Neuigkeiten und Updates
17. Sep. 2024
Beta-Client-Update vom 17.09.2024
Dieses Update des Steam-Deck-Betaclients enthält die folgenden Änderungen:
Steam-Eingabe
Steam-Eingabe
- Fehler behoben, durch den virtuelle Menüs bei Aktivierung eines Alternativmodus unter Umständen sichtbar blieben.
- Fehler behoben, durch den das Steam-Overlay manchmal ungewollt umschaltete, wenn die Bildschirmtastatur über eine Controller-Verknüpfung aktiviert wurde.
16. Sep. 2024
Beta-Client-Update vom 16.09.2024
Dieses Update des Steam-Deck-Betaclients enthält die folgenden Änderungen:
Allgemein
Allgemein
- Seltenen Fehler behoben, durch den die Benutzeroberfläche bei der Anzeige der Throbber-Ladegrafik beim Hochfahren im Offlinemodus hängen blieb.
- Fehler behoben, durch den die Startanimation beim Hochfahren gelegentlich nicht abgespielt wurde.
13. Sep. 2024
SteamOS 3.6.13 (Beta): Glückskind
Hinweis: Dieses Update ist für die Steam-Deck-Kanäle Beta und Vorschau und beinhaltet neue Funktionen, die zurzeit weiterhin getestet werden. Sie können sich für diese Funktionen über Einstellungen > System > Kanal: System-Updates anmelden.
Allgemein
Allgemein
- Fehler korrigiert, durch den ein fehlgeschlagener Spielaufnahmeversuch dazu führen konnte, dass weitere Aufnahmeversuche ebenfalls fehlschlugen.
- Anzeigeregressionen bei bestimmten Titeln wie WARRIORS ALL-STARS, Disgaea 5 Complete und Vampire: The Masquerade - Reckoning of New York behoben.
13. Sep. 2024
Beta-Client-Update vom 13.09.2024
Dieses Update des Steam-Deck-Betaclients enthält die folgenden Änderungen:
Allgemein
Steam-Eingabe
Allgemein
- Spielaufnahmen für Steam-fremde Spiele funktionieren jetzt korrekt.
- Problem behoben, durch das Spielzusammenfassungen der neuen Funktion „Spielaufnahme“ Nutzern angezeigt werden konnten, obwohl diese nicht an der Steam-Client-Beta teilnahmen.
Steam-Eingabe
- Fehler korrigiert, durch den die Controllereingabe gelegentlich nicht reagierte, nachdem die Einstellung für das Layout des Switch-Controllers geändert wurde.
11. Sep. 2024
Client-Update vom 11.09.2024
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Deck-Client zum stabilen Kanal hinzugefügt.
Hinweis: Dieses Update wurde am 13. September mit folgenden zusätzlichen Änderungen erneut veröffentlicht:
Screenshots
Desktopmodus
Uhr und Timer
Remote Play
Steam-Eingabe
Hinweis: Dieses Update wurde am 13. September mit folgenden zusätzlichen Änderungen erneut veröffentlicht:
- Fälle behoben, in denen Ereignisse nach dem Spiel für die neue Funktion „Spielaufnahme“ außerhalb der Steam-Client-Beta angezeigt wurden.
- Fehler korrigiert, durch den die Controllereingabe gelegentlich nicht reagierte, nachdem die Einstellung für das Layout des Switch-Controllers gewechselt wurde.
- Die Steam-Familie ist jetzt für alle Benutzer verfügbar. Weitere Informationen zur Steam-Familie finden Sie in unserer Ankündigung und in unseren häufig gestellten Fragen.
- Auswahlmenü zu Einstellungen > Anzeige > Erweitert hinzugefügt, um die maximale Auflösung auszuwählen, die für Spiele zulässig ist. Dies ist die globale Version des Auswahlmenüs „Spielauflösung“, das bereits in den Spieleinstellungen unter Eigenschaften > Allgemein verfügbar ist.
- Unter Ein/Aus wurde die Option „Abmelden“ hinzugefügt.
- In der Freundesliste wird jetzt ein Steam-Deck-Symbol anstelle eines Gamepad-Symbols angezeigt, wenn der Freund auf einem Steam Deck spielt.
- Das VR-Symbol der Freundesliste wurde durch eine neue Grafik ersetzt, die der Farbe des Status von Freunden im Spiel oder online entspricht.
- Verbesserungen an der Erfassung von Tastatur-Ereignissen und der Audio-Latenzzeit zum aktualisierten SDL-Build hinzugefügt.
- Leistung beim Hochfahren des Clients verbessert.
- Zuverlässigkeit von Kollektionen verbessert, die angezeigt werden, wenn Nutzer ihre Bibliothek nach Freunden filtern.
- Problem behoben, durch das die Controller-Eingabe nach der Aktivierung aus dem Energiesparmodus nicht mehr vom Spiel empfangen wurde, wenn für diesen Fall eine Startanimation festgelegt wurde.
- Fehlerhafte Miniaturansichten von Screenshots behoben, wenn diese von Nicht-Steam-Spielverknüpfungen auf Steam hochgeladen und auf einem anderen Computer angeschaut wurden.
- Problem behoben, durch das Listen von Spielservern und Serverbrowsern nur dann erneut abgerufen wurden, wenn ein erneuter Ping einer bestehenden Liste angefordert wurde.
- Fehler für einige Spiele behoben, durch den Errungenschaften als „Keine Errungenschaften“ angezeigt wurden, wenn das Raster oder die Regale nach „% Errungenschaften“ sortiert wurden.
- Fehler behoben, durch den bestimmte Anwendungen nach einem Neustart des Clients nicht mehr in „Vor Kurzem gespielt“ angezeigt wurden.
- Formatierung von Links in Neuigkeiten korrigiert.
- Fehler korrigiert, durch den die Namen von Kollektionen im Textbearbeitungsfeld in Großbuchstaben angezeigt wurden.
- Unerwartete Zeilenumbrüche in Tooltips behoben.
- Problem mit den Abständen in der Freundesliste im Dialogfenster zur Einladung zum Spiel behoben.
Screenshots
- Design des Screenshot-Managers angepasst.
- Das direkte Teilen von Screenshots auf Steam vereinfacht. Folgende Funktionen stehen jetzt zur Verfügung:
- Kopieren Sie Screenshots direkt in die Zwischenablage.
- Senden Sie Screenshots über den Steam-Chat an einen Freund oder eine Chatgruppe.
- Senden Sie Screenshots über die Steam-Mobile-App an Ihr Smartphone.
- Exportieren Sie Screenshots als eine neue Datei auf Ihren Computer.
- Kopieren Sie Screenshots direkt in die Zwischenablage.
- Verbesserte Leistung und Zuverlässigkeit der Screenshot-Verwaltung.
- Suche im Auswahlmenü des Filters für anzuzeigende Anwendungen hinzugefügt.
- Unterstützung für die Integration von Aufnahmen und Clips in der Screenshot-Verwaltung vorbereitet, sobald die Betaphase der Steam-Spielaufnahme beendet ist.
Desktopmodus
- Fehler korrigiert, durch den das Tastaturkürzel STRG+F nicht auf das Suchfeld der Bibliothek fokussierte.
Uhr und Timer
- Neue Uhr zum Steam-Overlay hinzugefügt, die optional im Vordergrund von Spielen angeheftet werden kann.
- Benutzeroberfläche des Timers verbessert.
Remote Play
- Verschlüsselungsoptionen vereinfacht: Es wird jetzt ein Kontrollkästchen zur Aktivierung der Hardwareverschlüsselung angezeigt.
Steam-Eingabe
- CPU-Auslastung bei der gleichzeitigen Nutzung von Gyroskop und Stick bzw. Trackpad zur Mauseingabe reduziert.
- Fehler behoben, durch den die Funktion GetMotionData der Steam-Eingabe nur Informationen zum ersten angeschlossenen Controller zurückgab und alle weiteren Controller ignorierte.
- Problem mit den Spielaktionen „Pinsel“ und „Angelrute“ im Spiel Okami HD behoben.
- Steam-Eingabe-API: Fehler korrigiert, durch den analoge Aktionen aus anderen Aktionssets fälschlicherweise als aktiv gemeldet wurden. Einige Titel, inklusive Okami HD, sind davon betroffen.
- Schieberegler „Ausgabe rotieren“ zu den Einstellungen der Modi „Stick“ und „Stick-Maus“ hinzugefügt. Dies ist besonders für einige Shoot-’em-up-Spiele hilfreich oder sobald Sie auf Ihrem Stick nach einer natürlicheren Bewegungsrichtung für „Oben“ suchen.
- Ausgabesymbole zu allen Auswahlmenüs für Modi/Verhalten hinzugefügt. Diese zeigen an, ob der Modus (standardmäßig) eine Mausausgabe des Betriebssystems, eine XInput-Ausgabe (Controller) oder eine Aktionsausgabe der Steam-Eingabe-API generiert bzw. ein Werkzeug zur Neuzuordnung/Overlaymenü (Touch, Radial, Hotbar) darstellt.
- Analoge Aktionen der Steam-Eingabe-API, die unterschiedliche Modi haben (z. B. Kamera | Kamera als Flick Stick) werden jetzt als „… (über Flick Stick)“ angezeigt.
- Analoge Aktionen der Steam-Eingabe-API können optional als „… (über Gyroskop als Maus)“ verwendet werden (Standard ist abhängig von der Quelle weiterhin „Als absolute Maus“ oder „Als Stick“).
- Seltenes Problem behoben, durch das die Gyroskop-Verarbeitung erfolgte, bevor der Controllertyp festgelegt wurde.
- Fehler behoben, durch den im Modus Trackpad als Tastenfunktion keine Glyphen angezeigt wurden.
- Fehler behoben, durch den die Taste zur Gyroskop-Kalibrierung im Gyroskop-Konfigurator doppelt angezeigt wurde, wenn für das Gyroskop ein Alternativmodus festgelegt war.
- Regression behoben, die dazu führte, dass „Punkte pro 360°“ keinen Effekt auf die Modi für „Flick Stick“ und „Gyroskop als Maus“ hatte.
- Fehler behoben, durch den über Bluetooth verbundene PlayStation-Controller als über USB verbunden angezeigt werden konnten.
- Fehler behoben, durch den nach dem Verlassen eines Steam-fremden Spiels Controller-Eingaben nicht funktionierten, bis die Guide-Taste oder die Taste für das Schnellzugriffsmenü gedrückt wurde.
Alle Hände an Deck!
Ab jetzt versandbereit.
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