Actualités et mises à jour
13 mai 2024
Steam Deck Client Update: May 13th
We have just shipped an updated Steam Deck Client to the Stable channel.
General
Steam Input
General
- Fixed an error when viewing a screenshot notification for a screenshot that is no longer available.
- Restored missing soundtrack controls when viewing a soundtrack in the library.
Steam Input
- Gyro On/Off Haptic bump now defaults to "Off". Moved the option to the Haptics area of each mode settings page. Haptic intensity defines how strong the Haptic Bump is.
- Camera Angle related actions (Turn 360, Reset Camera, and Face Direction) have been moved out of the "Mouse" binding tab into their own "Camera" tab.
- Fix: removed "Mute" button option on Gyro Button Picker for DualShock
- Minor UI Tweaks.
13 mai 2024
Steam Deck Beta Client Update: May 13th
We have just shipped an updated Steam Deck Client to the Preview/Beta channel.
General
Steam Input
General
- Fixed an error when viewing a screenshot notification for a screenshot that is no longer available.
- Restored missing soundtrack controls when viewing a soundtrack in the library.
Steam Input
- Gyro On/Off Haptic bump now defaults to "Off". Moved the option to the Haptics area of each mode settings page. Haptic intensity defines how strong the Haptic Bump is.
- Camera Angle related actions (Turn 360, Reset Camera, and Face Direction) have been moved out of the "Mouse" binding tab into their own "Camera" tab.
- Fix: removed "Mute" button option on Gyro Button Picker for DualShock
- Minor UI Tweaks.
9 mai 2024
SteamOS 3.6.0 Preview: Remote-Controlled
Note: This update is for the Steam Deck Preview channel, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > System Update Channel.
General
Display
Graphics and Performance
Desktop Mode
Deck Dock
BIOS
Development and Modding
Known Issues
General
- Updated to a more recent Arch Linux base
- Improved pairing experience with Apple AirPods
- Improved session recovery speed after GPU crashes
- Fixed some connectivity failures with access points supporting WPA3 security
- Updated Linux kernel to version 6.5
- Improved speed of subsequent OS updates
- Improved reliability of certain microSD card usage scenarios
- Fixed game session cursor offset alignment
- Worked around misdetection of some SanDisk microSD cards
- Fixed an issue where a thin grey line could appear at the bottom of the screen during boot in some situations
- Fixed an issue causing temporary files to accrue when using Flatpak
- Enabled support for Bluetooth A2DP and BAP profiles
- Improved connection speed of some Bluetooth devices
- Improved performance and stability in memory pressure situations
- Fixed an issue where the Performance Overlay would spuriously enable itself under certain conditions
- Added mechanism to configure which Bluetooth device categories are allowed to wake the system from suspend
- By default, controllers are the only devices that can wake the system from sleep
- Finer-grained UI configuration options will be available as part of a future update
- By default, controllers are the only devices that can wake the system from sleep
Display
- Improved display uniformity, under some conditions (Mura Compensation)
- Improved display color balance (reduced green tint) at lower brightness levels, under some conditions
- Improved gamma uniformity (yellow tint), under some conditions
Graphics and Performance
- Updated graphics driver to Mesa 24.1, with many performance and correctness improvements
- Improved responsiveness of the Steam UI
Desktop Mode
- Updated to KDE Plasma 5.27.10
- Enabled thumbnail previews for videos in the file browser
- Fixed an issue with desktop use that could cause subsequent microSD card auto-mount to fail
Deck Dock
- Added support for some HDMI CEC features:
- TV remote input
- TV wake up
- TV input switching
- TV remote input
- Updated Dock firmware, with compatibility fixes for high-refresh-rate VRR displays
BIOS
- Added overclocking controls on Steam Deck LCD
- Fixed not being able to set the SDCard as default boot device
- Adjusted power LED slow charging threshold
- Fixed spurious power LED blinking in S5
Development and Modding
- Modified files in /etc are now migrated to new OS versions based on a whitelist
- Fixes numerous issues with incidentally touched /etc files becoming 'sticky' and persisting unexpectedly
- Additional whitelist entries can be added via config fragments
- See /etc/atomic-update.conf.d/example-additional-keep-list.conf
- Added /etc/previous/ containing modifications from the previous update to prevent unexpected data loss
- Up to five previous snaphots of /etc modifications will additionally be retained in /var/lib/steamos-atomupd/etc_backup/
- Fixes numerous issues with incidentally touched /etc files becoming 'sticky' and persisting unexpectedly
- Added support for {ssh,sshd}_config fragments
Known Issues
- Frequent session switches can result in the sound driver crashing, needing a system reboot
7 mai 2024
Mise à jour du client Steam Deck du 7 mai
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version stable (le canal par défaut).
Général
Mode Big Picture
Steam Cloud
Steam Input
Remote Play
Général
- Correction du problème suivant : les menus du client Steam s'ouvraient dans des fenêtres séparées de la fenêtre principale après une mise en veille ou un changement de compte.
- Correction du problème suivant : la lecture de certains contenus multimédias faisait planter le lecteur de musique de Steam.
- Correction du problème suivant : le chargement et l'enregistrement du fichier cache des succès pouvaient entrainer une utilisation excessive de la mémoire dans steamwebhelper.
- Correction du problème suivant : les notifications étaient mises en attente de manière intermittente jusqu'au lancement d'un jeu.
- Le trafic réseau au démarrage et lors des reconnexions a été réduit.
- Correction d'une régression qui nuisait au bon fonctionnement du bouton « Actualités Steam ».
- Correction du problème suivant : un clic droit sur un menu contextuel provoquait l'ouverture d'un deuxième menu contextuel.
- Correction d'un bug datant de la version bêta précédente qui survenait au lancement de certains jeux.
- En cas d'échec de mise à jour d'un jeu, une explication s'affiche désormais sur la page des détails du jeu ainsi que sur la page des téléchargements.
- La prise de captures d'écran est désormais plus réactive.
- Les noms de classe (classNames) des CSS ont été modifiés pour réduire la taille du package et limiter les risques de fuites de fonctionnalités.
- Corrections de problèmes avec steamwebhelper qui pouvaient provoquer des plantages.
- Correction du problème suivant : le démarrage était lent sur les systèmes saturés.
- Correction du problème suivant : le démarrage était lent avec les environnements flatpak.
- Modification de l'échelle par défaut de 200 % à 150 % sur les écrans 4K.
- Correction du problème suivant : après agrandissement de la fenêtre du client Steam, aucun contenu ne s'affichait dans l'onglet « Magasin ».
- Correction du problème suivant : les fenêtres pouvaient cesser de répondre tant qu'elles n'étaient pas redimensionnées.
- Les options incompatibles dans les paramètres de compatibilité d'une application sont maintenant masquées.
- Correction du problème suivant : Steam essayait parfois d'exécuter la version Windows d'un titre sans même utiliser Steam Play.
Mode Big Picture
- Correction du problème suivant : après avoir joué à un jeu, il fallait appuyer plusieurs fois sur B pour pouvoir quitter la page de bibliothèque du titre en question.
- Correction du problème suivant : les messages signalant des problèmes de compatibilité provoquaient parfois des erreurs au démarrage.
Steam Cloud
- Correction du problème suivant : les fichiers d'un compte Steam pouvaient être remplacés par des fichiers d'un autre compte Steam si le premier compte s'était connecté mais n'avait pas encore joué au jeu sur l'appareil.
Steam Input
- Nouvelle fonctionnalité ajoutée au menu de configuration du contrôleur : « Inverser la gauche et la droite ». Permet, lorsque l'on modifie une configuration de contrôleur, d'inverser le comportement des sticks gauche et droit, des trackpads gauche et droit, etc. Depuis la page « Modifier la configuration », indiquez l'entrée que vous voulez inverser, puis appuyez sur Y. Cette fonctionnalité devrait améliorer l'expérience de jeu des gauchers et gauchères.
- Nouvelle action de la souris : « Réinitialiser la caméra à l'horizontale ». Cette action permet de recentrer la caméra sur l'horizon en effectuant un déplacement de 180 degrés vers le bas et de 90 degrés vers le haut après un très court délai. Cette action peut être assignée à n'importe quel bouton d'activation.
- Nouvelle action de la souris : « Pivoter la caméra de 360° ». Par défaut, la rotation sera égale à 360°.
- Nouvelle action de la souris : « Faire pivoter la caméra dans la même direction ». Quand ce paramètre est activé, la caméra pivote dans la même direction que celle indiquée par le stick gauche. Ce dernier est utilisé par défaut, mais vous pouvez également utiliser les trackpads, le pad directionnel ou les boutons. Vous pouvez combiner cette option avec le paramètre « Réinitialiser la caméra à l'horizontale » pour obtenir un comportement semblable au bouton de réinitialisation de la caméra dans Splatoon.
- Remarque : pour qu'elles soient précises, ces nouvelles actions de la souris nécessitent toutes deux que le paramètre « Points par rotation complète » ait d'abord été calibré. Pour ce faire, utilisez « Pivoter la caméra de 360° » en combinaison avec les modes « Mouvement rapide du stick » ou « Gyroscope en mode souris », et assurez-vous qu'une pression avec le paramètre « Pivoter la caméra de 360° » suffise à effectuer une rotation à 360 degrés dans le jeu. Si ce n'est pas le cas, ajustez la valeur du paramètre « Points par rotation complète » dans le menu des réglages rapides. Il n'est pas nécessaire d'utiliser les modes « Gyroscope en mode souris » ou « Mouvement rapide du stick » après cette étape.
- Les modèles du mode « Mouvement rapide du stick » sont désormais liés par défaut au bon clic du stick, mais uniquement dans les modèles de configuration « Mouse Only » (souris seule) ou les modèles mixtes.
- Ajout de la commande « Inversion de la commande » pour l'action associée au contour externe en mode « Mouvement rapide du stick ».
- Ajout d'une option permettant au mode « Mouvement rapide du stick » de déclencher une rotation rapide lorsque le stick est actionné à fond si un ensemble d'actions, une couche d'actions ou un mode alternatif est activé.
- Correction des modèles de configuration par défaut des contrôles du mouvement rapide du stick de Steam Deck.
- Sélecteur de boutons d'activation du gyroscope : vous pouvez désormais choisir parmi n'importe quelle combinaison de boutons d'activation du gyroscope préexistants. Cela vient remplacer le menu déroulant « Bouton d'activation du gyroscope ».
- Paramètres de configuration par défaut : les modèles souris et mixtes (souris et contrôleur) utilisent désormais l'option « Gyroscope en mode souris » et non plus « En tant que souris ».
- Les modes « Gyroscope en mode souris » ne déclenchent plus de retour haptique en dehors de la plage active.
- Pour les contrôleurs compatibles avec le retour haptique : un effet haptique se produit désormais lorsque le gyroscope est activé ou désactivé avec le bouton à cet effet (à condition que le retour haptique soit activé dans les options). Vous pouvez activer ou désactiver cet effet depuis le sélecteur de boutons d'activation du gyroscope.
- Ajout des boutons d'activation du gyroscope « Pavé tactile » et « touche pavé tactile » aux manettes DualSense et DUALSHOCK pour couvrir tous les cas de figure et prendre en compte les modifications matérielles qui utilisent les poignées arrière.
- Correction du problème suivant : les axes étaient inversés lors de la navigation dans le menu « Configurer les entrées du contrôleur ».
- Correction du problème suivant : les boutons A et B des manettes Nintendo GameCube étaient inversés.
- Interface : les options pour régler la zone morte du type d'entrée « Joystick (souris) » utilisent maintenant le même outil d'édition des zones mortes que les autres options.
Remote Play
- Correction du problème suivant : le bouton de streaming restait bloqué sur « Stop » lorsque le client de streaming se fermait rapidement.
- Amélioration de la reprise après une déconnexion du réseau avant le démarrage du stream.
- Correction du problème suivant : le code PIN était constamment demandé lorsque l'on associait un appareil.
- Correction d'un problème d'affichage du graphique des performances lors de l'activation des paramètres « 1080p (amélioré) » ou « 4K (amélioré) ».
3 mai 2024
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 3 mai
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
Mode bureau
Linux
Steam Input
Remarque : cette mise à jour a été republiée pour corriger une régression relative à l'ouverture du clavier virtuel en mode bureau.
Général
- Correction du problème suivant : la notification de téléchargement pour les DLC nouvellement ajoutés à la file de téléchargements affichait le mauvais nom de produit.
Mode bureau
- Correction du problème suivant : les notifications ne s'affichaient plus après l'édition de notes pour un jeu.
Linux
- Correction de problèmes relatifs au téléchargement de Proton 9.
Steam Input
- Correction d'une régression qui empêchait la bonne application des zones mortes personnalisées.
- Interface : les options pour régler la zone morte du type d'entrée « Joystick (souris) » utilisent maintenant le même outil d'édition des zones mortes que les autres options.
- Ajout de la commande « Inversion de la commande » pour l'action associée au contour externe en mode « Mouvement rapide du stick ».
- Ajout d'une option permettant au mode « Mouvement rapide du stick » de déclencher une rotation rapide lorsque le stick est actionné à fond si un ensemble d'actions, une couche d'actions ou un mode alternatif est activé.
- Les actions « Réinitialiser la caméra à l'horizontale », « Faire pivoter la caméra dans la même direction » et « Pivoter la caméra de 360° » fonctionnent maintenant même si les modes « Mouvement rapide du stick » et « Gyroscope en mode souris » sont supprimés des paramètres. Le paramètre « Points par rotation complète » doit toutefois d'abord être calibré à l'aide de ces deux modes.
Remarque : cette mise à jour a été republiée pour corriger une régression relative à l'ouverture du clavier virtuel en mode bureau.
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