このアップデートはSteamOSベータおよびプレビューチャネルを対象としており、現在もテスト中の新機能が含まれています。 これには「設定」>「システム」>「システム更新チャネル」から参加可能です。
注:このベータ版には、3.8.15としてSteamOSの安定チャネルにも同時にリリースされた変更が含まれています。詳細は以下をご覧ください。
既知の問題-ベータ
合成処理が必要な場合(FSRを有効にしている場合など)にパフォーマンスが低下することがある既知の問題があります。
この問題は最新のSteamOS安定リリース(3.8.15)で修正済みです。 影響を受けるユーザーは、この修正がベータチャネルに反映されるまでの間、安定更新チャネルに切り替えることをお勧めします。
全般
キャプチャデバイスがない場合に、Protonで一部のゲームの開始時間が遅延する問題を修正。
セキュリティおよび安定性の向上。
3.8.15で修正済み
『アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ』のHDRの問題を修正。
SteamOS 3.8.15が、以下の変更を加えて、全ユーザー向けにリリースされました。
『アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ』のHDRを有効にできない問題を修正。
合成処理が必要な場合(FSRを有効にしている場合など)にパフォーマンスが低下することがある問題を修正。
アップデートされたSteamクライアントをプレビュー/ベータチャネルでリリースしました。
Remote Play
未使用のコーデック設定オプションを削除。
アップデートされたSteam Deckクライアントをプレビュー/ベータチャネルでリリースしました。
マウスカーソルのサイズが画面の端で変わる問題を修正。
Steamワークショップ
古いSteamワークショップ統合を使用しているゲームにおいて、サブスクライブされたアイテムファイルが異なるディレクトリで複製される問題を修正。
Steam Machine
「Machineで快適に動作」セクションをライブラリに追加。
更新が必要なサブスクライブ済みアイテムを管理するシステムを再構築。
入力のみのストリーミングのマウス座標を修正。
前回のベータが原因で、一部のシステムにおいてリフレッシュレートが非常に低くなる問題を修正。
ホーム画面のゲームカプセル、およびゲーム詳細画面にSteam Machine Verifiedの情報を表示するように変更。
Steam Deckを出荷中です。
製品の仕様は今後変更される場合があります。
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