Vi påbörjade leveransen av Steam Deck för bara en månad sedan och det har varit så spännande att få se den i spelarnas händer. Det bästa är att vi äntligen får höra om era upplevelser med Steam Deck. Denna första månad har gett oss chansen att börja samla in er feedback som vi kan använda när vi fortsätter att förbättra Steam Deck under kommande månader och år.
Deck Verified: 2 000 spel och fler på gPå bara en månad har vi passerat en viktig milstolpe med
2 000 spel som officiellt klassificerats som verifierade eller spelbara. Det har varit spännande att se variationen på spel som gemenskapen har spelat. Oavsett om spelen varit nya eller gamla, stora eller små, från olika genrer, så tycks spelarna haft hur roligt som helst. Vi kommer fortsätta att ta oss igenom Steam-katalogen och ser fram emot att dela nästa avklarade milstolpe med er här. Vi lyssnar också noga till kundfeedbacken kring detta, då vi vill vara säkra på att Deck Verified-programmet sköter sitt jobb. Därför har vi lagt till en feedbackfunktion där kunderna kan ange om de håller med eller inte gällande klassificeringen för varje titel.
AntifuskframgångarEn av de saker vi prioriterar högst är att ha stöd för så många titlar som möjligt på Steam, och detta inkluderar titlar som använder antifuskteknologi. Tack vare samarbete mellan utvecklare, tjänsteleverantörer och Proton-bidragsgivare har vi kommit långt när det gäller att ta dessa spel till Steam Deck-gemenskapen. De två största antifusktjänsterna BattlEye och Easy Anti-Cheat har nu gjort det enkelt för de utvecklare som väljer att aktivera stöd för Proton och Steam Deck.
Elden Ring och
Apex Legends är två exempel på spel som så här långt nyttjar detta.
Steam-butiken och ditt bibliotekVi har lagt ned tid på att göra Steam-butiken mer responsiv och snabbare på Steam Deck. Dessutom fattar vi att det kan vara tungrott att leta sig fram i biblioteket om man har massvis med spel, så vi har gjort det lättare med snabbskrollning. Vi har också lagt till möjligheten att skapa dynamiska samlingar inom biblioteket, baserat på taggar och annan spelkaraktäristik.
… och spel utanför SteamVi har
samarbetat med Microsoft för att få Xbox Cloud Gaming till Steam Deck-användarna via webbläsaren Microsoft Edge. Medlemmar i gemenskapen bidrog till Edge Flatpak som gör detta tillgängligt på Steam Deck. För att aktivera indata för Edge (en webbläsare baserad på Chromium) har vi samarbetat med Google Chrome-teamet för att lägga till inbyggt stöd för Deck-kontrollen, så att den upptäcks direkt av webbplatser.
TangentbordVi har sedan lanseringen även förbättrat skärmtangentbordet. Nu kan man skriva med två styrplattor, spellägestangentbordet finns tillgängligt i skrivbordsläget och vi har lagt till ett gäng med nya tangentbordsteman så att du kan välja det som passar ditt humör.
BatteriAtt hitta sätt att förbättra Steam Decks batteritid står alltid högt upp på vår lista. Beroende på vad du gör kan du förvänta dig mellan 2 och 8 timmars spelande, men om du vill optimera batteritiden finns ytterligare alternativ. Under den senaste månaden har vi lagt till möjligheten att begränsa din bildfrekvens ända ner till 15 fps (vilket fungerar utmärkt för visuella romaner, pussel och många simuleringsspel). Och för alla er som gillar att påta lite själva har vi gjort inställningar för TDP (processorkraft), GPU-klockkontroll och FSR (skärmskalning) tillgängliga för att optimera kraften ytterligare.
WindowsDet finns fortfarande drivrutinsarbete kvar att göra men du kan nu installera Windows 10 (och snart även 11). Vi har arbetat med AMD och andra partner och har gjort stadiga framsteg med drivrutiner för Windows. Stöd för fTPM är för närvarande i beta. När det är redo kan Windows 11 installeras. Det sista stora projektet är Windows ljuddrivrutiner. Vi hoppas kunna dela med oss av goda nyheter om detta snart.
Visst nämnde vi att det är en pc?Under månaden som gått sedan lanseringen har vi sett folk använda sin Steam Deck som arbetsdator och primärt skrivbord, för att skriva kod och utföra 3D-modellering, och vi har till och med sett gemenskapen börja skapa programvara specifikt för Steam Deck.
Flyg, tåg och bilOch buss, parkeringsplats osv. Folk har delat med sig av historier (och bilder) om hur Steam Deck håller dem sysselsatta (eller distraherade) när de exempelvis pendlar, köar eller väntar på barnen på fritids. Vi ser fram emot att få se var ni spelar härnäst.
På tal om vad som händer härnäst så är det mer som väntar!Vårt mål framöver är fortsatt att hitta sätt att förbättra din upplevelse på Steam Deck, vilket innebär att vi kommer att fortsätta med att lyssna på din feedback. Skriv gärna till oss i diskussionsforumen. Om du upplever problem med din Steam Deck, tveka inte att rapportera felet (vi skapade en länk till rapporteringsfunktionen, tillgänglig via snabbmenyn).
Vi har verkligen uppskattat allas entusiasm för Steam Deck och ser fram emot att få iväg ännu fler exemplar till spelare. Vi har börjat leverera större mängder enheter och produktionen fortsätter att trappas upp. Hör gärna av dig med vad du tycker och tänker. Det var allt för tillfället, men som alltid kommer mer framöver.