Actualités et mises à jour
21 mai 2026
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 21 mai
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Steam Input
Correction de la détection du Steam Controller lorsqu'il se chargeait sur le Puck au démarrage de Steam.
Steam Controller : inversion de l'effet de réponse tactile de la gâchette qui affectait les moteurs de vibration.
Paramètres
Améliorations de l'agencement du menu et corrections de régression liées aux nouveaux changements de paramètres dans la version bêta du client du 13 mai.
Microprogramme du Steam Controller
Correction d'un problème de saccades occasionnelles liées à la fréquence d'interrogation du gyroscope.
20 mai 2026
Version bêta de SteamOS 3.8.5 : double débrayage
Remarque : cette mise à jour concerne les canaux des versions bêta et de prévisualisation du client Steam Deck, et inclut de nouvelles fonctionnalités encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour du système.
Ces notes de mise à jour contiennent toutes les modifications apportées depuis la version stable actuelle de SteamOS 3.7, ainsi que les changements supplémentaires apportés depuis la dernière version de prévisualisation 3.8.4 et détaillés ci-dessous.
Nouveautés de la version 3.8.5
Correction du problème suivant : sur Steam Deck OLED, une perte de sortie sonore survenait parfois au redémarrage, et le problème ne pouvait être résolu qu'avec un autre redémarrage.
Améliorations supplémentaires de la gestion de la mémoire vidéo sur les plateformes équipées de cartes graphiques dédiées.
Correction du problème suivant : l'utilisation du raccourci « Return to Gaming Mode » du mode bureau pour se déconnecter entrainait l'oubli des applications précédemment ouvertes.
Correction d'un problème de régression présent dans les versions antérieures à la version 3.8, qui entrainait un dysfonctionnement des commandes après la sortie de veille sur l'ASUS ROG Ally.
Toujours plus de mises à jour de stabilité et de sécurité.
Général
Correction du problème suivant : les performances wifi pouvaient se dégrader jusqu'à ce que l'appareil soit mis en veille ou reconnecté manuellement.
Correction de la sensibilité excessive du pavé tactile sur certains modèles Steam Deck LCD anciens.
Ajout de la prise en charge initiale du matériel de la Steam Machine à venir.
Ajout de la prise en charge de la sortie du mode veille avec le Steam Controller.
Mise à jour de la base du système Arch Linux.
Mise à jour des pilotes graphiques pour corriger des problèmes de performance et de stabilité.
Correction du problème suivant : les paramètres de performance par application échouaient parfois à s'appliquer lors du lancement d'un jeu.
Amélioration substantielle de la vitesse des futures mises à jour du système d'exploitation sur des connexions à haute vitesse.
Amélioration de la prise en charge des logiciels de capture vidéo d'écran en mode jeu (tels qu'OBS ou Discord).
Correction du problème suivant : les menus déroulants n'apparaissaient pas dans certains jeux.
Amélioration de la fréquence de rafraichissement d'images avec le VRR.
Correction du problème suivant : l'indicateur de FSR restait désactivé dans l'overlay des performances, même si le FSR était activé.
Amélioration de la prise en charge des jeux qui tentent d'ouvrir des fichiers PDF avec des applications externes.
Ajout de fonctionnalités graphiques manquantes nécessaires à des titres tels que « Crimson Desert ».
Correction d'un problème dans certains jeux où la fenêtre de jeu pouvait se retrouver dans une position erronée (comme « Bob l'éponge : les Titans des marées »).
Correction du problème suivant : la fermeture de certains jeux (comme « STAR WARS Jedi: Survivor™ » et « Starfield ») entrainait un plantage de session.
Amélioration de la prise en charge de certains volants de course USB et des périphériques USB démarrant en mode non standard.
Il s'agit souvent d'appareils qui apparaissent comme des périphériques de stockage USB avec un programme d'installation de pilote, et qui doivent être basculés en mode normal par le système d'exploitation.
La progression des mises à jour du microprogramme du contrôleur Steam Deck s'affiche maintenant sur l'écran d'accueil.
Correction du problème suivant : sur certaines versions de Steam Deck, les mises à jour du microprogramme pouvaient parfois rendre le stick gauche inutilisable pendant une session de jeu.
Correctifs pour le mode bureau expérimental imbriqué.
De nombreuses mises à jour de stabilité et de sécurité ont été apportées.
Bluetooth
La fonctionnalité de sortie de veille de Steam Deck LCD par périphérique Bluetooth a été de nouveau activée.
Correction de problèmes de sortie de veille injustifiée, présents dans les versions précédentes.
Audio
Détecte désormais le nombre de canaux HDMI et affiche la configuration du son multicanal si disponible.
Ajout d'une fonctionnalité permettant d'utiliser les micros intégrés aux casques Bluetooth, ce qui entrainera une baisse de la qualité de lecture audio pendant l'enregistrement.
Désormais, le périphérique audio interne est rétabli au redémarrage de l'appareil s'il avait été désactivé en mode bureau.
Allongement du délai de mise en veille des appareils HDMI afin d'éviter que le son s'éteigne après quelques secondes d'inactivité.
Correction d'un problème survenant lors du changement d'appareils d'entrée quand un casque filaire est connecté.
Correction de problèmes d'interruptions audios qui pouvaient survenir après la mise en veille ou la reprise du système.
Accessibilité
Ajout d'une option pour forcer la sortie audio mono.
Mode bureau
KDE Plasma a été mis à jour de la version 6.2.5 à la version 6.4.3 et utilise désormais le protocole Wayland par défaut.
Correction de plusieurs problèmes de baisses de performances en mode bureau non présents en mode jeu.
Amélioration de la prise en charge des écrans pivotés.
Amélioration du facteur de mise à l'échelle appliqué par défaut aux téléviseurs.
Ajout de la prise en charge des écrans HDR externes.
Ajout de la prise en charge des écrans avec VRR.
Ajout d'une option pour définir un facteur de mise à l'échelle spécifique pour chaque écran.
Pour en savoir plus, consultez les annonces de sorties de Plasma :
La disposition du clavier et la langue respectent désormais les paramètres du mode jeu.
Amélioration du comportement des fenêtres pour les jeux exécutés avec Proton.
Microprogramme du système
Comprend la version 133 du BIOS de Steam Deck LCD.
Mises à jour de sécurité.
Ajout de l'option de configuration « Memory Power Down » (réduction de la consommation de la mémoire).
Ajout de la prise en charge préliminaire de la veille prolongée.
Comprend la version 114 du BIOS de Steam Deck OLED.
Mises à jour de sécurité.
Le voyant d'alimentation change désormais de couleur lorsque la limite de charge est atteinte, et non plus seulement à 100 %.
Appareils autres que Steam Deck
Amélioration de la compatibilité avec les plateformes Intel et AMD récentes.
Amélioration significative de la gestion de la mémoire vidéo sur les plateformes équipées de cartes graphiques dédiées.
Correction d'un problème de compatibilité avec le chargeur de chaine (chainloader) de SteamOS qui pouvait entrainer un échec de démarrage sur certains systèmes de bureau dotés d'un microprogramme UEFI récent.
Les appuis longs et courts sur le bouton de marche/arrêt sont désormais pris en charge sur une grande variété d'appareils.
Amélioration de la prise en charge des contrôleurs intégrés des appareils suivants : OneXPlayer F1 Pro, GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO et Lenovo Legion Go.
Ajout de la prise en charge des contrôleurs intégrés des appareils suivants : OneXPlayer X1 et Lenovo Legion Go 2.
Ajout de la prise en charge des mises à jour des microprogrammes du système et des contrôles pour le Lenovo Legion Go 2.
Ajout d'une prise en charge préliminaire de la limite de charge sur les appareils suivants : Legion Go, Legion Go S et Legion Go 2 (actuellement uniquement disponible en mode bureau).
Ajout d'une option de configuration de la couleur des diodes RVB du contrôleur pour le Lenovo Legion Go 2.
Ajout de la prise en charge des contrôleurs, du contrôle de l'enveloppe thermique (TDP) et de la sortie audio pour les hautparleurs de la série ASUS ROG Xbox Ally.
Réduction de la latence d'entrée des contrôleurs intégrés (100-500 µs au lieu de 5-8 ms).
Les curseurs des paramètres « Ton du mode nuit », « Saturation » et « Température de couleur » de Steam fonctionnent désormais sur le Z2E et les APU AMD plus récents.
Corrections permettant un démarrage sans interruption sur le Z2E et les APU AMD plus récents.
Les écrans pivotés en interne de certains appareils portables tiers sont désormais gérés automatiquement.
Amélioration de la prise en charge du contrôle de mouvement pour les appareils portables équipés d'une centrale à inertie (IMU) BMI260.
Amélioration de la fiabilité des cartes SD pour les appareils portables tiers suivants : ASUS ROG Xbox Ally, Legion Go 1, Legion Go S, Legion Go 2 et MSI Claw, entre autres.
Correction des couleurs délavées pour les appareils portables Zotac et OneXPlayer avec écran OLED.
Correction de certains plantages de la carte graphique sur les appareils équipés d'APU de la gamme Phoenix avec certains jeux (tels que « Tales of Arise » et « Octopath Traveler II »).
Correction du problème suivant : le lecteur d'empreintes digitales de la ROG Ally d'Asus consommait de l'énergie lorsque l'appareil était éteint.
Correction d'un problème de fonctionnement du pavé tactile après la sortie du mode veille sur le Legion Go.
Correction du problème suivant : le récepteur Logitech Bolt provoquait des sorties de veille injustifiées.
Développement
Le mode bureau utilise désormais Wayland par défaut.
Il est toujours possible de sélectionner X11 depuis les paramètres de développement de Steam, ou au moyen de la commande « steamosctl ».
Mise à jour du noyau Linux vers la version 6.16.
Steam utilise désormais la commande « steamos-manager » pour interroger les sessions de bureau disponibles et déclencher le changement de session.
Ajout de la possibilité de définir le mot de passe du mode bureau dans les paramètres de développement.
Prise en charge initiale de l'exécution en tant que machine virtuelle invitée (pilotes VirtIO).
Les périphériques tiers peuvent désormais activer le menu de démarrage SteamOS avec une variable EFI.
Ajout du verbe « custom-update » à « atomupd-manager » pour faciliter les tests de versions spécifiques.
Les rapports système incluent maintenant plus d'informations de débogage audio.
Prise en charge initiale de l'ordonnanceur de processeur LAVD avec la commande « steamosctl set-cpu-scheduler lavd ».
20 mai 2026
SteamOS 3.7.25
La version 3.7.25 de SteamOS a été publiée pour tous les utilisateurs et utilisatrices, avec les modifications suivantes :
Général
Mises à jour de sécurité et de stabilité.
18 mai 2026
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 18 mai
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
Correction du problème suivant : le Workshop Steam téléchargeait une ancienne version d'un article si plusieurs versions de cet article étaient marquées comme valides pour la branche bêta du jeu choisie par le compte.
Correction du problème suivant : Steam HTML Surface échouait à produire un rendu correct dans certains jeux (par exemple, un message du jour dans Team Fortress 2).
Steam Input
Correction du FlyDigi Vader 5 Pro en mode amélioré.
Steam Controller : les gâchettes et les actionneurs Grip Sense déclenchent désormais le retour haptique des vibrations plutôt que celui des pavés tactiles.
Steam Controller : si les capteurs Grip Sense sont utilisés avec un bouton d'activation ou en tant que boutons d'activation du gyroscope, le niveau de retour haptique par défaut est défini sur bas. Cela permet de confirmer l'activation en l'absence de véritable réponse physique. Pour désactiver ce comportement, réglez le paramètre haptique sur « Désactivé » dans les paramètres de l'actionneur Grip Sense ou, si vous l'utilisez comme bouton d'activation du gyroscope, désactivez l'option de retour tactile dans les paramètres du mode de gyroscope.
Correction du problème suivant : l'action « Réinitialiser la caméra à l'horizontale » était incohérente selon les moteurs. Les commandes de rotation sont maintenant divisées en deux pour en améliorer la régularité.
Correction du problème suivant : les réglages rapides du pavé tactile gauche étaient appliqués au gyroscope.
Steam Controller : amélioration légère des microsaccades avec le gyroscope (les paquets clonés sont ignorés).
Gyroscope en mode joystick (caméra) : par défaut, la zone morte de vitesse du gyroscope et la vitesse de précision du gyroscope sont définies sur 0 afin de simplifier le réglage de la sortie minimale du joystick. Sinon, ces réglages absorberaient les micromouvements nécessaires à la vérification de la réponse minimale aux mouvements du gyroscope. Un curseur a également été ajouté à la sortie minimale du joystick dans la liste des réglages rapides du configurateur.
Correction du problème suivant : il était impossible d'utiliser Grip Sense pour activer les menus tactiles.
Microprogramme du Steam Controller
Corrections supplémentaires pour les problèmes de « zone morte » du pavé tactile rencontrés sur certains Steam Controllers.
Correction du problème suivant : l'IMU pouvait échouer si l'on utilisait des vibrations prolongées.
14 mai 2026
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 14 mai
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
Correction d'un cas rare où la boite de dialogue de bienvenue du Steam Controller pouvait apparaitre lors de la mise à jour du microprogramme.
Remote Play
Correction du problème suivant : le client se déconnectait après une courte période en cas de retransmission non locale.
Steam Input
Correction de plusieurs régressions mineures de style apparues avec la dernière version bêta du client.
Microprogramme du Steam Controller
Correction du problème suivant : les vibrations continues pouvaient parfois perturber le fonctionnement du gyroscope.
Nouvel ajustement apporté aux paramètres de toucher du pavé tactile.
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