Noticias y actualizaciones
16 SEP 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 16 de septiembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam en los canales Beta y Vista previa.
General
Se corrigió la regresión que provocaba un bloqueo en la versión nativa para Linux de algunos juegos.
Se corrigió una regresión que provocaba parpadeos y hacía que la interfaz de usuario apareciese inesperadamente poco después de reanudar el dispositivo.
Se corrigió un problema que hacía que los mandos virtuales se desconectasen temporalmente cuando el juego llamaba a la función ISteamUtils::SetGameLauncherMode de la API, lo cual podía provocar interrupciones de las entradas en los juegos que no permiten conectar mandos en caliente.
14 SEP 2026
Vista previa de SteamOS 3.9.1
Nota: Esta actualización es para el canal Vista previa de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización del sistema».
Nota sobre las versiones de vista previa
Esta es una compilación temprana de vista previa de SteamOS 3.9, por lo que puede contener errores o problemas de estabilidad inesperados. Si tienes algún problema, te agradeceríamos que informaras del error en la plataforma de seguimiento de fallos de SteamOS.
Estas notas contienen todos los cambios realizados desde la versión estable actual de SteamOS 3.8. Los cambios añadidos desde la vista previa anterior se enumeran más abajo.
General
Se corrigió un bloqueo del sistema que se producía al iniciar «Forza Horizon 6» en Legion Go 2.
Se corrigió un problema por el que los límites de fotogramas daban lugar a valores de FPS inferiores a los previstos en determinadas pantallas externas.
Se corrigieron los problemas relacionados con la suspensión o la reanudación en sistemas con GPU dedicadas basadas en RDNA1 o RDNA2.
Se corrigió una regresión en el arranque sin interrupciones que hacía que el logotipo de arranque desapareciera antes de la animación de inicio de Steam.
Se corrigió un problema poco habitual por el que la velocidad del ventilador volvía a estar controlada por el BIOS hasta que se reiniciaba el sistema, lo que provocaba velocidades del ventilador más altas de lo normal en Steam Deck.
Se realizaron actualizaciones de seguridad y estabilidad.
Desarrollador
Plymouth ya no oculta el resultado de los arranques en modo detallado activados por la utilidad [c]steamos‑bootdebug[/c] o el menú del cargador en cadena.
Se actualizó la versión incluida de RenderDoc.
General
Se actualizó la base del sistema Arch Linux.
Se actualizó el modo Escritorio de Plasma 6.4.3 a Plasma 6.7.3.
Consulta los siguientes enlaces para informarte:
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Miscelánea
Se actualizó el gestor de arranque para mejorar la compatibilidad con determinadas placas base.
La pantalla de bloqueo del modo Escritorio ahora se puede activar explícitamente en los parámetros, aunque permanece desactivada por defecto.
Desarrollador
Ahora, el backend de wifi predeterminado para nuevas instalaciones es wpa_supplicant, lo que mejora la compatibilidad con varias redes wifi.
Se mejoró wpa_supplicant para permitir la reconexión rápida a la wifi al reanudar el dispositivo tras la suspensión, lo cual antes solo era posible en el backend iwd.
Problema conocido: las instalaciones existentes seguirán utilizando iwd salvo que el nuevo backend se active a mano en los ajustes de desarrollador.
Se actualizó el kernel de Linux a Linux 7.2.
Se añadió compatibilidad preliminar con la hibernación, aunque aún no aparece en la interfaz del modo de juego.
Se mejoró la compatibilidad con la hibernación del kernel de Linux para permitir solicitudes de interrupción de la hibernación y se corrigieron varios problemas de los controladores.
Se cambiaron los nombres de varios scripts y paquetes de «steamos-» a «holo-», manteniendo los nombres anteriores como alias en determinados casos.
Se mejoró la compatibilidad para ejecutar SteamOS como invitado en una máquina virtual con gráficos acelerados (virtio‑gpu, venus).
14 SEP 2026
Beta de SteamOS 3.8.27
Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa de SteamOS e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización del sistema».
General
Se corrigió un problema poco habitual por el que la velocidad del ventilador volvía a estar controlada por el BIOS hasta que se reiniciaba el sistema, lo que provocaba velocidades del ventilador más altas de lo normal.
10 SEP 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 10 de septiembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam en los canales Beta y Vista previa.
General
Se corrigió una regresión que hacía que el cliente se bloqueara al interactuar con el menú desplegable de selección de herramientas de compatibilidad si se había desinstalado la herramienta de compatibilidad predeterminada.
«Suspender el límite de descarga» ya se actualiza correctamente en la página de descargas.
Steam Input
Se corrigió una regresión que dañaba las asignaciones de capas de sets de acciones al editar la configuración.
Firmware de Steam Controller
Se mejoró la emulación de vibración y se añadieron niveles de intensidad configurables.
Se añadió una segunda ranura de emparejamiento al modo BLE (Bluetooth de baja energía). Al encender el mando, hay que mantener pulsados «L1» + «B» + «Steam» para hacer el emparejamiento. Para cambiar de ranura, hay que pulsar al inicio «L1» + «B» + «Steam» o «R1» + «B» + «Steam».
Se corrigió un problema por el que determinados sticks analógicos podían perder la capacidad de llegar a su rango máximo.
9 SEP 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 9 de septiembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam en los canales Beta y Vista previa.
Página de inicio
Se añadió la nueva opción «Fondo ampliado» para la página de inicio. Puedes activarla en «Parámetros» > «Página de inicio».
Se añadió la sección «Tu calendario personal» a la pestaña «Recomendados» de la página de inicio.
[carousel]

[/carousel]
Salvapantallas
Se añadió una nueva característica de salvapantallas a la sección «Parámetros» > «Personalización». Están disponibles dos salvapantallas:
La opción predeterminada es una presentación de diapositivas de juegos que se puede configurar para mostrar el material gráfico de los juegos a los que has jugado recientemente y capturas de pantalla recientes.
Un salvapantallas de estilo retro con un logo rebotante.
También puedes usar salvapantallas personalizados. Al igual que los vídeos de inicio, puedes guardar salvapantallas en directorios en ~/.steam/root/config/uioverrides/screensavers/. A modo de ejemplo para empezar, puedes usar el salvapantallas del logo rebotante que encontrarás en el directorio steamui/screensavers.
[carousel]

[/carousel]
General
Se añadió una notificación sobre el usuario actual al reactivar el dispositivo si ha habido varios usuarios recientes. La notificación se puede activar para cambiar de usuario y se cierra inmediatamente con cualquier otra entrada. Esta notificación se puede habilitar y deshabilitar en los ajustes de las notificaciones.
Se añadió un paso de confirmación para salir de la RV y cambiar al modo Escritorio a las acciones del menú de inicio/apagado, y se eliminó de la opción «Suspender».
Se añadió una advertencia explícita a los diálogos de confirmación del menú de inicio/apagado cuando se va a cerrar un juego activo al continuar.
Se añadió un cuadro de diálogo o ventana de confirmación para cambiar de usuario en los casos en que, al salir del modo de suspensión, era necesario cerrar una sesión activa en otro dispositivo.
Ahora, los diálogos de compatibilidad con SteamOS se muestran en el modo Escritorio al instalar juegos no verificados para ese hardware.
Ahora, el diálogo «Informe del sistema» responde mejor al mostrar y cargar los informes del sistema obtenidos.
Se añadió la opción «Iniciar en el modo Escritorio de forma predeterminada» a los ajustes del sistema.
Se corrigió un caso en el que los juegos de Windows aparecían como «Incompatibles» en la vista de la biblioteca hasta que se seleccionaba manualmente una versión de Proton para la aplicación.
Se mejoraron las velocidades de descarga en conexiones de alta latencia.
Ahora, el menú desplegable «Seleccionar herramienta de compatibilidad» está siempre visible.
La herramienta de compatibilidad recomendada, o tiempo de ejecución de Steam para juegos nativos, ahora aparece en la parte superior de la lista como opción predeterminada.
El menú desplegable incluye los alias de las herramientas de compatibilidad (por ejemplo, «Proton Stable») que se pueden seleccionar.
Se actualizó el material gráfico predeterminado que se muestra cuando falta la imagen principal de la biblioteca de una aplicación.
Se reorganizaron las opciones del tiempo de inactividad al estar usando la batería y al tener el dispositivo enchufado.
Al pulsar el botón del sistema del mando, se solicita al televisor que cambie a Steam Machine como fuente activa (el televisor conectado debe ser compatible con HDMI CEC).
Grabación de partidas
Se corrigieron algunos casos en los que la reproducción saltaba a un punto inesperado de la línea de tiempo al llegar al final de una sesión de juego o de un clip.
Se redujo el impacto de la grabación de partidas en el rendimiento de algunos juegos que utilizan D3D12 en Windows.
Steam Input
Se mejoró el rendimiento de la CPU durante el tiempo de ejecución y al cargar la configuración.
Se añadió información sobre las configuraciones compatibles al explorador de configuraciones cuando se usa un juego que requiere la API de Steam Input.
Se corrigió el widget de compatibilidad con mandos para que no muestre el mensaje «No compatible con mandos» en los juegos inéditos que aún no disponen de información al respecto.
Se corrigió un problema por el cual los mandos no utilizaban la configuración del escritorio en la ventana de inicio de sesión de la interfaz de escritorio.
Se añadieron las opciones que faltaban para ajustar el centrado adaptativo del joystick emulado en el trackpad.
Beta experimental de SteamRT3
Se corrigió el control deslizante de la interfaz de rendimiento.
Se corrigió un problema por el cual la opción «Añadir un producto que no es de Steam...» mostraba una lista incorrecta de aplicaciones.
Se corrigió la opción «Ejecutar Steam cuando se inicie el equipo».
Remote Play
Ya no es necesario un PIN para descargar una aplicación a un dispositivo remoto. Sigue siendo necesario un PIN para realizar instalaciones y transmisiones desde un dispositivo remoto.
Ahora, aparece una notificación cuando finaliza una descarga remota iniciada en el dispositivo actual.
Interfaz durante las partidas
Se corrigieron los problemas de velocidad de fotogramas en los juegos que utilizan D3D11 y D3D12 al hacer capturas de pantalla en Windows.
Se corrigió el renderizado de la superposición y el uso de otras funciones relacionadas con las superposiciones (capturas de pantalla, grabación de partidas, etc.) en los juegos de Vulkan que creaban varias ventanas.
¡Consigue un Deck!
Steam Deck ya se está enviando.
Las especificaciones del producto están sujetas a cambios.
© 2022 Valve Corporation. Todos los derechos reservados. Todas las marcas registradas pertenecen a sus respectivos dueños en EE. UU. y otros países. Steam, el logotipo de Steam, Steam Deck y el logotipo de Steam Deck son marcas y/o marcas registradas de Valve Corporation en los EE. UU. y/u otros países.