Actualités et mises à jour
17 sept. 2024
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 17 septembre
La bêta du client Steam Deck a été mise à jour avec les changements suivants.
Steam Input
Steam Input
- Correction du problème suivant : les menus virtuels pouvaient rester visibles après un changement de mode.
- Correction du problème suivant : faire apparaitre le clavier virtuel avec un contrôleur activait parfois l'overlay Steam.
16 sept. 2024
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 16 septembre
La bêta du client Steam Deck a été mise à jour avec les changements suivants.
Général
Général
- Correction du problème suivant : dans de rares cas, l'interface restait bloquée et affichait un indicateur de chargement au démarrage en mode hors ligne.
- Correction du problème suivant : de manière intermittente, la vidéo de démarrage ne se lançait pas.
13 sept. 2024
Version bêta de SteamOS 3.6.13 : jour de chance
Remarque : cette mise à jour concerne les canaux des versions bêta et de prévisualisation du client Steam Deck, et inclut de nouvelles fonctionnalités encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour du système.
Général
Général
- Correction du problème suivant : un échec d'enregistrement de parties pouvait entrainer l'échec des enregistrements suivants.
- Correction de régressions d'affichage avec certains titres, tels que Warriors All-Stars, Disgaea 5 Complete et Vampire: The Masquerade - Reckoning of New York.
13 sept. 2024
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 13 septembre
La bêta du client Steam Deck a été mise à jour avec les changements suivants.
Général
Steam Input
Général
- Correction du problème suivant : l'enregistrement de parties ne marchait pas avec les jeux non Steam.
- Correction du problème suivant : parfois, les évènements post-partie liés à la nouvelle fonctionnalité d'enregistrement de parties s'affichaient en dehors de la version bêta du client Steam.
Steam Input
- Correction du problème suivant : les entrées du contrôleur cessaient parfois de répondre après modification de la configuration d'une manette Switch Pro.
11 sept. 2024
Mise à jour du client Steam Deck du 11 septembre
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version stable.
Remarque : cette mise à jour a été republiée le 13 septembre avec les modifications supplémentaires suivantes.
Captures d'écran
Mode bureau
Horloge et minuteur
Remote Play
Steam Input
Remarque : cette mise à jour a été republiée le 13 septembre avec les modifications supplémentaires suivantes.
- Correction du problème suivant : parfois, les évènements post-partie liés à la nouvelle fonctionnalité d'enregistrement de parties s'affichaient en dehors de la version bêta du client Steam.
- Correction du problème suivant : les entrées du contrôleur cessaient parfois de répondre après modification de la configuration d'une manette Switch Pro.
- Les familles Steam sont maintenant disponibles pour tout le monde. Pour tout savoir sur les familles Steam, lisez le billet d'actualité et consultez la foire aux questions.
- Ajout d'un menu déroulant dans les paramètres de Steam Deck → Affichage → Paramètres avancés pour sélectionner la définition maximale autorisée en jeu. Ce menu déroulant, déjà disponible pour chaque jeu depuis Propriétés → Général, s'applique lui à tous les jeux.
- Ajout de l'option « Se déconnecter » au menu Marche/arrêt.
- L'icône de contrôleur qui s'affichait à côté des contacts jouant sur Steam Deck a été remplacée par une icône de Steam Deck dans la liste de contacts.
- L'icône VR de la liste de contacts a été remplacée par une nouvelle icône qui change de couleur en fonction du statut (contact en jeu, en ligne, etc.).
- Améliorations apportées au suivi des entrées du clavier et à la latence audio dans le build de SDL mis à jour.
- Amélioration des performances de démarrage du client.
- La fiabilité des collections de « jeux auxquels jouer ensemble » avec un contact dans la bibliothèque a été améliorée.
- Correction du problème suivant : les entrées du contrôleur n'étaient pas prises en compte par le jeu après une sortie du mode veille si une animation de sortie de veille était activée.
- Correction du problème suivant : les miniatures des captures d'écran de jeux non Steam mises en ligne sur la plateforme ne s'affichaient pas correctement lorsque celles-ci étaient visualisées depuis un autre ordinateur.
- Correction du problème suivant : il arrivait que les listes de serveurs de jeu et de navigateurs de serveurs ne soient réactualisées que lorsqu'une nouvelle requête sur la liste actuelle était effectuée.
- Correction du problème suivant : le message « Aucun succès » s'affichait avec certains jeux lorsque les étagères ou les grilles étaient triées par « % de succès obtenus ».
- Correction du problème suivant : certaines applications disparaissaient de la section « Jeux récents » après un redémarrage du client.
- Correction du formatage des liens dans les billets d'actualité.
- Correction du problème suivant : les noms de collection étaient affichés entièrement en majuscules dans le champ permettant de les renommer.
- Correction de problèmes de sauts de ligne dans certaines infobulles.
- Correction d'un problème de marge dans la boite de dialogue d'invitation à jouer.
Captures d'écran
- Le gestionnaire de captures d'écran a été repensé.
- Le partage de captures d'écran directement depuis Steam a été amélioré. Vous pouvez désormais :
- les copier directement dans le presse-papier ;
- les envoyer à un contact ou à un chat de groupe via le chat Steam ;
- les envoyer vers votre téléphone via l'application mobile Steam ;
- les exporter en tant que nouveau fichier sur votre ordinateur.
- les copier directement dans le presse-papier ;
- La stabilité et les performances du gestionnaire de captures d'écran ont été améliorées.
- Il est désormais possible d'effectuer une recherche dans le menu déroulant de l'application.
- Diverses mises à jour pour anticiper l'intégration des outils d'enregistrement et de découpage d'extraits au gestionnaire de captures d'écran lorsque l'enregistrement de parties sur Steam sortira de la version bêta.
Mode bureau
- Correction du problème suivant : appuyer sur Ctrl+F ne donnait pas le focus au champ de recherche dans la bibliothèque.
Horloge et minuteur
- Ajout d'une nouvelle application d'horloge dans l'overlay Steam qui peut être épinglée pour être visible en jeu.
- Amélioration de l'interface utilisateur du minuteur.
Remote Play
- Simplification des options de codage : il suffit désormais de cocher une case pour activer le codage matériel.
Steam Input
- Le processeur est désormais moins sollicité lorsque le gyroscope et le joystick ou le trackpad sont utilisés en même temps comme entrée de souris.
- La fonction GetMotionData de l'API Steam Input ne renvoyait aucune information sur les contrôleurs autres que le premier qui avait été branché.
- Correction d'un problème relatif aux actions du pinceau et de la canne à pêche dans le jeu « Okami HD ».
- Correction d'un problème avec l'API Steam Input : les actions analogues provenant d'autres ensembles d'actions étaient renvoyées comme actives par erreur. Ce problème touchait certains titres, dont Okami HD.
- Ajout du curseur « Rotation de la sortie » aux paramètres « Joystick » et « Joystick (souris) ». Il pourra être utile à certains jeux Shoot 'Em Up, ou simplement pour trouver une direction vers le haut plus naturelle sur votre joystick.
- Ajout d'icônes de sortie à tous les menus déroulants de modes et comportements. Elles indiquent quelle sortie le mode (par défaut) génère : souris du système d'exploitation, XInput (contrôleur) ou action de l'API de Steam Input. Ces icônes indiquent également s'il s'agit d'un outil de remappage ou d'un menu de l'overlay (menu tactile, circulaire, barre de raccourcis).
- Les actions analogiques de l'API de Steam Input pouvant comporter plusieurs modes du type « Caméra | Caméra comme mouvement rapide du stick » sont maintenant désignées « … (via le mouvement rapide du stick) ».
- Les actions analogiques de l'API de Steam Input peuvent maintenant optionnellement être utilisées « … (via le gyroscope en mode souris) ». Par défaut, elles continuent d'être définies « En tant que souris » ou « En tant que joystick (souris) » en fonction de la source.
- Correction du problème suivant : dans de rares cas, le traitement du gyroscope se déroulait avant que le type de contrôleur soit établi.
- Correction du problème suivant : si le trackpad était configuré pour se comporter en tant que bouton, aucun symbole ne s'affichait.
- Correction du problème suivant : le bouton « Calibrage du gyroscope » apparaissait deux fois sur l'écran de configuration du gyroscope si un mode alternatif était appliqué à ce dernier.
- Correction de la régression suivante : le « Calibrage des points par rotation complète » ne produisait aucun effet sur les modes « Mouvement rapide du stick » ou « Gyroscope en mode souris ».
- Correction du problème suivant : les manettes PlayStation connectées via Bluetooth pouvaient s'afficher comme étant connectées via USB.
- Correction d'un cas où sortir d'un jeu non Steam pouvait perturber le bon fonctionnement des entrées de contrôleurs. Il était alors nécessaire d'appuyer sur le bouton guide ou le bouton d'accès rapide pour corriger le problème.
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