Aktualności i aktualizacje
13 maja 2024
Steam Deck Beta Client Update: May 13th
We have just shipped an updated Steam Deck Client to the Preview/Beta channel.
General
Steam Input
General
- Fixed an error when viewing a screenshot notification for a screenshot that is no longer available.
- Restored missing soundtrack controls when viewing a soundtrack in the library.
Steam Input
- Gyro On/Off Haptic bump now defaults to "Off". Moved the option to the Haptics area of each mode settings page. Haptic intensity defines how strong the Haptic Bump is.
- Camera Angle related actions (Turn 360, Reset Camera, and Face Direction) have been moved out of the "Mouse" binding tab into their own "Camera" tab.
- Fix: removed "Mute" button option on Gyro Button Picker for DualShock
- Minor UI Tweaks.
9 maja 2024
SteamOS 3.6.0 Preview: Remote-Controlled
Note: This update is for the Steam Deck Preview channel, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > System Update Channel.
General
Display
Graphics and Performance
Desktop Mode
Deck Dock
BIOS
Development and Modding
Known Issues
General
- Updated to a more recent Arch Linux base
- Improved pairing experience with Apple AirPods
- Improved session recovery speed after GPU crashes
- Fixed some connectivity failures with access points supporting WPA3 security
- Updated Linux kernel to version 6.5
- Improved speed of subsequent OS updates
- Improved reliability of certain microSD card usage scenarios
- Fixed game session cursor offset alignment
- Worked around misdetection of some SanDisk microSD cards
- Fixed an issue where a thin grey line could appear at the bottom of the screen during boot in some situations
- Fixed an issue causing temporary files to accrue when using Flatpak
- Enabled support for Bluetooth A2DP and BAP profiles
- Improved connection speed of some Bluetooth devices
- Improved performance and stability in memory pressure situations
- Fixed an issue where the Performance Overlay would spuriously enable itself under certain conditions
- Added mechanism to configure which Bluetooth device categories are allowed to wake the system from suspend
- By default, controllers are the only devices that can wake the system from sleep
- Finer-grained UI configuration options will be available as part of a future update
- By default, controllers are the only devices that can wake the system from sleep
Display
- Improved display uniformity, under some conditions (Mura Compensation)
- Improved display color balance (reduced green tint) at lower brightness levels, under some conditions
- Improved gamma uniformity (yellow tint), under some conditions
Graphics and Performance
- Updated graphics driver to Mesa 24.1, with many performance and correctness improvements
- Improved responsiveness of the Steam UI
Desktop Mode
- Updated to KDE Plasma 5.27.10
- Enabled thumbnail previews for videos in the file browser
- Fixed an issue with desktop use that could cause subsequent microSD card auto-mount to fail
Deck Dock
- Added support for some HDMI CEC features:
- TV remote input
- TV wake up
- TV input switching
- TV remote input
- Updated Dock firmware, with compatibility fixes for high-refresh-rate VRR displays
BIOS
- Added overclocking controls on Steam Deck LCD
- Fixed not being able to set the SDCard as default boot device
- Adjusted power LED slow charging threshold
- Fixed spurious power LED blinking in S5
Development and Modding
- Modified files in /etc are now migrated to new OS versions based on a whitelist
- Fixes numerous issues with incidentally touched /etc files becoming 'sticky' and persisting unexpectedly
- Additional whitelist entries can be added via config fragments
- See /etc/atomic-update.conf.d/example-additional-keep-list.conf
- Added /etc/previous/ containing modifications from the previous update to prevent unexpected data loss
- Up to five previous snaphots of /etc modifications will additionally be retained in /var/lib/steamos-atomupd/etc_backup/
- Fixes numerous issues with incidentally touched /etc files becoming 'sticky' and persisting unexpectedly
- Added support for {ssh,sshd}_config fragments
Known Issues
- Frequent session switches can result in the sound driver crashing, needing a system reboot
7 maja 2024
Aktualizacja klienta Steam Decka z 7 maja
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do stabilnego (domyślnego) kanału.
Ogólne
Tryb Big Picture
Steam Cloud
Steam Input
Remote Play
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący otwieranie się menu klienta Steam w oddzielnych oknach po wyjściu z uśpienia lub zmianie konta.
- Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie przy odtwarzaniu pewnych multimediów w odtwarzaczu muzyki Steam.
- Naprawiono problem z wczytywaniem i zapisywaniem pliku pamięci podręcznej osiągnięć aplikacji, który w niektórych przypadkach powodował nadmierne użycie pamięci przez proces steamwebhelper.exe.
- Naprawiono błąd powodujący sporadyczne dodawanie powiadomień do kolejki do momentu uruchomienia gry.
- Zmniejszono ruch sieciowy podczas uruchamiania i nawiązywania ponownego połączenia.
- Naprawiono regresję powodującą, że przycisk przejścia do aktualności Steam nie działał.
- Naprawiono błąd powodujący otwieranie się drugorzędnego menu kontekstowego podczas klikania menu kontekstowego prawym przyciskiem myszy.
- Naprawiono błąd obecny przy uruchamianiu niektórych gier, który pojawił się w poprzedniej becie.
- Od teraz, jeśli grze nie uda się przeprowadzić aktualizacji, powód będzie wyświetlany na stronie szczegółów gry oraz na stronie pobierania.
- Uczyniono wykonywanie zrzutów ekranu płynniejszym.
- Zmodyfikowano nazwy klas w CSS, by zmniejszyć rozmiar pakietu i wycieki funkcji.
- Naprawiono niektóre przypadki nieoczekiwanych zamknięć procesu steamwebhelper.exe.
- Naprawiono błąd powodujący powolne uruchamianie na obciążonych konfiguracjach systemowych.
- Naprawiono błąd powodujący opóźnienia w uruchamianiu w środowiskach korzystających z flatpaka.
- Zmieniono domyślne skalowanie na monitorze 4K z 200% do 150%.
- Naprawiono przypadek, w którym zakładka sklepu nie wyświetlała żadnej treści po zmaksymalizowaniu okna Steam.
- Naprawiono przypadek, w którym okno mogło przestać odpowiadać do momentu zmiany jego wymiarów.
- Niezgodne elementy nie będą już wyświetlane w ustawieniach zgodności dla danej aplikacji
- Naprawiono sytuację, w której Steam próbował uruchomić wersję gry na system Windows bez użycia Steam Play.
Tryb Big Picture
- Naprawiono błąd powodujący, że po zagraniu w grę system wymagał dodatkowych wciśnięć przycisku B, by wyjść ze strony gry w bibliotece.
- Rozwiązano problem powodujący, że alerty pomocy technicznej sporadycznie tworzyły błędy przy uruchamianiu.
Steam Cloud
- Naprawiono przypadek, w którym pliki dla jednego konta Steam mogły zostać nadpisane przez pliki z innego, jeśli zalogowano się na pierwsze konto, ale jeszcze nie grano z jego użyciem na danym urządzeniu.
Steam Input
- Dodano nową funkcję do konfiguratora o nazwie „Zamień lewy z prawym”: podczas edytowania konfiguracji kontrolera możecie zamienić zachowanie lewego i prawego drążka, lewego i prawego panelu dotykowego itd. Będąc na stronie „Edytuj układ”, najedźcie na źródło, które chcecie zamienić, a powinien pojawić się przycisk Y, który pozwoli wam na zamianę. Ta funkcja powinna być przydatna dla leworęcznych.
- Dodano nowe działanie myszy: „Zresetuj kamerę”. To narzędzie pomaga wam w zresetowaniu pozycji waszej kamery do horyzontu poprzez obrót o 180 stopni w dół, a następnie 90 stopni w górę po bardzo krótkim opóźnieniu. To działanie może być przypisane do dowolnego aktywatora.
- Dodano nowe działanie myszy: „Obróć kamerę o 360°”. Domyślnie spowoduje to wykonanie obrotu o 360 stopni.
- Dodano nowe działanie myszy: „Obróć kamerę, by zwrócić się w kierunku działania”. Po aktywacji kamera obróci się w kierunku, w którym popychacie lewy drążek (domyślnie). Można w tym celu użyć również paneli dotykowych, padów kierunkowych i przycisków. Tej funkcji można użyć razem z funkcją „Zresetuj kamerę”, by uzyskać zachowanie podobne do przycisku resetowania kamery w grze Splatoon.
- Uwaga: nowe działania myszy wymagają kalibracji opcji „Punkty na obrót o 360°”, by działały one poprawnie. Aby to zrobić, użyjcie opcji „Obróć kamerę o 360°” w połączeniu z trybem szybkiego ruchu drążkiem albo z trybem żyroskopu jako myszy i upewnijcie się, że jedno wciśnięcie przycisku odpowiedzialnego za obrót kamerą o 360° faktycznie to robi w grze. Jeśli tak nie jest, dostosujcie ustawienie „Punkty na obrót o 360°” z poziomu menu szybkich ustawień kontrolera. Nie musicie używać trybu żyroskopu jako myszy ani szybkiego ruchu drążkiem po tym kroku.
- Od teraz szablony trybu szybkiego ruchu drążkiem będą domyślnie przypisywać prawidłowe działanie wciśnięcia drążka, ale tylko w szablonach konfiguracji wykorzystujących tylko mysz oraz mieszanych.
- Dodano przypisanie „Odwrócenie polecenia zewn. pierścienia” dla polecenia zewnętrznego pierścienia w trybie szybkiego ruchu drążkiem.
- Dodano opcję pozwalającą szybkiemu ruchowi drążkiem na aktywację skrętu drążkiem, jeśli drążek został przesunięty w chwili aktywacji zestawu działań, warstwy działań lub zmiany trybu.
- Naprawiono domyślne przypisania szybkiego ruchu drążkiem dla szablonów konfiguratora na Steam Decku.
- Od teraz funkcja wyboru przycisku żyroskopu pozwala wam wybrać dowolną z istniejących kombinacji przycisków włączających żyroskop. Ta zmiana zastępuje listę rozwijaną „Aktywacja żyroskopu”.
- Domyślne konfiguracje: od teraz szablony dla myszy oraz szablony „mieszane” dla myszy i kontrolera korzystają z trybu „Żyroskop jako mysz” zamiast „Jako mysz”.
- Od teraz tryby żyroskopu jako drążka nie będą generować zdarzeń drgań poza aktywnym zasięgiem.
- Na kontrolerach z obsługą drgań będą występować drgania przy włączaniu i wyłączaniu żyroskopu zgodnie z przyciskami sterującymi tą funkcją, chyba że drgania zostaną wyłączone. Wybierzcie włączenie/wyłączenie ich z menu wyboru przycisku żyroskopu.
- Dodano działania „dotknięcie całego panelu” oraz „kliknięcie całego panelu” do włączania/wyłączania/przełączania żyroskopu dla kontrolerów DualSense i DUALSHOCK dla kompletności/wsparcia dla poszczególnych modyfikacji łopatek.
- Naprawiono błąd powodujący odwrócenie osi przy korzystaniu z opcji „Skonfiguruj elementy wejściowe urządzenia”.
- Naprawiono błąd powodujący zamianę przycisków A/B na kontrolerach Nintendo GameCube.
- Interfejs: od teraz kontrolowanie martwej strefy dla stylu wprowadzania „drążek jako mysz” korzysta z pospolitego edytora martwych stref.
Remote Play
- Naprawiono błąd powodujący, że przycisk strumieniowania zacinał się na „Stop”, gdy klient strumieniowania był szybko zamykany.
- Poprawiono proces odzyskiwania połączenia sieciowego po jego utracie przed rozpoczęciem strumieniowania.
- Naprawiono błąd powodujący nieustanne prośby o wprowadzenie PIN-u przy parowaniu urządzenia.
- Naprawiono błąd powodujący resetowanie wykresu wydajności do ikon podczas przełączania się na opcje „Ulepszona 1080p” lub „Ulepszona 4K”.
3 maja 2024
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 3 maja
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Tryb pulpitu
Linux
Steam Input
Uwaga:: niniejsza wersja beta została wydana ponownie, by naprawić regresję występującą podczas otwierania klawiatury ekranowej w trybie pulpitowym.
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący, że powiadomienie o pobraniu nie pokazywało poprawnej nazwy dla najnowszych pobranych DLC.
Tryb pulpitu
- Naprawiono błąd powodujący, że powiadomienia wyświetlane na pulpicie nie były wyświetlane po edycji notatek dla danej gry.
Linux
- Naprawiono problemy z pobieraniem Protona 9.
Steam Input
- Naprawiono regresję powodującą, że niestandardowe martwe strefy nie były stosowane poprawnie.
- Interfejs: od teraz kontrolowanie martwej strefy dla stylu wprowadzania „drążek jako mysz” korzysta z pospolitego edytora martwych stref.
- Dodano przypisanie „Odwrócenie polecenia zewn. pierścienia” dla polecenia zewnętrznego pierścienia w trybie szybkiego ruchu drążkiem.
- Dodano opcję pozwalającą szybkiemu ruchowi drążkiem na aktywację skrętu drążkiem, jeśli drążek został przesunięty w chwili aktywacji zestawu działań, warstwy działań lub zmiany trybu.
- Od teraz działania „Zresetuj kamerę do horyzontu”, „Obróć kamerę, by zwrócić się w kierunku działania” i „Obróć kamerę o 360°” będą wciąż działały, nawet jeśli tryby „Szybki ruch drążkiem” lub „Żyroskop jako mysz” zostaną usunięte z twoich ustawień. Jednakże opcja „Punkty na obrót o 360°” musi najpierw zostać skalibrowana z użyciem tych dwóch trybów.
Uwaga:: niniejsza wersja beta została wydana ponownie, by naprawić regresję występującą podczas otwierania klawiatury ekranowej w trybie pulpitowym.
30 kwietnia 2024
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 30 kwietnia
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Steam Input
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący, że gry dostępne w ramach rodziny były pokazywane jako „Ze sklepu” zamiast „W bibliotece”.
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe zliczanie wyników wyszukiwania w zakładkach wyszukiwania.
- Dodano przycisk „Zobacz więcej w sklepie” do zakładki „Wszystko” w wyszukiwarce.
Steam Input
- Naprawiono regresję powodującą, że funkcja „Zresetuj kamerę do horyzontu” nie działała.
- Funkcja „Obróć kamerę, by zwrócić się w kierunku działania”: dodano opcję umożliwiającą odwrócenie się w kierunku ostatniego działania wejścia w przypadku, gdy nie naciśnięto żadnego kierunku. Zadziała to tylko raz, zanim nowy kierunek będzie wymagany. Emuluje to opcję zwrócenia kamery w kierunku, w którym patrzy postać, z wielu gier z kamerą z perspektywy trzeciej osoby.
- Zmieniono nazwę działania „Kalibracja punktów na obrót o 360°” na „Obróć kamerę o 360°”, by lepiej opisać jego funkcję. Wartość zmienia się, by odzwierciedlić wybraną liczbę kątów, więc możecie z łatwością używać tej opcji, by stworzyć przycisk obrotu o 180°. Uwaga: zawsze będziecie musieli skalibrować wartość opcji „Punkty na obrót o 360°” albo w trybie żyroskopu jako myszy, albo szybkiego ruchu drążkiem dla każdej gry, by ten obrót działał poprawnie.
Zdobądź swojego Steam Decka!
Steam Deck trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Deck i logo Steam Deck są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.