller 韌體
修正一些藍牙 BLE(藍牙低功耗)連線可能會反覆斷線(尤其是在 Steam Deck 上)的問題
縮短在 Steam 上完整連線至裝置的所需時間
修正透過充電傳輸盤連線配對可能會失敗的問題
修正點擊頁尾按鈕會導致字符變回遊戲手把樣式的問題
修正如果頁面中沒有元素具有數位導航焦點時,點擊頁尾的返回按鈕會無法運作的問題
修正登入流程中旋轉的 Steam 標誌移動的問題
新增當 Steam 商店、網頁瀏覽器或其它應用程式在播放影片時要求停用螢幕休眠和螢幕保護程式時,延遲畫面調暗或顯示螢幕保護程式的功能
在桌面內嵌介面中新增對使用者叫出的螢幕鍵盤的支援
修正在桌面內嵌介面中開啟配置工具時,按鈕和控制條尺寸的問題
一般:
修正使非 Steam 遊戲無法啟動的迴歸問題
修正第一次在桌面上叫出的螢幕鍵盤無法作用的問題
遠端暢玩:
改善串流 OpenGL 遊戲時的顏色準確度
修正錄製影片和螢幕擷圖對話框的遊戲篩選條件下拉選單未顯示擁有相關螢幕擷圖的所有遊戲的問題
改善當成就名稱、說明或兩者都需多行的情況下成就通知的文字排版方式
修正從睡眠中喚醒後的頭幾秒頁首和頁尾會閃爍或不可見的一些情況
在遊戲執行期間從睡眠中喚醒,但帳戶現於別處遊玩時:
提供退出本機遊戲的選項
若 60 秒內沒有輸入則返回睡眠狀態
修正螢幕鍵盤開啟時碰到觸控板會出現的觸控板打字問題
Steam 輸入:
改善在 Steam Deck 和 Steam Controller 之間的觸控板靈敏度一致性
修正若虛擬選單是在獨立運作時建立,而非從控制器來源建立的情況下,虛擬選單模式可能會顯示錯誤的啟動類型的問題
為使用 Steam 輸入 API 的遊戲實作一個「重新排序控制器」對話框版本。請注意,這會暫時中斷控制器連線,所以無法正確處理熱插拔的舊款遊戲可能會失去控制器輸入
多重綁定頁面的額外改進
現會在桌面模式 UI 的內嵌介面套用桌面配置。對於大部分遊戲手把來說這不會造成行為上的差異,因其桌面配置為空白;但 Steam Controller 或設有自訂桌面配置的裝置則會有用於在內嵌介面上點擊的滑鼠輸入
改善從 Windows 電腦串流時的顏色準確度
修正使用 SteamRT3C 用戶端從 Linux 串流時的滑鼠游標問題
修正在 Linux 和 SteamOS 上從 PipeWire 串流時畫面擷取凍結的問題
降低在 Linux 和 SteamOS 上從 PipeWire 串流時 Pyrowave 的延遲
新增 -pyrowavestats 命令列選項以記錄 Pyrowave 編碼效能
SteamRT3 實驗性測試版
修正 Steam 在啟動遊戲時覆寫 PATH、LD_PRELOAD 和 LD_LIBRARY_PATH 的變數的問題
此為 SteamOS 測試頻道和預覽頻道的更新,並包含一些仍在測試中的新功能。您可以前往設定 > 系統 > 系統更新頻道選擇加入。
以下註記包含目前穩定版本 SteamOS 3.8 釋出後所有的更動,而自上次 3.9 預覽版推出以來的更動則以備註標明
新增對 Legion Go 2 亮度控制的初步支援
修正若 Steam Machine 在未連接外接顯示器的情況下開機,Steam 遠端暢玩無法運作的問題
修正啟用 VRR 時,「停用幀率限制器」開關失效的問題
修正從 Steam Machine 串流至 Steam Frame 時,幀率限制器錯誤套用於 VR 遊戲的問題
修正在遊戲模式中意外拖動啟動器視窗時輸入消失的問題
修正啟用時透過 RDP 使用系統使用者登入桌面模式的問題
修正造成特定遊戲(包含《艾爾登法環》和《DARK SOULS™ III》)無法在 Panther Lake Intel CPU 上執行的問題
解決一個導致部份 ASUS 裝置從睡眠狀態喚醒後風扇速度過快的韌體問題
修正一個造成隱藏的 WiFi 網路首次連線失敗的程式錯誤
修正在 Intel PTL+ 裝置上開機畫面損毀的問題
修正先前 3.9 預覽版中的一項導致 Steam Machine 偶爾會意外從休眠中喚醒的迴歸問題
修正先前 3.9 預覽版中導致系統開機速度變慢,並在開機期間造成開機標誌短暫消失的迴歸問題
修正先前 3.9 預覽版中導致遊戲模式中一些語言的虛擬鍵盤輸入無法使用的迴歸問題
修正先前 3.9 預覽版中「Nested Desktop」模式的迴歸問題
安全性及穩定性修正
更新 Arch Linux 基底
桌面模式從 Plasma 6.4.3 更新至 Plasma 6.7.3
詳情請見https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
修正在 Legion Go 2 上啟動《Forza Horizon 6》時的系統當機問題
修正在特定外接顯示器上,導致幀率限制下的 FPS 比預期低的問題
修正搭載 RDNA1 或 RDNA2 架構獨立顯示卡的電腦的暫停 / 繼續的問題
安全性及穩定性更新
雜項
更新開機載入程式以改善與特定主機板之間的相容性
桌面模式的鎖定螢幕可在設定中明確啟用(但預設仍為停用)
開發者
切換預設新安裝的 WiFi 後端為 wpa_supplicant,以改善與不同 WiFi 網路間的相容性
強化 wpa_supplicant 以支援從睡眠轉為繼續時更快的 WiFi 重新連線速度,之前僅可用於 iwd 後端
已知問題:既有安裝程式將持續使用 iwd,除非手動在開發者設定中啟用
在 Linux 7.2 為 Linux 核心重訂基底
新增對休眠的初步支援,尚未在遊戲模式的使用者介面中開放
加強對 Linux 核心休眠的支援,以啟用中斷休眠的請求並修正數項驅動程式的問題
將多個腳本與套件從「steamos-」重新命名為「holo-」,並在適當情況下將先前名稱定為別名
改善將 SteamOS 用作具有加速圖像(virtio-gpu、venus)的虛擬客體執行時的支援
更新內附的 RenderDoc 版本
Steam Deck 現正出貨中。
產品規格可能有所變動。
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