Noticias y actualizaciones
21 MAY 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 21 de mayo
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en los canales Beta y Vista previa.
Steam Input
Se corrigió la detección de Steam Controller cuando está cargando en el puck al iniciar Steam.
Se revirtió el efecto háptico de los gatillos de Steam Controller para que no afecte a los motores de vibración.
Parámetros
Se realizaron mejoras en la disposición y se corrigieron regresiones relacionadas con los nuevos cambios en los parámetros de la beta del cliente del 13 de mayo.
Firmware de Steam Controller
Se corrigieron tirones ocasionales en la tasa de sondeo del giroscopio.
20 MAY 2026
Beta de SteamOS 3.8.5: segunda marcha
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización del sistema».
Estas notas contienen todos los cambios realizados desde la versión estable actual de SteamOS 3.7. Los nuevos cambios desde la versión beta 3.8.4 anterior se indican a continuación.
Novedades en la versión 3.8.5
Se corrigió un error en Steam Deck OLED por el que, al reiniciar, a veces se perdía la salida del altavoz hasta que se reiniciaba el dispositivo de nuevo.
Se realizaron más mejoras en la gestión de la memoria de vídeo en las plataformas de GPU dedicadas.
Se corrigió un error en el modo Escritorio que provocaba que las aplicaciones abiertas previamente no se recordaran al utilizar el atajo «Return to Gaming Mode» para cerrar sesión.
Se corrigió una regresión de las versiones 3.8 anteriores que provocaba que los controles de ASUS ROG Ally no funcionasen correctamente al reanudarlo tras una suspensión.
Se realizaron aún más actualizaciones de estabilidad y seguridad.
General
Se corrigió un caso en el que el rendimiento de la conexión wifi podía degradarse hasta que el dispositivo se pusiera en modo de suspensión o se volviera a conectar manualmente.
Se corrigió la excesiva sensibilidad de los trackpads en algunos de los primeros modelos de Steam Deck LCD.
Se añadió compatibilidad inicial con el próximo hardware de Steam Machine.
Se añadió la posibilidad de salir del modo de suspensión mediante un Steam Controller conectado.
Se actualizó la base del sistema Arch.
Se actualizó el controlador gráfico con correcciones de rendimiento y estabilidad.
Se corrigió un caso en el que los ajustes de rendimiento por aplicación a veces no se aplicaban al iniciar un juego.
Se mejoró sustancialmente la velocidad de las futuras actualizaciones del sistema operativo en conexiones de alta velocidad.
Se mejoró la compatibilidad con el software de pantalla compartida (por ejemplo, OBS o Discord) en el modo de juego.
Se corrigió que los menús desplegables no aparecieran en algunos juegos.
Se mejoró el ritmo de fotogramas al utilizar VRR.
Se corrigió que el indicador de FSR permaneciera desactivado incorrectamente en el monitor de rendimiento.
Se mejoró la compatibilidad con los juegos que intentan abrir archivos PDF en visores externos.
Se añadieron características gráficas que faltaban y que eran necesarias para títulos como «Crimson Desert».
Se corrigió un problema que afectaba a algunos títulos («Bob Esponja: Titanes de las mareas», por ejemplo), por el que la ventana del juego se situaba en una posición incorrecta.
Se corrigió que cerrar determinados títulos (como «STAR WARS Jedi: Survivor» o «Starfield») diera como resultado un bloqueo de la sesión.
Se mejoró la compatibilidad con determinados volantes USB y otros dispositivos USB que se inician en un modo distinto al estándar.
A menudo, estos dispositivos se detectan como dispositivos de almacenamiento USB con un instalador de controladores y el sistema operativo necesita cambiarlos al modo normal.
Ahora se muestra el progreso de las actualizaciones del firmware del mando de Steam Deck en la pantalla de inicio.
Se corrigió un problema en revisiones específicas de Steam Deck por el que las actualizaciones del firmware podían provocar que la parte izquierda del mando no funcionara durante la sesión.
Se implementaron correcciones para el modo Escritorio anidado experimental.
Se realizaron numerosas actualizaciones de estabilidad y seguridad.
Bluetooth
Se volvió a activar la posibilidad de reanudar Steam Deck LCD mediante Bluetooth (sí, otra vez).
Se corrigieron más problemas de reanudación que no se solucionaron en intentos anteriores.
Audio
Ahora, se detecta el número de canales HDMI y se presenta la configuración de sonido envolvente, si está disponible.
Se añadió un ajuste para permitir el uso de micrófonos de auriculares Bluetooth (la calidad de reproducción mediante Bluetooth será menor durante la captura).
Ahora, el dispositivo de audio interno se reanuda al reiniciar si se ha desactivado en el modo Escritorio.
Se aumentó el tiempo de espera para la suspensión de los dispositivos HDMI, de modo que el audio inicial no se corte tras unos segundos de inactividad.
Se corrigió un error que se producía en el cambio de dispositivos de entrada al conectar unos auriculares con cable.
Se corrigió un problema que podía provocar interrupciones de audio después de suspender o reanudar el dispositivo.
Accesibilidad
Se añadió una opción para forzar la salida de audio mono.
Modo Escritorio
Se actualizó KDE Plasma de la versión 6.2.5 a la versión 6.4.3 y ahora utiliza Wayland por defecto.
Se corrigieron varios casos de rendimiento reducido en el modo Escritorio en comparación con el modo de juego.
Se mejoró la compatibilidad con las pantallas rotadas.
Se mejoró el factor de escala predeterminado en los televisores.
Se añadió compatibilidad con pantallas HDR externas.
Se añadió compatibilidad con pantallas VRR.
Se añadió compatibilidad con factores de escala específicos por pantalla.
Para obtener más información, consulta los anuncios de los lanzamientos de Plasma:
La distribución del teclado y el idioma ahora siguen la configuración establecida en el modo de juego.
Se mejoró el comportamiento de las ventanas de los juegos que se ejecutan con Proton.
Firmware del sistema
Incluye la versión 133 de la BIOS de Steam Deck LCD:
Actualizaciones de seguridad.
Se añadió la opción de configuración «Memory Power Down».
Se añadió compatibilidad preliminar con la hibernación.
Incluye la versión 114 de la BIOS de Steam Deck OLED:
Actualizaciones de seguridad.
El LED de carga ahora cambia de color al alcanzar el límite de carga y no solo al llegar al 100 %.
Otros dispositivos
Se mejoró la compatibilidad con las plataformas más recientes de Intel y AMD.
Se mejoró considerablemente la gestión de la memoria de vídeo en las plataformas de GPU dedicadas.
Se corrigió un problema de compatibilidad con el cargador en cadena de SteamOS que podía impedir el arranque en algunos sistemas de sobremesa con firmware UEFI reciente.
Ahora, una amplia variedad de dispositivos permiten pulsaciones cortas y largas del botón de encendido.
Se mejoró la compatibilidad con los mandos de OneXPlayer F1, GDP WIN 5, GDP WIN Mini, ANBERNIC WIN600, Orange Pi Neo y Lenovo Legion Go.
Se añadió compatibilidad con los mandos de OneXPlayer X1 y Lenovo Legion Go 2.
Se añadió compatibilidad con las actualizaciones del firmware del sistema y del mando de Lenovo Legion Go 2.
Se añadió compatibilidad preliminar con la limitación de carga en los modelos Legion Go, Legion Go S y Legion Go 2 de Lenovo (por el momento solo es accesible en el modo Escritorio).
Se añadieron ajustes del color de los LED RGB de Lenovo Legion Go 2.
Se añadió compatibilidad con el mando, el control del TDP y el sonido de los altavoces en los dispositivos ASUS ROG Xbox Ally.
Se redujo la latencia de entrada del mando de los dispositivos portátiles de 5‑8 ms a 100‑500 μs.
Los controles deslizantes del modo nocturno, la intensidad del color y la temperatura del color de Steam ahora funcionan en la APU Z2E y en modelos posteriores de AMD.
Se realizaron correcciones para el arranque sin interrupciones en la APU Z2E y en modelos posteriores de AMD.
Ahora, las pantallas rotadas internamente de algunos dispositivos portátiles de terceros se gestionan automáticamente.
Se mejoró la compatibilidad con el control del movimiento de los dispositivos portátiles con IMU BMI260.
Se realizaron mejoras de fiabilidad de las tarjetas SD en algunos dispositivos portátiles de terceros, como ASUS ROG Xbox Ally, los modelos Legion Go 1, Legion Go S y Legion Go 2 de Lenovo, y MSI Claw.
Se corrigieron los colores desteñidos en los dispositivos portátiles de Zotac y OneXPlayer con pantalla OLED.
Se corrigieron algunos bloqueos de la GPU en los dispositivos con APU Phoenix en determinados juegos (como «Tales of Arise» y «Octopath Traveler II»).
El lector de huellas dactilares de ASUS ROG Ally ya no consume energía cuando está desactivado.
En Legion Go, los trackpads ya no dejan de funcionar al reanudar el dispositivo después de suspenderlo.
Se corrigieron las reactivaciones erróneas al usar un receptor Logitech Bolt.
Desarrollador
El modo Escritorio ahora utiliza Wayland por defecto.
Aún es posible seleccionar X11 a través de los ajustes de desarrollador de Steam o mediante el comando «steamosctl».
Se actualizó el kernel de Linux a la versión 6.16.
Steam ahora utiliza steamos-manager para consultar las sesiones de escritorio disponibles e iniciar cambios de sesión de escritorio.
Ahora es posible establecer la contraseña del modo Escritorio en los ajustes de desarrollador.
Se añadió compatibilidad inicial para la ejecución en máquinas virtuales (controladores de invitado VirtIO).
Ahora, los dispositivos de terceros pueden activar el menú de arranque de SteamOS con una variable EFI.
Se añadió el verbo «custom-update» a «atomupd-manager» para facilitar las pruebas de compilaciones específicas.
Los informes del sistema ahora incluyen más información sobre depuración de sonido.
Se añadió compatibilidad inicial con el planificador de CPU LAVD a través de «steamosctl set‑cpu‑scheduler lavd».
20 MAY 2026
SteamOS 3.7.25
SteamOS 3.7.25 ya está disponible para todos los usuarios e incluye el siguiente cambio:
General
Se realizaron actualizaciones de seguridad y estabilidad.
18 MAY 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 18 de mayo
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en los canales Beta y Vista previa.
General
Se corrigió un problema por el que Steam Workshop descargaba una versión antigua de un artículo si había varias versiones de este marcadas como válidas para la rama beta del juego que había elegido el usuario.
Se corrigió un fallo de renderizado de las superficies HTML de Steam en algunos juegos (por ejemplo, en la pantalla que aparece al entrar en un servidor en Team Fortress 2).
Steam Input
Se solucionaron los problemas con el mando Vader 5 Pro de FlyDigi en el modo mejorado.
Los gatillos y los activadores de los sensores de las empuñaduras de Steam Controller ahora activan la respuesta háptica de la vibración en vez de la de los trackpads.
Ahora, si los sensores de las empuñaduras de Steam Controller se utilizan con una ranura de activador, como uno de los botones de activación del giroscopio, el nivel predeterminado de la respuesta háptica es bajo. Esto ayuda a confirmar la activación cuando no hay ninguna respuesta física. Para desactivarlo, desactiva la respuesta háptica en la configuración del activador de los sensores de las empuñaduras o, si lo usas como un botón de activación del giroscopio, haz lo mismo en la configuración del modo de giroscopio.
Se corrigió la incoherencia entre diferentes motores de la acción «Restablecer cámara al horizonte». Los comandos de giro ahora se dividen en 2 fases para mejorar la coherencia.
Los ajustes rápidos del trackpad izquierdo ahora llevan a la sección de ajustes correcta, y no a la del giroscopio.
Se realizaron mejoras ligeras en los microtirones del giroscopio de Steam Controller (ahora se ignoran los paquetes duplicados).
El valor predeterminado de la velocidad de la zona muerta del giroscopio y de la velocidad de precisión del giroscopio de la opción «De giroscopio a joystick (cámara)» ahora es 0 para ayudar a ajustar la salida mínima del joystick. Esos ajustes anulaban los micromovimientos necesarios para comprobar la respuesta mínima a los movimientos del giroscopio. Además, se añadió un control deslizante a la salida mínima del joystick en la lista de ajustes rápidos del configurador.
Ahora es posible utilizar los sensores de las empuñaduras para activar los menús táctiles.
Firmware de Steam Controller
Se realizaron correcciones adicionales a los problemas de la «zona muerta» de los trackpads de algunos Steam Controllers.
Se corrigieron los fallos de IMU durante vibraciones prolongadas.
14 MAY 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 14 de mayo
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en los canales Beta y Vista previa.
General
Se corrigió un caso poco frecuente en el que el cuadro de diálogo de bienvenida de Steam Controller podía aparecer mientras se actualizaba el firmware del mando.
Remote Play
Se corrigió un problema por el que el cliente se desconectaba tras un breve período de tiempo al realizar una transmisión no local.
Steam Input
Se corrigieron varias pequeñas regresiones de estilo del cliente beta anterior.
Firmware de Steam Controller
Se corrigió un problema por el que la vibración continua a veces interrumpía la entrada del giroscopio.
Se realizó otro ajuste en los parámetros táctiles de los trackpads.
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