注:このアップデートはSteam Deckベータおよびプレビューチャネルを対象としており、現在もテスト中の新機能が含まれています。 これには「設定」>「システム」>「システム更新チャネル」から参加可能です。
Steamクライアントベータをアップデートしました。変更点は以下のとおりです。
全般- 「一般」の設定と重複していたため、「フレンド&チャット」から24時間表示の設定を削除
- ユーザーが明示的に24時間表示の時計を選択しなかった場合に、12時間表示を強制しないように変更。 デフォルトはローカル設定に依存します。
- 非表示の実績の概要を進行中パネルに追加。 これは常に最下部に表示され、並べ替えはできません。
- 「フレンドをロビーに招待」のダイアログを改善し、フレンドカテゴリーを表示したり、同じゲーム内またはボイスチャットにいるフレンドを一番上に表示したりできるように変更。
デスクトップモード全般- デスクトップからBig Pictureモードにした後に再度デスクトップに戻ると、メインウィンドウが表示されない問題を修正
- ガイドボタンが読めないことに関する警告を削除
- メインウィンドウを最大化したときの枠線を削除
- ウィンドウ最大化時のサイズ変更グリップを非表示に変更
- 新しい実績パネルを、完全に別のページではなく、アプリ詳細セクションの最上部に表示
- アプリ詳細で実績を表示する際、100%に達している場合は進行中パネルを表示しないように変更(ゲーム内オーバーレイでは今後も表示)
- ユーザーのプロフィール名が変更されたときに、ナビゲーションメニューがアップデートされない問題を修正
- 最小化/最大化/閉じるボタンのサイズをWindowsのスタイルに合わせて拡大
- トップメニューのボタンの配置を改善
- ボトムバーにあるボタンのヒットボックスを拡大
ゲーム内オーバーレイ- ピン留め表示時にメモがスクロールして一番上に戻ってしまう問題を修正
- オーバーレイからピン留めウィンドウを表示する場合、ピン留めされたコンテンツの幅が変わらないように、スクロールバーを削除するのではなく非表示にするように変更。 また、高さが変わらないように、ウィンドウのサイズ変更グリップを削除するのではなく、非表示にするように変更。 これにより、オーバーレイが開いているときに表示されるコンテンツと、閉じているときにピン留め表示されるコンテンツの位置が揃うようになります。
- ピン留め時に、進行中パネルの実績のグラバーを非表示にするように変更
通知- デスクトップ、Web、モバイルの間で共有される通知に関する設定を追加。 設定を変更するには、通知から「すべて表示」のリンク先にアクセスし、「設定」ボタンをクリックします。
- ページの更新後や通知のクリック後に一覧に戻っても、フィルターがリセットされることがないように、通知をすべて表示するページのナビゲーションを改善
- スクリーンショットのコメント通知が届かないことがある問題を修正