Noticias y actualizaciones
1 OCT 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 1 de octubre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam en los canales Beta y Vista previa.
General
Se corrigió un error que a veces hacía que apareciese una sección «Actividad del grupo familiar de Steam» vacía en los ajustes de las notificaciones.
Remote Play
Se mejoró el cálculo automático de la velocidad de bits de PyroWave para mejorar la calidad visual.
Se añadieron las variables de consola @PyrowavePSNR y @PyrowaveHeightFactor para ajustar el cálculo automático de la velocidad de bits (consulta https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md para obtener más información).
La velocidad de bits manual de PyroWave se puede aumentar hasta 1 Gbit/s (¡a mayor ancho de banda, más latencia!).
Se restableció el valor predeterminado automático de la velocidad de bits de PyroWave.
Se corrigió el aumento gradual de la latencia de vídeo al usar PyroWave en conexiones de red lentas.
Se redujeron las interrupciones del audio al utilizar PyroWave.
Se añadió un diálogo de recuperación cuando la red no es compatible con la configuración actual de la transmisión.
Se añadió una opción al menú «Steam» para detener la transmisión del escritorio.
Steam Input
En Linux, las entradas del mando se reorganizan ahora al cerrar el último juego en ejecución en lugar de al abrir un juego para evitar problemas cuando se ejecutan varias aplicaciones al mismo tiempo.
Interfaz superpuesta de Steam
Se corrigió un bloqueo que se producía cuando los juegos de Vulkan recreaban la cadena de intercambio.
Firmware de Steam Controller
Se corrigió un problema por el que algunas conexiones Bluetooth BLE podían desconectarse repetidamente, sobre todo en Steam Deck.
Se mejoró el tiempo necesario para conectar completamente el dispositivo en Steam.
Se corrigió un problema que podía provocar fallos en el emparejamiento cuando el mando estaba conectado a un puck.
29 SEP 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 29 de septiembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam en los canales Beta y Vista previa.
General
Se corrigió un error por el cual, al hacer clic en los botones del pie de página, aparecían los glifos del mando.
Se corrigió un error por el cual el botón para retroceder del pie de página no funcionaba si no había ninguna opción de navegación resaltada en la página.
El logo giratorio de Steam ya no se mueve durante el proceso de inicio de sesión.
Se añadió un retraso a la atenuación de la pantalla o la aparición del salvapantallas cuando la tienda de Steam, los navegadores web u otras aplicaciones solicitan desactivar los salvapantallas o la suspensión del monitor al reproducir vídeos.
Steam Input
Se añadió compatibilidad con el teclado en pantalla activado por el usuario en la interfaz superpuesta del modo Escritorio.
Se corrigieron los problemas de tamaño de los botones y controles deslizantes del configurador al abrirlo en la interfaz superpuesta del modo Escritorio.
27 SEP 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 27 de septiembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam en los canales Beta y Vista previa.
General
Se corrigió una regresión que impedía iniciar los juegos que no son de Steam.
Se corrigió que el teclado en pantalla no funcionase la primera vez al activarlo en el modo Escritorio.
Remote Play
Se mejoró la precisión del color al transmitir juegos que utilizan OpenGL.
25 SEP 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 25 de septiembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam en los canales Beta y Vista previa.
General
Se corrigió un problema en el cuadro de diálogo «Grabaciones y capturas» que impedía mostrar todos los juegos con capturas de pantalla relacionadas en el menú desplegable del filtro de juegos.
Se mejoró el diseño del texto en las notificaciones de logros cuando el nombre, la descripción o ambos ocupaban varias líneas.
Se corrigieron algunos casos de parpadeo e invisibilidad de la cabecera o del pie de página durante los primeros segundos después de salir del modo de suspensión.
Ahora, al salir del modo de suspensión con un juego en ejecución pero con la cuenta jugando en otro dispositivo:
Se proporciona una opción para salir del juego que se está ejecutando localmente.
Se vuelve al modo de suspensión si no se recibe ninguna entrada durante 60 segundos.
Se corrigieron los problemas de escribir con el trackpad al tocarlo mientras se abría el teclado en pantalla.
Steam Input
Se mejoró la uniformidad de la sensibilidad del trackpad entre Steam Deck y Steam Controller.
Se corrigieron los casos en los que los modos del menú virtual podían mostrar el tipo de activación equivocado si se creaba desde el menú independiente en lugar de partir de un mando.
Se implementó una versión del cuadro de diálogo «Reordenar mandos» para los juegos que usan la API de Steam Input. Nota: Esto desconecta los mandos temporalmente, así que los juegos más antiguos que no gestionen correctamente la conexión en caliente pueden perder la entrada del mando.
Se realizaron mejoras adicionales en la página de asignaciones múltiples.
Ahora se aplica la configuración de escritorio en la interfaz superpuesta de la interfaz de usuario del escritorio. Esto no supone un comportamiento diferente para la mayoría de los mandos porque tienen una configuración de escritorio en blanco, pero Steam Controller o los dispositivos que hayan establecido una configuración de escritorio personalizada tendrán la entrada del ratón para hacer clic en los elementos de la interfaz superpuesta.
Remote Play
Se mejoró la precisión del color al transmitir desde un ordenador con Windows.
Se corrigió el cursor del ratón al transmitir desde Linux usando el cliente SteamRT3C.
Se corrigió un problema de bloqueo de capturas al transmitir desde PipeWire en Linux y SteamOS.
Se redujo la latencia de PyroWave al transmitir desde PipeWire en Linux y SteamOS.
Se añadió la opción de la línea de comandos -pyrowavestats para registrar el rendimiento de codificación de PyroWave.
Beta experimental de SteamRT3
Se corrigió que Steam sobrescribiera las variables PATH, LD_PRELOAD y LD_LIBRARY_PATH al iniciar los juegos.
25 SEP 2026
Beta de SteamOS 3.9.2
Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa de SteamOS e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización del sistema».
Estas notas contienen todos los cambios realizados desde la versión estable actual de SteamOS 3.8. Los cambios añadidos desde las versiones de vista previa anteriores de SteamOS 3.9 se enumeran más abajo.
General
Se añadió compatibilidad preliminar con el control de brillo de Legion Go 2.
Steam Remote Play ya funciona en Steam Machine cuando se inicia el dispositivo sin conectar una pantalla externa.
La opción «Desactivar el límite de fotogramas» ya funciona con VRR activado.
Se corrigió que el limitador de fotogramas se aplicase incorrectamente a los títulos de RV al transmitirlos de Steam Machine a Steam Frame.
Ya no se pierde la capacidad de entrada al arrastrar por error una ventana de un lanzador en el modo de juego.
Los usuarios del sistema ya pueden iniciar sesión en el modo Escritorio a través del protocolo de escritorio remoto (RDP) cuando está activado.
Se corrigió un problema que impedía ejecutar determinados juegos (por ejemplo, «ELDEN RING» y «DARK SOULS™ III») en las CPU Panther Lake recientes de Intel.
Se solucionó un problema del firmware de algunos dispositivos ASUS que provocaba una velocidad excesiva del ventilador al reanudarlos.
Se corrigió un error que impedía a las redes wifi ocultas conectarse en el primer intento.
Se corrigió la corrupción de la pantalla de arranque en los dispositivos con PTL+ de Intel.
Se corrigió una regresión de las versiones 3.9 de vista previa anteriores que provocaba que Steam Machine se reanudara inesperadamente en ocasiones.
Se corrigió una regresión de las versiones 3.9 de vista previa anteriores que ralentizaba la velocidad de arranque del sistema y hacía que el logo de arranque desapareciera brevemente.
Se corrigió una regresión de las versiones 3.9 de vista previa anteriores que impedía el funcionamiento de la entrada del teclado virtual para algunos idiomas en el modo de juego.
Se corrigió una regresión de las versiones 3.9 de vista previa anteriores relacionada con el modo Nested Desktop.
Se realizaron correcciones de seguridad y estabilidad.
General
Se actualizó la base del sistema Arch Linux.
Se actualizó el modo Escritorio de Plasma 6.4.3 a Plasma 6.7.3.
Consulta los siguientes enlaces para informarte:
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Se corrigió un bloqueo del sistema que se producía al iniciar «Forza Horizon 6» en Legion Go 2.
Se corrigió un problema por el que los límites de fotogramas daban lugar a valores de FPS inferiores a los previstos en determinadas pantallas externas.
Se corrigieron los problemas relacionados con la suspensión o la reanudación en sistemas con GPU dedicadas basadas en RDNA1 o RDNA2.
Se realizaron actualizaciones de seguridad y estabilidad.
Miscelánea
Se actualizó el gestor de arranque para mejorar la compatibilidad con determinadas placas base.
La pantalla de bloqueo del modo Escritorio ahora se puede activar explícitamente en los parámetros, aunque permanece desactivada por defecto.
Desarrollador
Ahora, el backend de wifi predeterminado para nuevas instalaciones es wpa_supplicant, lo que mejora la compatibilidad con varias redes wifi.
Se mejoró wpa_supplicant para permitir la reconexión rápida a la wifi al reanudar el dispositivo tras la suspensión, lo cual antes solo era posible en el backend iwd.
Problema conocido: las instalaciones existentes seguirán utilizando iwd salvo que el nuevo backend se active a mano en los ajustes de desarrollador.
Se actualizó el kernel de Linux a Linux 7.2.
Se añadió compatibilidad preliminar con la hibernación, aunque aún no aparece en la interfaz del modo de juego.
Se mejoró la compatibilidad con la hibernación del kernel de Linux para permitir solicitudes de interrupción de la hibernación y se corrigieron varios problemas de los controladores.
Se cambiaron los nombres de varios scripts y paquetes de «steamos-» a «holo-», manteniendo los nombres anteriores como alias en determinados casos.
Se mejoró la compatibilidad para ejecutar SteamOS como invitado en una máquina virtual con gráficos acelerados (virtio‑gpu, venus).
Se actualizó la versión incluida de RenderDoc.
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