Новини и обновления
18 септ. 2023
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 18 септември
Забележка: Това обновление е за бета канала и канала за предварителен преглед на Steam Deck. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.
Бетата за Steam клиента беше обновена със следните промени:
Steam въвеждане
Бетата за Steam клиента беше обновена със следните промени:
Steam въвеждане
- Нов режим на жироскопа — „Жироскоп към мишка“;
- Това е реконструкция на режима за жироскопа „Като мишка“;
- Очаквайте чести промени в потребителския интерфейс и поведението, докато оценяваме тази нова подмяна. (Режим „Като мишка“ ще остане засега.);
- Скала за естествена чувствителност — Използвайте „Пиксели за 360°“, за да калибрирате ъглите от реалния свят към ъглите в играта както при запращане на стика, така и за жироскопа. По този начин множителят Ви за естествена чувствителност на жироскопа може да бъде последователен за всички игри, като „Пиксели за 360°“ е изолираната стойност за настройка за всяка игра;
- Филтър 1 € — Загладено е ниското ниво на шума в жироскопа, без да се добавя забавяне;
- Мъртвите зони за скоростта и прецизните зони ще Ви позволят да настроите предпочитанията за разклащане на ръката по време на фино прицелване;
- Съчетаване на „Ъглово завъртане“ и „Преобръщане“ — Вече можете да използвате комбинации между режим „Ъглово завъртане“ или „Преобръщане“;
- Опция за инерция на жироскопа — Отпускането на бутона за активиране на жироскопа Ви може да поддържа известна ротация от него. Настройте инерцията на независимите оси така, че да се наклони към хоризонтално спрямо вертикално движение;
- Вече се използват времеви клейма на сензора за жироскопа, което води до по-добрата му цялостна точност;
- Подобрения на жироскопа чрез Bluetooth — Движението на жироскопа се екстраполира при забавяне на Bluetooth пакетите, което води до по-гладко движение. Всяка възникнала грешка се коригира постепенно с течение на времето, при движение с висока скорост, за да се избегне ефектът от „спиритически сеанси“ по време на прецизно прицелване;
- Това е реконструкция на режима за жироскопа „Като мишка“;
- Поправена е оста за „Преобръщане“ на жироскопа в стария режим „Като мишка“ в Steam Deck;
- Поправено е забавеното въвеждане при отваряне на самостоятелната екранна клавиатура;
- Поправена е грешка за жироскопа на Razer Wolverine V2 Pro Dualsense контролерите.
15 септ. 2023
Предварителен преглед на ОС 3.5 за Steam Deck
SteamOS 3.5 току-що беше пусната в канала за предварителен преглед. Тя включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.


Екран
- Рендирането на цветовете по подразбиране за Steam Deck е коригирано, така че да емулира sRGB цветовата гама, в резултат на което цветовете изглеждат малко по-топли и по-наситени.
- Добавено е менюто „Настройки“ -> „Коригиране на цветовете на екрана“ с цел настройка на екранната цветова яркост и цветова температура. Настройките могат да бъдат конфигурирани чрез предварителен преглед на изпитващо изображение (по-горе) или с пуснатата Ви игра;
- Присъщо — присъщият цвят на екрана (рендирането на цветовете за Steam Deck преди това обновление);
- sRGB — емулиране на първичните стойности на sRGB по гладък начин, който не внася изрязване на градиента;
- Подсилено — емулиране на екрана в по-широка гама, което води до подсилена видима яркост. Може да доведе до изрязване на градиента.
- Присъщо — присъщият цвят на екрана (рендирането на цветовете за Steam Deck преди това обновление);
- Широкоспектърното осветление (HDR) вече може да бъде включено в настройките за екрана, ако се поддържа от външния такъв;
- Променливата честота на опресняване (VRR) вече може да бъде включена в настройките за екрана, ако се поддържа от USB-C адаптера;
- Преработени са настройките за мащабиране в менюто за бърз достъп, така че мащабирането да е отделено от филтрирането. Добавени са нови опции за мащабиране на разтягане и приближаване, така че да се обработват различни съотношения на страните;
- Поправена е ориентацията на сензорния екран, докато е свързан външен екран;
- Композитингът вече е избегнат в допълнителни сценарии, като се намалява латентността и насичането в ситуации с множество слоеве на екрана;
- Подобрена е латентността в определени ситуации, при които приложението рендираше по-бавно от честотата на опресняване за екрана.
Общи
- Поправен е проблем, при който определени натоварвания проявяваха сериозни проблеми с производителността на процесора, освен ако едновременната многопоточност (SMT) не беше изключена ръчно;
- Външните устройства за съхранение вече се монтират автоматично, когато са свързани към Steam Deck. За да форматирате или управлявате устройствата за съхранение, използвайте новия интерфейс за управление на устройства в „Настройки“ > „Съхранение“;
- Обновени са графичните драйвери с множество подобрения на производителността и функционалността. Подобрена е производителността на играта Starfield. Поправен е проблем с моделите от първо лице в Amnesia: The Bunker и неуспешни пускания в играта Immortals of Aveum и Kaiju-A-GoGo;
- Подобрена е стабилността на връзката чрез Bluetooth, особено при използването на множество контролери;
- Леко е подобрена скоростта при възобновяване от режим на заспиване;
- Въведено е превключване между комбинациите за контролера и тези за работния плот на мишката/клавиатурата чрез продължително натискане на бутона „Опции“ в HID драйвера на Steam за Linux, така че да съответства на конфигурацията на работния плот по подразбиране на Steam;
- Подобрени са преходите с избледняване между приложенията;
- Съдържанието на слоя за производителността вече може да бъде персонализирано чрез създаване на конфигурационен файл „~/.config/MangoHud/presets.conf“;
- Поправена е грешка, при която някои игри можеха да изглеждат разтегнати, ако размерът на прозореца им не съответстваше на размера на веригата за размяна (напр. Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4);
- Поправено е, че играта Disgaea PC изискваше почукване, преди да се задейства въвеждането;
- Поправени са физически размери, докладвани за игри. Поправени са някои проблеми, при които понякога се откриваше неправилно съотношение на страните (напр. Returnal);
- Прeoдолян е проблем, при който позволяването на разкъсване на екрана можеше да причини силно насичане, ако на екрана се появи слоят за производителността или други слоеве. Разкъсването вече е невъзможно в такива ситуации, а слоят за производителността трябва да бъде преустановен за постигане на най-добри резултати;
- Поправен е проблем, при който въвеждането от клавиатура не се откриваше в Overwatch 2;
- Фърмуер за контролера — поправен е проблем, при който някои сензори за докосване на аналоговите стикове периодично губеха контакт.
Фърмуер 1.16
- Добавени са настройки за компенсиране на напрежението;
- Подобрена е устойчивостта на акорда за нулиране на настройките на фърмуера („Бутон за понижаване нивото на звука“ + „Бърз достъп“ + „Захранване“) срещу някои сценарии на увисване при пускане;
- Поправен е рядък проблем, при който лимитът на термичната мощност (TDP) на процесора се задаваше твърде ниско, което причиняваше засядане на честотите на процесора и видеокартата съответно на 400 MHz и 200 MHz;
- Поправен е проблем, при който индикаторът за зареждане се включваше отново, когато е включен за известно време след пълно зареждане.
Обновена база на Arch Linux
- В това обновление са включени най-новите поправки за производителността, защитата и стабилността на пакетите, върху които е основана SteamOS;
- По-специално то включва скорошните промени в KDE Plasma — режимът за работен плот на Steam Deck. Пълния списък с тези обновления можете да намерите на уебсайта на KDE тук. Ето някои от акцентите:
- Нова система за подреждане на прозорците;
- Обновено е приложението Discover (магазин за приложения/ софтуерен мениджър) с нова начална страница и подобрено търсене;
- Приложението Discover вече може да извършва обновления на системата от работния плот;
- Обновени са джаджите на работния плот.
- Нова система за подреждане на прозорците;
15 септ. 2023
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 15 септември
Забележка: Това обновление е за бета канала и канала за предварителен преглед на Steam Deck. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.
Бетата за Steam клиента беше обновена със следните промени:
Общи
Steam Remote Play
Steam въвеждане
Бетата за Steam клиента беше обновена със следните промени:
Общи
- Под „Настройки“ -> „Съхранение“ вече се изобразява информация за дисковото пространство, използвано от кеширането на шейдъри.
Steam Remote Play
- Поправен е рядък случай на увисваща връзка при стартиране на излъчване;
- Добавена е поддръжка за нисколатентна мрежова опция в Steam линк;
- В режима за автоматичен трафик вече се използва фиксирана битова честота с цел подобряване качеството на изображението.
Steam въвеждане
- Възстановена е способността за преименуване на контролерите в менюто „Опции“ -> „Контролер“.
12 септ. 2023
Обновление на Steam Deck клиента — 12 септември
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в стабилния (по подразбиране) канал.
Общи
Общи
- Поправено е неуспешното разпознаване на microSD картата след рестартиране на системата.
12 септ. 2023
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 12 септември
Забележка: Това обновление е за бета канала и канала за предварителен преглед на Steam Deck. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.
Бетата за Steam клиента беше обновена със следните промени:
Общи
Бетата за Steam клиента беше обновена със следните промени:
Общи
- Поправено е неуспешното разпознаване на microSD картата след рестартиране на системата.
Докопайте се до своя Steam Deck!
Доставките на Steam Deck започнаха.
Спецификациите на продукта подлежат на промяна.
© 2022 Valve Corporation. Всички права запазени. Всички търговски марки принадлежат на съответните им собственици в САЩ и други държави. Steam, логото на Steam, Steam Deck и логото на Steam Deck са търговски марки и/или регистрирани търговски марки на Valve Corporation в САЩ и/или други държави.