我們剛推出了針對預覽 / 測試頻道的 Steam 用戶端更新。
一般
修正導致一些遊戲在原生 Linux 版本中當機的迴歸問題
修正導致在從休眠中喚醒不久後出現閃爍和不需要的介面的迴歸問題
修正當遊戲呼叫 ISteamUtils::SetGameLauncherMode API 時,虛擬遊戲手把會被暫時移除,導致不支援控制器熱插拔的遊戲失去輸入的問題
請注意:此為 Steam Deck 預覽頻道的更新,並包含一些仍在測試中的新功能。您可以前往設定 > 系統 > 系統更新頻道選擇加入。
預覽版注意事項
此為 SteamOS 3.9 早期預覽組建,可能包含未預期的程式錯誤或穩定性問題。若遇到問題,請考慮在 SteamOS 問題追蹤網頁上提交程式錯誤報告。
以下註記包含目前穩定版本 SteamOS 3.8 釋出後所有的更動,而自上次預覽版以來的更動則以備註標明
修正在 Legion Go 2 上啟動《Forza Horizon 6》時的系統當機問題
修正在特定外接顯示器上,導致幀率限制下的 FPS 比預期低的問題
修正搭載 RDNA1 或 RDNA2 架構獨立顯示卡的電腦的暫停 / 繼續的問題
修正無縫開機導致 Steam 開機動畫前的開機標誌消失的迴歸問題
修正風扇速度會恢復為 BIOS 控制,直到重新開機為止的罕見問題,這會導致 Steam Deck 上的風扇速度高於正常速度
安全性及穩定性更新
開發者
修正由 [c]steamos-bootdebug[/c] 工具程式或 chainloader 選單觸發以 verbose 模式開機時的輸出資料被 plymouth 隱藏的問題
更新內附的 RenderDoc 版本
更新 Arch Linux 基底
桌面模式從 Plasma 6.4.3 更新至 Plasma 6.7.3
詳情請見https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
雜項
更新開機載入程式以改善與特定主機板之間的相容性
桌面模式的鎖定螢幕可在設定中明確啟用(但預設仍為停用)
切換預設新安裝的 WiFi 後端為 wpa_supplicant,以改善與不同 WiFi 網路間的相容性
強化 wpa_supplicant 以支援從睡眠轉為繼續時更快的 WiFi 重新連線速度,之前僅可用於 iwd 後端
已知問題:既有安裝程式將持續使用 iwd,除非手動在開發者設定中啟用
在 Linux 7.2 為 Linux 核心重訂基底
新增對休眠的初步支援,尚未在遊戲模式的使用者介面中開放
加強對 Linux 核心休眠的支援,以啟用中斷休眠的請求並修正數項驅動程式的問題
將多個腳本與套件從「steamos-」重新命名為「holo-」,並在適當情況下將先前名稱定為別名
改善將 SteamOS 用作具有加速圖像(virtio-gpu、venus)的虛擬客體執行時的支援
此為 SteamOS 測試頻道和預覽頻道的更新,並包含一些仍在測試中的新功能。您可以前往設定 > 系統 > 系統更新頻道選擇加入。
修正風扇速度會恢復為 BIOS 控制,直到重新開機為止的罕見問題,這會導致風扇速度高於正常速度
修正在與相容性工具下拉選單互動時,若預設的相容性工具已被解除安裝,則會導致用戶端當機的迴歸問題
修正「中止下載限制」在下載頁面中未正確更新的問題
Steam 輸入
修正在編輯配置時會破壞操作組合階層綁定的迴歸問題
Steam Controller 韌體
改善震動模擬並新增可設定的強度
新增第二個 BLE(藍牙低功耗)配對槽位。如要配對,請於開啟控制器時按住 L1 + B + Steam 鍵。如要在槽位之間切換,請於開啟時按住 L1 + B + Steam 鍵或 R1 + B + Steam 鍵
修正特定搖桿可能失去達到完整範圍功能的問題
首頁
首頁新增「大型圖像模式」選項, 可於設定 > 首頁中開啟
於首頁的推薦分頁加入個人行事曆
螢幕保護程式
新增螢幕保護程式功能,可於設定 > 自訂中找到。 有兩種螢幕保護程式可供選擇:
預設為遊戲圖像幻燈片,可以設定為顯示最近玩過的遊戲的圖像素材和您最近的遊戲內截圖
一款復古風格的彈跳標誌螢幕保護程式
另支援自訂螢幕保護程式。 與開機影片類似,可以將其放置在 ~/.steam/root/config/uioverrides/screensavers/ 目錄中。 開始前,您可以參考彈跳標誌螢幕保護程式(在 steamui/screensavers 目錄中)作為範例
新增如有多個近期登入的使用者,從睡眠狀態喚醒時會顯示的「目前使用者」相關通知。 啟動通知可以切換使用者,任何其它輸入可以立即關閉通知。 此通知可在通知設定中關閉
為「退出 VR」和「切換到桌面模式」電源選單動作新增確認步驟,並將其從「休眠」中刪除
在電源選單確認對話方塊中新增明確的警告文字,提示繼續動作將關閉正在進行的遊戲
新增需要先中斷其它地方使用中的工作階段才能從睡眠喚醒時的確認對話方塊 / 使用者切換功能
現在於桌面模式安裝並非該硬體的驗證遊戲時,將顯示 SteamOS 相容性對話方塊
現在在顯示和上傳收集到的系統報告時,其對話方塊的反應速度加快
於系統設定新增「預設進入桌面模式」切換選項
修正 Windows 遊戲在收藏庫中顯示為「不相容」,直到為該應用程式手動選擇 Proton 版本為止的問題
改善高延遲連線的下載速度
「選擇相容性工具」下拉選單現在會永遠顯示
建議的相容性工具,或原生遊戲的 Steam 執行階段,現在會顯示為列表頂端「預設」選項
現在可以從下拉選單中選擇相容性工具的別名,例如「Proton Stable」
更新應用程式沒有收藏庫圖或主調圖時的預設圖像素材
重新調整使用電池供電和電源供電時的閒置計時器設定
按下控制器的系統按鍵將要求電視切換到 Steam Machine 作為主要來源(連接的電視必須支援 HDMI CEC)
遊戲錄影
修正當遊戲階段或短片即將播放結束時,會跳到時間軸上意外位置的某些情況
降低 Windows 上部份 D3D12 遊戲在進行錄製時對效能的影響
提升於執行階段和配置載入時的 CPU 效能
使用需要 Steam 輸入 API 的遊戲時,在配置瀏覽器中新增哪些配置可以相容的資訊
修正控制器支援 Widget 在未發行且尚無控制器支援資訊的遊戲顯示「此遊戲不支援控制器」的問題
修正在桌面介面的登入視窗中未使用控制器桌面配置的問題
新增先前缺失的設定,現可調整在觸控板上模擬搖桿的適性置中
SteamRT3 實驗性測試版
修正效能內嵌介面的控制條
修正「新增非 Steam 遊戲」時會列出無效的應用程式的問題
修正「在電腦啟動時執行 Steam」的切換開關
遠端暢玩
下載應用程式至遠端裝置時不再需要輸入 PIN 碼, 但從遠端裝置安裝以及串流仍需輸入 PIN 碼
新增從目前裝置開始進行遠端下載時的「下載完成」通知
遊戲中內嵌介面
修正在 Windows 中擷取螢幕畫面時會造成 D3D11 和 D3D12 遊戲出現幀率卡頓的問題
修正在 Vulkan 遊戲中彩現內嵌介面及使用其相關功能(螢幕擷圖、遊戲錄影等)會建立多個視窗的問題
Steam Deck 現正出貨中。
產品規格可能有所變動。
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