Unity CVE-2025-59489의 보안 취약점을 악용하려는 시도가 감지되면 Steam 클라이언트를 통해 게임을 실행하지 못하도록 차단하는 보호 시스템을 추가했습니다.
DualSense 컨트롤러가 연결되어 있지만 사용 중이 아닌 경우에 발생하던 충돌 문제를 해결했습니다.
일부 뉴스 게시물에 '\\' 기호가 표시되던 문제를 해결했습니다.
탭 브라우저에 CTRL+TAB을 눌러 탭을 전환하는 기능을 추가했습니다.
'비공개' 게임 설정을 이용할 수 없던 문제를 해결했습니다.
Steam 외부 게임을 다량으로 추가할 때 모음집에 오류가 발생하던 문제를 해결했습니다.
Steam과 연결이 끊긴 후에 때때로 '친구 및 채팅' 설정이 일시적으로 기본값으로 초기화되던 문제를 해결했습니다.
게임에서 사용자의 도전 과제를 활성화하면 오버레이에 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
게임 세션 요약 섹션의 스크롤 화살표 버튼을 누를 경우 보이지 않는 다음 항목이 표시되는 대신 요약 섹션 끝까지 과도하게 스크롤되던 문제를 해결했습니다.
Windows에서 트레이 아이콘의 메뉴를 불러올 때 드물게 발생하던 충돌 문제를 해결했습니다.
WindowsBlinds 테마를 사용할 경우 클라이언트 창의 크기가 계속 커지던 문제를 해결했습니다.
게임 내 오버레이
오버레이에 있는 노트와 같은 기능을 빠르게 열고 닫을 경우 때때로 D3D12를 사용하는 게임에서 충돌이 발생하던 문제를 해결했습니다. 이 문제로 게임 또는 GPU가 멈추는 현상이 나타났으며, 일부 게임에서는 이러한 현상이 더 쉽게 발생했습니다. 또한 이번 주에 출시된 공개 클라이언트 업데이트와 지난 베타에서 새롭게 발생한 회귀 문제였습니다. 모든 사용자에게 핫픽스로 배포하기 전에 짧은 베타 테스트를 거칠 예정입니다.
게임 녹화
Vulkan 렌더링을 사용하는 일부 게임에서 녹화 기능 사용 시 성능이 저하되던 현상을 개선했습니다.
Steam Input
Nintendo Switch Joy-Con을 결합 모드로 사용 시 듀얼 자이로에 대한 지원을 추가했습니다.
구성기의 '키 입력 감지' 패널과 관련한 문제를 해결했습니다.
게임이 설치되어 있지 않아 구성을 편집할 수 없을 때 바인딩 구성을 열면 구성기 화면에 아무것도 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
Steam Input API 게임에 대한 공식 구성을 만들 때 SetInputActionManifestFilePath API 호출에 의존하는 대신 '설정' -> '개발자' 섹션에 있는 'Steam Input API 구성 작성자 모드' 설정을 사용할 수 있습니다.
스트리밍
'스트리밍'을 클릭해도 기능이 작동하지 않던 문제를 해결했습니다.
SteamVR
SteamVR 종료 후 Steam 클라이언트 알림이 표시되지 않던 문제를 해결했습니다. SteamVR을 다시 시작하면 표시되지 않던 알림이 VR 헤드셋 화면에 나타나는 현상이 발생했었습니다.
접근성
게임 목록 검색과 앱 필터 패널의 고대비 보기 기능이 개선되었습니다.
Windows
Windows 32비트 버전에 대한 '지원 종료' 알림을 추가했습니다. 현재 Windows 10 32비트는 Steam에서 지원하는 유일한 32비트 버전입니다.
Steam 클라이언트는 앞으로도 Windows 10 64비트에서 계속 실행되며 32비트 게임도 계속해서 지원됩니다.
Steam 클라이언트에서 Windows 10 32비트에 대한 지원이 2026년 1월 1일 오전 10시에 종료됩니다. 더 자세한 내용은 여기에서 확인하세요.
현재 기기에 보안 부팅과 TPM이 활성화되어 있는지 감지하는 기능이 추가되었습니다. 해당 정보는 '지원' > '시스템 정보'에서 확인할 수 있습니다. 또한, 이제 Steam 하드웨어 설문 참여 시 해당 정보가 수집됩니다.