Noticias y actualizaciones
24 SEP 2026
SteamOS 3.8.28
SteamOS 3.8.28 ya está disponible para todos los usuarios e incluye los siguientes cambios:
Estas notas incluyen todos los cambios realizados desde la versión estable anterior de SteamOS 3.8.16. Haz clic aquí para ver los cambios realizados desde la versión beta anterior de SteamOS 3.8.27.
General
Se actualizó el controlador gráfico Mesa a una nueva versión principal, que incluye numerosas mejoras de rendimiento del trazado de rayos, así como otras mejoras de rendimiento y funcionalidad.
Se mejoró considerablemente la gestión de la VRAM, lo que aumenta el rendimiento y la estabilidad en los casos en los que la VRAM es limitada.
La pantalla de inicio o el logotipo de Steam Machine ahora aparece mucho más rápido al iniciar el dispositivo.
Se añadió compatibilidad para reanudar el dispositivo desde el adaptador inalámbrico de Steam Controller (2015).
Se mejoraron los indicadores de la batería cuando el dispositivo se está cargando pero consume más energía de la que puede proporcionar el cargador.
Se añadió compatibilidad preliminar con el adaptador inalámbrico de Steam Frame.
Se añadió compatibilidad con Steam Controller (2026) al controlador integrado de mandos [c]hid_steam[/c], lo que permite su uso con aplicaciones nativas de mando cuando Steam no se está ejecutando.
Se corrigió un retraso de 20-30 s al iniciar algunos juegos en dispositivos que no son de Valve sin fuentes de audio.
Se corrigió el retraso en el inicio de algunos juegos con Proton cuando no había ningún dispositivo de grabación.
Se corrigió un problema que provocaba pantallas negras en ciertos lanzadores, como los de «Zenless Zone Zero» y «FINAL FANTASY XIV Online».
Se corrigió un problema por el cual conectar un monitor HDMI en caliente podía causar bloqueos en el modo Escritorio.
Se corrigió un problema por el cual los televisores compatibles con el «modo de juego» HDMI mostraban el logo de arranque al inicio antes de activar dicho modo, lo que causaba retrasos y parpadeos innecesarios.
Se corrigieron algunos casos en los que las conexiones wifi iban lentas o se bloqueaban con ciertos adaptadores.
Se corrigió un problema que hacía que las actualizaciones anteriores de SteamOS no se aplicaran correctamente para algunos usuarios.
Se corrigió un problema que hacía que Firefox se congelase a veces en el modo Escritorio a pantalla completa.
Se corrigió un problema que podía impedir que se mostrase la imagen del ojo derecho en los juegos de realidad virtual desarrollados con Unreal Engine 5.
Se corrigió la inestabilidad de Bluetooth con los mandos Pro de Nintendo Switch (v1).
Se corrigió la posibilidad de utilizar resoluciones inferiores a 640 × 480 con algunas pantallas en el modo Escritorio, lo cual impedía que funcionase correctamente.
Se corrigió un error por el cual el sistema se congelaba al reanudarse si se extraía una tarjeta SD mientras estaba en modo de suspensión.
Se corrigió un problema poco habitual de Steam Deck por el que la velocidad del ventilador volvía a estar controlada por el BIOS hasta que se reiniciaba el sistema, lo que provocaba velocidades del ventilador más altas de lo normal.
Se corrigió un problema por el que el rendimiento del juego podía verse degradado después de suspender/reanudar el sistema en equipos con GPU dedicadas de AMD.
Firmware 108 de Steam Machine
Se corrigió un problema por el cual el sistema a veces podía reanudarse inmediatamente después de suspenderse.
Se corrigió un problema poco frecuente por el cual el rendimiento de la CPU podía verse degradado hasta reiniciar el sistema tras reanudar el dispositivo.
Audio
Se añadió una opción para restablecer la configuración de audio a los valores predeterminados del sistema en «Parámetros» > «Audio».
Se corrigieron cortes de audio HDMI con algunas combinaciones de juegos y televisores.
Se mejoró la fiabilidad de la detección al conectar HDMI en caliente.
Se añadió la opción de preferir códecs de audio de menor latencia para dispositivos Bluetooth.
Dispositivos de terceros
Se mejoró la compatibilidad con variantes de los dispositivos MSI Claw y OneXPlayer.
Se mejoró la compatibilidad con dispositivos que disponen de adaptadores wifi externos o que carecen de ellos.
Se corrigió un error poco frecuente por el cual algunos dispositivos portátiles de terceros ignoraban las entradas al sostenerlos.
Se añadió compatibilidad inicial con mandos para MSI Claw 8 EX AI+.
Se añadió compatibilidad inicial con mandos para Konkr FIT.
Se añadió compatibilidad inicial con mandos para AYANEO Pocket S2.
Se actualizó la compatibilidad con mandos para el nuevo firmware de OneXPlayer Apex.
Se añadió compatibilidad con mandos para los modelos de edición especial de OneXPlayer F1 y OneXPlayer 2 que faltaban.
Se corrigió una regresión por la que algunos dispositivos MSI Claw con firmware reciente perdían el acceso a los botones «Guía» y del menú de acceso rápido.
Se corrigió una regresión por la que el giroscopio no se iniciaba en los modelos Legion Go 1 con firmware antiguo del mando.
Se corrigió una regresión en los modelos OneXPlayer F1 por la que se bloqueaba la vibración y se reducía la tasa de sondeo de los joysticks. Como consecuencia de lo anterior, el botón superior izquierdo adicional (M1) ya no funciona.
Se corrigieron los problemas relacionados con la visualización de la batería en los modelos de Lenovo Legion Go.
Se corrigió un error por el que los dispositivos de la serie Claw de MSI se congelaban al reanudarse si había una tarjeta SD presente durante la suspensión y la reanudación.
Desarrollador
Se actualizó el kernel de Linux a la versión 6.18.50.
22 SEP 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 22 de septiembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam en los canales Beta y Vista previa.
General
El teclado en pantalla ya se muestra en los juegos que no son de Steam después de activar o desactivar la wifi o suspender el dispositivo.
Steam Input
Se corrigieron los glifos que se muestran para los botones traseros del mando Xbox Elite.
Remote Play: Pyrowave
Se corrigió un parpadeo ocasional al transmitir a clientes de Linux y de SteamOS.
Se cambió la codificación para utilizar la cola de computación y así evitar conflictos con el uso de la GPU del juego.
Se corrigió una fuga de memoria de la GPU en el cliente que se producía al cambiar de resolución con frecuencia.
22 SEP 2026
Beta de SteamOS 3.8.28
Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa de SteamOS e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización del sistema».
General
Se corrigió un problema por el que el rendimiento del juego podía verse degradado después de suspender/reanudar el sistema en equipos con GPU dedicadas de AMD.
21 SEP 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 21 de septiembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam en los canales Beta y Vista previa.
General
Al hacer clic en un campo de entrada de texto con un ratón físico ya no aparece el teclado en pantalla.
Steam Input
Se corrigió una regresión relacionada con la vibración en los dispositivos portátiles con SteamOS de terceros.
Se mejoró el estilo de las filas de asignación múltiple en la pantalla de asignación de ajustes.
Remote Play
Se añadió un códec de vídeo experimental, Pyrowave, que permite transmitir vídeo con un ancho de banda alto y baja latencia. Encontrarás más información en el grupo de discusión de Steam Remote Play.
18 SEP 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 18 de septiembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam en los canales Beta y Vista previa.
General
Ya están visibles los glifos del teclado en la parte inferior del modo Big Picture al utilizar un teclado y un ratón.
Steam Input
Se añadió una nueva sección al configurador para los juegos que utilizan la API de Steam Input en la que se enumeran las acciones y asignaciones correspondientes, en lugar de las entradas para cada acción, y se simplificó la interfaz de asignaciones.
Se añadió una nueva página de asignaciones múltiples al configurador para crear combinaciones de botones, en la que se puede ver la línea de tiempo de los resultados de los comandos y su configuración.
Ya es posible invertir las asignaciones de las secuencias de botones.
Se corrigieron los menús virtuales antiguos sin nombre que aparecían con la etiqueta «Añadir menú virtual» en algunas vistas.
Beta experimental de SteamRT3
Se corrigió el modo nocturno.
Remote Play
Se corrigió un problema relacionado con la aceptación del ALUF al iniciar transmisiones remotas.
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