Actualités et mises à jour
1 juin 2026
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 1ᵉʳ juin
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Téléchargements
Correction d'un bug qui pouvait affecter les performances de téléchargement sur certains réseaux.
SteamNetworkingSockets
Correction d'un bug qui provoquait des déconnexions avec l'erreur « stop_waiting past sentinel gap ».
29 mai 2026
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 29 mai
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Microprogramme du Steam Controller
Le microprogramme a été mis à jour pour pallier un éventuel problème de chargement.
Steam Input
Correction du problème suivant : le suivi de l'élan des pavés tactiles avait provoqué l'apparition d'une zone morte en bordure de ces derniers.
Correction d'un problème qui affectait l'affichage du numéro de série du Steam Controller associé sur la page d'informations du Steam Controller Puck.
29 mai 2026
Version bêta de SteamOS 3.8.6 : double débrayage
Remarque : cette mise à jour concerne les canaux des versions bêta et de prévisualisation du client Steam Deck, et inclut de nouvelles fonctionnalités encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour du système.
Ces notes de mise à jour contiennent toutes les modifications apportées depuis la version stable actuelle de SteamOS 3.7, ainsi que les changements supplémentaires apportés depuis la dernière version de prévisualisation 3.8.5 et détaillés ci-dessous.
Nouveautés de la version 3.8.6
Correction du problème suivant : avec certaines configurations, la synchronisation verticale n'avait pas l'effet escompté.
Ajout de la prise en charge préliminaire de la norme HDMI VRR pour les appareils disposant d'une sortie HDMI native.
Correction du problème suivant : la sortie vidéo pouvait se figer pendant l'utilisation de Remote Play.
Correction de plantages de la session qui pouvaient survenir pendant l'enregistrement d'une partie avec certains réglages de l'option « Hauteur max. de la vidéo ».
Correction d'une régression des versions 3.8 précédentes dans lesquelles le badge « Nouveauté ! » était incorrectement positionné parmi les éléments du lanceur en mode Bureau.
Correction du problème suivant : l'écran de certains téléviseurs TCL n'affichait parfois rien quand la station d'accueil Steam Deck était utilisée.
Ajout de la prise en charge des contrôleurs pour les consoles portables MSI Claw (A1M, 7 AI+ A2VM, 8 AI+ A2VM, A8 BZ2EM).
Ajout de la prise en charge des contrôleurs pour les consoles portables OneXPlayer APEX et X1.
Amélioration de la réponse du gyroscope pour les appareils utilisant AccelGyro3D (par exemple le Legion Go 1 ou la Claw A1M).
Correction d'un plantage système qui survenait sur les modèles internationaux de la ROG Xbox Ally d'Asus.
Général
Correction du problème suivant : les performances wifi pouvaient se dégrader jusqu'à ce que l'appareil soit mis en veille ou reconnecté manuellement.
Correction de la sensibilité excessive du pavé tactile sur certains modèles Steam Deck LCD anciens.
Correction du problème suivant : sur Steam Deck OLED, une perte de sortie sonore survenait parfois au redémarrage, et le problème ne pouvait être résolu qu'avec un autre redémarrage.
Ajout de la prise en charge initiale du matériel de la Steam Machine à venir.
Ajout de la prise en charge de la sortie du mode veille avec le Steam Controller.
Mise à jour de la base du système Arch Linux.
Mise à jour des pilotes graphiques pour corriger des problèmes de performance et de stabilité.
Correction du problème suivant : les paramètres de performance par application échouaient parfois à s'appliquer lors du lancement d'un jeu.
Amélioration substantielle de la vitesse des futures mises à jour du système d'exploitation sur des connexions à haute vitesse.
Amélioration de la prise en charge des logiciels de capture vidéo d'écran en mode jeu (tels qu'OBS ou Discord).
Correction du problème suivant : les menus déroulants n'apparaissaient pas dans certains jeux.
Amélioration de la fréquence de rafraichissement d'images avec le VRR.
Correction du problème suivant : l'indicateur de FSR restait désactivé dans l'overlay des performances, même si le FSR était activé.
Amélioration de la prise en charge des jeux qui tentent d'ouvrir des fichiers PDF avec des applications externes.
Ajout de fonctionnalités graphiques manquantes nécessaires à des titres tels que « Crimson Desert ».
Correction d'un problème dans certains jeux où la fenêtre de jeu pouvait se retrouver dans une position erronée (comme « Bob l'éponge : les Titans des marées »).
Correction du problème suivant : la fermeture de certains jeux (comme « STAR WARS Jedi: Survivor™ » et « Starfield ») entrainait un plantage de session.
Amélioration de la prise en charge de certains volants de course USB et des périphériques USB démarrant en mode non standard.
Il s'agit souvent d'appareils qui apparaissent comme des périphériques de stockage USB avec un programme d'installation de pilote, et qui doivent être basculés en mode normal par le système d'exploitation.
La progression des mises à jour du microprogramme du contrôleur Steam Deck s'affiche maintenant sur l'écran d'accueil.
Correction du problème suivant : sur certaines versions de Steam Deck, les mises à jour du microprogramme pouvaient parfois rendre le stick gauche inutilisable pendant une session de jeu.
Correctifs pour le mode bureau imbriqué expérimental.
De nombreuses mises à jour de stabilité et de sécurité ont été apportées.
Bluetooth
La fonctionnalité de sortie de veille de Steam Deck LCD par périphérique Bluetooth a été à nouveau réactivée.
Correction de problèmes de sortie de veille injustifiée, présents dans les versions précédentes.
Audio
Détecte désormais le nombre de canaux HDMI et affiche la configuration du son multicanal si disponible.
Ajout d'une fonctionnalité permettant d'utiliser les micros intégrés aux casques Bluetooth, ce qui entrainera une baisse de la qualité de lecture audio pendant l'enregistrement.
Désormais, le périphérique audio interne est rétabli au redémarrage de l'appareil s'il avait été désactivé en mode bureau.
Allongement du délai de mise en veille des appareils HDMI afin d'éviter que le son s'éteigne après quelques secondes d'inactivité.
Correction d'un problème survenant lors du changement d'appareils d'entrée quand un casque filaire est connecté.
Correction de problèmes d'interruptions audios qui pouvaient survenir après la mise en veille ou la reprise du système.
Accessibilité
Ajout d'une option pour forcer la sortie audio mono.
Mode bureau
KDE Plasma a été mis à jour de la version 6.2.5 à la version 6.4.3 et utilise désormais le protocole Wayland par défaut.
Correction de plusieurs problèmes de baisses de performances en mode bureau non présents en mode jeu.
Amélioration de la prise en charge des écrans pivotés.
Amélioration du facteur de mise à l'échelle appliqué par défaut aux téléviseurs.
Ajout de la prise en charge des écrans HDR externes.
Ajout de la prise en charge des écrans avec VRR.
Ajout d'une option pour définir un facteur de mise à l'échelle spécifique pour chaque écran.
Pour en savoir plus, consultez les annonces de sorties de Plasma :
La disposition du clavier et la langue respectent désormais les paramètres du mode jeu.
Amélioration du comportement des fenêtres pour les jeux exécutés avec Proton.
Correction du problème suivant : l'utilisation du raccourci « Return to Gaming Mode » du mode bureau pour se déconnecter entrainait l'oubli des applications précédemment ouvertes.
Microprogramme du système
Comprend la version 133 du BIOS de Steam Deck LCD.
Mises à jour de sécurité.
Ajout de l'option de configuration « Memory Power Down » (réduction de la consommation de la mémoire).
Ajout de la prise en charge préliminaire de la veille prolongée.
Comprend la version 114 du BIOS de Steam Deck OLED.
Mises à jour de sécurité.
Le voyant d'alimentation change désormais de couleur lorsque la limite de charge est atteinte, et non plus seulement à 100 %.
Appareils autres que Steam Deck
Amélioration de la compatibilité avec les plateformes Intel et AMD récentes.
Amélioration significative de la gestion de la mémoire vidéo sur les plateformes équipées de cartes graphiques dédiées.
Correction d'un problème de compatibilité avec le chargeur de chaine (chainloader) de SteamOS qui pouvait entrainer un échec de démarrage sur certains systèmes de bureau dotés d'un microprogramme UEFI récent.
Les appuis longs et courts sur le bouton de marche/arrêt sont désormais pris en charge sur une grande variété d'appareils.
Amélioration de la prise en charge des contrôleurs intégrés des appareils suivants : OneXPlayer F1 Pro, GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO et Lenovo Legion Go.
Ajout de la prise en charge des contrôleurs intégrés des appareils suivants : OneXPlayer X1 et Lenovo Legion Go 2.
Ajout de la prise en charge des mises à jour des microprogrammes du système et des contrôles pour le Lenovo Legion Go 2.
Ajout d'une prise en charge préliminaire de la limite de charge sur les appareils suivants : Legion Go, Legion Go S et Legion Go 2 (actuellement uniquement disponible en mode bureau).
Ajout d'une option de configuration de la couleur des diodes RVB du contrôleur pour le Lenovo Legion Go 2.
Ajout de la prise en charge des contrôleurs, du contrôle de l'enveloppe thermique (TDP) et de la sortie audio pour les hautparleurs de la série ASUS ROG Xbox Ally.
Réduction de la latence d'entrée des contrôleurs intégrés (100-500 µs au lieu de 5-8 ms).
Les curseurs des paramètres « Ton du mode nuit », « Saturation » et « Température de couleur » de Steam fonctionnent désormais sur le Z2E et les APU AMD plus récents.
Corrections permettant un démarrage sans interruption sur le Z2E et les APU AMD plus récents.
Les écrans pivotés en interne de certains appareils portables tiers sont désormais gérés automatiquement.
Amélioration de la prise en charge du contrôle de mouvement pour les appareils portables équipés d'une centrale à inertie (IMU) BMI260.
Amélioration de la fiabilité des cartes SD pour les appareils portables tiers suivants : ASUS ROG Xbox Ally, Legion Go 1, Legion Go S, Legion Go 2 et MSI Claw, entre autres.
Correction des couleurs délavées pour les appareils portables Zotac et OneXPlayer avec écran OLED.
Correction de certains plantages de la carte graphique sur les appareils équipés d'APU de la gamme Phoenix avec certains jeux (tels que « Tales of Arise » et « Octopath Traveler II »).
Correction du problème suivant : le lecteur d'empreintes digitales de la ROG Ally d'Asus consommait de l'énergie lorsque l'appareil était éteint.
Correction d'un problème de fonctionnement du pavé tactile après la sortie du mode veille sur le Legion Go.
Correction du problème suivant : le récepteur Logitech Bolt provoquait des sorties de veille injustifiées.
Développement
Le mode bureau utilise désormais Wayland par défaut.
Il est toujours possible de sélectionner X11 depuis les paramètres de développement de Steam, ou au moyen de la commande « steamosctl ».
Mise à jour du noyau Linux vers la version 6.16.
Steam utilise désormais la commande « steamos-manager » pour interroger les sessions de bureau disponibles et déclencher le changement de session.
Ajout de la possibilité de définir le mot de passe du mode bureau dans les paramètres de développement.
Prise en charge initiale de l'exécution en tant que machine virtuelle invitée (pilotes VirtIO).
Les périphériques tiers peuvent désormais activer le menu de démarrage SteamOS avec une variable EFI.
Ajout du verbe « custom-update » à « atomupd-manager » pour faciliter les tests de versions spécifiques.
Les rapports système incluent maintenant plus d'informations de débogage audio.
Prise en charge initiale de l'ordonnanceur de processeur LAVD avec la commande « steamosctl set-cpu-scheduler lavd ».
28 mai 2026
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 28 mai
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
Amélioration de la mise en page de l'écran d'association de contrôleurs sur Steam Deck.
Correction du problème suivant : les voyants des joysticks ne fonctionnaient parfois pas correctement sur le Legion Go.
Microprogramme du Steam Controller
Ajout de la prise en charge de l'atténuation du voyant depuis les paramètres de Steam.
Réduction de la zone morte interne sur la plage inférieure de pression des gâchettes.
Steam Input
Ajout de la prise en charge de l'atténuation du voyant du Steam Controller.
Correction du problème suivant : parfois, la mauvaise cible de saisie était sélectionnée si l'on retournait vers l'écran « Modifier la disposition » après avoir modifié une affectation ou consulté l'écran d'aperçu.
Correction potentielle du problème suivant : l'émulation de manettes de jeu sur Linux ne fonctionnait pas avec les Steam Controllers.
Remote Play
Correction du problème suivant : l'entrée était dupliquée lorsque le Steam Controller était connecté avec un Puck.
27 mai 2026
Mise à jour du client Steam Deck du 27 mai
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version stable.
Général
L'outil de compatibilité « Legacy Steam Runtime » est désormais un téléchargement autonome optionnel au lieu d'être inclus avec le client Steam.
Correction du problème suivant : le Workshop Steam téléchargeait une ancienne version d'un article si plusieurs versions de cet article étaient marquées comme valides pour la branche bêta du jeu choisie par le compte.
Correction d'un cas rare où la boite de dialogue de bienvenue du Steam Controller pouvait apparaitre lors de la mise à jour du microprogramme.
Correction d'un plantage lié au Steam Controller.
Correction du problème suivant : les jeux non Steam pouvant être retransmis s'affichaient dans la bibliothèque quand Remote Play était désactivé.
Correction du problème suivant : le lien « Voir la liste de contacts » sur la page d'accueil du mode Big Picture ouvrait l'ancienne version de la liste de contacts (la version antérieure à celle du menu d'accès rapide).
Correction du problème suivant : certaines vidéos de démarrage ne se déclenchaient pas.
Correction du problème suivant : l'option pour supprimer les arrière-plans et logos personnalisés ne s'affichait pas dans la bibliothèque.
Bibliothèque
Amélioration du défilement dans la boite de dialogue du contrat de licence utilisateur final lors de l'utilisation d'un contrôleur.
Paramètres
Mise à jour de la disposition et des styles pour les paramètres du client en mode bureau et Big Picture. Le menu de configuration du contrôleur a également été repensé pour améliorer sa lisibilité et son agencement.
Les paramètres de notification ont été mis à jour pour permettre la modification des préférences de notification (e-mail, client, mobile) à partir d'un seul endroit.
Quand on accèdera directement à une section spécifique des paramètres (par exemple, en sélectionnant l'icône de réseau dans l'entête), c'est le premier paramètre de cette section qui s'affichera au lieu du menu de navigation des paramètres.
Contacts et chat
Le statut des contacts se mettra désormais à jour beaucoup plus rapidement après la sortie de veille de votre appareil ou le rétablissement de la connexion réseau.
Steam Input
Steam Controller : amélioration légère des microsaccades avec le gyroscope (les paquets clonés sont ignorés).
Vous pouvez désactiver le « Verrouillage du pavé tactile ». Par défaut, chaque pavé tactile se désactive lorsque le joystick correspondant est actionné ou lorsque son capteur capacitif est activé. Cela permet d'éviter de déclencher accidentellement l'entrée du pavé tactile lors de l'utilisation d'un joystick. Ce paramètre est accessible depuis Paramètres → Contrôleur → Informations → Calibrage et paramètres avancés → Verrouillage du pavé tactile.
Gyroscope en mode joystick (caméra) : par défaut, la zone morte de vitesse du gyroscope et la vitesse de précision du gyroscope sont définies sur 0 afin de simplifier le réglage de la sortie minimale du joystick. Sinon, ces réglages absorberaient les micromouvements nécessaires à la vérification de la réponse minimale aux mouvements du gyroscope. Un curseur a également été ajouté à la sortie minimale du joystick dans la liste des réglages rapides du configurateur.
Ajout d'une option supplémentaire au mode « Gyroscope en mode joystick (caméra) » pour que le rattrapage angulaire soit actif pendant le repositionnement du contrôleur.
Correction d'un problème de synchronisation avec le mode « Gyroscope en mode joystick (caméra) ». Cela devrait améliorer la fluidité sur tous les contrôleurs.
Suppression de plusieurs options de configuration d'entrée incompatibles. Les boutons numériques ne peuvent plus être affectés à des types de pressions dépendant d'une entrée analogique. Le gyroscope, de son côté, ne peut plus être affecté à un menu circulaire ou à une barre de raccourcis, ces options étant incompatibles. Ces options restent disponibles pour toutes les entrées compatibles.
Correction de la détection du Steam Controller lorsqu'il est en cours de recharge sur le Puck au démarrage de Steam.
Correction du problème suivant : la saisie était dupliquée lorsque le Steam Controller était en cours de recharge sur le Puck.
Correction du FlyDigi Vader 5 Pro en mode amélioré sur Linux et macOS.
Correction du problème suivant : l'action « Réinitialiser la caméra à l'horizontale » était incohérente selon les moteurs. Les commandes de rotation sont maintenant divisées en deux pour en améliorer la régularité.
Correction du problème suivant : les réglages rapides du pavé tactile gauche étaient appliqués au gyroscope.
Correction du problème suivant : il était impossible d'utiliser Grip Sense pour activer les menus tactiles.
Correction du curseur de sensibilité des poignées dans la page de réglage de Grip Sense et mise à jour des instructions correspondantes.
Ajout de l'effet de vibration à l'écran de calibrage des poignées Grip Sense.
Correction du problème suivant : les seuils de sensibilité du capteur de poignée du Steam Controller étaient chargés incorrectement dans l'écran de calibrage de l'appareil.
Correction du problème suivant : il était impossible de modifier la configuration de combinaisons d'actions avec le bouton Steam sur le Steam Controller.
Microprogramme du Steam Controller
Corrections pour les problèmes de « zone morte » du pavé tactile rencontrés sur certains Steam Controllers.
Correction d'un problème de saccades occasionnelles liées à la fréquence d'interrogation du gyroscope.
Correction du problème suivant : l'IMU pouvait échouer si l'on utilisait des vibrations prolongées.
Correction du problème suivant : les vibrations continues pouvaient parfois perturber le fonctionnement du gyroscope.
Remote Play
Ajout d'une option client avancée pour activer la retransmission du microphone.
Correction du problème suivant : le client se déconnectait après une courte période en cas de retransmission non locale.
Correction du problème suivant : l'ordinateur n'apparaissait parfois pas comme étant en ligne dans l'application Steam Link après son association.
Mode bureau
Correction du problème suivant : les fenêtres des menus déroulants et du miniprofil pouvaient rester bloquées à l'écran.
Procurez-vous votre Steam Deck !
Steam Deck est maintenant disponible.
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