Actualités et mises à jour
22 sept. 2022
Mise à jour du client Steam Deck : Steam Input, clavier virtuel et plus encore
Général
- Les réglages des curseurs permettent une entrée plus précise pour les grandes plages de données et accélèrent le passage des valeurs selon la durée de pression sur les côtés gauche ou droit du D-pad.
- Correction du problème suivant : le défilement sur l'écran d'accueil des recommandations était perturbé par la liste de découvertes.
- Correction du problème suivant : la section des Nouveautés ne se remplissait pas correctement.
- Correction d'un problème qui survenait lors du chargement des éléments du carrousel des jeux, situé dans l'onglet des recommandations sur la page d'accueil.
- Correction du problème suivant : la diffusion en direct d'un Steam Deck à un autre provoquait un plantage du système.
- Correction de plantages liés aux captures d'écran, à l'audio et au Bluetooth.
Clavier virtuel
- La réactivité du clavier virtuel a été améliorée.
- La saisie de texte avec le trackpad est généralement rafraichie à 60 Hz.
- Correction du problème suivant : des pressions sur les touches du clavier virtuel n'étaient pas retranscrites en mode bureau.
- Correction du problème suivant : certains boutons de la fenêtre de saisie de texte du clavier virtuel en jeu étaient parfois tronqués.
- Correction du problème suivant : le clavier virtuel ne fonctionnait pas dans les onglets de chat.
- Correction du problème suivant : les commandes manette vers le haut et vers le bas sautaient parfois des rangées du clavier quand Steam Deck était connecté à un écran périphérique.
- Correction du problème suivant : des erreurs survenaient lors de l'utilisation du clavier des émojis en mode Steam ou bureau.
Page des médias
- Amélioration des performances de la page des médias pour les personnes ayant de nombreuses captures d'écran.
- Remaniement de la page des médias afin de permettre l'affichage de plus de captures d'écran à la fois.
- Le défilement peut maintenant être utilisé pour parcourir les captures de plein écran en appuyant à gauche ou à droite de l'écran.
Steam Input : menus virtuels
- L'aspect des menus virtuels a été rafraichi.
- Les menus virtuels peuvent désormais être nommés, déplacés entre différentes sources ou convertis d'un type à un autre.
- La disposition du menu virtuel qui se présentait comme une barre de raccourcis a été corrigée.
- Les commandes telles qu'une touche de clavier ou un bouton de manette affichent maintenant des symboles si aucune icône n'a préalablement été définie.
- Les icônes et les couleurs peuvent désormais être définies dans le nouveau configurateur.
- Les éléments d'un menu peuvent maintenant être réorganisés.
- Amélioration de la réactivité du curseur du menu tactile et des performances générales.
Steam Input : général
- Une prise en charge des modes alternatifs a été ajoutée dans le nouveau configurateur.
- La commande « Éteindre le contrôleur » a été ajoutée à la configuration des raccourcis avec le bouton Guide du contrôleur externe.
- Le configurateur de Big Picture en mode bureau a été remplacé par une vue fenêtrée du nouveau configurateur. Ceci ne s'applique actuellement qu'au mode bureau sur Steam Deck.
- La navigation à partir des boutons de commande d'un contrôleur a été mise à jour afin que vous puissiez faire défiler du contenu tout en conservant la colonne que vous avez sélectionnée.
- Le style des noms des commandes a été amélioré.
- La performance et la réactivité du curseur du menu tactile ont été améliorées.
- Correction du problème suivant : renommer les commandes de souris « Déplacer d'une certaine distance » fonctionnait mal.
- Correction du problème suivant : les couches de groupes d'actions ne transposaient pas jusqu'au bout les sorties aux gâchettes de manettes depuis la configuration des boutons.
- Correction du problème suivant : les symboles de la manette Nintendo Switch ne s'affichaient pas correctement sur le clavier virtuel.
- Correction du problème suivant : deux contrôleurs pouvaient afficher le même emplacement sur l'écran « Changer l'ordre des contrôleurs ».
- Correction du problème suivant : parfois, un contrôleur ne se connectait pas en jeu tant que l'overlay n'avait pas été activé.
- Correction du problème suivant : les symboles « page précédente » et « page suivante » étaient inversés sur les menus virtuels.
- Correction du problème suivant : les manettes Nintendo Switch pouvaient s'afficher en double.
- Correction d'un problème qui survenait lors de la modification des paramètres de commande en mode alternatif.
- Correction du problème suivant : les paramètres des commandes ne restaient pas enregistrés.
- Correction du problème suivant : la rotation de la bordure de la souris était plus sensible du côté gauche du trackpad que du côté droit.
22 sept. 2022
Mise à jour de la version bêta du système d'exploitation de Steam Deck : corrections apportées au mode station d'accueil et plus encore
Remarque : cette mise à jour concerne le canal de la version prévisualisation et inclut des fonctionnalités qui sont encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour de Steam.
- Une interface pour sélectionner la définition d'affichage d'un écran périphérique et le taux de rafraichissement a été ajoutée dans les paramètres d'affichage (nécessite la version bêta du client Steam).
- Les définitions problématiques telles que 4096x2160 ou les modes à 30 Hz sont évités automatiquement sur les écrans périphériques.
- La fréquence de rafraichissement a été améliorée lors de la composition d'image (par exemple, quand la FSR est activée).
- Amélioration des vitesses de détection du toucher et de son arrêt.
- Les difficultés pour commander la caméra en jeu avec une souris physique ont été résolues.
- Le format d'image et la définition ne passaient pas au bon mode dans l'interface Steam après un rebranchement à un écran périphérique.
- Correction du problème suivant : le formatage d'une carte SD échouait parfois.
- Correction du problème suivant : des images se retrouvaient supprimées sur les écrans périphériques au taux de rafraichissement plus bas.
- Correction du problème suivant : les touchers légers étaient ignorés sur les bords de certains trackpads.
- Les perturbations haptiques qui arrivaient aléatoirement ont été résolues.
- La tonalité au démarrage a été homogénéisée pour tous les modèles.
- Les descripteurs USB ont été modifiés pour leur faire prendre en charge la navigation du contrôleur depuis le menu EFI au démarrage.
20 sept. 2022
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck : améliorations apportées au clavier et plus encore
Remarque : cette mise à jour concerne les canaux des versions bêta et de prévisualisation du client Steam Deck, et inclut de nouvelles fonctionnalités encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour de Steam.
Général
Steam Input
Remote Play
Général
- La réactivité du clavier virtuel a été améliorée.
- Correction du problème suivant : des pressions sur les touches du clavier virtuel n'étaient pas retranscrites en mode bureau.
- Correction du problème suivant : certains boutons de la fenêtre de saisie de texte du clavier virtuel en jeu étaient parfois tronqués.
Steam Input
- Correction du problème suivant : les paramètres des commandes ne restaient pas enregistrés.
- Correction du problème suivant : la rotation de la bordure de la souris était plus sensible du côté gauche du trackpad que du côté droit.
Remote Play
- Correction du problème suivant : la diffusion en direct d'un Steam Deck à un autre provoquait un plantage du système.
19 sept. 2022
Nouvelles dates de livraison de Steam Deck
Bonjour ! Juste un petit mot aujourd'hui concernant les expéditions de Steam Deck.
Comme certaines personnes sur le Web l'ont déjà remarqué (on vous voit Reddit !), nous avons accéléré notre cadence de réponse aux réservations. La production a augmenté et nous avons de nouveau surpassé nos propres estimations. Le groupe d'e-mails envoyé aujourd'hui conclut l'émission de toutes les invitations pour les réservations du troisième trimestre (juillet à septembre).
Ce troisième trimestre ayant été bouclé plus tôt que prévu, nous allons prendre de l'avance et commencer à nous attaquer aux réservations prévues pour le quatrième trimestre. La page du magasin a été mise à jour pour afficher les nouvelles dates : de septembre à décembre.
C'est tout pour aujourd'hui, mais restez à l'écoute !
Comme certaines personnes sur le Web l'ont déjà remarqué (on vous voit Reddit !), nous avons accéléré notre cadence de réponse aux réservations. La production a augmenté et nous avons de nouveau surpassé nos propres estimations. Le groupe d'e-mails envoyé aujourd'hui conclut l'émission de toutes les invitations pour les réservations du troisième trimestre (juillet à septembre).
Ce troisième trimestre ayant été bouclé plus tôt que prévu, nous allons prendre de l'avance et commencer à nous attaquer aux réservations prévues pour le quatrième trimestre. La page du magasin a été mise à jour pour afficher les nouvelles dates : de septembre à décembre.
C'est tout pour aujourd'hui, mais restez à l'écoute !
15 sept. 2022
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck : remaniement complet du menu virtuel
Remarque : cette mise à jour concerne les canaux des versions bêta et de prévisualisation du client Steam Deck, et inclut de nouvelles fonctionnalités encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour de Steam.
Général
Général
- Amélioration des performances de la page des médias pour les personnes ayant de nombreuses captures d'écran.
- Remaniement de la page des médias afin de permettre l'affichage de plus de captures d'écran à la fois.
- Le défilement peut maintenant être utilisé pour parcourir les captures de plein écran en appuyant à gauche ou à droite de l'écran.
- Correction d'un problème qui survenait lors du chargement des éléments du carrousel des jeux, situé dans l'onglet des recommandations sur la page d'accueil.
- Correction du problème suivant : le clavier virtuel ne fonctionnait pas dans les onglets de chat.
- Mise à jour de l'esthétique des menus virtuels.
- Les menus virtuels peuvent désormais être nommés, déplacés entre différentes sources ou convertis d'un type à un autre.
- Les boutons associés au menu virtuel (comme une touche de clavier ou un bouton de manette) affichent maintenant des symboles si aucune icône n'a préalablement été définie.
- Les icônes et les couleurs peuvent désormais être définies dans le configurateur.
- Les éléments d'un menu peuvent maintenant être facilement réorganisés.
- Amélioration de la réactivité du curseur et des performances générales.
Procurez-vous votre Steam Deck !
Steam Deck est maintenant disponible.
Les caractéristiques du produit sont susceptibles d'être modifiées.
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